Ⅰ 三国志5怎么快速训练
玩三国志V时,选曹操、刘备、孙坚等拥有众多良搭蠢将的君乱枝州主可很容易的统一全国,但先用武将数很少、只拥有一个城池的君主时,要完成统一大业,有一定的困难,不小心则有亡国之灾,当然大家可以采用和周边的任一军事大国同盟的方法解决暂时的问题,以下则需解决武将,钱粮等问题哗蔽。
Ⅱ 三国志战略版如何快速升级,开局攻略求指导啊!
必备材料和装备:三国志战略版游戏。
1、打开三国志游戏,进入登录页面,点击“前往征战”,然后进入游戏主界面。
Ⅲ 三国志战略版武将怎么快速升级 武将快速升级攻略
三国志战略版 武将想要快速升级,可以通过扫荡,扫荡是宏衫最直接的练级方式,只要消耗武将15点体力出祥绝档征,便可获得经验;也可以通过带级,带级的意思就是高带低,以高级的武将来带低级武将,扫荡高级的土地,获得的经验也更多。
三国志战略版武将怎么快速升级 武将快速升级攻略
1、扫荡 扫荡是最直接的练级方式,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。
2、带级 带级的意思就是高带低,以高级的武将来带低级武将,扫荡高级的土地,获得的经验也更多…
3、讨伐 讨伐能获得的经验也不错,还可以顺便装备材料和资源,是一举两得的练级方式。讨伐需要消耗15点体力和1个策书。
4、练兵 当君王殿升到7级后,会解锁演武场开启练兵功能,消耗少量铜币和30点体力就可以直接获得经验。 这是主公在后期快速提升新武将等级的主要方法之一,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3武将。
5、委任 委任是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也谨乱会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验。
Ⅳ 三国志5武力如何修炼到100
三国志5》中的武力修炼有以下几种方案:1、参加军事活动:参加军事活动是修炼武力的最佳途径。活动可以是出征战役、进攻城池、国家争夺战等,可以获得丰厚的经验奖励。2、参加体力活动:参加体力活动能够改善体质,从而提高武力水平。可以通过下围棋、跳舞、游艇、猎取等活动来提高武力。3、参加运动:参加体育活动可以有效提高武力,运动类型有竞走、举重、射箭、攀岩、武术、拳击等。4、修习武功:参加武学活动,可以学习各种武功,有斗羡助于提高武力。5、科技研究:游戏中可段仿以通过研究各种科技来提高武力,可以从科技树中选择科技空燃拍加以研究。6、参加比赛:参加比赛可以获得大量经验,也有助于提高武力。
Ⅳ 三国志战略版武将升级怎么最快
《三国志战略版》中武将最快的升级迅祥方式:
手机:华为mete40
系统:EMUI11
软件:三国志战略版v2021.784
1、玩家需要占领土地空含持续获得资源产出,同时提升武将等级,5级地是性价比最高的土地。
Ⅵ 三国志5:进阶教程
【战略原则:以战养战敏轮】此乃三国志5最高法则,老鸟跳过,仅给新手。外交、人事、计谋只是在某些特殊时候才有用,内政、特殊请你忘记它们,你需要的一切,名、利、人皆可从战争中获得。像滚雪球一样,通过不断的战争你可以越变越强直到统一。
【战略S:LS大法】总所周知LS就是排除不利事件留下有利条件。三国志5里LS一大用途就是调整君主行动顺序,最典型的就是敌我我敌的连打效果。连打可以达成极大的战略价值,例如第一个月打不过次月打赢,例如第一个月打赢次月溜走,例如第一个月打赢次月打邻城获取预备兵,等等。
【战略S:分割蚕食】夺取敌方中间城市,把其势力分割开来。好处:1.对方没有援军;2.若没有退路,对方不降的武将会下野,其兵士变成旁边其他势力的预备兵——若旁边没有其他势力,则只能成为我方预备兵。若能结合【战略B:末战速胜】则获取预备兵的数量非常可观,所以敌方的烂武将还带兵的就直接释放不用招降了。如果旁边实在有其他势力怎么办?岂不是白给别人送兵?——请考虑同月进攻或LS连打其他势力。
