辐射4配置文件|如何还原辐射4的配置文件

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㈠ 辐射4需要电脑的配置

辐射4优化的不错。这个配置可以玩辐射4。内存 4G 1333+8G1600看到这个我笑了,你把4g条拔了可能性能更好……

㈡ 辐射4装了F4SE、LOOKSMENU,捏脸界面却没有“配置”选项

首先,F4SE和LooksMenu都确定是同一版本,比如用的游戏版本号是1.10.50,F4SE是0.6.4,LooksMenu是1.64。

确定版本一致后,把游戏安装目录下DataF4SEPlugins中的Presets文件夹连同里面的json文件复制到LooksMenu目录下F4SEPluginsF4EE下面,再将LooksMenu目录下F4SEPlugins文件夹中的f4ee.dll和f4ee.ini两个文件复制到游戏安装目录下DataF4SEPlugins中。

简介

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

㈢ 辐射4 怎么设置最流畅

[写在前面]

1. 本文并非傻瓜式无忧配方,伸手党和阅读障碍请绕道。

2. 本文并非网络全书,仅提供效果明显的参数和MOD。

3. 本文在未来可能会补充更多内容。

4. 本文面向的受众为既想获得美好的画面、又想流畅运行的普通正常配置用户。所以不会包含那些完全牺牲画面以求流畅运行的奇葩配置和MOD。

[基础常识]必看

1. 降低游戏窗口的分辨率可有效提高帧率。

2. 绝大部分性能优化是以牺牲画面为代价的,请自行寻找自己可以接受的平衡点。

[可明显提升帧率的参数]

这些参数可以在“我的文档My GamesFallout4”下的 Fallout4.ini、Fallout4Custom.ini 或 Fallout4Prefs.ini 中找到并修改。

如果没找到,可自行添加。

注意:若 Fallout4Custom.ini 中含有相同参数,会覆盖 Fallout4.ini 的设置。

iMinGrassSize

位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Grass] 下

含义:该参数影响草地的密度。提高该参数可有效提高野外场景的帧率。默认数值为20。数值越大,草地越稀疏,帧率越高。

iShadowMapResolutionPrimary

位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Display] 下

含义:该参数为阴影分辨率,数值为2的乘方结果(如:512、1024、2048、4096)。数值越小,阴影边缘越粗糙,帧率越高。

fDirShadowDistance

位置:Fallout4Prefs.ini 中 [Display] 下

含义:该参数为阴影绘制距离。数值越小,绘制阴影的范围越小,帧率越高。

iMaxDesired

位置:Fallout4Prefs.ini 中 [Particles] 下

含义:该参数为粒子数量,影响粒子效果的表现(如火焰、流光等效果)。默认数值为750。数值越小,粒子效果越差,帧率越高。

[优秀的性能优化MOD]

灵光优化[必备]:点我进入

动态去除室内烟雾:点我进入

[贴图模糊的解决办法]

1. (如果你已经在使用ENB,则略过第一步)随便下载一个enb,然后只选择 d3d11.dll, enblocal.ini, d3dcompiler_46e.dll 这三个文件,把这三个文件放到你的游戏根目录下(和Fallout4.exe在一起)。

2. 打开 enblocal.ini,找到 [MEMORY],确保 ForceVideoMemorySize=true

3. 然后修改 VideoMemorySizeMb= 后面的数字。该数字为“你的显存大小(GB) + 你的内存大小(GB) – 给操作系统预留的内存(GB)” x 1024。但最大值不要超过10000

举例:显存2G,内存8G,准备给操作系统留3G, 那就是 (2 + 8 – 3) x 1024 = 7168

4. 修改完成后保存。

[原理]

游戏为了降低显存和CPU的负担,会动态将玩家周围的低分辨率贴图更新为高分辨率贴图;而由于显存大小的限制,没有来得及更新的贴图看起来就是一片模糊。

ENB核心可以将显存放不下的贴图临时存入内存,使得贴图能够及时得到更新,所以不会模糊。(但由于内存读写速度较慢,在市中心之类需要大量加载贴图的场景,可能会引起瞬间的掉帧。)

转自3dm

㈣ 辐射4改完ini的文件设置怎么还是不行

1、先在选项里设置成窗口模式-无边框2、在文档目录下找到mygames\fullout4\Fallout4Prefs.ini3、找到iSizeW=1920iSizeH=1080。修改成你屏幕的分辨率就阔以了

㈤ 辐射4装了F4SE、LOOKSMENU,捏脸界面却没有“配置”选项,怎么办

这个MOD要和版本 f4se 相对应

新手再仔细去看看置顶帖,用mod之前要改参数的,改了之后才是装了就能用

要到X:/fallout 4 ->Data -> F4SE -> Plugins -> f4ee 打后检查有没有 "presets" 文件夹,没有的话就自己建一个,之后再进入游戏应该就能正常使用了。

㈥ 如何还原辐射4的配置文件

ini文件是指我的文档/mygames/fallout4/Fallout4Prefs.ini,游戏安装目录也有个Fallout4Prefs.ini,我是改完文档里那个后再复制粘贴过去阴专距离例改小(这个其属实最吃配置)fDirShadowDistance=1.0000fShadowDistance=1.0000阴影分辨率改小(这个我不知道具体可以改多小,但是改成0肯定是有问题的)iShadowMapResolution=256垂直同步关闭iPresentInterval=0景深关闭

㈦ 辐射4无论怎么弄都出现这种情况,跟电脑配置有关吗

你的计算机系统缺少X3DAudio1-7.dll这个文件,你可以从其他能运行辐射4的电脑上复制这个文件到相同的目录下,你的电脑可能就能运行辐射4了。也可能你计算机的系统不支持运行辐射4,但绝不是电脑配置问题。

㈧ MO管理器打开游戏后显示"无法使用游戏"辐射4"的配置设置"

系统有问题了。直接换个验证过的系统盘重装系统就行了,这样就可以全程自动、顺利解决 系统中软件无法打开 的问题了。用u盘或者硬盘这些都是可以的,且安装速度非常快。但关键是:要有兼容性好的(兼容ide、achi、Raid模式的安装)并能自动永久激活的、能够自动安装机器硬件驱动序的系统盘,这就可以全程自动、顺利重装系统了。方法如下: 1、U盘安装:用ultraiso软件,打开下载好的系统安装盘文件(ISO文件),执行“写入映像文件”把U盘插到电脑上,点击“确定”,等待程序执行完毕后,这样就做好了启动及安装系统用的u盘,用这个做好的系统u盘引导启动机器后,即可顺利重装系统了; 2、硬盘安装:前提是,需要有一个可以正常运行的Windows系统,提取下载的ISO文件中的“*.GHO”和“安装系统.EXE”到电脑的非系统分区,然后运行“安装系统.EXE”,直接回车确认还原操作,再次确认执行自动安装操作(执行前注意备份C盘重要资料);

㈨ 辐射4mod安装了,加载成功以后,游戏里面没有,请问是怎么回事

找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦,然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。

打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关。

2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=

3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX,改成sResource…找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout ,然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。

㈩ 辐射4 安装了mod怎么在游戏中

找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。

打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。

2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\

因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改


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