在崩坏星穹铁道游戏中,用户们会遇到崩坏星穹铁道景元光锥遗器选择推荐难点问题,而且这个问题解决方法操作有点难,但不用怕,小编这一次给大家详细的解决这个问题。
角色定位
景元的定位属于全能型主C,群攻能力一流,对单伤害也颇为不俗,自身的机制与神君的超高倍率决定了他吃拐能力极强,是以不管是当下版本承担前中期开荒主力,还是后期作为雷系的克制C,景元都是优秀的选择。
抽取建议
景元只推荐0+1或者6+5,不存在中间组合,如果双黄多抽到专武,推荐给其他智识角色使用。
技能介绍
普攻
与其他角色一样,造成50%~130%(6级为100%)的单体伤害,成长为10%/级,回能20点
因为在实战中景元普攻 使用频率极低,可以先不点此技能
战技(E)
在4段伤害中,造成全体50%~125%(10级为100%)的AOE伤害,同时增加2段神君,回能30点
景元的主力输出技能,建议点满!
终结技(Q)
造成全体120~240(10级为200%)的AOE伤害,同时增加3段神君,回能5点
在非模拟宇宙中,释放频率并不算高,可以不点或者先点到4级,后续资源充裕了再点满
天赋
战斗开始时召唤神君(本体)
神君初始拥有3层,初始速度60,行动时随机选取一个主目标造成每段33%~82.5%(10级为66%)的雷属性伤害,同时溅射相邻目标25%的雷属性伤害。
神君每增加一层,行动时攻击增加一段,上限10段
每增加一段,速度增加10,上限速度130
神君攻击后,段数重置,即回归到3层状态
神君的属性与景元挂钩,自身机制闭环,不受外界影响(比如无法吃到艾丝妲的加速)
当景元死亡时,神君将消失
当景元被控制无法行动时,神君也无法行动
当场上存在多目标时,该攻击将会随机选择
该技能为景元核心技能,第一时间拉满
秘技
使用秘技后,入战后的神君的第一次出手将增加三段,即入战后神君就是6层
该秘技仅生效一次,重复使用只会刷新,不会叠加
该技能会被其他战前BUFF覆盖(如白露秘技)
所以注意一定是先使用其他团队技能,再切到景元使用秘技
行迹
4.1 神君下回合的攻击段数大于等于6段,则该次攻击爆伤提升25%
4.2 战斗开始时,能量回合15点
4.3释放战技后,暴击率提升10%
常驻属性提升
攻击力:28%
防御力:12.5%
暴击率:12%
景元的行迹提升非常实用,几乎可以说是常驻了22%的暴击率,这是非常恐怖的一个暴击率提升,资源紧张的话优先点满暴击提升,攻击力和防御力可以等以后再点
星魂
1.提升神君对主目标相邻单位的溅射倍率25%(提升至50%)
2.神君行动后,景元的普攻、战技、终结技造成伤害提升20%,持续2回合
4.神君每段攻击后,景元恢复2点能量
6.神君每段伤害会使敌方目标陷入额外易伤状态,每层易伤12%,上限3层。持续至本回合神君攻击结束
我们可以看到景元的一二命星魂提升仅是单纯的数值提升,无机制补充。
4命的额外回能看似有用,但实际上除非你每轮都能打满10层,不然还是会就差几点充满,并不能实际上的减少行动次数
6命的易伤效果,仅能增加主目标的额外易伤,且当前段数并不享受到额外易伤,也就是说,实际效果是主目标在第四段开始,才能享受到36%的额外易伤效果
因为神君是随机选择主目标,所以该效果最大的收益是在对单目标的时候,不管是7段还是10段,后续的4段/7段都能够享受到这个易伤效果
如果是多目标,很有可能只吃到12%/24%的易伤效果
光锥选择
首先我们达成一个共识,智识的3X光锥全是垃圾,不纳入考虑
拂晓之前(专武)
生命1058,攻击582,防御463
LV1:爆伤36,战技终结技增伤18%,战技或者终结技可以施放【梦身】效果,追加攻击可以引爆【梦身】,该次追击攻击增伤48%
Lv5:爆伤 60%,战技终结技增伤30%,梦身增益80%
在70%的暴击率下
专武LV1的本体增伤效果约为43.2%,神君增益约为85.3%
专武LV5的本体增伤效果约为84.6%,神君增益约为155.6%
在100%的暴击率下
LV1的本体增伤效果约为60.48%,神君增益约为100%
LV5的本体增伤效果约为108%,神君增益约为188%
