三国志11威力加强版修改文件|三国志11威力加强版是怎么制作剧本和修改剧情的

㈠ 三国志11威力加强版修改器1.06怎么使用

van使用方法:打开三国志11主程序 打开你想要修改的存档 打开van 点“文件”里的“attach to san11” 在“编辑”里选择你所需要修改的类别(如:想要迹衫陆修改武将的各项属性,就选择历史武将) 在下面的列表框中找到你想要修改的项目,如果找不到就用“搜索”功能查找。找到以后,在上面点右键详细修改,或者双击该项目进行一般修改 修改完毕后,点“文件”里的“保存修改”,或者按ctrl+s快捷键 切换到游戏界面,姿顷会发现你的修改已经被保存了 如果想修改剧本,就选择“文件”里的“打开存档或剧本”,然后找到塌毁你的游戏所在文件夹,打开“media”文件夹,再打开其中的“scenario”文件夹,里面都是剧本文件,可以进行修改(修改前最好备份) 如果修改完毕后,在游戏中途还想要修改,必须重新rettach(“文件”里的“rettach”),才能继续进行修改

㈡ 三国志11威力加强版是怎么制作剧本和修改剧情的

制作剧本方法:需要下载Van的三国志11超级修改器——San11Editor。所要修改的文件——S11MSG01.s11文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG01.s11打开S11MSG01.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称伏枝昌,序号是3739。各编码代表含义:3739 剧本名称3740 难易度 ☆☆3741 剧本大标题 3742 担当势力名称3743 我方势力旗帜颜色3744 敌方势力名称 3745 敌方势力旗帜颜色(不确定)3746 胜缺扒利条件说明3747 剧本说明3748 担当势力图片3749 敌方势力图片(1)剧本名称:根据所要制作剧本内容制定名称。(2)难易度 :根据制作剧本难易度设定1-5星。(3)剧本大标题:根据内容设定。(4)担当势力名称:原剧搭宏本信息是“[0x1B][0x48]635”,根据需要更改为[0x1B][0x48]328。其中“635”是显示的人物名称,查找人物名称方法如下:进入游戏——制霸模式剧本选择使用“San11Editor”——“文件”——“Attach to 311”——查看历史武将信息——找到序号是635的武将,修改成328。所以只要将“635”修改为“328”就可以了。(5)我方势力旗帜颜色:规定我方势力旗帜颜色。(6)敌方势力名称:[0x1B][0x48]31(与“担当势力名称” 修改方法相同)(7)敌方势力旗帜颜色:规定地方势力旗帜颜色。(8)胜利条件说明:条件变不了,将人物名称和地名修改。(9)剧本说明:注意每行19个字(10)担当势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力名称” 修改方法相似,这次的序号不是人物序号,是人物头像序号,修改为你要替换的人物的头像序号就可以了)(11)敌方势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力图片” 修改方法相同)剧本概况修改完成!剧情对话修改所要修改的文件——S11MSG03.s11文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG03.s11打开S11MSG03.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称了,序号是3175。将剧本中不需要的势力、城池以及人物去掉。具体来说,剧本中不需要的人物状态设为死亡,不让他们登场;将剧本中不需要的城池调为空;剧本中不需要的势力以及军团的君主都调为一个,也就是需要的那个。注意:多测试、多备份修改“消息文件”——S11MSG时,一定要先退出游戏,然后再点“确定”,退出S11MSG的修改。因为如果没有退出游戏,“消息文件”——S11MSG的修改是无法保存的。

㈢ 三国志11威力加强版 中文版VAN版全功能修改器 V1.06怎样用

van使用方法:打开三国志11主程序打开你想要修改的轮拆存档打开van点“文件”里的“attachtosan11”在“编辑”里选择你所需要修改的类别(如:想要修改武将的各项属性腊烂枣,就选择历史武将)在下面的列表框中找到你想要修改的项目,如果找不到就用“搜索”功能查历粗找。找到以后,在上面点右键详细修改,或者双击该项目进行一般修改修改完毕后,点“文件”里的“保存修改”,或者按ctrl+s快捷键切换到游戏界面,会发现你的修改已经被保存了如果想修改剧本,就选择“文件”里的“打开存档或剧本”,然后找到你的游戏所在文件夹,打开“media”文件夹,再打开其中的“scenario”文件夹,里面都是剧本文件,可以进行修改(修改前最好备份)如果修改完毕后,在游戏中途还想要修改,必须重新rettach(“文件”里的“rettach”),才能继续进行修改

㈣ 三国志11威力加强版超级修改器怎么用

剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,磨薯请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)如果要修改内存,在进入斗激游戏之后,执行File菜单的AttachtoSan11(修改器空游袜什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)

㈤ 三国志11威力加强版修改器,要能修改行动力和金钱,并介绍用法 谢谢

1、单挑修改悄派空器-PKME 修改器(打开游戏后打开,文件选项里点连接到游戏,再点启动修改引擎,再找到修改的武将双击修改器,下面还有一个全局参数修羡盯改,双击打开修改,里面有选项,打勾就好,或者填数字,有你需要的行动力修改) 2、VAN全能修改器,修改存档从而修改游戏,存档位置在C:\Documents and Settings\user\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData ,一般都差不多这个位置。(启瞎操作是,打开修改器,文件选项里,点打开存档或剧本,找到存档打开,修改的话,编辑选项里就可以修改了)3sire修改器,最新三国11修改器,功能很全,也是打勾差不多,很简单。这些我都发你邮箱,请注意查收!

