魔兽世界怀旧服WLK痛苦术属性详解

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魔兽世界怀旧服WLK痛苦术属性详解

属性权重:命中(达标前)>法伤>急速>>暴击>精神

命中:

你需要17%的命中来打BOSS。如果有强化精灵火或悲惨,命中要求降到14%。

大多数情况下,如果有平衡德或暗牧,你只需要围绕14%命中来配装和点天赋。每点镇压天赋同样会提高1%命中。

1%命中=26.23命中等级

3点镇压:你需要11%X26.23=289命中等级

0点镇压:你需要14%X26.23=367命中等级

联盟的术士要考虑德莱尼的存在去配装。当然如果是在固定团队或RL考虑到团员的命中问题将德莱尼分配到各个小队情况下才建议如此。

3点镇压+DLN:你需要10%X26.23=263命中等级

0点镇压+DLN:你需要13%X26.23=351命中等级

法强:

不管何种情况作为一个法系DPS来说,在达到命中标准后法术强度通常是你最喜欢的属性选择。

法术强度会影响你DPS的方方面面-从每个法术的伤害,到你宠物的伤害,甚至是用生命分流时回复的法力值。你所有攻击性法术都通过法术强度发挥作用。更高的法术强度会从最基本的层面增加你的法术伤害。

57%的法术强度由宠物继承为攻击强度(叠加在宠物基础攻强上),15%的法术强度由宠物继承为法术强度。

需要注意的是,你的宠物的第一选择,地狱犬的攻击强度和法术强度共同作用决定了其总伤害输出-自动攻击取决于攻强,而暗影撕咬取决于法术强度。

精神从根本上来说是一种稀释形式的法术强度。关于精神更多内容在后面。

急速:

1%急速=32.79急速等级

施法时间=基础施法时间/(1.0+%急速)

急速会增加你在某段时间内施法的数量

例如100秒内,我的技能施法时间是2秒,我0急速,那么我能放出50个技能。同样时间内如果我有20%急速那么根据式子可算出我能放出60个技能(不赘述)

其他源头的急速BUFF是相乘来计算。

如果我有20%急速,在英勇/嗜血和根除BUFF共同作用下,我2秒的施法时间会变为:2.0/[(1.0+0.2)X1.3X1.2]=约1.068秒。

急速同样会减少技能公CD(算式同上)

基础公CD是1.5秒,最低能减到1.0秒。假设存在5%法术急速和3%次要急速团队增益存在,那么要达到最低公CD需要大约1269的急速等级(约38.7%的急速)。

式子如下:

1.5/[(1.0+0.387)*1.05*1.03] = ~1.00

需要注意的是,即使你达到你的瞬发技能、痛苦无常和鬼影缠身的施法时间减少到1秒时的软急速上限后,急速仍保有较高的价值。

急速除了让你的施法更快,还会通过急速凋零雕文减少腐蚀术每跳之间的时间间隔。而这带来的直接影响就是增加了根除BUFF的覆盖时间。

急速不会被宠物继承。

精神和暴击:

暴击和精神的价值明显低于其他属性。暴击的价值这么低的部分原因是因为吸取灵魂、厄运诅咒和痛苦诅咒不会暴击。

当你的天赋正确且使用合适的多彩宝石(混乱天焰)时,你的大部分法术暴击会造成2.09倍的伤害。腐蚀之种暴击只会造成1.545倍伤害。

宠物不继承暴击。精神的价值低是因为你从中获得唯一的好处是邪甲术和生命分流带来的法术强度转换。

1%暴击=45.91暴击等级

1精神=0.55法术强度(生命分流+邪甲术=0.5,多10%是因为骑士的王者祝福)

人类术士精神多3%。

智力:

1智力=0.3333暴击率(无王者祝福)

1智力=15法力值(无王者祝福)

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