手游推广app怎么用|常见app推广方法有哪些



1. 怎么快速的推广app

其实想要做自己的产品推广,前期可以看看同行是怎么做的,可以模仿,之后在看自己想做什么渠道,然后根据产品的本身定位,做适合的渠道推广,对于这块我是直接让锦随推负责的,毕竟本来就认识。

2. 手机游戏如何推广

一、信息流1、从渠道类型来看,包括新浪微博粉丝通和腾讯广点通等等。2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价二、安卓自然量这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。三、榜单1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。最近不知道啥情况。四、联运1、cps2、cpa游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是给我们一个马甲包。五、ASO应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:1、CPA2、CPT3、CPS4、基础优化六、KOLQQ空间,微博大V发说说的形式推广。参考QQ空间大号渠道玩法。七、超级APP一些超级APP都有游戏入口,可以去跟他们合作八、网盟包括inmobi,admob等等。九、地推游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变十、主播推荐通过直播里的主播推荐的方式来推APP。手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种方法供各位参考。1、交叉推广所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",交换回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方法可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的独立用户。与以往的手游推广方法相比,交叉推广的性价比更高,且资源相对易获得,易操作。2、平台推荐社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过病毒传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。但这种手游推广方法也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。3、场景布局只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。4、动漫联动IP对手游推广的重要性,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。5、跨界植入游戏解说、草根达人微电影、网络小说这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。 国内一款游戏的制作人是知名LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。

3. App 推广有哪些小技巧

APP推广方法,是指借助应用商店这个渠道,通过推荐、首发、乃至排名优化等方法,来达到让自家的APP得到推广的目的。一、应用商店推广根据主导方不同,应用商店大体上可分为四类:终端厂商主导的应用商店、互联网厂商主导的应用商店、运营商主导的应用商店和第三方主导的应用商店,我们分别选取国内外各种类型应用商店中的典型代表,分析他们的App推广模式与技巧。1、手机厂商应用商店如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等,渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。2、手机运营商应用商店所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。3、手机系统商应用商店就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。4、第三方应用商店第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接,各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要,资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。5、软件下载站比如天空下载、华军软件下载、网络软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。二、应用内推广应用内有偿推广已经成为了很多开发者的主要盈利手段,马海祥博客还曾经报道过“手机赚钱”行业,这也是国内利用App Store和Google Play的有偿推广的手段所生长起来的一个奇葩行业,积分榜作为一个灰色地带,虽然多次被明令禁止,但由于监管的力度问题或者态度问题,苹果仍然睁一只眼闭一只眼。1、应用内互推应用内互推又称换量,就是通过BD合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。2、PUSH推广作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦,然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。3、弹窗推广一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。4、焦点图推广可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图,在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片,一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。5、应用推荐类推广金山、限免大全、搞趣、APP123……,其结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活,这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴,只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。6、越狱类推广PP助手、同步推、快用、91……,结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作,这几家的量还是不错的,自己没有推越狱的渠道,所以了解的很少。7、互联网开放平台推广不要小瞧了开放平台,将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、网络开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等,给你的用户增加不同角度的体验。三、社会化推广社会化媒体的最大特点就是聚集的用户很多,也正是因为这个才用以推广的,但是这么多的用户中不定全部都是我们的用户,在这些个群体中,我们要想办法找到自己的受众群体,找到用户以后我们才能进行进一步的推广工作,而且找到这些群体以后要分析群体,这些用户的基本资料、兴趣、爱好等都要进行了解记录。1、社会化营销现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量,这个不是不可能,但需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。2、红人转发一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好,有可能是性价比最高的推广形式,如果进行了成功的事件营销,也可能出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很聪明的。4、恶意软件潜伏安装市场这种方法比较比较邪恶,但是也可以带来流量5、微信群推广现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。6、人肉刷评论推广通过刷评论冲榜,提高排名,也可以获得app的用户量。四、新媒体推广新媒体就是能对大众同时提供个性化的内容的媒体,是传播者和接受者融会成对等的交流者、而无数的交流者相互间可以同时进行个性化交流的媒体。1、内容策划内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,马海祥觉得在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。2、品牌基础推广网络类推广:在网络,360网络建立品牌词条;问答类推广:在网络知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。3、论坛贴吧推广在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛,建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广,发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。4、微博推广内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出,在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力,这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。5、微信推广在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要自然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。6、PR传播PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要,互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。7、事件营销事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉,肤浅的理解就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。8、数据分析任何时候的推广都离不开数据,要学会从数据中找的问题,总结良好经验,做优质渠道,改良产品。五、线下推广线下推广不仅能够提升网站的直接流量,更是企业品牌的一种宣传方式,只有开展把线下和线上推广,两者相结合,才能发挥企业广告宣传的最大优势,在马海祥看来,它更侧重于传统模式的而非网络模式的推广,注重实际生活沟通交流,它在传统营销中占很大比重。1、手机厂商预装这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式,但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。2、水货刷机安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵,但成本不好控制,用户质量差,不好监控,据马海祥了解,基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。3、行货店面用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快,店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制,基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间,业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。4、线下媒体推广比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广。5、线下店面推广比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。6、展会物料推广比如展会下载App送小礼品推广。7、地推推广携程的地推人员每天的工作就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30-40个,好的时候一个月能装1000+,底薪1000装够600个以后每个1块超过1000个每个3块,这种推广形式非常精准但也非常累,但最笨的办法往往也是最有效的。六、网盟类推广网盟就是大量的网站组成联盟并通过联盟平台帮助广告主实现广告投放,对于网站主特别是大量个人站长来说,网盟是网站盈利的重要方式,而对于广告主而言,网盟推广实际上是搜索引擎推广的延伸,我们做SEO或者竞价排名借用的仅是搜索引擎这个平台,而当我们在网盟上进行推广借用的则是大量的互联网网站。1、积分墙在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励、按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。2、插屏插屏又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现,以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验,因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。3、网盟或代理如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障,和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司。4、移动DSP目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高,顺便说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的,移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧!5、刷榜推广这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APP Store去下载APP,如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量

