哪些文件有新版本|英雄联盟 更新中断 修改哪个本地文件版本号 重新更新

Ⅰ 英雄联盟 更新中断 修改哪个本地文件版本号 重新更新

出现这样的情况是因为你的自动更新意外终止,系统没有更新完毕,所以我们需要重新更新一下,如下(把英雄联盟\TCLS 里的这个 mmog_data.xml 文件用记事本打开把里面内容删了把下面复制进去) <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><VersionUpdateData><VersionConf>16:16:16:16</VersionConf><ClientConf><VersionData><Version>3.0.9.2</Version><Uin>0</Uin><WorldID>0.0.0.0</WorldID></VersionData><VersionDemoStr>v3.0.9.3</VersionDemoStr><resv1>1.14.1735.0</resv1></ClientConf></VersionUpdateData> 至于有的朋友说怎么更新本来是200M,变成1G或者2G了,是因为版本没有修改,请大家注意 3.0.9.2和3.0.9.3 如果把这两个数字改成3.0.9.0和3.0.9.1 那么就会是2G,意思是版本从3.0.9.1更新到最新3.0.9.4 就需要2G,所以自己修改这个的话,一定要注意修改版本信息!谢谢!下次再遇见这样的情况,直接复制这个,然后修改版本信息就好,再重新启动一次英雄联盟,就会从最新版本的上一个版本开始更新!

Ⅱ 电脑文件的后缀有哪些,分别代表什么文件(具体一点)

文件后缀名详解 ★什么是文件的后缀名 说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。 ★DOS环境下的文件后缀名 在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。 在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件:其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率;最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system):它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。 DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。 伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。 ★Windows环境下的文件后缀名 绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件 (Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。 ★图像文件的后缀名 进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式: 首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式: Graphics Interchage format(.GIF):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。 Kodak Photo CD(.PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。 Adobe Photoshop(.PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。 Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。 ★动画文件的后缀名 动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(.FLC):即.FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。 MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。 Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。 MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。 Quick Time(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。 ★声音文件的后缀名 声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有: AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。 Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。 MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。 MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。 声霸(.VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。 WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。 ★压缩文件的后缀名 为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。 ★数据库类文件的后缀名 在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀: .ap 生成应用 .app 应用文件 .cbx和.pjt 标签文件 .cdx和.idx 索引文件 .dbf 数据库文件(databasefile) .err 编译错误文件 .fky 键宏文件 .fp 配置文件 .fpt 备注字段文件 .frx和.frt 报表文件 .fxp 编译后的程序 .mnx 和.mnt 菜单文件 .men 内存应用 .pcb 库文件 .pjx和.pjt 工程文件 .prg 命令文件(即程序Program) .qpr和.qpx SQL查询文件 .scx和.sct 屏幕文件 .tbk 临时数据库文件 .tmp 临时文件 .win 窗口文件 ★可安全删除的文件类型 临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*[email protected]@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts 备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_ 帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt ★后记 用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。 文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。 ★常见的文件后缀名 .ACA:Microsoft的代理使用的角色文档 .acf:系统管理配置 .acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能 .aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放 .AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放 .AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放 .AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放 .ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。 .ans:ASCII字符图形动画文件 .arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开 .arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开 .asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放 .asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开 .asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门 .asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式 .au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放.au文件 .avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片 .bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名 .bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic .bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用 .bbs:电子告示板系统文章信息文件 .bfc:Windows的公文包文件 .bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定 .bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。 .c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用 .cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式 .cal:Windows 中的日历文件 .cdf:Internet Explorer的频道文件 .cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式 .cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下 .cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件 .chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档 .clp:在Windows下剪贴板中的文件格式 .cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别 .cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放 .cnf:NetMeetting会议连接文件 .cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存 .col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值 .com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB .cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用 .cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统 .crd:Windows中的卡片文件 .crt:用于安全方面的证书认证文件 .cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑 .css:Text/css文件 .dat:数据文件,在应用程序中使用 .dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放 .dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件 .dcx:传真浏览文档文件 .ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开 .dev:设备驱动程序 .dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样 .dir:目录文件 .dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢 .doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档 .dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件 .dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能 .drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中 .dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据 .dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式 .dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确 .der:Certiticate文件 .dic:Txt文件 .emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用 .eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象 .err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下 .exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本 .exp:3DS使用的显示卡驱动程序 .exc:Txt文件 .flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序 .fnd:保存的搜索结果 .fon:点阵字库文件 .for:Fortran语言程序 .fot:指向字体的快捷键 .fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式 .grh:方正公司的图象排版文件 .grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件 .goc:Gocserve .gra:MSGraph.Chart.5 .h:C语言源程序头文件 .hlp:Windows应用程序帮助文件 .hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码 .ht: 超级终端 .htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开 .html:同.htm文件 .icm:图象配色描述文件 .ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建 .idf:MIDI乐器定义 .idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件 .image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理 .ime:Windows下的输入法文件 .img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上 .inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件 .inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装 .ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中 .jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开 .jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg .jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建 .lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件 .log:日志文件,通常用来记录一些事件之类 .lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开 .mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720*567 .mag :图形文件格式 .mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库 .men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 .mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了 .mif :MIDI乐器 .mov :使用Apple's QuickTime格式的电影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放 .movie :QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放 .mp3 :采用MPEG-1 Layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战 .mpg :采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手 .mpt :Macintosh中使用的一种图形文件格式 .msg :Microsoft邮件文档 .obj :对象代码 .ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件 .pcd :位图文件,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存图片 .pcs :动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是Quick Time的前身 .pcx :图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少 .pdf :图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的 .psd :是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容 .pwl :Windows下的口令文件 .qt :Machintosh 的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放 .qtm :动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息 .rec :Windows下的记录器宏文件 .reg :Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的 .rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开 .rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势 .rmi :MIDI音序文件 .rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建 .sav :存档文件 .scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入 .scr :屏障保护文件 .sct :屏幕文件 .scx :屏幕文件 .set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息 .shb :指向一个文档的快捷方式 .snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩 .sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用 .svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形 .svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩 .swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界 .swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用 .sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义 .tbk:临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用 .tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式 .tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式 .tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件 .txt:文本文件 .url :InternetShortcut(internet 上URL地址的快捷方式) .vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件 .ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异 .voc:声音文件,此文件格式由Creative Labs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩 .vxd:虚拟设备驱动程序,在Windows操作系统中非常常见,是重要的系统文件 .wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用 .wav:音频文件,此文件格式是在Windows上用于保存音频信息的资源格式,Windows中由Waveform Hold and Modify或Navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放 .win :窗口文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用 .wmf :Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑 .wpc:写字板文档转换 .wps:Wps文本文件,有多种版本,可以使用Wps Office,Wps 2000等打开 .wri :Windows写字板文档 .xab :Microsoft邮件地址簿 .xbm :Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息 .zip:是DOS/Windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件

