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技能
收割
基础伤害从12% 提高至13%。
侍僧收割在尸体之间的冷却时间从5 秒降低至4 秒。
分解
基础伤害从30% 提高至33%。
每秒产生的基础魂能从7 点提高至8 点。
尸体形成的频率从2.5 秒提高至2 秒。
出血
基础伤害从25% 提高至27%。
产生的魂能从8 点提高至9 点。
骸骨裂片
基础伤害从8% 提高至9%。
产生的魂能从6 点提高至7 点。
裂魂
初始的基础伤害从63% 提高至66%。
强化斩裂的基础伤害从25% 提高至40%。
鲜血之枪
超自然鲜血之枪的压制需求从8 次降低至6 次。
骨牢
冷却时间从20 秒缩短至18 秒。
怖惧骨牢的强韧从5% 提高至8%。
攻击反噬
基础伤害从10% 提高至20%。
怨恶攻击反噬的伤害加成从15% 提高至20%。
尸体触须
荒疫尸体触须生成血宝珠的机率从30% 提高至35%。
骸骨尖刺
基础伤害从80% 提高至120%。
骷髅复生和魔像
仆从现在与目标交战时一定会施放诅咒。
被动技能
卡兰的敕令
受到伤害的所需持续时间从3 秒降低至2 秒。
拉斯玛的活力
健康的所需持续时间从15 秒降低至12 秒。
尖刺护甲
荆棘从.08/.16/.24 提高至.1/.2/.3。
传奇威能
爆裂骸骨
固定伤害从.022-.03 提高至.045-.06。
撕裂血肉
获得的魂能从10-20 点提高至20-40 点。
迅血
绝招的冷却时间缩短由.5-1 秒提升至1-1.5秒。
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