【战略A:围点打援】我们本来可以提前打赢,但却等待对方援军到达,再围而歼之。若敌人守将作为援军被我方打残废,则其易守难攻的城市也因为没兵被我方从容攻破。否则,若我们顾着抢城市,敌方兵力不怎么减少反而更团聚了,则我方之后损失大得多。战斗中,我们围打某城池或主公,引诱其他部队来救,也是同样目的。
【战略A:加声望】声望对速统最为重要。加声望9招:打玉玺、反复放、直接放、安民怨、胜捉人、历史事、仙人赞、年任务、巡丰收。最快的方法就是抢到玉玺+100点,而且声望一旦超过500则每多占一城市均增加声望,所以初期需尽快捉到曹草一次。反复放、直接放:打胜仗可以招降却不招,一直放,直到最后一仗才招。安民怨:民众起义直接给钱不要说服。胜捉人:打胜仗不是全部目的,胜之前尽量将没捉住的敌军四面围住增大捉住的几率。某些历史事件和仙人看相均可大增声望,然而通常可遇不可求。挑容易达成的年度任务,通常就是战争了,然而一年就一次。丰收时巡察可以涨几点声望然而浪费一条指令。
【战略A:一兵耗粮】因为无论你出多少兵攻打,电脑总是用十支多兵的部队应战,且电脑抢到你军粮后就会死守城池,所以你可以用一个兵攻打电脑故意让其抢到你的军粮,然桥老信后待上三十天,白白消耗电脑粮食。一万兵一天大概需要50.8粮食,你自己算多少次可以把电脑粮食耗光。缺点:你获得败兵的数量和质量都很低;电脑粮食太低会向商人买粮;七月之后难以使用此计;消耗较多指令。
【战略B:中心城】把所有武将和部队集中在一个城市里,无论招兵、整编、酒宴或训练,一条指令就够了。若是宛城,去攻打绝大部分城市都走不超过15天,因此很适合做中心城。一些部队可以临时离开中心城收取败兵。
【战略B:末战速胜】灭势力的最后一战,尽量争取捉住君主或快速占城,这样可以让自己兵力最大化。尤其是君主兵力太少会逃跑,几个锥形速攻伺候。
【战略C:以攻为守】电脑不断造谣,反间,挖你的人,很烦,怎么办?每个城市提高民忠?奖励每个武将到100忠心?太浪费指令了。你要一直打他,让他顾着调兵招兵,再没时间搞你。
【战略C:低忠耗令】你不想电脑招兵买马或调集重兵打你,就可以留着性向在敌我之间的降将保持低忠诚。电脑多数会录用走,你又再打他捉回来,电脑就白白浪费了指令。缺点就是低忠将可能被其他势力录走。
【战略C:反间挖人】募兵一次四千兵左右,反间一次成功的话很可能增加一万多兵。录用别国武将需要给钱,录用无法带兵,之后还增加其君主敌对度,而反间通通不存在这些问题。打仗时反间部队还是占城的奇兵。综上,反间可称得上最强计谋。缺点:一是可以使用的机会很少;二是即使不反间,直接攻打后该武将也很可能投降,虽然降兵较少,但是否真值得浪费一条指令去反间?
【战略C:杀含凯名将】不会降你的名将,尤其带速攻无双锥形鱼粼锋矢的,或者带箕形钩形每次只死一千几百兵的,不如尽早杀了更好。当然杀人掉声望,不及【战略S:分割蚕食】把人打下野来得完美。
【战略D:弱主招兵】武将不强也不多的弱小君主如果你不去灭他,等他招满兵之后再灭,相当于他帮你招兵。缺点是他也有可能造谣或者进攻你,浪费你的指令。
【战术S:一兵流】一兵流就是某些部队只带很少的兵,把兵力让给更猛的武将。它主要有以下用法:1.吸伤害。无论敌军怎么打你最多你就损失几个兵。2.升攻防。三国志5有很强的邻军效应,一兵流可以贴近自己部队减少己方伤害或贴近敌军增加对其伤害。3.勾引。电脑十分偏爱消灭一股部队,所以当电脑龟缩团聚的时候我们可以用一兵流把他们勾引出来。4.控方向。电脑偏爱攻击一支部队的尾部和侧翼,也喜欢以有利地形攻击不利地形,因此一兵流可以向电脑展示臀部以诱惑其攻击方向。5.卡位。三国志5有ZOC,你无法从一个部队身边经过。6.送阵。比如你刘备要收马超或黄忠之前,就让有鱼鳞锋矢的一兵流围过去送死,说不定他们就学上了。7.助乱射。乱射怕射到自己人,卡位的时候就用一兵流去卡,射中了也就死几个兵。8.防内讧。你的弱智猛将比如张飞去打有内讧的敌人时,身边带个一兵流,就是想让他内讧你,反正又不疼。9.一兵流的克星:奋发、乱射、无双。遇到这些人使用一兵流要很小心。