Ⅲ 怎么升级BIOS的版本啊

升级电脑主板上的 BIOS的前提:要有 BIOS 对应的烧写程序和新版本的 BIOS 数据文件。主板为Award 和 AMI BIOS 的芯片对应的烧写程序分别为 Awdflash 和 Amiflash,注意不要混用。新版本 BIOS 数据文件的数据文件一般以 BIN 为扩展名。必须注意的是,BIOS 文件一定要与主板的型号严格一致,也就是说即使是同一牌号的主板,只要型号不一致,其 BIOS 数据也不能通用,混用的后果是不堪设想的。烧写程序和新版 BIOS 数据文件可从 BIOS 的生产厂家的网站上去下载。升级电脑主板上的 BIOS的步骤:(1)准备工作:将 BIOS 的擦写开关置为 Enable(在主板上或 CMOS 中设置);将机器设置为从软盘引导;升级用的数据软盘质量一定要好,不能在升级过程中出现读盘错误!最好给升级的机器配接 UPS,否则在升级过程中出现断电会损坏 BIOS,使机器瘫痪。(2)启动机器进入 DOS 状态。升级 BIOS 必须在 DOS 模式下进行。最好是软盘启动进入纯 DOS 环境。 确定主板的BIOS是否可以升级:观察主板上的BIOS芯片,该芯片大多为Award或AMI的产品。揭掉BIOS芯片上面的标签,观察芯片的型号,少数主板BIOS芯片为27系列,这些主板的BIOS就无法升级;如果芯片上面的号码有28、29、39或49的数字,那么该BIOS就是可以升级的。可以直接查看主板说明书,绝大多数主板说明书都会详细说明BIOS能否升级。不过,即使主板说明书上没有相关的说明,也不必灰心,因为并不是所有的主板都将此特征写在说明书上的,可以到主板厂家的网页上进行搜索。如果是品牌机,应到生产整机的厂商主页去查看有无该机型的BIOS升级软件。确定电脑的主板类型:1)看看包装盒和说明书:新主板刚买回来时,都是装在包装盒里的,还附有产品介绍和使用说明,这些资料上都明确地标明了主板的生产厂家和产品型号,只需找到其中之一即可。(2)查看主板上的标注:绝大多数主板上都标注有厂商标志和产品型号。有的主板将厂商标志标注在CPU芯片的散热片上,而产品型号却标注在主板上的其他位置。只需在主板上仔细寻找即可。(3)查看开机画面:如果找不到主板的包装和说明资料,主板上也没有任何标注,可以在电脑启动进行自检时看到关于主板和BIOS的信息。具体方法是当系统检测内存时按下键盘上的“Pause/Break”键,这样系统的检测过程就会暂停,屏幕上将显示有关BIOS的相关信息及主板信息。(4)分析BIOS ID号码:如果用户手头没有任何有关主板的资料(既不知道主板的厂商,也不知道主板型号,主板上也没有任何其他的足以辨别主板身份的标记),还可以通过主板的BIOS ID号码来确定主板类型。寻找升级BIOS的工具软件: 要升级BIOS,必须寻找专门用于升级BIOS的刷新工具软件。不同的BIOS厂家提供的BIOS刷新工具不一样,Award公司提供的刷新工具就是Awdflash,AMI BIOS的BIOS升级程序为Amiflash,Phoenix BIOS的BIOS升级程序为Phlash,这些升级程序可以直接到这些公司的网站去下载。在升级BIOS时,你应选择对应的BIOS升级程序。一些著名的主板在出厂时会随机提供一个BIOS升级程序,这是由于这些主板厂商已经对通用的BIOS作了适当调整,使用通用的BIOS升级程序对它们进行升级会造成一定的错误。在对这些主板进行升级时,一定要使用生产厂家专用的升级程序,而不要使用通用的升级程序。此外,还有部分主板厂商(如Aopen)把BIOS升级程序与BIOS升级文件合并成一个可执行文件,运行该文件即可完成BIOS的升级,这时就不需要专门的BIOS升级程序了。