1. 3ds Max导出FBX文件没有贴图,怎么办
fbx在3dmax里指定了材质,并且该材质贴图通道也都设置了贴图的情况下:默认正常情况下3dmax里导出的fbx会导出模型和材质,但需要注意材质里贴图的链接路径需要设置路径,否则也会导致打开fbx不显示贴图的情况出现;
其次,如果是3dmax导出的fbx再导入到substance painter中,也是需要先设置fbx在substance painter的材质球,然后再把相应的贴图进行指定才会正常显示的
FBX导入Substance Painter发现贴图不显示的时候,你看看是不是拆分UV的问题,因为一般在3dsmax拆分UV过程中容易把材质搞丢,另外一种情况就是烘焙到纹理过程中容易把纹理放到别的通道中,造成不显示的问题,如下图中情况,改成使用现有通道才能正确使用当前你拆分的UVM,正确显示材质。
2. 3dmax导出obj带贴图给ppt使用
把模型材质赋予给场景对象点击渲染,选择3dmax材质资源管理器。点击选择,选中3dmax模型中的所有材质。找到3dmax中的工具栏,将材质另存为材质库,新建一个英文名的文件夹用来保存文件,完成后点击保存。打开3dmax材质编辑器,找到材质选项,点击获取材质。在3dmax材质编辑器中,点击方向向下小三角,选择打开材质库。选择刚才保存的3dmax模型材质库文件,找到材质文件路径打开就可以了。
3. 如何让3ds模型文件带贴图
你在3D界面左上角那,点击文件——-导出就可以了,纹理贴图是导入吧!是用外面的图片导入,赋予模型材质的,你在需要赋予材质的球界面设置界面找到贴图选项,然后再找你需要的贴图就可以了,在文件形式哪里可以设置格式,你就算bmp,现在我都差不多一年时间没搞过3DMAX了,其实这软件开始学的时候很麻烦,但是如果你一般看书,一边摸索;在网上下载一些模型作品,自己看看人家怎么弄,很快就会掌握的。而且这类东西要看个人技术,就像打篮球一样,有点像个人风格倾向。想学好的话要经常练,一天半小时,跟以前读英语坚持下来一样,一般两个月时间就会很熟练了
4. 在3Dmax中怎么才能将文件和贴图一起打包带走
在3Dmax中将文件和贴来图一起打包带走自的步骤如下:
1.首先打开文件,找到这个锤子的图标点开。
5. 怎么将.max导出为.obj格式,并且带有贴图的
导出的方法和详细的操作步骤如下:
1、首先,双击打开软件,如下图所示,然后进入下一步。