这段时间崩坏星穹铁道的热度非常高,许多萌新玩家可能刚刚入坑,其中崩坏星穹铁道罗刹技能介绍与培养指南是什么可能小伙伴们还不清楚具体内容是什么,那么下面小编就给大家解答疑惑,希望对大家能有所帮助。
罗刹是「五星丰饶虚数奶辅C」,拥有一点输出能力并且能解除我方debuff跟给敌方附上debuff等的多种功能奶C角色。
技能/星魂
技能
普攻Q
战技E
为我方单体回血,回血量看罗刹的攻击力,并为天赋叠层。
如果我方有人生命值低于半血,则罗刹额外为其放一次战技,这次不消耗战技点,有2回合冷却。
大招
造成全体伤害,并且解除敌方的一个增益buff。
大招也能叠加1次天赋层数。
天赋
每叠满2层则消耗2层,并让我方全体攻击敌人就回一次血,持续2回合。
罗刹挂了,回血结界也会失效。
额外能力·浸池苏生
以后战技可以解除1个debuff了。
(有时就算满血,也可以用来解控。)
额外能力·浇灌尘身
我方处于结界时,任意攻击敌人会为全体回血。
(单体奶变群体奶)
额外能力·行过幽谷
可以抵抗控制类debuff,避免被控让天赋回血结界失效。
(非常重要的能力。)
秘技
战斗前先开秘技,进入战斗可直接先开启1次天赋结界。
技能升级
天赋>战技>大招>普攻
星魂
一魂:天赋结界提升全体攻击力,拥有增伤能力。
二魂:战技给半血以下角色回血可提高该次回血量,给半血以上角色回血可以提供一个2回合的护盾,拥有单体套盾能力。
三魂:战技+2,普攻+1。
四魂:天赋结界减低敌方造成的伤害,拥有减攻能力。
五魂:大招+2,天赋+2。
六魂:大招降低敌人全体抗性,拥有减抗能力。
罗刹能力总结
一:战技单体回血,并自动额外对半血角色回血。
二:大招解除敌方1个增益buff。
三:战技+大招后叠2层天赋,开启攻击回血结界。
四:开启额外能力·浇灌尘身天赋结界变群体奶。
五:开启额外能力·行过幽谷提升自身debuff抵抗,非常重要。
六:开启额外能力·浸池苏生战技可解除1个debuff。
七:开启一魂天赋结界提升全队攻击力。
八:开启二魂战技获得单体套盾。
九:开启四魂天赋结界减低敌人造成的伤害。
十:开启六魂大招降低敌人全属性抗性。
十一:有棺的回响大招全队提速。
遗器选择
躯干:攻击/治疗>暴击爆伤
脚部:攻击力
副词条:抵抗>暴击爆伤/攻击/速度
提高奶量,并且开场额外获得1个战技点。是毕业套之一。
只想要单纯的回血功能,也可以用这套2+2,两套都在同一个本一劳永逸。
罗刹有一定的输出能力,对遗器的副词条双爆要求较高,所以这套不但提升了伤害,还小弥补一下双爆,也是不错的选择。不过禁锢爆伤不搭配瓦尔特的话比较难吃到。
虚数套的禁锢比较难触发,因为需要击破,要么就是有直接上禁锢的角色在队伍里。
如果想伤害稳定点,也可以用这个2+2。
位面饰品
位面球:攻击力
连结绳:攻击/充能
目前最推荐的饰品,提升伤害和奶量。
光锥选择
四星
提高治疗量,并且战技还多了能给全队回能的功能。
每回合都可以给随机一个能量低于一半的角色回能,如果奶量溢出,这个就是不错的选择。
四星专武
降低中debuff的风险,并且根据抵抗高低提高奶量,是罗刹的四星专武。
罗刹被控是很危险的,会让天赋失效,刚好这个可以抵抗被控。在对控人的怪时,这个比五星专武更好用,除非副词条有很高的抵抗。
可配合额外能力·行过幽谷的控制类抵抗让被控概率更低。
面板效果抵抗需达
精一:15.18%÷33%=46%
精二:18%÷36%=50%
精三:21.06%÷39%=54%
精四:24.36%÷42%=58%
精五:27%÷45%=60%
红字代表面板里所需的抵抗数值,即可吃满治疗量提升。
实际需要效果抵抗
精一:46%-16%=30%
精二:50%-20%=30%
精三:54%-24%=30%
精四:58%-28%=30%
精五:60%-32%=28%
减去该光锥加的抵挡加成,我们自己需要堆的抵抗,精五前30%即可,精五后28%即可。
不是说不能超过,只是到达这个数即可吃满治疗量加成而已。
五星专武
提升攻击力提高伤害和奶量,并且攻击还能恢复能量,大招还能群体提速,可以帮助队伍速度不足触发位面饰品或者各种对速度有需求的机制,降低全队的速度需求。
如果没有想过稍微也打一下输出,也可以不抽这个,用四星的具有非输出功能的就好了。
完整配装推荐
奶辅
一劳永逸的玩法,对副词条要求不高,主词条对了之后基本可以不管了,而且两套都在同一个本。
根据场合选择光锥,自己的四星专武此时恰好可以在配合额外能力·行过幽谷在会控人的场合里使用,抵抗被控。
平时就戴五星专武棺的回响或者其他光锥。
这两个光锥推荐都拉起来,并且根据场合选择戴哪一个。
连结绳选择攻击力奶量虽更高,但我个人是比较偏向戴充能的,因为可以更快的叠层展开领域。
奶C
除了奶之外,还能对大招和普攻的伤害提升。奶量虽然低了一点,但在不需要很多奶的配队里是个不错的补伤害位置。
这个玩法可以是大后期,奶量溢出时的走向。因为本身就是个攻击奶,加上大招倍率也一般般,配合普攻,稍微打打也是可以的。
光锥可以像上面一样根据场合选择。
角色配队
输出角色、布洛妮娅、驭空、罗刹
罗刹提供结界回血保命功能,并且解除我方debuff和敌方增益buff的作用。
驭空给主C提供增伤和双爆功能,天赋可以配合罗刹一起辅助击破虚数怪。
布洛妮娅大招提供增伤和爆伤加成,天赋也能进一步提供防御和增伤加成,跟驭空一起辅助主C,加上同谐光锥也是在加强队伍的,两个加起来非常的逆天了。如果有专武或者命座的加持,还能有额外技能点可以用,避免需要战技时只能普攻。
输出角色吃了所有buff,发出强力的攻击。
角色优劣势
吃攻击力的奶妈,拥有一定的输出。
罗刹是个灵活的奶,基本不怎么需要手动去给队伍回血的,除非有二魂是为了套盾,或者是为了解除我方的debuff时才手动奶,更多的还是打打普攻和大招就好了,反正叠层2后展开领域,我方所有攻击都能给自己回血,而且血量过低的角色,罗刹也会额外释放一次战技,如果再加上手动释放一次战技,基本也能回很高了。
最大的优点是,一般的奶妈就只是奶完就没事了,而罗刹是让队伍在输出的时候奶,并且罗刹自己也能有点输出,和附带各种效果。
命座至关重要,每个命座都新增加一个辅助能力,让奶不再只是单纯的奶。
缺点也是有的,因为罗刹是功能奶,所以没有瞬间高额回血,在被一直群攻的场合罗刹很可能奶不过来,看个人配队跟练度。
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