传奇地图标识配置文件|传奇怪物刷新文件爆率文件地图等路径 看图

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⑴ 传奇服务端的 MapInfo.TXT的作用/参数/专用编辑器

MapInfo.TXT是地图信息文件MapInfo.TXT中地图文件名所有可加参数及代表意义1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE 安全区域 3.DARK 地图是黑暗的 4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图 MapInfo.txt的调用大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成. 我举个例子出来 mapinfo.txt [0 中州] DARK 现在把他修改如下 [0 中州] DARK CHECKQUEST(Q001) 上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件. Q001.txt我们可以这样写这个脚本 [@main] #if checkmonmap 0 50 #act goto @exit #elseact goto @shua-2 [@shua-2] #IF #ACT Param1 D601 Param2 40 Param3 27 MonGen 兔子 50 50 MonGen 鹿 50 50 这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出 兔子 和鹿各50只,多余50则不刷新出来. 你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,我也希望如果可以,.这样的觉得好处庭多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.MapInfo.txt参数大全格式:DECHP(1/10) 说明: 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点 ———————————————————— CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名 EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验; PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级; PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成) INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成) INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能) RUNMON 允许穿怪 RUNHUMAN 允许穿人 NEEDHOLE 进入需要洞 NORECALL 禁止记忆召唤 NOGUILDRECALL 禁止行会召唤 NODEARRECALL 禁止夫妻召唤 NOMasterRECALL 禁止师徒传送 NORANDOMMOVE 禁止随机传送 NODRUG 禁止吃药 MINE 可以挖矿 NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动 NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重 QUIZ 禁止喊话至于编辑器 好象没有他专用的!~~你可以联系开过私服的人问问他们有没有改版过的编辑器

⑵ 传奇地图编辑

其实 添加的地图和盛大的客户端补丁重叠是一个很麻烦的事情!基本上算是 重新制作地图了!需要一个地图转换工具,打开地图转换工具,选择原来的map地图文件,再选择新的map文件保存路径,再找到原来的map文件使用的图片起始编号至截止编号…….例如:原来的3.map应用的是objects2.wil中的图片,这样你就必须找清楚该地图是从objects2.wil中哪个编号开始,哪个编号结束,然后在地图转换器上填好,记住编号全部+1,比如原来的编号是从10001开始,15000结束,则填10002开始,15001结束,然后就是选择新的objects文件的位置了,打比方你把刚刚objects2.wil中的3.map导出到一个文件夹,再新建个objects20.wil,然后把这些图片导入进去,这一步在新的objects文件中你就选objects20.wil,开始编码为1,不能为0,选择好后添加到配置列表,然后点转换,这样就会自动生成一个3.map文件在你的保存路径了,把objects20.wil放入你的客户端即可!!如果是新手的话 建议你还是直接更换重新下载地图!初级爱好者 前期不要接触这个!

⑶ 传奇 地图修改问题

你的客户端没有这个文件比如你把D2079复制了一个叫D20790,那么在你的客户端里也要这么做(所有玩你的SF的人都一样)这样很麻烦建议你下载新的M2(一般2006年6月以后的),使用镜象地图[D20790|D2079 牛魔****] ……这样的话服务端的其它设置都可以不用改,并且地图也有了

⑷ 传奇地图添加问题

不懂不要说好么,添加的地图如果原始的地图切片不够就要添加新的,这些文件就是object文件,是在data里面的,名字不能改,但是你可以把重名的文件导出然后在合到一个文件里面去,这样不知道行不行,没有试过,我猜的是不行,因为调用文件都是固定的文件名里的固定位置,如果两个wil文件合并的话那图片位置肯定有变化,所以我才想还是不行的

⑸ 传奇服务端修改地图的文件在哪

mirserver\Mir200\Envir\mapinfo.txt 这个是地图配置文件。不知道是不是您想要的`

⑹ 传奇2里怎么添加新的地图

1、收集新地图文件和对应小地图文件例如我们要加盛大的苍月岛,那我们先就要下好对应地图5.map和小地图mmap.wil2、加好服务器地图文件客户端地图补丁服务器端:在MAP文件夹里加入5.map客户端:在MAP文件夹里加入5.map,将盛大的MMAP.wil里的对应的小地图扣出来加入到你自己的mmap.wil里(代码段为160),如果你不会加那就直接用他的mmap.wil,不过有可能会影响其他的小地图3、配置服务区端相关文件A、mirserver\Mir200\Envir\MapInfo文件这个是地图名称配置文件,一定要注意改对,否则将有错误,格式为:[地图代码 地图名称]地图属性这里我们设置为[5 苍月岛]DAY另外这个文件里还可以实现各地图的连接,你加入了苍月岛当然要有地图可以去,你可以设置些连接的方式,当然这个文件也可以不动,你直接通过NPC来到达也满不错,具体自己掌握B、mirserver\Mir200\Envir\GuardList文件这里是大刀的配置文件,这里不加你岛上就没有大刀了,具体加你可以参照你的大刀配置方法相应配置C、mirserver\Mir200\Envir\MapInfo文件这个是小地图文件,格式为地图文件 小地图代码苍月岛的就是要加入5 161 (161就是通过代码段160再加1得到的)D、mirserver\Mir200\Envir\MERCHANT文件这个是NPC配置文件,你想在新地图上加什么NPC可以在这里填加,具体填加方法对照文件内的例子应该很容易解决。

⑺ 传奇怪物刷新文件.爆率文件.地图等路径 .看图

怪物刷新抄文件路径:D:\Mirserver\Mir200\Envir\Mongen.txt怪物暴率文件夹:D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems地图配置文件路径:D:\MirServer\Mir200\EnvirMapInfo.txt希望对你有所帮助!!!!


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