dnf七十版本|dnf70版本伤害最高职业

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『壹』 dnf70版本召唤师刷图加点方法

那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。精灵流,生物流,混合流,祭献流。首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤仔没的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒高告满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷念念纳满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。) 另外附加点表一个。SP模拟器加点情况:职业:月之女皇等级:70总SP:7014已用SP:7000剩余SP:14任务获得:850总TP:23已用TP:21剩余TP:2=======【技能分类】=================——-【元素】———————暗影夜猫,等级:1光电鳗,等级:1——-【召唤】———————召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:10精神融合,等级:1鞭挞,等级:30强化-鞭挞,等级:3契约召唤:弗利特,等级:27精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:雷沃斯,等级:27召唤兽跟随,等级:1契约召唤:桑德尔,等级:22魔力印记,等级:1精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21精灵召唤:极光格雷林,等级:21精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21契约召唤:路易丝,等级:18精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16召唤兽狂化,等级:5强化-下级精灵强化,等级:3精灵召唤:希德,等级:3精灵召唤:瑟利斯特,等级:3契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1——-【战斗魔法】———————天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:1——-【魔道】———————魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1——-【通用】———————布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1召唤师布甲精通,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。

『贰』 dnf70版本什么时候结束的

dnf70版本是2011年7月16日结束的,经禅乱过漫长的60版本之后,DNF终于在国服开启了第二季的篇章——新的征程。随之而来的是老玩家念隐的狂欢和大量新玩家的不断涌入,让DNF成为当仔袭厅时网游界当之无愧的老大!

『叁』 70版本dnf超一线职业排行

70版本DNF所有职业刷图排行:漫游、刺客、男大枪、女大枪、柔裂扮仿道、驱魔、元素、鬼泣、死灵。

1、第一:漫游、刺客、不分上下

3、第五:柔道

70版本崛起之王就是柔道了(公认的),各个技能伤害大幅度增加(贴吧有),控场之王物理前五无争议。

4、魔法系:前三:驱魔、元素、鬼泣;

法驱有落雷、白虎,刷图相当安逸,输出也不低,装备也便宜,平民买个高级粉念珠无压力。不过竞速不太行,毕竟是输出稳定型的。一线职肆纤业无争议。

元素:SP点解放后可以N修,点然后伤害暴高,小技能伤害都比某些职业无色技能高。装备也不算贵

鬼泣:属性和谐了,不过鬼泣依然强势,EX冰阵不是一般的好用,虽说觉醒秒不了BOSS。4阵6鬼神(不算觉醒)还是一样给力增益,削弱样样都有,伤害很可观。依然一线职业。

5、第四:死灵

死灵60版本算是一线职业,大巴愤怒各种秒,有断头台的死灵更是牛X,一拍下去15W血算正常。到了70级就被和谐了。主要是暗黑仪式被和谐,70级版本20级满级缺悄仪式都比不上这个版本的14级仪式的转化率,但是还是要花SP点满,不过大巴还是一样的变态。

『肆』 dnf70版本刷图最厉害职业

男街霸,无强职业套,买个撒旦刷除异界任何图无压力,但是真野猪是永远别想过- -,专克这职业啊~推荐平民召唤,刷任何图无压力,无脑职业,电脑配置不好的别玩了,刷图有点慢,但是无压力,买个牛头王召唤芯片~推荐平民蓝拳,蛋疼职业,刷图现DNF最弱,要伤害没伤害,要霸体没霸体,要牵制没没牵制,要控场没控场,只是刷图还是别玩了- -平民土豪都不推荐大枪,固定伤害职业,堆力量职业,土豪刷图很爽,平民蛋疼,我大枪52力量不到450- -,达达炮很不错啊,固伤职业不推荐强化,推荐土豪鬼泣,百分比职业,DNF里觉醒伤害最高职业,(别说察扰武神,鬼泣鬼神叠加谁与争锋?元素?能不是无敌状态觉醒会被破的有木有)推荐高强,国服第二次技能改版时必定会加强职御搜业,技能强大,高输入,低防御,必须高强,推荐马上要出的黑流星(黑刀-暗月),因为需要高败拆旦强,不推荐平民,土豪重度推荐!散打,固伤+百分比职业,DNF觉醒速度最快、伤害第二的职业!刷图需要强力装备,高强武器,重度推荐土豪~

『伍』 dnf70版本伤害最高职业

按照目前DNF70版本的数据,伤害最高的职业是武士。解释原因:1. 伤害输出稳定:武士职业在后期的攻击方式多样,输出稳定,对单体输出和AoE输出均较为擅长。其强大的气势技能可在瞬间爆发出巨量伤害,而同时又具备较高的可持续输出能力,无论在单刀流、双刀流还是双手剑都具备极强的输出力。2. 秒高耐打:在防御方面,武士职业虽然防御较为薄弱,但是拥有技能“圣剑之舞”可提供非常高的免伤效果,并且在技能加点银明枣的辅助下,武士能够达到秒高耐打的境界。拓展内槐没容:虽然在当前版本下已锋拆经可以说是伤害最高的职业,但是伴随着对游戏内容的更多探索和优化,一些其他职业可能也会获得非常高的输出能力。同时,在游戏的组队环节中,掌握好每个职业的特长和合作方式也是非常重要的,职业选择并不是唯一的因素。同时,在玩家自身成长和理解职业技能的过程中,良好的游戏打法和对职业潜力的挖掘也能让一般玩家获得更好的游戏体验和战斗能力。

『陆』 dnf70级版本魔道刷图加点及相应装备!

—–元素—–夜猫:1 (系统给+前置)爆弹:1 (前置)雪人:1 (前置)电鳗:1 (前置魔法秀:满 (前置就不说了)—–召唤—–哥布林:满 (捣乱)—–战斗法师—–天击:满 (不解释)法盾:满 (不解释)落花掌:满 (很好的跑位技燃乎能)龙牙:1或满 (看喜好)草人:满 (有人点一,不过用了就知道)—–魔道—–舒露露:5 (前置,伤害还可以)魔法星弹:满 (不解释)驱散:满 (很BT的技能,法师都满)4属性亲和:满 (不解释)斗篷:满 (速度快,还能黑人)冰粉:3 (前置+被驱散时替换)毒粉:满 (伤害+中毒)改良星蛋:5或满 (5:前置+满:打召唤和机械)改良舒露露:满 (不解释)苍蝇拍:满 (不解释)酸雨:1 (多了浪辩首费也没多大用,控场技能)岩浆携段数:5 (多了浪费+前置,控场技能)旋转扫把:1 (跑位+追人)炉子:1 (控场技能,多了浪费)反重力:满 (打起身+连招)—–通用—–伏蹲:1 (不解释)魔爆:1或满 (看sp)没说到的可以不学


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