4. app推广最快的方式

app推广渠道一般有六大推广方式:应用商店推广、网盟类推广、应用内推广、社会化推广、线下推广、新媒体推广。 一、应用商店推广:1.手机厂商应用商店。2.手机运营商应用商店。3.手机系统商应用商店。4.第三方应用商店。5.软件下载站。二、网盟类推广:6.积分墙。7.插屏。8.网盟&代理。9.移动DSP。10.刷榜推广。三、应用内推广:11.应用内互推。12.PUSH推广。13.弹窗推广。14.焦点图推广。15.应用推荐类推广。16.越狱类推广。17.互联网开放平台推广。四、社会化推广:18. 社会化营销。19. 红人转发。20.恶意软件潜伏安装市场。21.微信群推广。22.人肉刷评论推广。五、线下推广:23、手机厂商预装。24.水货刷机。25.行货店面。26.线下媒体推广。27.线下店面推广。28.展会物料推广。29.地推推广。六、新媒体推广:30、内容策划。31、品牌基础推广。32、论坛贴吧推广。33、微博推广:互动/活动。34、微信推广:在微信公众号进行推广。35、PR传播:利用微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站使用户产生UGC。36、事件营销。37、数据分析。

5. 游戏类app推广运营手段有哪些

游戏类推广运营方式:一、交叉推广所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,这种新兴的营销手段正备受瞩目。与以往的营销手段相比,交叉推广可以用低廉的费用获得良好的效果,这种资源相对较容易获得,更易操作。二、平台推荐社交平台强大的游戏分发能力有目共睹,这些平台有着大量的用户,通过病毒传播能够带来快速的用户导入,并在短时间内可以引起很大关注,游戏能够轻而易举的获得想要的曝光量。用户ARPU值极高,再加上用户基数巨大,只要游戏品质过关你就能轻而易举的获得成功。三、社交网络微和移动社交平台类似,社交网络也有着病毒传播所必须的社交关系,而这种社交关系所包含的能量更加巨大。虽然其没有移动社交平台的聚焦能力,但爆发的能量仍然不可小视。手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的。