㈥ 三国志11威力加强版 mac 修改器怎么用

后将修改器解压到任意目录,为了方便,最好姿乱乱放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个);使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,最好是在关闭游戏的时候启动修改器。一、使用方法1、修改剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)二、修改说明1、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)2、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。6、打补丁因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)全局信息:剧本编号迹档、起始时间、、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军陪灶团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み建筑物:建物种类、耐久、建设完了国:名称、说明2、特殊修改功能(在右键菜单中)势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力军团:军团方针武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)爵位:名称、指挥官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗特技:名称、说明、种类、等级战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形地形:名称能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技4、修改模式说明“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:直接设定当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略增加指定值、减少指定值当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同四、其它修改1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)a、介绍修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)b、说明Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改2、批量导入单个新武将档新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中3、导入导出武将数据方便跨剧本批量更新武将数据4、中日文转换在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)五、修改示例1、武将死亡a、将相应武将的强制预定打上钩回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)1、去除限制补丁a、去除武将能力限制游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255b、去除城市钱粮限制游戏中限制了城市钱上限,粮上限;关港钱上限10000,粮上限。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehec、去除兵器数量限制d、去除关港部队限制游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制2、全局设置补丁a、控制电脑势力补丁补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能b、关闭电脑AI如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用c、部队无限行动有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下d、控制委任军团补丁原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令e、军团输送补丁原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地3、行动力不消耗补丁这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的4、俘虏不耗金钱原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。5、屏蔽自然灾害如题6、恢复城市士兵上限设定PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定

㈦ 三国志11威力加强版修改器VAN怎么进去,有好多档案Scen000.s11到Scenario.s11,选哪一个啊,谢谢

Scen000.s11是游戏的自动存档,如果你的游戏意外中断退出,就可以把它改个名字(比如000改001等等)就可以读取了。 Scen001.s11到Scen013.s11是你在游戏中手动的存档,根据数字编号对应你在游戏中存档的顺序。 Scenario.s11是系统的设置梁迹文件,比如三国志11的隐藏要素解锁的信息就包含在里面,一般网上下个隐藏要素全开补丁,覆盖掉他,你就可以创建新武将的时候使用所有技能了,还有就是可以玩称霸模式的所有剧本,并且三国志11会多出一个女流之战的剧本. 使用VAN修改器方法: 1、直接使用内存修改.(注意:这个不能用于三国志11PK的1.2版本) 打开修改器后,选择 文件–Attach To san11 就可以了~注意这个时候游戏要运行着才能修改.还有要注意的是游戏内的地图信息,设施信息,势力信息,关隘港口信息等等最好不要修改,否则可能引起游戏的崩溃(一般情况修改器会自动提示你超出了修改的范围,阻止你保持修改),这个修改保存后,你的游戏就已经被修改了. 2、修改你的存档.(三国志11PK版的1.2版仅能通过存档修改来修改数据,如果你打开修改器提示你载入的版本不对,那么你就是1.2的了) 这个要求首先你要在游戏中保存一个存档, 再次,你打开修改器选择 文件毁渣茄–打开存档和剧本 再找到你的存档导入就可以了.修改内容和内存修改一样.修改完保存后,进入游戏,选择重新载入你刚才存的档就可以了~~~(先记住你在游戏中存档的排列序号,再根据数字序号来找到你的最新存档就可以了,比如Scen001.s11就是你在游戏中的第一个存档) 存档放置路径:XP系统在桌面上 我的文档/Koei/San11 Tc/SaveData WIN7系统在计算机-(左边的)库-文档-Koei-san11 tc-savedata 或者在计算机/C盘/用户(USER)/administrator/文档( Documents )/Koei/San11 Tc/SaveData 3、剧本修改。 这个是做新剧本可能用到的,不过看你不大会用这个,所以不纤察推荐(如果你武将之类的稍微没有设置好,在游戏中就可能半途自动关闭),如果你想自制剧本,可以在网络搜索. 最后说一点,记得无论是你直接内存修改还是载入存档修改一定要记得保存啊~~~~

㈧ 三国志11威力加强版修改器VAN使用方法

三国志11威力加强版自带游戏修改器,完全不需要用其它的修改工具,如果要起名也可以通过输入法改名。

1、点击(功能)

进入该游戏后,如图点击游戏主界面左上角的(功能)图标。


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