内存映射文件有什么用|内存映射文件的原理

⑴ 为什么要把设备的内存映射到主存

所谓地址映射,就是将芯片上的存储器 甚至I/O等资源与地址建立一一对应的关系。如果某地址对应着某寄存器,我们就可以运用c语言的指针来寻址并修改这个地址上的内容,从而实现修改该寄存器的内容。

⑵ C# 游戏要用到内存映射吗

需要。内存映射文件是利用虚拟内存把文件映射到进程的地址空间中去,在此之后进程操作文件,就像操作进程空间里的地址一样了,比如使用c语言的 memcpy等内存操作的函数。这种方法能够很好的应用在需要频繁处理一个文件或者是一个大文件的场合,这种方式处理IO效率比普通IO效率要高。

⑶ 内存映射文件的基本概述

文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的。内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射。Win32中,每个进程有自己的地址空间,一个进程不能轻易地访问另一个进程地址空间中的数据,所以不能像16位Windows那样做。Win32系统允许多个进程(运行在同一计算机上)使用内存映射文件来共享数据。实际上,其他共享和传送数据的技术,诸如使用SendMessage或者PostMessage,都在内部使用了内存映射文件 。Windows对内存映射文件提供的API如下图中右部所示:

⑷ 什么是内存映射文件 高手进来

通俗点就是ReadFile和WriteFile这样的I/O系统函数你学VC的总知道吧 在文件里来回版地读、写、移动文件指针效率低权 速度慢,CreateFileMapping函数允许应用程序把文件映射到一个进程,这样文件内的数据就可以用内存读/写指令来访问,简单多了 实用多了。这个不带术语很难免的。。。再通俗点。。就是比如 要读取一个文件里的东西 这时候你就得去硬盘读,但是映射到内存后 就可以直接对这块内存操作了;写操作也一个意思。。。。。就是把要在硬盘上搞的东西 弄到内存搞 搞起来方便 不用脱裤子直接就能搞。

⑸ 内存映射文件的原理

讲点基础的你了解了再去看那些资料就好懂多了。1。内存映射文件简单概述回 内存文件映射也是答Windows的一种内存管理方法,提供了一个统一的内存管理特征,使应用程序可以通过内存指针对磁盘上的文件进行访问,其过程就如同对加载了文件的内存的访问。通过文件映射这种使磁盘文件的全部或部分内容与进程虚拟地址空间的某个区域建立映射关联的能力,可以直接对被映射的文件进行访问,而不必执行文件I/O操作也无需对文件内容进行缓冲处理。内存文件映射的这种特性是非常适合于用来管理大尺寸文件的。2。使用内存映射文件的一般流程而在某些特殊行业,经常要面对十几GB乃至几十GB容量的巨型文件,而一个32位进程所拥有的虚拟地址空间只有232 = 4GB,显然不能一次将文件映像全部映射进来。对于这种情况只能依次将大文件的各个部分映射到进程中的一个较小的地址空间。这需要对上面的一般流程进行适当的更改:1)映射文件开头的映像。2)对该映像进行访问。3)取消此映像4)映射一个从文件中的一个更深的位移开始的新映像。5)重复步骤2,直到访问完全部的文件数据。

⑹ 内存映射是怎么回事

内存映射文件是由来一个自文件到一块内存的映射,使进程虚拟地址空间的某个区域与磁盘上某个文件的部分或全部内容的建立映射。建立映射后,通过该区域可以直接对被映射的磁盘文件进行访问.而不必执行文件I/O操作也无需对文件内容进行缓冲处理。就好像整个被映射的文件都加载到了内存一样,因此内存文件映射非常适合于用来管理大文件。内存映射文件对程序的提速,只在处理大文件或非常频繁的文件读写操作时效果才明显。通过内存映射,相当于将磁盘上的文件所在空间建立成一块虚拟内存,程序访问时可按内存的方式进行,省去了普通io方式的一些环节,其实真正要读写操作时,会进行换页,将这些个“虚拟内存”读到物理内存中。总之,内存映射文件是应用虚拟内存的技术来达到加速处理的

⑺ java内存映射文件有什么用,不理解啊

内存映射文件(memory-mappedfile)能让你创建和修改那些大到无法读入内存的文件。有了内存映射文件,你就可以认为文件已经全部读进了内存,然后把它当成一个非常大的数组来访问了。将文件的一段区域映射到内存中,比传统的文件处理速度要快很多

⑻ windows编程中的"内存映射"文件有什么作用

可以加快文件读写速度,他是一大块一大块的读写

⑼ 内存映射文件的使用

为什么要内存映射?ReadFile本来就不是一次把文件全部读到内存。

⑽ 内存映射文件的数据共享

这种函数最适用于需要读取文件并且对文件内包含的信息做语法分析的应用程序,如:对输入文件进行语法分析的彩色语法编辑器,编译器等。把文件映射后进行读和分析,能让应用程序使用内存操作来操纵文件,而不必在文件里来回地读、写、移动文件指针。 有些操作,如放弃“读”一个字符,在以前是相当复杂的,用户需要处理缓冲区的刷新问题。在引入了映射文件之后,就简单的多了。应用程序要做的只是使指针减少一个值。映射文件的另一个重要应用就是用来支持永久命名的共享内存。要在两个应用程序之间共享内存,可以在一个应用程序中创建一个文件并映射之,然后另一个应用程序可以通过打开和映射此文件把它作为共享的内存来使用。VC++使用内存映射文件处理大文件


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