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神君:雷属性「智识」大C,进入战斗后,神君会召唤挂件景元,神君-初始攻击段数为3段,速度60,景元的战技、秘技和终结技都可以增加-神君-的攻击段数,段数每增加一段,神君速度会提升10点,神君的攻击附带25%扩散效果。
景元的战技与终结技都可以对敌方全体造成雷伤并为神君叠层,其中战技为2层,终结技为3层,使用秘技则可以在进入战斗后直接增加-神君-两段攻击段数。
总结:神君是一名对群对单都极强的输出角色,且挂件景元也具备一定输出,爆发高,但启动慢,输出方式为追加攻击,破盾效率高,景元被控制以后神君也无法行动,所以惧怕控制类效果。
遗器选择
遗器的选择为-激奏雷电的乐队-四件套与-停转的萨尔索图】二件套,雷电套为景元提供雷属性伤害提升,使用战技后还可以获得攻击力提升,景元要为本体增加攻击段数,所以战技是都会用的。
萨尔索图套可以提升暴击率并为追加攻击和战技提供增伤,不过需要暴击率达到50%以上来触发套装效果
词条选择:头部和手部为固定属性,躯干选择暴击率(如果副词条能堆叠到50%的大佬可选爆伤),脚部选择攻击力,位面球选择雷属性伤害加成,连结绳选择攻击力。
副词条优先选择暴击率、暴击伤害、攻击力,双暴优先级最高,暴击率需要达到50%以上来触发遗器套装效果。
光锥选择
拂晓之前:神君5星专武,简单粗暴提供高额暴击伤害与战技、终结技的伤害加成,效果与神君输出机制极其契合(专武嘛)。
银河铁道之夜:面对复数敌人时获得攻击力加成,弱点被击破时获得追加攻击加成,与景元机制不算契合,但是也可以一用。
「我」的诞生:可提供追加攻击加伤,且敌人在血量50%以下时会有额外伤害加成,四星光锥中的上上之选。
今日亦是和平的一日:依据能量上限提供全覆盖增伤,景元大招需要的能量极高,十分契合该光锥的效果。
技能加点
加点优先级
天赋>战技=终结技>普攻
配队
关于配队我只简单说一点个人的看法,因为每个人角色池深度不同,首先个人觉得鸭鸭不是必须的,也不是每个人都有鸭鸭,所以景元+停云(加伤回能)是个不错的选择,停云也在景元池子,完美!还可以搭配一个艾丝妲(人人都有),剩下一个摇摆位视情况上个存护或是丰饶。
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