❶ c++里vector怎么用
(1)vector< 类型 > 标识符 ;(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);(4) int i[4] = {12,3,4,5};vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ; (5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错vector< int > line // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化; for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(line); } /// 个人认为使用vector定义二维数组很好,因为是长度可以不预先确定。很好。 (6)C++ Vector排序vector< int > vi ; vi.push_back(1); vi.push_back(3); vi.push_back(0); sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 (7)顺序访问vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法 { cout <<vector[i] <<" " ; } for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ; it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法 { cout << *it << " " ; } (8)寻找vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ; cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。 (9)使用数组对C++ Vector进行初始化int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一种 vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素 for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++) { cout << *it <<" " ; } (10) 结构体类型struct temp { public : string str ; public : int id ; }tmp int main() { vector <temp> t ; temp w1 ; w1.str = "Hellowor" ; w1.id = 1 ; t.push_back(t1); cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ; return 0 ; } vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 ,为了使用vector 必须包含相关的头文件 。
❷ C/C++ 如何判断vector中某值 是否存在!!
#include <algorithm>
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
vec.push_back(5);
vector<int>::iterator ret;
ret = std::find(vec.begin(), vec.end(), 15);
if(ret == vec.end())
cout << "not found" << endl;
else
cout << "found it" << endl;
(2)vectorfind头文件扩展阅读:
C/C++ —语言判断数字或字符的函数
isalnum函数
原型:externint isalnum(int c);
用法:#include<ctype.h>
功能:判断字符变量c是否为字母或数字
说明:当c为数字0-9或字母a-z及A-Z时,返回非零值,否则返回零
isupper函数
原型:extern intisupper(int c);
头文件:(旧版本的编译器使用<ctype.h>)
功能:判断字符c是否为大写英文字母
说明:当参数c为大写英文字母(A-Z)时,返回非零值,否则返回零。
附加说明: 此为宏定义,非真正函数。
isgraph函数
定义函数:int isgraph (int c)
函数说明:检查参数c是否为可打印 字符,若c所对映的ASCII码可打印,且非空格字 符则返回TRUE。
返回值:若参数c为可打印字符,则返回TRUE,否则返回NULL(0)。
附加说明:此为宏定义,非真正函数。
❸ vector的详细说明
vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值 。和 string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector称为容器,是因为它可以包含其他对象,能够存放任意类型的动态数组,增加和压缩数据。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的 。vector 是一个类模板(class template)。使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们可以定义保存 string 对象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自定义的类类型对象(如Sales_items 对象)的 vector。vector 不是一种数据类型,而只是一个类模板,可用来定义任意多种数据类型。vector 类型的每一种都指定了其保存元素的类型 。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:using std::vector;vector<int> vInts;或者连在一起,使用全名:std::vector<int> vInts;建议在代码量不大,并且使用的命名空间不多的情况下,使用全局的命名域方式:using namespace std;函数表述c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)将(beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。c.begin()传回迭代器中的第一个数据地址。c.capacity()返回容器当前已分配的容量。c.clear()移除容器中所有数据。c.empty()判断容器是否为空。c.end() //指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。c.erase(pos)//删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。c.front()传回第一个数据。get_allocator使用构造函数返回一个拷贝。c.insert(c.begin()+pos,elem)//在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置c.insert(c.begin()+pos,n,elem)//在pos位置插入n个elem数据,无返回值c.insert(c.begin()+pos,beg,end)//在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值c.max_size()返回容器中最大数据的数量。c.pop_back()删除最后一个数据。c.push_back(elem)在尾部加入一个数据。c.rbegin()传回一个逆向队列的第一个数据。c.rend()传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。c.resize(num)重新指定队列的长度。c.reserve()保留适当的容量。c.size()返回容器中实际数据的个数。c1.swap(c2)//将c1和c2元素互换swap(c1,c2)//同上操作。vector<Elem> //创建一个空的vectorvector<Elem> c1(c2)//复制一个vectorvector <Elem> c(n)//创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生vector <Elem> c(n,elem)//创建一个含有n个elem拷贝的vectorvector <Elem> c(beg,end)//创建一个以(beg;end)为区间的vectorc.~ vector <Elem>()//销毁所有数据,释放内存operator[]返回容器中指定位置的一个引用。创建一个vectorvector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。创建一个Widget类型的空的vector对象:vector<Widget> vWidgets;创建一个包含500个Widget类型数据的vector:vector<Widget> vWidgets(500);创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:vector<Widget> vWidgets(500,Widget(0));创建一个Widget的拷贝:vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);向vector添加一个数据vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>;中添加10个数据,需要如下编写代码:for(int i= 0;i<10; i++) {vWidgets.push_back(Widget(i));}获取vector中指定位置的数据vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector是否为空,可以使用empty(),空返回true,否则返回false。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空时想设置为 -1,你可以使用下面的代码实现:int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());访问vector中的数据使用两种方法来访问vector。1、 vector::at()2、 vector::operator[]operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所以我们很少用它.删除vector中的数据vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。remove()算法 如果要使用remove,需要在头文件中包含如下代码:#include <algorithm>remove有三个参数:1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。条件函数条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。例如,假如想从一个vector<CString>;中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:#include <functional>enum findmodes {FM_INVALID = 0,FM_IS,FM_STARTSWITH,FM_ENDSWITH,FM_CONTAINS};typedef struct tagFindStr {UINT iMode;CString szMatchStr;} FindStr;typedef FindStr* LPFINDSTR;然后处理条件判断:class FindMatchingString : public std::unary_function<CString,bool> {public:FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :m_lpFS(lpFS) {}bool operator()(CString& szStringToCompare) const {bool retVal = false;switch (m_lpFS->iMode) {case FM_IS: {retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);break;}case FM_STARTSWITH: {retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())== m_lpFDD->szWindowTitle);break;}case FM_ENDSWITH: {retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())== m_lpFDD->szMatchStr);break;}case FM_CONTAINS: {retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);break;}}return retVal;}private:LPFINDSTR m_lpFS;};通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:FindStr fs;fs.iMode = FM_CONTAINS;fs.szMatchStr = szRemove;vs.erase(std::remove_if(vs.begin(),vs.end(),FindMatchingString(&fs)),vs.end());Remove(),remove等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove,实际上操作的时容器里数据的上面的。看到remove实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove的结果和vs.enc()范围的数据。常见错误:no matching function for call to ‘std::vector,一般由定义的类型与存入的类型不匹配引起。