㈠ DNF85版本 70级瞎子 站街面板
防具的话能买的就是CC和假紫,假紫属性好的比差多高了一倍多智力。能做的就首选真野猪套装了。武器也就假紫把,没有特别推荐的。左槽推荐做70领主粉骷髅骑士拳套,瞎子75二觉后,技能都会变成光属性,所以推荐右槽收光强石头。首饰的话项链手镯首选BM,也有JP假紫属性胜过BM手镯的。戒指最好的是艾尔文,没钱可以选择厄运之泪戒指。
㈡ dnf85版本加独立的首饰和左右槽独立高的都有哪些
泰坦戒指加的最高,还有个戒指加点面板
左槽果断骷髅没二选,右槽SS最牛,一般郑雹的话就做青龙吧,
额外说一句:右槽带独立没堆属强来的效果大
(1+力量/250)(1+独立/100)(1+属强/22),假如你力量虚丛数1500,很低了;独立差首1200,属强44的话,那么伤害是7*13*3倍的技能面板,
1500L,1000独立,88属强,那么就是7*10*5倍的技能面板,
很显然,均衡发展才是正途~~当然上面独立/100只是个大概,式子也是简略版的,没考虑暴击,破招,怪的减伤==因素
个人见解,手打~~
㈢ DNF85版本剑神面板计算
(力量或智力贺袭÷250+1)×(武器攻击+附魔+左槽山拿)+武器无视〕×精通攻击增加比率
我以前禅唯兄算过,准确无误。我找了个图,再算下看看
(1630/250+1)=7.52 792+67+12+25+25=921 921*7.52=6925.92 6925.92+721=7646.92 对吧
㈣ dnf85版本剑魂怎么提升面板
提升面板就要高物攻、高物攻。x0dx0a力量的基数是200,每提升200的力量就会增加武器攻击+物理攻击的慧绝和,再加上附魔3张25物枣渗攻卡,就是695。x0dx0a如果1200力量的话,就是1200/200×695=4170,高强的话就是4170+无视攻击,左槽也推荐打物攻,称号也打物攻,也可以打全属性。x0dx0a剑魂首选物攻,其次是暴击和力量,堆光强,戴秘银,武器仍然25物攻卡,主流火强,价格便宜也好堆,如果收满3件火的,就是12*3+16*2+5=73,再配上火强30的魔法石和自身10的属性强化,破百也很容易,现在出的首饰加了属性强化,属性强化的基数是22,也就是每提升22的属性强化,会提升10%的攻击,刷图吃火蜥蜴,刷图前岩姿很给力。
㈤ dnf85版本面板物攻计算,力量好还是物攻好(希望耐心看我的补充,谢谢)
我说你为什么要纠结那个细分数呢?你1216力量的刺客,你可棚答以试下力量和物攻各加链尺慧上试下啊。35力量*3:((1216+105)/250+1)*1.171*594=437018物攻困早*3:(1216/250+1)*1.171*648=4449那个厉害一目了然吧,究竟那么点干什么呢,而且力量宝珠用在百分比职业上不划算,这玩意是用在固伤职业上的。
㈥ dnf85女大枪面板达到多少算合格
力量在1700——1800左右 独立不能低于1450 物攻无所谓 大枪不是面板职业 暴击30以凳此上就差不多了 如果指销你有死亡步枪这种依赖暴击的武器 物理暴击率就得保持在50以上 不要太在意面板 面板对男女大枪的提升都不大枣逗迅
㈦ 85版本DNF力量,物理攻击力,对面板数值的提高是怎样的
力量和物理攻击、智力和魔法攻击是相互的,并不是几点力量=几点物理攻击那样算的,其数值是不固定的,下面的公式物理魔法通用:1,百分比魔法/物理攻击基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率 2,固伤魔法/物理攻击实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7,所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过。3.智力/力量:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。4.属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。5.独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。