graphh头文件代码|c语言中graphicsh头文件添加了怎么不起作用

Ⅰ 在win-tc中的头文件<graphics.h>所控制的全部函数的作用都是什么

以下是搜索找到的,供参考。————————— 库<graphics.h>函数 图形函数 Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h 中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图 形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示 器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选 为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。 1. 图形模式的初始化 不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同 模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将 显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文 本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形 模式, 可用下列图形初始化函数: void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path); 其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所 在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。 图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形 适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序 EGAVGA.BGI。 表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode) ——————————— ——————————— 色调 分辨率 符号常数 数值 符号常数 数值 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200 CGAC1 1 C1 320*200 CGAC2 2 C2 320*200 CGAC3 3 C3 320*200 CGAHI 4 2色 640*200 ——————————————————————————————————— MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200 MCGAC1 1 C1 320*200 MCGAC2 2 C2 320*200 MCGAC3 3 C3 320*200 MCGAMED 4 2色 640*200 MCGAHI 5 2色 640*480 ——————————————————————————————————— EGA 3 EGALO 0 16色 640*200 EGAHI 1 16色 640*350 ——————————————————————————————————— EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200 EGA64HI 1 4色 640*350 ——————————————————————————————————— EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350 ——————————————————————————————————— IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480 IBM8514HI 1 256色 1024*768 ——————————————————————————————————— HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348 ——————————————————————————————————— ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200 ATT400C1 1 C1 320*200 ATT400C2 2 C2 320*200 ATT400C3 3 C3 320*200 ATT400MED 4 2色 320*200 ATT400HI 5 2色 320*200 ——————————————————————————————————— VGA 9 VGALO 0 16色 640*200 VGAMED 1 16色 640*350 VGAHI 2 16色 640*480 ——————————————————————————————————— PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350 ——————————————————————————————————— DETECT 0 用于硬件测试 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式 #include <graphics.h> int main() { int gdriver, gmode; gdriver=VGA; gmode=VGAHI; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/ getch(); closegraph(); return 0; } 有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序 用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用 格式为: void far detectgraph(int *gdriver, *gmode); 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。 例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化 #include <graphics.h> int main() { int gdriver, gmode; detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/ printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver, gmode); /*输出测试结果*/ getch(); initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); /* 根据测试结果初始化图形*/ bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1); getch(); closegraph(); return 0; } 上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化 设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟 initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为: 例6. #include <graphics.h> int main() { int gdriver=DETECT, gmode; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); bar3d(50, 50, 150, 30, 1); getch(); closegraph(); return 0; } 另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为: void far closegraph(void); 调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放 用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。 2. 独立图形运行程序的建立 Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接 时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph() 语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的 驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在, 将会出现错误: BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph') 因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行 图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例): 1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA 此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。 2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA 此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。 3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: registerbgidriver(EGAVGA_driver): 该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。 经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。 假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成: 例7: #include<stdio.h> #include<graphics.h> int main() { int gdriver=DETECT,gmode; registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */ initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc"); bar3d(50,50,250,150,20,1); getch(); closegraph(); return 0; } 上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。 如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述 步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 iver, gmode; 3.屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在 Turbo C中分别用下面两个函数。 设置背景色: void far setbkcolor( int color); 设置作图色: void far setcolor(int color); 其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关 颜色的符号常数及数值见下表所示。 表3 有关屏幕颜色的符号常数表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义 ——————————————————————————————————— BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰 GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同 的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所 对应的原色见表4。 表4 CGA调色板与颜色值表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 调色板 颜色值 ——————————— —————————————————— 符号常数 数值 0 1 2 3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ C0 0 背景 绿 红 黄 C1 1 背景 青 洋红 白 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄 C3 3 背景 淡青 淡洋红 白 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下: voide far cleardevice(void); 有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。 例8: #include<stdio.h> #include<graphics.h> int main() { int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT; registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/ initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/ setbkcolor(0); /*设置图形背景*/ cleardevice(); for(i=0; i<=15; i++) { setcolor(i); /*设置不同作图色*/ circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/ delay(100); /*延迟100毫秒*/ } for(i=0; i<=15; i++) { setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/ cleardevice(); circle(320, 240, 20+i*10); delay(100); } closegraph(); return 0; } 另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。 int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。 int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。 int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。 4. 基本图形函数 基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数 作一全面的介绍。 一、画点 1. 画点函数 void far putpixel(int x, int y, int color); 该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的 值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。 在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为 640×480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到 下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水 平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数 都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。 关于点的另外一个函数是: int far getpixel(int x, int y); 它获得当前点(x, y)的颜色值。 2. 有关坐标位置的函数 int far getmaxx(void); 返回x轴的最大值。 int far getmaxy(void); 返回y轴的最大值。 int far getx(void); 返回游标在x轴的位置。 void far gety(void); 返回游标有y轴的位置。 void far moveto(int x, int y); 移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。 void far moverel(int dx, int dy); 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。

Ⅱ <graphics.h>头文件到底是什么

graphics.h是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。专它包括像素函属数、直线和线型函数、多边形函数、圆、弧和曲线函数的定义。(TC是Turbo C,是很老的C编译软件了。)所以你用VC编译不能通过

Ⅲ c语言中graphics.h头文件添加了怎么不起作用

C/C++标准库里面都没有图形绘制的函数,你没有更新这个文件吧,试试下内面的代码!如果是DevC++的话:容选择工具->检查更新->选择“ConsoleGDI”下载安装。就可以在文件->新建工程->Other->ConsoleGDI,建立和TC一样的图形模式的程序了。如下代码(按你的要求的例子)可以运行:#include <winbgim.h>#include <conio2.h>int main(){ initwindow(640,480); //open a 640×480 graphics window setcolor(WHITE); circle(320,240,100); //Draw a circle getch(); //wait for user to press a key cleardevice(); lineto(20,20); getch(); moveto(50,50); lineto(90,90); getch(); closegraph(); //close graphics window return 0;}


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