英雄联盟语音包文件夹|lol里英雄配音文件放在哪里了

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Ⅰ lol韩服语音包怎么安装,详细点,必采纳

如果是exe格式的语音包,就将其移动到英雄联盟根目录安装;如果是.zip格式的语音包,就版使权用手动挂载方法。

Ⅱ 英雄联盟明星语音包怎么用的

英雄联盟明星语音包需下载然后替换游戏文件夹。一共有两个语音,选择英雄时的语音和游戏里的英雄语音,可以去多玩特玩等网站下载。1、选择英雄时的语音,下载之后解压为两个文件夹,将这两个文件夹复制,然后找到本地文件腾讯游戏英雄联盟Airassetssoundszh_CN中有champions与tutorial两个文件夹,将这两个文件名字前加上一个“1″(成为”1champions”和”1tutorial”,主要是为了以后还原成原版语音,想还原时,将明星语音文件删除,然后将原文件名字前的“1”删去就行)。然后将那两个明星语音文件夹粘贴在这里就行啦。2、游戏里的英雄语音,下载之后解压为两个文件夹,将这两个文件夹复制,然后找到本地文件,E:腾讯游戏英雄联盟GameDATASoundsWwiseVOzh_CN中有Characters和Shared两个文件夹,将这两个文件名字前加上一个“1″(成为”1Characters”和”1Shared”,主要是为了以后还原成原版语音,想还原时,将明星语音文件删除,然后将原文件名字前的“1”删去就行)。然后将那两个明星语音文件夹粘贴在这里就可以了。

Ⅲ lol里英雄配音文件放在哪里了

选人语音文件位置:英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN\champions游戏中语音:Game\DATA\Sounds\FMOD找到名为VOBank_zh_CN.fsb的文件,该文件即为游戏内英雄配音文件英雄配音:英雄联盟中的每个英雄都有自己独特的配音,拥有展现自己个性的台词。

Ⅳ 英雄联盟的音效安装在哪个目录里

首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,袜塌把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb 两个文件复制

到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完态好友成之后的测试)。

安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev

会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。

这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,

点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效

双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。

2提取文件操作流程(以中文语音为例)

运行

3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。

提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3

但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。

在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3

(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资帆槐源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。

3接下来打包fsb文件

运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb

打包速度比较快

打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev

测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb

复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。

重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。

如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。

(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)


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