暗黑破坏神4中拥有轻松愉快地音效,让玩家能够感受到游戏的乐趣,游戏的画面非常的精美,游戏中有很多的球员等着玩家来解锁。暗黑破坏神4剃头师宝石强度一览是这款游戏中经常能够碰到的问题,想要解决这个问题也很简单,下面就让小编来和大家说一说。
剃头师爆炸伤害能否被剃头师储存并多重放大?
结论:不可以。
A怪的剃头师储存的伤害会被B怪的剃头师储存,并且2次放大后再给C怪储存,以此类推,从而产生一个非常大的伤害吗?并不可以。
剃头师的爆炸伤害,类似于英雄联盟的真实伤害、炉石里的生命消耗、暗黑类游戏的生命值削减…属于独立于所有现有伤害的另一种伤害类型。
因此,剃头师无法吸收剃头师的伤害。
测试环境:使用骨矛对A怪进行输出,然后将B怪拉过来,对两只怪一起进行输出。
测试结果:A怪爆炸后对两只怪都产生了22k的伤害,随后B怪爆炸对两只怪产生了15k的伤害。多次测试均能发现多只怪先后剃头的情况下,出现先爆炸的伤害大于后续爆炸伤害的情况。
剃头师是否存在储存伤害上限?
结论:存在。
测试环境:进入最低难度进行测试,对怪物进行输出。
测试结果1:暴击后,怪物瞬间对周围爆炸并死亡。
测试结果2:对总血量约1k的小蜜蜂释放骨矛,暴击后瞬间产生17k的范围爆炸伤害。(结论,爆炸伤害可以超过总血量)
测试结果2:对总血量约10k,现血量在一半以下的强盗释放骨矛,控制骨矛的暴击伤害在5k~10k之间。暴击后瞬间产生了8k的范围爆炸伤害。(结论,只要储存的伤害高于怪物现有的血量,即立刻发生爆炸)
因此,只要该怪物储存的伤害高于现有血量,则立刻发生爆炸。但是,即便最后一次储存伤害存在伤害溢出,仍然会被添加进爆炸数字中。
所以,无脑选择时间更长的剃头。
如果储存的伤害没有超过当前血量,剃头师是否一定会保证该怪物锁血并不死?
结论:存在特例。该特殊情况导致剃头师伤害并不能达到预期。
即:即便你拉了一只boss和一百只小怪,一发一千万伤害的必暴骨矛对所有人造成伤害,按逻辑来算,boss应该会被剃头师瞬秒。但是实际情况是,boss大概率只会受到两千~三千万的伤害。
在1和2的测试中,我发现,剃头师的爆炸伤害可以对被剃头师锁血的另一个单位造成伤害。
如果锁血的单位被剃头师的爆炸伤害炸死,那么将不再触发剃头师的爆炸伤害。因为已经死了嘛。
这导致了:并不是小怪拉一起越多,伤害一定越高。因为第一只小怪达到斩杀线触发爆炸的时候,该爆炸伤害可能会将所有其他带着剃头师储存伤害的小怪全部击杀。
即便怪物的血量存在梯度,但是小怪的血量毕竟太少,而且剃头师是储存2~4秒的伤害。这个伤害爆炸1~2次,基本上可以清理掉所有小怪,那自然也不会对主目标进行频繁的多次爆炸伤害。
那剃头师的伤害预期大概是多少?
懒得列方程式,估一个大概。计算模型大家脑补炉石传说的亵渎即可。
剃头师对主目标怪物造成的额外伤害,约等于血量最高的小怪,它血量的1~2倍。
如果存在复数高血量精英,回归正常计算模型即可,大致的数字即:时长*剃头师倍率*乘以目标数量。
如何最大化剃头师的伤害?
如上。
如果你觉得,我不用一千万的骨矛打一百只小怪,我用一万的骨矛去打,那不就是一百倍了吗?
是的,大聪明,确实没有错。在你的伤害和怪物血量之间存在明显量级差距的情况下,怪物数量越多,对你的加成也越大,一百只怪物就是一百倍增伤,恐怖如斯。
你要考虑到的是,这个伤害存在数值上的增伤上限,即小怪血量的1~2倍。它类似于暗黑2的尸暴,根据怪物的血量进行“增伤”;但又不是真正的尸暴,因为存在计算上的上限—-即无法与数量真正的挂钩。
不论怎么说,剃头师的增幅在所有愤怒魔心里,仍然属于T0级别。越是存在复数精英、越是高层、越是可以聚怪的流派,它就越强。尤其是复数精英。
但是,它并不是无敌的魔心。以死灵为例,在某些场合实际上是不如盛宴带来的增伤。
一些未做的测试。
因为我是死灵,所以和死灵无关、或者是死灵无法做的测试我就懒得做了
如果是瞬时的范围AOE技能,同时对所有单位上剃头师锁血,会同时起爆吗?(根据和蛮子队友组队的情况,应当是不可以的。但未经测试)
剃头师锁血状态下,“造成伤害时使敌方流血”,是否可以让怪物流血?
其他。
看完暗黑破坏神4剃头师宝石强度一览攻略,相信大家都会了,在这款游戏中,版本更新也会增加新的游戏内容,各位玩家偶尔也会遇到不会玩的地方,对于玩家们反馈的问题,我们会第一时间带来最新的攻略,需要的玩家可以关注我们。