传奇版本变量在哪个文件夹|热血传奇—数据库文件在哪里用什么查看

⑴ 传奇补丁解压出来data文件应该放在哪里谢谢.

下载好SF补丁后有三个文件夹,分别为:Data;Graphics(内含Human,Weapon两个文件夹);map。 不清楚Graphics内含Human,Weapon两个文件夹中其文件内容如何放置在最新传奇版本2.0.0.3什么文件中。 尝试过直接放在Data旁边(传奇目录下),尝试过放在Data文件里面,都没有用! 希望有高手能多多指教,谢谢! 经常玩传奇的人应该知道, Data文件夹 Config文件夹 Map文件夹,一般的SF只改这3个文件夹,如果该SF是自己做的, 那么很有可能作者把文件夹修改了,你可以先把这3个文件夹备份出来一个 , 然后把3个要更改的文件夹修改成 Data文件夹 Config文件夹 Map文件夹, 这3个文件夹, 然后粘贴在传奇目录下,再进游戏试试, 如果不行, 直接把他这个SF登陆器连游戏程序…

⑵ 热血传奇—数据库文件在哪里,用什么查看

热血传奇数据库文件 此为热血传奇服务端必有文件。

一:文件路径为:MirServer—-Mud2—-DB 文件夹中,共有三个数据库文件,分别为:

Magic.DB—-技能数据库文件Monster.DB—-怪物数据库文件StdItems.DB—-物品数据库文件

二:查看数据库文件内容方式:

使用数据库应用程序—-DBC2000打开 相应文件即可查看,此为英文界面 不适合新手完成修改

使用传奇版本修改工具,此为国内网友制作,中文界面 操作简单 适合新手操作学习使用

三:相关数据库文件基本参数名称(DBC2000查看可参照):

MagicDb:

(1)magsid 物品代号(2)magname 物品名称(3)effect type 效果属性(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)(5)spell 每次耗用魔法值(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值(7)defpower 升级后增加的威力(8)defmaxpower 升级后增加的最大(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)(10)power 基本威力(11)maxpower 最大威力(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验(13)needlv 修炼需要的等级(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.(15)needl1 1级技能所需等级(16)l1train 1级技能修炼所需经验(17)delay 技能延迟时间(18)descr 备注

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MonsterDb: 是关于怪物的攻击'经验'还有等级方面的东西(1)SID 怪物代号(2)Name 怪物名称(3)Race 行动模式及死亡时的效果代码(4)Racelmg 攻击模式代码(5)Appr 怪物形象代码(6)Lvl 怪物等级(7)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)(9)EXP 怪物的经验值(10)HP 怪物生命(11)MP 怪物魔法(12)AC 怪物防御力(13)AC2 防御力上限(14)MAC 魔法防御力(15)DC 攻击力(16)SPEED 速度(17)HIT 命中率(18)Walk-SPD 行走速度(19)WalkStep 行走步伐(20)WalkWait 行走等待时间(21)ATTACR-SPD 攻击速度————————————————————–StditemDb:物品属性修改(1)idx 数据库的序列号(2)NAME 物件的名称(3)Stdmode 装备属性(4)Shape 显示衣服穿上得样子(5)Weight 物件重量(6)Anicount 特殊属性(7)Source 特殊属性(8)Reserved 特殊属性(9)Looks 显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子(10)DuraMax 物品持久(11)Ac 防御下限(12)Ac2 防御上限(13)Mac 魔御下限(14)Mac2 魔御上限(15)Dc 攻击下限(16)Dc2 攻击上限(17)Mc 魔法下限(18)Mc2 魔法上限(19)Sc 道术下限(20)Sc2 道术上限(21)Need 需求(22)NeedLevel 需要等级(23)Price 价格(24)Stock 是否为库存品