PS.考虑到实际上一般都是景元2动神君1动的循环,实际提升景元与神君是大致对等的
银河铁道之夜(姬子专武)
生命1164,攻击582,防御396
LV1:场上每有一个目标,装备着攻击力增加9%,上限5层,当敌方弱点被击破时,装备者造成的伤害提高30%,持续1回合
LV5:攻击力增加15%,击破伤害为50%
当怪物数量为3(这是个很常见的数量),且场上存在击破状态的敌人时
LV1,增伤效果约为65.1%
LV5,增伤效果约为117.5%
当怪物数量为5时,且场上存在击破状态的敌人时
LV1,增伤效果约为88.5%
LV5,增伤效果约为162.5%
【我】的诞生
生命952 攻击476 防御330
LV1:追加攻击增加24%,当敌方当前生命少于50%,追加伤害额外增加24%
LV5:追加攻击增加48%,当敌方当前生命少于50%,追加伤害额外增加48%
该光锥效果我们可以粗略记为,LV1追加增伤36%,LV5追加增伤72%
景元与神君的实战总输出对比,约为五五开,所以这里就按各50%来计算
所以,【我】诞生,实际增伤效果,LV1约为18%,LV5约为36%
今日亦是和平的一天(大月卡)
生命846,攻击529,防御力330
LV1:根据装备者的能量上限,每点增加攻击力0.2%,上限计入160点
LV5:每点增加0.4%攻击力
景元实装的额外攻击力提升,LV1为26%攻击力提升,LV5为52%攻击力提升
虽然实战中,攻击力提升效果稀释比追击增伤要严重,但是大月卡攻击白值比【我】的诞生高53点
景元光锥优先级为
LV5拂晓>LV1拂晓>LV5银河铁道>LV1银河铁道>LV5大月卡>LV5【我】的诞生>LV1大月卡>LV1【我】的诞生
如果以上都没有,那么可以用早餐的仪式和天才们的休憩进行过度,选用原则根据谁精炼度高选谁,至于别让世界安静下来并不适合景元,不推荐使用。
(吐槽一下,智识类的光锥差距真的太大了,甚至都不需要做很严谨的单位统一就能分出高低)
遗器选择
套装首选激奏雷电的乐队+停转的萨尔索图
过度可以使用乐队和快枪手的2+2组合
各部位主属性选择
·衣服:必选暴击
景元不管是自身机制还是光锥,都自带高额爆伤,且景元输出手段多为多段攻击,暴击触发率趋近于数学预期,收益极高
·鞋子:必选速度
经过实测,景元仅需一双速度鞋即可达成景元2动神君1动的效果(特别是停云1命后)
·位面球:雷属性攻击
相较于攻击力词条,属攻词条更不容易被稀释
·连接绳:攻击力
当停云可以充能时,景元不需要额外充能效率也可2动(有受击)或3动(无受击)即可开启大招
当停云无法充能时,景元需要至少 136.84%的充能效率才能达到3动一大
该充能效率不现实,故不考虑
副词条选择
因为有一双速度鞋即可达成景元2动神君1动的战斗诉求
所以景元的副词条方面无需速度副词条
一般来说是暴击率>爆伤>生命/防御>攻击力
景元不同于希儿,因为他的主要输出手段都是多段判定
所以景元可以不强求满暴,但是仍然需要一个高爆
在目前没有暴击拐的情况下,至少70%暴击仍然是刚需
至于击破特攻、效果命中这两个属性对于景元来说系无效词条
效果抵抗词条,一般情况下对于景元也是没用的
该词条唯一适用场景是单刷模拟宇宙爱好者
阵容配队之辅助位分析
在开篇已经提到过,景元是一个很能吃拐的大C
所以最终的景元配队必然是双拐+景元+奶/T的阵容组合
但是现今的三个同谐角色,完美契合景元的只有停云
艾丝妲与布洛妮娅并与景元的搭配效果并不好
艾丝妲
艾丝妲在辅助方面,能够提供的辅助能力有:火属攻、加速、加攻击力
火属攻对于景元来说,属于无效提升
加攻能力由于本身停云和遗器已经加了很多攻击,稀释严重,提升较小
加速能力的最大意义是可以让景元穿攻击鞋,但是理同上一条,稀释严重,实际提升小
当然了,最重要的是,艾丝妲特别能吃战技点
高速队伍特别容易出现乱轴、卡手的情况
布洛妮娅
相信大家在很多攻略中都看到过推荐布洛妮娅+景元的组合,甚至有一些说布洛妮娅绑定景元的
在这里我持另一种观点,布洛妮娅不适合景元,特别是那些没有专武,没有1命的布洛妮娅
