dnf90版本武极全程一觉|DNF武极一觉二档是全程开吗为什么要设计成两段而不是直接加

A. DNF男武极90装备武器如何搭配建议分享

DNF男武极90装备武器如何搭配建议分享,DNF90版本已经出了有一个月之久了,相信很多武极玩家已经出了不少自己用的SS装备和毕业武器了,然而武极到底该怎么搭配装备呢?下面小编就带大家看看DNF90版本男武极的装备搭配!

这里我们只讲90版本,适合乌鸡的散件,套装及搭配,对于某些真心过气的装备(混元,逆龙),不做评论。

武器篇:荒古遗尘系列

——-目前版本,荒古系列推荐的只有两个,拳套和臂铠,而在未来随着卢克raid的开放,背包90史诗的增加,臂铠虽有较高的面板,但终会因其过长的CD(比拳套高30%)而力不从心。而拳套虽然面板低了些,但是可以用奶,光兵弥补。而且大家刷卢克都知道,一套技能伤害高不如放两套,比臂铠少30cd,比其他少20CD的优势将非常明显。至于其他的荒古系列,已被90SS完爆无误,有就带上,没有拉到,也不用刻意的追求,上14.15什么的。

90SS系列——-贝兹女王的荣耀之拳

俗称娘娘拳,在90版本初期大家身上”所有攻击力“这个属性缺乏的情况下,娘娘拳的优势非常明显,不俗的面板,两级一觉,叠满48的所有攻击力以及12的物攻,让她有超越荒古的趋势。经玩家测试,也确实与荒古拳套不相上下,但次于升级的荒古拳套,所有出了这件武器的小伙伴,大可放心大胆的强化增幅。

——————纵横百战

简单粗暴的属性,霸气的外观。1579的物攻,45白字,没了。可以说是冠绝全90SS的面板,以及略高的白字加成,让这件武器有了毕业的潜力。事实上在我们刻意追求黄白爆而不得的时候,不如把眼光放回基础面板,穿幽魂的小伙伴肯定意识到了,虽然属强很高,黄白爆很高,但是面板却很低,有奶还好,没奶难受的要死,就是这个道理,所以这件装备扔可毕业。

———–战神克星

B. DNF男散打武极的觉醒任务流程

任务名:觉醒–武神(Champion)1起始:NPC风振结束:NPC风振职业:散打Lv:48~99完成条件:收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石.所需任务物品:10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)任务奖励:魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10第二步:任务名:觉醒–武神(Champion)2起始:NPC风振结束:NPC风振职业:散打Lv:48~99完成条件:从王的遗迹得到武道之奥义所需任务物品:武道之奥义(打怪获得)任务奖励:100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10第三步:任务名:觉醒–武神(Champion)3起始:NPC风振结束:NPC风振职业:散打Lv:48~99完成条件:不使用复活币,通关王的遗迹所需任务物品:无任务奖励:锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2第四步:任务名:觉醒–武神(Champion)4起始:NPC风振结束:NPC风振职业:散打Lv:48~99完成条件:通关比尔马克帝国试验场6次所需任务物品:牛头械王(杀死怪物)任务奖励:20SP技能书第五步:任务名:觉醒–武神(Champion)5起始:NPC风振结束:NPC风振职业:散打Lv:48~99完成条件:将决斗胜点1000点交给风振.所需任务物品:PvP胜点1000点任务奖励:觉醒[武神]我的散打也快觉醒了!!!!!!!

C. DNF武极一觉二档是全程开吗为什么要设计成两段而不是直接加

极武皇的一觉二挡不是全程开的,持续时间为50秒,和一绝的持续时间相同,也就是说在一绝效果消失后,二档的效果也就小时了。

D. dnf90级男散打、极武皇、武极加点

男散打是DNF中男格斗家的转职职业之一,一觉名称武极,二觉名称极武皇,在这里我就给大家推荐一下男散打的刷图加点。

01

通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。

02

【冲膝】必点满,是散打的核心输出技能之一;【炽焰旋风腿】点出1级或点满,全部命中的情况下,输出十分可观,但是输出时的浮空和位移对柔化节奏有较为严重的影响;【闪电之舞】点出10级或点满,清图聚怪能力十分不错。

03

LV45以后的技能可以全部点满,其中【霹雳三重踢】全部命中的情况下,伤害十分不俗,但释放过于缓慢,最后一段会击飞非霸体怪物,组队情况下需谨慎使用。

04

TP技能强化中,【冲膝】、【闪电之舞】、【瞬影连环踢】必满,【铁山靠】建议点满,在与【下段踢】二者的取舍中,优先级大于【下段踢】。

E. Dnf90版本在哪里做一觉任务

Dnf90的起源版本对觉醒任务进行了改版。50级之后玩家会接到相应的主线觉醒任务,而不是npc上领取觉醒任务了。主线任务会让你打一次痛苦之存列瑟芬,也是就是真猪副本。

完成任务之后玩家可以进入职业专属觉醒地下城,通关觉醒地下城即可完成觉醒,不再需要以前的通关死亡塔。还有收集材料。

(5)dnf90版本武极全程一觉扩展阅读:

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。


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