6. 手机游戏线下推广怎么玩

游戏推广引流方法总结如下:1、游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也可以自建公会进行洗量。一般公会都以推广独立游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接进行推广。2、网红主播,短视频引流。目前短视频就是流量风口,属于可以长期做的内容,网红主播和公会模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗鱼、抖音、快手、西瓜视频等。短视频引流属于内容营销,需要相应的内容输出能力,做好了可以带来长期稳定的流量。3、招募下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏赚钱的粉丝;招聘网站发布招聘信息,可以无底薪兼职,也可以线下全职。以上就是手游推广的一些比较主流的推广引流方式,对手游代理推广感兴趣的在风林手游平台(14294.com)代理的话只需要最低198就可以入行了,有自己的推广后台,生成自己的推广链接,后台结算,查询玩家流水等功能,这是功能介绍网页链接,可以花一两分钟了解下,上面有商务可直接对接。

7. 手游怎么推广

手机应用商店是手游推广中最为常见的推广方式之一。应用商店作为用户下载手游的主要渠道,用户的活跃度较高,下载意愿也较为强烈。在应用商店展示手游时,要注意对手游类型和特点的准确描述、游戏精彩画面的选取等,因为这些都是影响玩家下载意愿的重要因素。除此以外,商店页面中关于手游的好评度以及下载量等也是用户考虑的标准,及时处理用户反馈以及尽快完善手游功能有利于手游的进一步推广。

厂商预装就是开发者和手机厂商合作,在手机销售给用户之前就把APP安装到手机中,这种推广方式的优点是方便快捷,省去了中间许多推广环节,但是这有可能会引起一些用户的反感,认为预装的游戏占用了手机内存,影响手机的运行速度,甚至会认为这是一种不尊重用户的行为,最后游戏有可能还未打开就已经被卸载。

8. 常见app推广方法有哪些

应用商店推广:1、手机厂商应用商店如小米商店,华为应用市场,三星应用商店,联想乐商店,HTC市场,oppo ,魅族市场,乐视应用商店等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。2、手机运营商应用商店所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,如移动MM、联通沃商店、电信天翼空间,他们主要的优点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。网盟类推广:1、积分墙在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。2、插屏又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。应用内推广:1、应用内互推又称换量,就是通过BD合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。2、PUSH推广作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。3、弹窗推广一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。社会化推广:1、 社会化营销现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量。这个不是不可能,需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。线下推广:1、手机厂商预装这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式。但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。新媒体推广:1、内容策划内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,在内容上创意为主,就怕你平淡。2、品牌基础推广百 科类推广:在百 度百 科,360百 科建立品牌词条,问答类推广:在百 度 知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。3、论坛贴吧推广在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。

