A. 请编程高手教我修改这个“.dat”游戏配置文件!
00000070h应该位置是640×480 80 02 E0 01400×300 90 01 2C 01200×150 C8 00 96 00000000e0h没有什么规律,猜测是保存了上次的设置?建议你先不用修改这里,改70h看看能不能成功。
B. 怎么找到一个游戏修改过的配置文件
右键——排列图标——修改时间
C. 怎么通过修改游戏配置文件减小游戏窗口
提供几个办法供你参考试验
1,找个台式机的显示器插上,设置第二屏幕玩你的游戏,笔记本当个主机
2,话说有个软件叫游戏窗口化,参数写上-window
D. 英雄联盟客户端修改哪个配置文件让游戏里自动攻击,不要说进游戏后面Esc,我要是的修改文件
没办法做到,建议你游戏里ESC去设置!你篡改游戏文件,违反游戏规定,较大几率会被封号,如果皮肤多的号建议别去使用!小号的话,那你继续找吧,无所谓!
E. 如何快速准确找到游戏配置文件或单机存档
1.运行游戏,进到可以进行游戏效果设置的界面。2.运行进程监视工具“Process Monitor”,按进程名称和类型,分别将游戏主进程和文件写入添加到信息筛选列表,如下图:3.返回游戏效果设置界面,对游戏效果进行修改并保存(部分游戏需要退出游戏后效果设置才能生效)。4.返回“Process Monitor”,通过Procmon监视的信息可以看到在修改游戏效果后,游戏程序对“方舟生存进化online\SnailBattleNetGame\SnailGames\ARKOnline\ARKOnline\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor”目录下的GameUserSettings.ini和Input.ini这两个文件进行了写入操作(如下图)。可以将这两个文件提取出来放到其他机器此游戏相应目录进行测试,看是否有效果,以确定是否是游戏效果配置文件。
F. CSONLINE游戏的属性配置文件怎么改
在游戏里(战斗中)按ESC键(左上角)点设置
G. 为什么有时对电脑游戏里的配置文件(记事本)里的数字进行改动就能改变游戏画面和玩法
游戏配置文件就是在用户登录游戏时定义游戏加载所需环境的设置和文件的集合。它包括所有游戏专用的配置设置,如游戏声音、游戏屏幕分辨率、规则设置,鼠标设置及窗口的大小和位置。基本上都是游戏中可以设置的内容
H. 如何修改配置文件
1. 引言OpenWRT中采用LuCI作为它的Web interface界面框架,采用Lua语言。在本文中将以一个简单的示例详细描述如何自定义开发一个界面,对一个配置文件进行操作。2.Model与ControlerMVC的设计理念是进行LuCI开发的一个关键在LuCI中Controller的文件定义在固件中的/usr/lib/lua/luci/controller目录中,模版目录在/usr/lib/lua/luci/view目录下,而model则是在/usr/lib/lua/luci/model中。而model中有一个特殊的模块叫做CBI,被称为LuCI中最酷的功能,该模块的功能是方便的对一个配置文件进行修改。3.示例本文中的页面建立在LuCI界面的network下,不单独创建页面,因此无需写view,只用些controller和model就可以了。1)首先创建一个controllerccontroller/mycbi.luamole("LUCI.controller.mycbi", package.seeall)function index()entry({"admin", "network", "mycbi_change"}, cbi("mycbi-model/mycbimole"), "Change My Conf", 30).dependent=falseend解释一下关键代码:在index()函数中,使用entry函数来完成每个模块函数的注册,官方说明文档如下:entry(path, target, title=nil, order=nil)path is a table that describes the position in the dispatching tree: For example a path of {"foo", "bar", "baz"} would insert your node in foo.bar.baz.target describes the action that will be taken when a user requests the node. There are several predefined ones of which the 3 most important (call, template, cbi) are described later on on this pagetitle defines the title that will be visible to the user in the menu (optional)order is a number with which nodes on the same level will be sorted in the menu (optional)其中target主要分为三类:call,template和cbi。call用来调用函数,template用来调用已有的htm模版,而CBI模块则是使用非常频繁也非常方便的模块,包含的一系列lua文件构成界面元素的组合,所有cbi模块中的控件都需要写在luci.cbi.Map中,在cbi模块中定义各种控件,Luci系统会自动执行大部分处理工作。在cbi.lua文件中封装了所有的控件元素,例如复选框,下拉列表等。2)创建model#mkdir /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model#vim /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model/mycbimole.luam = Map("mycbi", "mycbi conf change interface")s = m:section(TypedSection, "MySection")s.addremove = trues:option(Value, "username", "Name:")key=s:option(Value, "password", "Password")key.password=true;return m解释一下关键代码:3)创建配置文件#vim /etc/config/mycbiconfig 'MySection' 'mycbi'option 'username' 'youruser'option 'password' 'yourpass'4. 测试进入OpenWRT界面,登陆后就可以点击“网络”,如果是英文就点击network,可以看到我们添加的子页面入口:点击后进入页面如下:输入用户名密码:root/test,点击保存,后台查看配置文件已经被更改:5. 问题记录1)首先,配置文件不能有任何后缀,否则页面加载后是空页面2)如果出现500 错误,说明lua文件写的有问题,要么是路径错误,要么是语法错误,暂时没找到写日志的方法,可以用wireshark抓包看错误
I. 游戏的配置设置文件在哪
游戏的配置设置文件在steam本地文件夹中。以CSGO游戏为例,查看方法如下:
准备材料:CSGO游戏专、电脑
1、在属steam本地文件夹中,找到userdata文件夹,双击进入,
J. 游戏里的配置文件修改内容后保存路径不正确!!!
你修改INI文件时,需要在记事本中打开,但你在保存时,需要按以下步骤进行,文件,另存为,打开保存对话框,在下边的文件格式内,选择所有文件,然后在文件名中输入全部,包括文件扩展名ini