Ⅰ MAYA渲染问题
首先说明一点,扩大内存对渲染速度起不了多大作用,为什么呢,我跟你讲讲内存的原理:cpu是中心处理器,存储量非常小,但计算速度超快。而硬盘是存储数据的载体,负责读与写,而且空间非常大,但就是速度慢。打个比方,数据就好比是原料,要从仓库(硬盘)运到加工车间(cpu)加工成产品,但是,因为加工车间的加工速度远远超过了运料速度,导致供不应加。为了解决速度差问题,就在加工车间与原料仓库中间设产了一个中转站(内存),中转站可以存储比加工车间多很多,但比仓库少的原料,而且在速度方面,要比仓库直接运送到加工车间快了很多。且在运费方面也节省不少。这就是内存出现的原因,现在我再来说说你为什么多加了1g内存,速度却提升不了的原因,假设每个原料是1千克,加工一个叫maya的产品需要10千克原料,而中转站(内存)最大可容量为100千克,所以平时处理正常。后来,中转站又扩大成200千克,但加工车间(cpu)与运输速度还是原样,所以你的渲染速度根本就没提升。至于显卡,这是关键,对提升渲染速度的确非常有用。但你没说清楚,我不知道情况,也许换的是低端的显卡,弄巧成拙。我觉得最可能的情况有两种:一是,虽然换了显卡,特别是低端显卡,对cpu运行速度改善不显明,原因是你的cpu没变。二是,我猜你有可能在参数方面与同学略有差别(如勾选了动态模糊),导致与同学在渲染方面的差距,但如果你说你自己前后渲染过同样的文件但还是没有差别,这种情况就排除了。另外,你说渲了一张1024*1024的,用了四个小时,后来渲了一张2048的用了12个小时。这算正常,渲染时间不会按渲染尺寸成正比。
Ⅱ MAYA 那个渲染的mentalray选项不见了,怎么回事
window 下的插件管理器 勾上Mayatomr .mll 后面的 就有了
Ⅲ maya 渲染动画文件序列找不到
Render SettingCommon>Image File Output>Frame/Animation ext:头两个参数是设置单帧渲染的一般渲染序列帧时选择第三个 我QQ:908859863
Ⅳ 为什么我安装的Maya2020没有mental ray渲染器.我想打开这个文件需要哪个版本的maya
尝试重新彻底的卸载maya2020,然后重新找安装包安装。
首先打开软件,在软件界面的顶部找到“窗口”选项并点击,会出现一个下拉框,我们在下拉框中点击“渲染编辑器”,旁边还会出现一个子下拉框,我们在下拉框中点击“渲染设置”。
然后界面上会打开一个渲染设置窗口,我们在窗口上方找到“Maya软件”下拉框,点击该下拉框,可以发现在下拉框中没有mental ray渲染器,所以我们关闭渲染设置窗口,进行mental ray渲染器的设置。
3.接着在界面顶部点击“窗口”,会出现一个下拉框,我们在下拉框中点击“设置/首选项”,并在其子下拉框中点击“插件管理器”。
4.之后界面上会弹出一个插件管理器窗口,我们在插件管理器窗口中向下滚动鼠标,找到“Mayatomr.mill”。
5.紧接着勾选Mayatomr.mill后面的“已加载”和“自动加载”两个选项,再点击窗口底部的“刷新”按钮就设置好mental ray渲染器了。
6.现在再次打开渲染设置窗口,我们在窗口上方找到“Maya软件”下拉框,点击该下拉框,可以发现在下拉框中出现了mental ray选项。
7.最后我们在“Maya软件”下拉框中选择mental ray,将其设置为当前的渲染器,再点击窗口底部的“关闭”按钮就可以完成设置mental ray渲染器的全部操作步骤。