用函数关闭文件夹|exit函数怎么用的

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㈠ 在C语言中,当成功执行了文件关闭操作时,Fclose函数的返值是什么

文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭,以避免文件的数据丢失等错误。fclose函数调用的一般形式是:fclose(文件指针);例如:fclose(fp);正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。

㈡ DELPHI文件、磁盘操作函数

软件大多都要对文件 磁盘进行操作 熟悉掌握这些函数可以帮助你轻松实现创建 删除 保存文件等功能

Append功能说明 追加内容到文件中 文件必须要存在

参考实例

var

S String

F TextFile

begin

S = This is a book

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Append(F) // 以追加的方式打开文件

Writeln(F S) // 将S变量中的内容追加到文本尾后

CloseFile(F) // 关闭文件

end

AssignFile功能说明 与指定的文件建立连接

参考实例

var

F TextFile // 声明文本文件类型变量

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

end

ChDir功能说明 改变当前目录(文件夹)

参考实例

var

sDir String

begin

sDir = C Windows

ChDir(sDir) // 此时 系统的当前目录则为C Windows目录

举碰end

CloseFile功能说明 关闭文件 当对文件的操作完成后 应该使用CloseFile函数关闭打开的文件

参考实例

var

S String

AllText String

F TextFile

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Reset(F) // 打开文件

while not EOF(F) do begin // 使用While循环 一直判断是否到了文件未尾

Readln(F S) // 读取一行文本

AllText = AllText + S

end

CloseFile(F) // 关闭文件

end

DeleteFile功能说明 删除指定的文明答逗件 该函数只有一个参数 此参数为欲删除文件的完整路径 如果删除成功 则返回True 若删除失败 或文件不存在则返回False

参考实例

var

IsOK Boolean // 用于保存删除状态

begin

IsOK = DeleteFile( C My Documentsl ) // 函数执著后 将结果返回给IsOK变量 如果IsOK变量为True 则表示文件删除成功

if IsOK then ShowMessage( 文件删除成功! )

else ShowMessage( 文件删除失败! )

end

DirectoryExists功能说明 检测指定的文件夹否存在 如果存在则返回True 反之则为False

参考实例

var

IsExists Boolean

begin

IsExists = DirectoryExists ( C Windows )

if IsExists then ShowMessage( Windows文件夹存在! )

else ShowMessage( Windows文件夹不存在! )

end

DiskFree功能说明 获取指定磁盘的剩余空间 该函数只有一个参数 该参数用于指定要获取剩余空间的磁盘号 当参数为 时 表示获取当前磁盘的剩余空间 为A盘 为B盘 以此类推 如果返回值为

表示指定激卖的磁盘无效

参考实例

var

FreeSize Int

begin

FreeSize = DiskFree( ) // 获取C盘中的剩余空间 返回的值是以 字节 为单位的

end

DiskSize功能说明 获取指定磁盘的空间 该函数只有一个参数 该参数用于指定要获取磁盘空间的磁盘号 当参数为 时 表示获取当前磁盘的空间 为A盘 为B盘 以此类推 如果返回值为 表示指

定的磁盘无效

参考实例

var

DiskSize Int

begin

DiskSize = DiskSize( ) // 获取C盘的空间 返回的值是以 字节 为单位的

end

EOF功能说明 判断文件指针是否移动到了文件未尾 当EOF函数返回值为True时 则不可以使用Readln函数进行读取文件了

参考实例

var

S String

AllText String

F TextFile

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Reset(F) // 打开文件

while not EOF(F) do begin // 使用While循环 一直判断是否到了文件未尾

Readln(F S) // 读取一行文本

AllText = AllText + S

end

end

Erase功能说明 删除文件

参考实例

var

F File

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Reset(F) // 打开文件

CloseFile(F) // 关闭文件

Erase(F) // 删除文件 在删除文件之前必须先关闭文件

end

FileExists功能说明 检测指定的文件否存在 如果存在则返回True 反之则为False

参考实例

var

IsExists Boolean

begin

IsExists = FileExists( C Test txt )

if IsExists then ShowMessage( 该文件存在! )

else ShowMessage( 该文件不存在! )

end

FileSize功能说明 获取文件大小 返回的结果是字节为单位

参考实例

var

F file of Byte

nSize Longint

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Reset(F) // 打开文件

nSize = FileSize(F) // 获取文件大小

CloseFile(F) // 关闭文件

end

ForceDirectories功能说明 创建新的子目录 路径中不存在的目录将一同创建

参考实例

ForceDirectories( C FlashMyFolder ) // 如果Flash文件夹本身不存的话 那么将会先创建Flash文件夹 然后再创建MyFolder文件夹

MkDir功能说明 创建一个新的子目录(文件夹)

参考实例

MkDir( C MyFolder ) // 在C盘根目录中创建了一个名叫MyFolder的文件夹

需要注意的是 如果在本身不存在的目录中创建子目录将会失败 比如C盘根本不存在Flash文件夹 写成MkDir( C FlashMyFolder ) 这样将不能成功创建MyFolder文件夹

Reset功能说明 以只读方式打开文件

参考实例

var

F TextFile // 声明文本文件类型变量

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Reset(F) // 打开文件

end

Rewrite功能说明 以可写方式打开文件 如果文件不存在 将会自动创建 使用该函数 将会覆盖文件中的所有内容

参考实例

var

F TextFile // 声明文本文件类型变量

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Rewrite(F) // 打开文件 如果文件不存在 将会在C盘中创建MyFile txt文件 如果文件存在 将会覆盖MyFile txt中的所有内容

end

Readln功能说明 读取一行文本

参考实例

var

S String

F TextFile

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Reset(F) // 打开文件

Readln(F S) // 读取一行文本到S变量中

end

Rename功能说明 更改文件名

参考实例

var

F File

begin

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

ReName(F C NewFile txt ) // 更名为NewFile txt

end

Writeln功能说明 写入一行文本

参考实例

var

S String

F TextFile

begin

S = This is a book

AssignFile(F C MyFile txt ) // 将C MyFile txt文件与F变量建立连接 后面可以使用F变量对文件进行操作

Rewrite(F) // 创建新文件

Writeln(F S) // 将S变量中的内容写入文本中

lishixin/Article/program/Delphi/201311/8445

㈢ exit函数怎么用的

exit函数用法如下:

函数名:exit()

所在头文件:stdlib.h(如果是”VC6.0“的话头文件为:windows.h)

功能: 关闭所有文件,终止正在执行的进程。

exit(0)表示正常退出,exit(x)(x不为0)都表示异常退出,这个x是返回给操作系统(包括UNIX,Linux,和MS DOS)的,以供其他程序使用。

stdlib.h:void exit(int status);//参数status,程序退出的返回值

在c语言中: exit(0):表示正常退出;exit(1):表示异常退出,这个1是返回给操作系统;值是返回操作系统的:0是正常退出,而其他值都是异常退出,所以我们在设计程序时,可以在推出前给一些小的提示信息,或者在调试程序的过程中查看出错原因。

exit()通常是用在子程序中用来终结程序用的,使用后程序自动结束,跳回操作系统。

(3)用函数关闭文件夹扩展阅读:

exit()和return的区别:

按照ANSIC,在最初调用的main()中使用return和exit()的效果相同。

但要注意这里所说的是“最初调用”。如果main()在一个递归程序中,exit()仍然会终止程序;但return将控制权移交给递归的前一级,直到最初的那一级,此时return才会终止程序。return和exit()的另一个区别在于,即使在除main()之外的函数中调用exit(),也将终止程序。


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