unity3d配vs什么版本|Unity 3d写js脚本用vs2015打开报错

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❶ Unity 3d写js脚本,用vs2015打开报错

我也是尝试来了很长时间今天才自解决的。今天分享出来首先你找到Edit 里面有个Preferences打开点击External Tools里面把上面那个选矿选择MonoDevelop 再把剩下的那个√打上就好了。这时候就能打开JavaScript了

❷ Unity3D怎么更改默认编译器版本

首先我们要打开Unity,找到菜单栏的Edit(编辑栏)里面的Preferences(偏好设置)打开Preferences以后我们找到Unity面板中的ExternalTools(外部工具/插件)面板,那么在这里打开就可以修改或者设置一些内容,比如VS编译器版本安卓SDK等内容!!那么咱们找到ExtemalScriptEditor(Extemal脚本编辑器,也就是所用的visualstudio的版本)选项,咱们的编译器版本就是在这里进行选择啦~~~点击右方的VisualStudio2012位置就可以进行VS编译器版本内容的切换啦!从这之后大家就不用担心更换版本好药附带安装VS。希望可以帮助到你想要下载unity3d插件可以到纳金网论坛去下载

❸ 鎬庝箞鏍风敤VS2015鐩存帴璋冭瘯unity3D

璋冭瘯C#鑴氭湰鐨勬柟寮鏈変互涓嬫柟寮忥細锛1锛夊埄鐢ㄦ柇鐐硅皟璇曘傛柇鐐硅剧疆鍜屽彇娑堢殑鍔炴硶涓庡湪鎺у埗鍙板簲鐢ㄧ▼搴忎腑鍒╃敤鏂鐐硅皟璇旵#浠g爜鐨勫姙娉曠浉鍚屻锛2锛夐氳繃Debug绫绘彁渚涚殑鏂规硶鍦ㄥ悗鍙拌緭鍑鸿皟璇曚俊鎭銆傝ュ姙娉曚細鐩存帴鍦╒S2015杈撳嚭绐楀彛浠ュ強Unity鐨勬帶鍒跺彴锛圕onsole锛変腑杈撳嚭璋冭瘯淇℃伅銆锛3锛夊湪Unity鐨勬挱鏀鹃勮堟ā寮忎笅锛岀洿鎺ヤ慨鏀规瑙嗗櫒锛圛nspector锛変腑鏄剧ず鐨勫彉閲忕殑鍊硷紝瑙傚療涓嶅悓鍊肩殑鏁堟灉銆涓夈佹湰鑺備緥瀛愮殑璁捐℃ラ1銆佽繍琛孶nity锛屾柊寤篶h06Demo宸ョ▼銆2銆佸湪Project瑙嗗浘鐨凙ssets涓嬫坊鍔犱竴涓鍚嶅瓧涓衡6.2鈥濈殑瀛愭枃浠跺す锛岀劧鍚庡皢榛樿ょ殑鍦烘櫙淇濆瓨鍒拌ユ枃浠跺す涓嬶紝鍦烘櫙鍚嶇О涓衡淪cene2.unity鈥濄3銆佸湪Assets/6.2鏂囦欢澶逛笅榧犳爣鍙冲嚮娣诲姞涓涓鏂囦欢鍚嶄负ch06_2_1.cs鐨凜#鑴氭湰锛岀劧鍚庡弻鍑诲畠鍦╒S2015涓鎵撳紑璇ヨ剼鏈锛屽皢鍏舵敼涓轰笅闈㈢殑鍐呭癸細using UnityEngine;using System.Collections;public class ch06_2_1 : MonoBehaviour{public int age = 20;private string text = "";private string myName = "";void OnGUI(){//鐢ㄦ爣绛炬樉绀烘枃鏈GUILayout.Label(string.Format("浣犵殑骞撮緞鏄锛歿0}\n", age));GUILayout.Label("璇疯緭鍏ヤ綘鐨勫悕瀛楋細");//鍦ㄦ枃鏈鍖哄煙涓杈撳叆鍚嶅瓧text = GUILayout.TextField(text);//鎸夐挳if (GUILayout.Button("鎻愪氦")){myName = text;}//褰搈yName涓嶄负绌虹殑鏃跺欙紝璇存槑鎴戜滑宸茬粡鎻愪氦浜嗗悕瀛楋紝鍒欐樉绀哄悕瀛if (!string.IsNullOrEmpty(myName)){GUILayout.Label("鎻愪氦鎴愬姛锛屽悕瀛楋細" + myName);}}}4銆佹寜<Ctrl>+S淇濆瓨璇ヨ剼鏈銆5銆佸垏鎹㈠埌Unity锛岃傚療Project涓嬬殑鏂囦欢澶癸紝浼氬彂鐜6.2鏂囦欢澶逛笅鏈2涓鏂囦欢锛5銆佸湪灞傛¤嗗浘涓榧犳爣鍙冲嚮锛屾坊鍔犱竴涓绌虹殑GameObject锛6銆侀変腑GameObject锛屼互渚垮湪妫瑙嗗櫒涓瑙傚療瀹冦傜劧鍚庡皢ch06_2_1.cs鎷栨斁鍒版瑙嗗櫒涓寰楀埌涓嬮潰鐨勭粨鏋滐細杩欐椂浣犲氨浼氬彂鐜帮紝鑴氭湰涓澹版槑涓簆ublic鐨刟ge鍙橀噺锛屽湪GameObject鐨勬瑙嗗櫒瑙嗗浘涓琚鑷鍔ㄥ皝瑁呮垚浜咥ge灞炴э紝骞舵樉绀哄湪鑴氭湰鐨勪笅闈銆璇存槑锛氳繖灏辨槸涓轰粈涔堟垜浠鍦–#鑴氭湰涓鐢ㄥ皬鍐欏瓧姣嶅紑澶寸殑age鏉ュ0鏄庤繖涓鍙橀噺锛屽洜涓篣nity浼氬皢鑷鍔ㄥ叾灏佽呬负鐢ㄥぇ鍐欏瓧姣嶅紑澶寸殑鍚屽悕灞炴с6銆佹寜銆愭挱鏀俱戞寜閽杩涘叆棰勮堟ā寮忥紝鍗冲彲鐪嬪埌杩愯屾晥鏋滐細7銆佸湪鏂囨湰妗嗕腑杈撳叆鍚嶅瓧锛屽崟鍑汇愭彁浜ゃ戞寜閽锛屽氨浼氬湪鐣岄潰涓鐨勪笅涓琛屾樉绀哄嚭鍚嶅瓧淇℃伅銆8銆佹嫋鏀炬瑙嗗櫒涓銆怉ge銆戝睘鎬х殑鍊硷紙鎸変綇榧犳爣宸﹀彸鎷栨斁锛夛紝浣犲氨浼氬彂鐜拌ュ煎湪鍦烘櫙涓涔熶細璺熺潃鍙樺寲锛9銆佸啀娆℃寜銆愭挱鏀俱戞寜閽缁撴潫棰勮堟ā寮忋10銆佸垏鎹㈠埌VS2015锛屽啀瑕佹彃鍏ヤ唬鐮佸勯紶鏍囧彸鍑伙紝閫夋嫨銆怚mplement MonoBehabious銆戯紝鍦ㄥ脊鍑虹殑绐楀彛涓锛屽嬀閫塖tart()锛屽備笅鍥炬墍绀猴細鍗曞嚮銆怬K銆戯紝瀹冨氨浼氳嚜鍔ㄥ湪褰撳墠鍏夋爣澶勬坊鍔燬tart()鏂规硶銆11銆佸皢Start()鏀逛负涓嬮潰鐨勪唬鐮侊細public void Start(){Debug.Log("Age:"+age);//杩樺彲浠ヨ緭鍑轰笅闈㈢殑鍒嗙被淇℃伅Debug.Log("鏅閫氫俊鎭");Debug.LogWarning("璀﹀憡淇℃伅");Debug.LogError("閿欒淇℃伅");}12銆侀夋嫨銆怉ttach to Unity and Play銆戯細鐒跺悗鍗曞嚮瀹冿紝姝ゆ椂锛屽畠灏变細鑷鍔ㄤ粠VS2015鍒囨崲鍒癠nity锛屽苟鍦║nity鐨凜onsole閫夐」鍗′腑杈撳嚭涓嬮潰鐨勫唴瀹癸細褰撶劧浜嗭紝杩欐牱鍋氬彧鏄涓轰簡婕旂ず濡備綍鍦╒S2015涓鐩存帴鍚鍔║nity涓嬬殑鎾鏀鹃勮堟ā寮忥紝骞跺湪Unity鐨凜onsole涓杈撳嚭涓嶅悓绾у埆鐨勪俊鎭锛堜竴鑸銆佽﹀憡銆侀敊璇锛夈傚湪瀹為檯鐨勪唬鐮佷腑鑲瀹氫笉浼氳繖鏍峰仛锛岃屾槸搴旇ユ牴鎹鍏蜂綋鎯呭喌锛屽喅瀹氬湪鍚庡彴杈撳嚭鍝涓绫荤殑璋冭瘯淇℃伅銆13銆佸崟鍑籙nity鐨勩愭挱鏀俱戞寜閽缁撴潫棰勮堟ā寮忋14銆佸垏鎹㈠埌VS2015锛岀粨鏉熻繍琛岋紝鐒跺悗娉ㄩ噴鎺塖tart()鏂规硶涓鐨勮鍙ワ紝鍗曞嚮銆愪繚瀛樸戞垨鑰呫愬叏閮ㄤ繚瀛樸戯細濂戒簡锛岄氳繃杩欎釜渚嬪瓙锛屼綘搴旇ョ煡閬撳備綍鍦╒S2015涓璋冭瘯C#鑴氭湰浜嗗惂銆鍙﹀栵紝浣犱篃鍙浠ョ洿鎺ュ湪VS2015鐨勮В鍐虫柟妗堣祫婧愮$悊鍣ㄤ腑椤圭洰鐨勫瑰簲鏂囦欢澶逛笅娣诲姞鏂扮殑C#鑴氭湰鎴栬呭叾浠栬祫婧愶紝鎴栬呭垱寤烘柊鐨勫瓙鏂囦欢澶癸紙VS2015涓椤圭洰鏂囦欢澶圭殑缁撴瀯鍜孶nity宸ョ▼涓璓roject涓嬫枃浠跺す鐨勭粨鏋勫畬鍏ㄧ浉鍚岋級锛屼繚瀛樺悗瀹冮兘浼氳嚜鍔ㄥ皢鍏跺悓姝ュ埌Unity鐨凙ssets涓嬬殑瀵瑰簲鏂囦欢澶逛腑锛岃繖涓鈥滃悓姝モ濊繃绋嬪畬鍏ㄦ槸鑷鍔ㄧ殑锛屼綘鎵鍋氱殑灏辨槸鈥滃垱寤衡濄佲滅紪杈戔濄佲滀繚瀛樷濄


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