9. App 推广有哪些小技巧

APP推广方法,是指借助应用商店这个渠道,通过推荐、首发、乃至排名优化等方法,来达到让自家的APP得到推广的目的。一、应用商店推广根据主导方不同,应用商店大体上可分为四类:终端厂商主导的应用商店、互联网厂商主导的应用商店、运营商主导的应用商店和第三方主导的应用商店,我们分别选取国内外各种类型应用商店中的典型代表,分析他们的App推广模式与技巧。1、手机厂商应用商店如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等,渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。2、手机运营商应用商店所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。3、手机系统商应用商店就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。4、第三方应用商店第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接,各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要,资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。5、软件下载站比如天空下载、华军软件下载、网络软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。二、应用内推广应用内有偿推广已经成为了很多开发者的主要盈利手段,马海祥博客还曾经报道过“手机赚钱”行业,这也是国内利用App Store和Google Play的有偿推广的手段所生长起来的一个奇葩行业,积分榜作为一个灰色地带,虽然多次被明令禁止,但由于监管的力度问题或者态度问题,苹果仍然睁一只眼闭一只眼。1、应用内互推应用内互推又称换量,就是通过BD合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。2、PUSH推广作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦,然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。3、弹窗推广一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。4、焦点图推广可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图,在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片,一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。5、应用推荐类推广金山、限免大全、搞趣、APP123……,其结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活,这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴,只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。6、越狱类推广PP助手、同步推、快用、91……,结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作,这几家的量还是不错的,自己没有推越狱的渠道,所以了解的很少。7、互联网开放平台推广不要小瞧了开放平台,将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、网络开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等,给你的用户增加不同角度的体验。三、社会化推广社会化媒体的最大特点就是聚集的用户很多,也正是因为这个才用以推广的,但是这么多的用户中不定全部都是我们的用户,在这些个群体中,我们要想办法找到自己的受众群体,找到用户以后我们才能进行进一步的推广工作,而且找到这些群体以后要分析群体,这些用户的基本资料、兴趣、爱好等都要进行了解记录。1、社会化营销现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量,这个不是不可能,但需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。2、红人转发一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好,有可能是性价比最高的推广形式,如果进行了成功的事件营销,也可能出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很聪明的。4、恶意软件潜伏安装市场这种方法比较比较邪恶,但是也可以带来流量5、微信群推广现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。6、人肉刷评论推广通过刷评论冲榜,提高排名,也可以获得app的用户量。四、新媒体推广新媒体就是能对大众同时提供个性化的内容的媒体,是传播者和接受者融会成对等的交流者、而无数的交流者相互间可以同时进行个性化交流的媒体。1、内容策划内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,马海祥觉得在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。2、品牌基础推广网络类推广:在网络,360网络建立品牌词条;问答类推广:在网络知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。3、论坛贴吧推广在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛,建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广,发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。4、微博推广内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出,在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力,这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。5、微信推广在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要自然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。6、PR传播PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要,互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。7、事件营销事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉,肤浅的理解就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。8、数据分析任何时候的推广都离不开数据,要学会从数据中找的问题,总结良好经验,做优质渠道,改良产品。五、线下推广线下推广不仅能够提升网站的直接流量,更是企业品牌的一种宣传方式,只有开展把线下和线上推广,两者相结合,才能发挥企业广告宣传的最大优势,在马海祥看来,它更侧重于传统模式的而非网络模式的推广,注重实际生活沟通交流,它在传统营销中占很大比重。1、手机厂商预装这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式,但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。2、水货刷机安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵,但成本不好控制,用户质量差,不好监控,据马海祥了解,基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。3、行货店面用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快,店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制,基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间,业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。4、线下媒体推广比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广。5、线下店面推广比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。6、展会物料推广比如展会下载App送小礼品推广。7、地推推广携程的地推人员每天的工作就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30-40个,好的时候一个月能装1000+,底薪1000装够600个以后每个1块超过1000个每个3块,这种推广形式非常精准但也非常累,但最笨的办法往往也是最有效的。六、网盟类推广网盟就是大量的网站组成联盟并通过联盟平台帮助广告主实现广告投放,对于网站主特别是大量个人站长来说,网盟是网站盈利的重要方式,而对于广告主而言,网盟推广实际上是搜索引擎推广的延伸,我们做SEO或者竞价排名借用的仅是搜索引擎这个平台,而当我们在网盟上进行推广借用的则是大量的互联网网站。1、积分墙在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励、按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。2、插屏插屏又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现,以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验,因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。3、网盟或代理如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障,和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司。4、移动DSP目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高,顺便说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的,移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧!5、刷榜推广这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APP Store去下载APP,如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量

10. 如何推广手游有哪些渠道

渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗


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