另外,还有些主板(如微星主板)的BIOS可以在Windows环境下通过厂商提供的一种软件工具连接Internet自动升级该主板的最新BIOS。寻找正确的BIOS文件: 仅仅拥有了刷新工具还不够,还需要找到对应主板的新版本BIOS文件才能对BIOS进行升级,这才是提供新功能,修正BIOS中的BUG的关键。(1)到主板厂商的网站下载:一般来讲,每个主板厂商都会针对自己原有的产品定期推出更新的BIOS版本,以解决该主板在实际使用中遇到的新问题。这些新的BIOS,主板厂商都以文件的形式存放自己的网站上,以供用户下载。因此,获取主板更新BIOS版本的最直接途径就是到主板生产厂商的主页去下载。(2)到专门BIOS下载网站去下载:许多第三方的网站也提供了BIOS升级文件供用户下载,如国内著名的驱动之家(http://www.mydrivers.com),也可到这些网站下载。但是对于第三方网站提供的产品BIOS,其在技术支持方面往往不如厂商网站的齐全,所以提醒你在使用之前一定要仔细阅读说明,以免遇到一些不必要的麻烦。(3)从BIOS生产厂商的网站中下载:BIOS升级文件都是由Award和AMI等公司根据主板厂商提供的主板及芯片组的技术要求制作的。因此,在Award和AMI等公司的网站中通常会提供一些与主板厂商配套的BIOS升级文件。可根据自己的BIOS类型直接到BIOS生产厂家的网站去下载。(4)判定下载的BIOS文件是否正确:BIOS文件是下载下来了,但它是否对应的主板呢?可以使用一个称为Modbin.exe的软件来判断首先要在开机画面中记录下本机的BIOS ID号码,然后,启动Modbin,加载下载的新版本BIOS文件之后,就会在主界面上方显示出该加载文件的BIOS ID号码;将该BIOS ID与开机画面下方的BIOS ID进行对比,如果二者完全相同,就说明找到的BIOS文件是正确的。找到了正确的BIOS升级文件,再配合正确的升级方法,就可以保证完全无误地升级BIOS及跳线的设置:为了保障BIOS更新顺畅无误地进行,在更新BIOS之前还需要做一些相关的BIOS设定工作。首先,要关掉主板自动病毒的相关设定,因为一些主板具有防止病毒攻击BIOS的功能,如果不关闭该功能,主板BIOS就会把升级操作当作病毒入侵而拒绝执行,所以需要在“Advanced BIOS Features”设置中找到“Anti Virus Protection”选项,将其状态设定为“Disabled”。其次,要关闭一些缓存和镜像功能,这些选项在打开的状态时可以提高系统的处理性能并减少资源的占用,但在更新BIOS时则易产生负面影响,因此要暂时把它们关闭。在“Advanced Chipset Features”设置中找到“System BIOS Cacheable”和“Video BIOS Cacheable”选项,将其状态设定为“Disabled”,设置完成后保存BIOS设置并重新启动计算机。最后再确认一下主板上是否有BIOS防止写入的跳线,具体的资料可以查阅一下主板说明书,因为有些主板为了防止CIH病毒而设置了一个BIOS防写跳线,因此在升级之前需要将它们设定为允许写入的状态,否则BIOS写入就无法完成,跳线的设定需要在关机之后的状态下进行。注意:只有较老的主板才需要通过跳线设置是否允许升级BIOS,新主板大多可通过BIOS设置程序对允许升级BIOS进行设置。(3)升级。命令格式是:<烧写程序> ,如 A:>Awdflash ODI32.BIN。升级前一定要选择保存旧版本 BIOS 的数据。升级一般需要十几秒钟。(4)升级后如果机器能正常启动,说明升级正确。如果机器黑屏,不能启动,说明升级失败。


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