⑶ 传奇服务端变量存储在哪里的问题。

应该是人物DB数据里面,这个你是无法浏览的。不过好像有一款软件可以看自己的服务端里面已使用哪些变量,好像叫传奇引擎变量查询工具,不知道能不能帮到你。———————–此回答来自大锅传奇俱乐部

⑷ 热血传奇装备数据在哪个文件夹

要你的版本对应的补丁才行,版本内没有补丁,只是地图在一个叫map的文件夹内,而版本的装备数据在mirserver\Mud2\DB里,可以通过DBC2000进行修改。但不可以做为补丁,你如果是要补丁的话只有在网上找到和你同一种版本的补丁覆盖到传奇目录的。DATA文件夹内就可以了。如果你喜欢你这个版本但又找不到补丁你只有把版本内装备数据外观和样式改成你的传奇客户端内有的样式就行了。《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

⑸ 传奇服务端人物数据在哪个文件夹

mirserver\mud2\db数据库文件用dbc可查看gm命令在游戏主程序选项》游戏命令》管理命令文件路径:d:\mirserver\mir200\command.ini不建议使用这种方法查看,建议直接在m2上面查看,因为直观点.m2-选项-游戏命令

⑹ 传奇私服脚本里的 STR(g101)等在哪里设置的哪个文件夹文件望高手解惑!!!

这个是已经存在的传奇全局数字变量,GXX的,比如你这么写:MOV G101 500 那这个变量的值现在就是500 <$STR(G101)>就是500这个变量可以用传奇的各种加减乘除运算的,要学习和顺利运用各种变量可以在传奇里写出很多厉害的脚本,但是要熟悉各种变量,什么是个人变量,什么是全局变量,怎么运算,什么字符串,数字变量等,还有怎么自定义变量,像P G M I A S N D变量都是已经有了的,有问题还可以问我

⑺ 传奇服务端的申明全局变量,应该放在哪个文件

全局变量放在 QManage.txt 这个文本里面!你最好是把你的脚本发出来,我才能帮你找问题!@OnTimer 是0-9得看你用什么引擎了,有的引擎最大是0-9,有的是-0-19. 分给我啊!脚本给你写了!

⑻ 传奇变量文件夹的对应关系是什么

解释一下:MapQuest.txt 是杀怪任务触发脚本 对应参数为 最后一个参数 例如:D601 [192] 1 钳虫7 * Q40 地图号 变量值 1 怪物名称 对应任务脚本意思就是 杀死一个设置怪物满足变量条件 自动执行对应任务脚本对应任务脚本Q40 执行存放地点 \Envir\MapQuest_defQuestDiary为自定义独立功能脚本 与 自定义变量存放地自定义独立功能脚本 执行方式为:#CALL [\路径文件夹\脚本文件.txt] @脚本段名称一般使用在 登录脚本QManage.txt 触发脚本QFunction-0.txt自定义变量步骤:1、首先要声明变量 VAR Integer 公有/私有 变量名称 数字型VAR String 公有/私有 变量名称 字符型2、读取变量 LOADVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt3 对变量进行编辑 可以 加 减 等等等….CALCVAR 公有/私有 变量名称 + – * / = 脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ – * / =五种操作4、保存变量SAVEVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt5.其他变量命令:检测变量CHECKVAR 公有/私有 变量名称 > < = 脚本命令CHECKVAR支持对变量进行 > < = 三种操作查看变量<$公有/私有(变量名称)>写入列表addnamelist ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt清空列表CLEARNAMELIST..\QuestDiary\某某目录\某某.txt

⑼ 请教关于传奇自定义变量的问题

UAR Integer HUMAN 测试杀人LOADUAR HUMAN 测试杀人 ..\QuestDiary\测试杀人\测试杀人.txtPS:其中 测试杀人 为自定义 私人变量测试杀人.txt 为 [测试杀人]自定义变量的存放路径文件 !测试杀人.txt 只是用来存放 自定义变量的文件 并不需要 编写 此为 触发后由 你上述你写的触发脚本自动写入!无需自己编写!


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