今天要讲的这部新番的剧情,原本想在《红荒》播出的当天就更新一下文章,但想着囤几集再来说道说道,会更详细一点。
《红荒》的故事是发生在一片被红雾笼罩着的世界,红雾会干扰电子设备,人类的飞行器受到限制,一切交通都得依靠地面。而在红雾中生存的红雾兽,让人类的物流系统彻底崩溃。为了物资安全,负责保护和运输工作的古老机构-镖局,重新活跃在了这这个世界。
人物设定也比较鲜明,想当镖师的热血少年-犬玖,高智商科技小崽-闪电球,再来个能打的美少女,还有无敌轮椅大叔给男主压阵。剧情我都不用多说,从设定就能看得出来,走的是王道热血风。
《红荒》的前四集依靠外形和言语细节,快速的将主角团立了起来。简单的说,就是暂时忽略了内在,直接给每个角色打上了个人标签。
嗯,这让人觉得可惜,但又能够理解,因为现在的环境太过“快餐”了。如果没有特别突出的优点,那么首播两集内最起码主线或者主角必须要让观众搞明白其中一个。如何衡量这其中的点就成为了动画吸不吸引人的关键因素。
《红荒》这块做的不差,前两集没有浪费镜头,该交代的主线直接交代,该引出的信息也不跟你玩谜语。人物角色有画面,有细节,打的够流畅,再加上优秀的美术风格的加持下,也提高了整体的辨识度。
再说一下剧情,《红荒》目前为止的剧情非常流畅,我的思路都会被动画带着走,一些深究有小瑕疵的地方,如果你第一次看基本无法注意到,就是让人不知不觉的就把动画追完了,毕竟能在两集内就聚集所有主角直接上路的,说明制作方对节奏的把控非常到位,那这样的弊端又会导致走向太过明显,降低了代入感。说人话就是:
没有突破,老套路,发展都在意料之中,容易将受众的群体固化。
《红荒》的前四集看下来,通过画面细节、世界观架构、人物的设定,还有风格上的加持,还是能够明确的感受到《红荒》在努力给观众增加沉浸感。
但在《红荒》的第二集,犬玖用爆炸手环把美少女给抓住入队后,红雾兽袭来,犬玖爆发了晶石的力量保护队友后,力气用尽躺倒。表现晶石力量这个不重要,而是爆炸手环抓美少女,展现这部分剧情时,用了轻松诙谐、中二的基调,在观众还未对这个行为产生反应时,红雾兽袭来,淡化了男主犬玖行为的不妥当。
回过头来再看时就会有一种跳脱感,感觉哪里不对,但又说不上来,因为这里应该有更好的吸纳方式。过于推进剧情的桥段,反倒是冲淡了观众对男主的感觉,说白了就是:太过快节奏导致内在不足,让人难以代入。
我估计绝大多数在追番的小伙伴都是被《红荒》不拖沓不多废话的剧情所吸引。不过快节奏是一个优点,但长久下来就会成为缺点。如何在后期的故事中摘下主角团的标签,塑造其内在,让观众产生共情。我现在还在追番《红荒》的原因之一,就是想看看逗比主角团的后期心态会如何转变。毕竟一些动画早在故事开端就告知我们主角行动的理由,比如爱人、亲人的离去,又或者是为了人类存活而努力,这都是让观众产生共情的点,也是让一个人物吸引人的真正标签。
没有共情的角色就缺失了灵魂,沦为剧情的工具人。
不过,从各方面的小细节来看,《红荒》已经埋下了主角犬玖父母的暗线,后期必然会引出犬玖的身世,再牵引到犬玖究竟在为何而战。
《红荒》将“共情”作为大招,放在剧情中后的原因也很简单,用快节奏的叙事留住观众,再用吸引观众的主角暗线保证留存率,就是希望这个转变能早一点。
目前《红荒》在第四集开头引出了全新人物,感觉制作方式有考虑多线叙事。一边是犬玖的热血战斗,一边是人类高层的明争暗斗,希望这不是把人物拿出来溜一溜,昙花一现,比较期待这里展开不一样的走向。
《红荒》前四集的观感总体上还是可以的,用人设吸引了青少年群体,再用快节奏淡化了老套路给人的即视感,留住了部分成年观众。
除了剧情外,制作上也挺值得说道。先不说镖局的设定就已经在凸显中国风了。比如第三集的金角银角兄弟的设计,在结合了机械和中国元素后,呈现出来的感觉挺有趣的。战斗时,唢呐的BGM虽然有点你打你的我放我的,但画面感还是很燃的。
总体而言,新番动画《红荒》还是值得追番的。
无论你是青少年还是成年人,《红荒》都具有吸引你的点。
这是一部制作水平良好、剧情节奏优秀,打戏流畅且人物设定较为明了的动画,虽然套路较为明显,但套路既然被称为套路,就说明它的走向是比较稳定的。
如果能在后续的剧情里保持住现在良好的节奏,把经典套路再玩出点新的花样,有优秀画面的加持,就算《红荒》无法成为顶级,也不失为一部良好的国产动画。
建议大家直接囤个七集八集的,后期若有良好的剧情转折或者逻辑自洽的核心思想,那就不亏。如果一直平等发挥,那也是一个适合在你想要放松时观看的画风优秀的中国风动画。
我个人觉得肯去追番国创的小伙伴,无论对动画作品是批评还是夸赞,都是对国创有一颗热爱之心的人,都是希望动画可以更加优秀,不然谁去费这个口舌去说呢,对吧?国产动画发展实属不易,难以回本的收益也让许多公司望而止步,只要不是粗制滥造,那么每一部国产动画无论好坏,都值得我们报以尊重。