明日之后装备属性判断方法

明日之后装备属性判断方法最详细的攻略带给大家,一起来看看吧。每当游戏版本更新,有新的内容加入的时候,就是玩家们最需要帮助的时候,自己摸索太慢了,那就来看看最详细的攻略。

明日之后装备属性判断方法

护甲值/攻击力高:

护甲和攻击是相对而言的,护甲越高你的防御力越高,攻击力越高你伤害就高,如果攻击力没有大于护甲值那么你的输出就会非常微弱。明日玩家称之为没有破防,伤害低称之为刮痧。

一般野外的怪物护甲值和攻击值都低于这个等级的装备,而副本里的怪物存在护甲值和攻击力,但是无法查看,这些是明日之后主要的伤害计算方法。

暴击率/免暴率高:

简单的来说暴击就是你可以打出比普通伤害高一截的伤害。免暴率是减少别人对你攻击出现这种暴击的概率,多出现在护甲上。

伤害加成:

差不多就是你对这种生物攻击那么你的伤害会再×(1+此概率),动物加成没多大用(副本、环境大部分都是感染者但不是完全没用)感染加成最有用,人型怪(物)加成的话有点用,但用处没感染高。

然后刚出护盾时缺钱可以不要护盾,如果打算要就去一级护盾里找有电力充沛的,便宜又实惠。帽子的话可以不买,有金条一定去买也没问题。有金条后还可以考虑一下盾牌。

以上就是小编今天为大家带来明日之后装备属性判断方法的全部内容了,只要你严格的复刻了小编的每一个步骤,那么就一定能可以快速的解决目前遇到问题。最后,希望大家能够多多鼓励小编,让小编能够为大家带来更多的攻略。


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