【战术S:突袭流】刚接触游戏以为鹤翼一齐很厉害,其实突袭的效果远远超过一齐。突袭相当于攻击3到5下,最后2下突不死对方才计算己方伤害,平均为攻击4下。因此,若四面包围,邻军效果加成对于突袭是 4(下),对于一齐也是 4(部队),是一样的;若少于四面包围,突袭就优于一齐。当然如果对方有无双那就没有包围加成,不过就算这样,突袭只要用一支部队就超过一齐用四支部队的效果。突袭尾部的攻击力约为16 1.5 4=96,突袭侧面的攻击力约为16 1.3 4=83.2,平均89.6。三支突击阵一齐的最大攻击力为(16 (1.5+1.3+1.3)+6 1) 1.5=107.4,三支锥形阵一齐的最大攻击力为(10 (1.5+1.3+1.3)+6 1) 1.5=70.5,平均88.95。况且,突袭的攻击伤害是第一回合造成,一齐是第二回合,突袭只需要一支高攻击力部队,一齐需要四支高攻击力部队——高下立判。当然,突袭是建立在攻防双方部队水平相当的基础上的,城防、兵力、勇名、勇猛尤其重要,例如2万突1万的效果大大超过2千突1千。突袭时走位极其重要,尤其是对没无双的,可以从尾部突进首部突出,再突侧面两次,最后再突尾部,这样突四次效果较佳。多部队突袭时可以交叉围绕,一支部队从敌A身边跑过来突袭敌B,另一支又从B身边跑去突袭A,从而达到突袭时总是多面包围,从尾突入。突袭流结合一兵流,尤其强大。
【战术S:单挑流】略。
【战术S:仙幻妖】只说一句:着火必中计,混乱必着火,最强二人组合是火箭乱射加幻术。其它略。
【战术A:以守为攻】当电脑兵力超过我方一倍左右,就会倾巢而出进攻。当兵力差缩小,例如我方大批援军到达,又会尽数退回守城。这进退间快慢不一,给了我军逐个击破的好机会。因此进攻电脑时可以分批到达,会方圆无双强行的先到先防守,五日后空降援军可以直接围攻及追尾打击敌军。此计可结合【战术B:追打移兵】使用威力更大。缺点:要在五日内抵挡敌人倾巢而出的进攻,不是随便武将随便地图都可以做到的。
【战术A:地形利用】如果要以最少的兵力打败最多敌人,往往都要依靠地形。例如弘农可以一夫当关万夫莫开,沿江的城市可以用水军和水计打不会水阵敌人,树林多的城市可以任用会火箭伏兵的武将等。如果敌军出生点和我方比较接近,而敌军又比较分散,那么我们可以考虑夺粮。建议把所有地图都看一遍,千万别派了不利地形的军队出战。
【战术A:火计攻防】以少胜多的另一个神器是火计。电脑最喜欢龟缩防守,我们可以接近点几个火头,只要不下雨,对方不会灭火类计谋,那过十天八天很可能就满屏火,敌军损失惨重。着火的地方是无法通过的,防守时,我们可以把会火计的每人一个兵到处放火,尤其放在如河边、要道、关口下等位置,严重阻碍进攻路线,以便我方援军能及时到达。敌军守粮的为了避开火,也有可能被我们一个兵成功夺粮。缺点:依赖地形,依赖我方天变技能,害怕敌方天变祈雨灭火技能,害怕湿地和下雨。
【战术B:追打移兵】若电脑部队要移动,只要你不在其必经之路上,他移动后是不会打你的。因此我们可以尽量制造让电脑移动的机会,然后一路骑射他,或者三面围着他打留一面让他走。电脑移动的目的包括:兵力优势进攻,兵力劣势退守,龟缩退守,日期优势退守,救护君主,救援未被夺取的城池,抢我方军粮,等等。
【战术B:选人控出生点】己方选不同数量的队伍,不同的人,在战场上电脑相应的出生点可能不一样。我们可以多Load几次,选择有利于己方战术的电脑出生点。
【战术C:白射守城】如果电脑守着战场上最后一座城池,尤其是部队很少的时候,那么他一般不敢主动出击。如果我们射程比他远,就可以白白射他。不过这种情况还是较少出现。
以上就是三国志5攻略详细内容,希望对各位有所帮助。