(甚至于我觉得没有6命的布洛妮娅都是不适配景元的)
我们还是来逐步分析一下:
布洛妮娅提供辅助能力有:拉条+造成伤害增加,攻击力,爆伤
因为配队中必有停云的存在,攻击力的提升理同艾丝妲,有提升,但是有稀释,实际提升较小
拉条+造成伤害的这个提升,看似强大,实则鸡肋,
在布洛妮娅6命前,神君吃不到该BUFF的增伤
实际意义等同于艾丝妲,也就是可以把速度鞋换成攻击鞋
没1命,没专武的布洛妮娅也会消耗大量的战技点,容易卡手
故不推荐没1+1布洛妮娅的玩家使用此配队
阵容搭配之推荐配队
景元+奶+T+停云+希露瓦(站位按照该顺序)
具体手法和配装如下
停云
快枪手+太空封印站/不老者的仙舟或风套+翁瓦克
具体思路如下:
因为停云的技能附魔效果是吃攻击力加成的,所以停云堆攻击力为有效操作
极致堆攻击力的可以使用快枪手+太空封印站/不老者的仙舟
第二种思路则是让停云尽可能的多动
达成一个快速充能的效果,提高大招利用率,从而变相提高团队输出
以上两种思路各有利弊,大家根据自己的游玩习惯选择即可
词条选择:
暴击、爆伤、效果命中,效果抵抗,属攻,击破特攻均为无效词条
因为后期怪物伤害较高,而且停云也需要吃伤害回能
所以需要一定的坦度,不要过度追求堆攻击力
主词条:
衣服:生命/攻击
鞋子:快枪手选速度,风套选攻击
位面球:攻击力
链子:2命及以上可选回能,0或1命选攻击
操作手法,EAA,注意补BUFF和开大充能的时机
光锥选择
最优选择是与行星相会,其属攻提升效果全程可以吃到
其次是大月卡光锥,镂云裁月之意
第三选择是轮契,该充能效果能大大提高停云的充能频率
其余光锥发挥效果并不好,故不参与讨论
希露瓦
相信很多人是不理解为什么会选择希露瓦的,主要理由有四点
1、希露瓦充能快,大招释放频率高,普攻也带溅射,拥有很强的清杂能力的同时还节约战技点
2.希露瓦的破盾能力极佳,是很优秀的破盾手
3.希露瓦也是雷属性,能够吃到与行星相会的加成
4.希露瓦属性好堆,养成成本低
普攻带有溅射效果,具有极佳的清杂能力,能够变相的提升神君对于BOSS的输出
遗器选择
快枪手/怪盗/铁卫都是很好的选择
两件套可以使用停转的萨图索尔或者盗贼公国塔利亚
具体如何搭配,取决于你如何定位该队伍中的希露瓦
当你选择将希露瓦定位为副C时,那需要倾注更多的资源,来提升希露瓦的输出能力
遗器选用快枪手/铁卫+停转的萨图索尔
衣服 :暴击率
鞋子:攻击力
位面球:攻击力/雷伤
链子:攻击力
副词条
暴击>爆伤>攻击力≥防御/生命
4命以上的希露瓦可以堆一些效果命中
当你选择将希露瓦定位为击破手时,那么就很简单了,只需要增加他的承伤能力,让她自嗨即可
套装选择怪盗+盗贼公国塔利亚
词条选择
衣服:生命/攻击
鞋:速度
位面球:攻击力/生命/雷属攻/防御皆可
连接绳:击破特攻
副词条
6速度>击破特攻>攻击力≥生命/防御
9.3奶/T位置选择
最后一个位置属于了灵活补位
杰帕德
杰帕德坚实的大盾能够有效提高团队的存活率,但是可惜对战技点的需求也很大,所以只能算第二顺位选择的T位角色。
火主
火主虽然盾薄,但是一般来说已经足以应对常规的AOE,且拥有稳定嘲讽,战技点需求较少,是T位最优选择
三月七
与杰帕德拥有同样的缺点,对战技点依赖大,且是单体盾并非群体盾,所以并不考虑加入该队伍
白露
同为雷属性,奶量巨大且能够复活,为队伍进一步提增添容错率,因为【生息】效果的存在,对战技点的依赖也并不大,还能吃到与行星相会的加成。
娜塔莎
拥有唯三的解控能力,且终结技只需求80点能量,实战中释放奥义的频率其实很高,拥有很好的团队保健能力,需要解控的战斗中,优先级还要高于白露,如果是6命的娜塔莎,本身输出能力也颇为不俗。
结语
综合来说,景元在当下版本是很强力的打手型角色,而且养成成本较低,0+1即为完全体,还是非常推荐没有养希儿的朋友养一个的。
相信大家在看了小编为你带来的崩坏星穹铁道景元光锥遗器选择推荐这篇攻略之后一定对这个崩坏星穹铁道有了全新的认识,大家看完之后一定要记得多去练习,只有拥有一定的熟练度之后,你才能玩好这款游戏。