1. unity3d如何读取和写ini配置文件或者其他类型的配置文件
这种个人认为其实都是文本文件,只不过格式不一样了。很遗憾配置文件我用得很低端,我自己用的大多就是文件流(简单粗暴)。对于INI,我似乎只能给出以下方法:[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, System.Text.StringBuilder retVal, int size, string filePath);//读写示例方法void demo(){StringBuilder demos = new StringBuilder (255);WritePrivateProfileString ("section", "name", "theDemo", @"D:\theDemoini.ini");GetPrivateProfileString ("section" , "name" ,"" ,demos,255 , @"D:\theDemoini.ini");print (demos);}
2. 虚拟机3d功能被禁用影响什么
不会影响什么。解决办法:你必须把虚拟机的显示卡装为真实的显示卡,并且让虚拟系统直接使用显示卡才行。1、在虚拟机的配置文件(.vmx)中加入:mks.enable3d = TRUE,来打开虚拟机的3D加速功能,虚拟机的2D加速同样能用。2、如果你要设置显存的大小,就在其中加入:svga.vramSize = 67108864(设置显存为64MB)或svga.vramSize = 134217728(设置显存为128MB),显存最多只能设置为128MB。
3. 打开3D就出现配置路径不存在 保存就出现场景警告
第三张图那堆文件夹是放在我的文档里面的,路径基本是这样:D:My Documents3dsMax(我的是在D盘)
里面都是这样的文件,3DsMax读取模型的时候是要从这里面找配置文件的,模型的贴图基本也都是在这里,除非你放贴图的时候指定了其他路径,不然都是在和*.max文件同一个目录下。
那些材质都是在你同学的U盘里面了,你只要把模型和贴图拷到同一个文件夹,然后把贴图放在和*.max的同一个目录下面就可以了。
像这样:
你保存出错是因为贴图路径在她的U盘里面,那个U盘你拔了之后盘符没有U盘的那个盘,所以保存会出错。
4. 3D MAX2009的配置文件在哪里
有一部分在c盘Documents里
5. 穿越火线TriDef 3D配置文件
玩不了,请哪位大哥发一个配置文件啊! 兄弟你好 TriDef 3D Ignition 我no 必须支持!!望采纳~~~ 支持穿越火线这个垃圾游戏还用
6. Unity3D 配置文件
用.net的xml解析就可以了。一样使用的,路径可以用unity提供的借口Application.dataPath来获得项目的相对路径。
7. q600显卡 设置里面的基本配置文件都是什么意思,怎么才能发挥最大功效运行3D MAX
我也是Q600,一般都是基本配置,就是默认的基本性能,比较均衡的,你可以每个都实验一下呵呵。如果是3DMAX,可以用用autodesk那几个。要不就去网络搜一下各个的名词解释应该有吧。
8. NVIDIA 3D Vision Video Player 3d 红蓝效果 怎么调那里面一开3D就发红,具体的配置文件在哪里
这个就是红蓝眼镜,用来体验3D的要效果好的话还是买偏光或快门的吧,但对显示器有要求我自己有用优派的,现在基本上眼镜都是送的,还蛮划算的~~