火线风暴如何快速升级|火线精英怎么快速获得大量经验 火线精英经验获得攻

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Ⅰ 4399火线风暴10万经验能从24升到多少级

升级到20级要多少时间

Ⅱ 4399小游戏的火线风暴武器等级怎么提升

http://news.4399.com/gonglue/hxfb/miji/349314.html 登陆这个网址,里面有详细的介绍如何提升武器等级,望采纳

Ⅲ 4399火线风暴15级任务怎么做

4399火线风暴,15级任务,我是建议你就参考一下游戏下方的视频,上面有很多的教程。如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快。

Ⅳ 火线风暴怎样通关

求命令与征服2资料片:火线风暴攻略这个游戏很久了吧我只玩他的遭受战我的吊炮被无穷削弱了。。。。GDI部份GDI第1关成功条件:找出被雷电

Ⅳ 火线精英怎么快速获得大量经验 火线精英经验获得攻

快速获得经验方法:1.长期在线2.每日签到3.使用经验卡,双倍经验活动中使用双倍经验卡4.完成大量任务5.刷道具6.白钻开能量风暴

Ⅵ 命令与征服的老玩家帮忙

神奇能量元素泰伯利亚正在消耗整个星球。这种水晶物质可以将接触到的任务物体变为泰伯利亚,在转化的过程中会释放出能量,从而供人类使用。因此泰伯利亚对人类来说既是一种礼物,又是一个诅咒:它是一种终极的资源,但它同时也会给环境造成毁灭性破坏,它是两场世界大战的焦点,它终究会毁灭星球上的所有声明。 游戏中虚构的2006年是一个完全不一样的地球。一开始,地球上30%的地方都是完全无法居住的。地球表面有很大的区域被指定为“红色地带”,那里荒无人烟,充满风暴,并且有着大量的泰伯利亚。在这些荒芜地区的冒险将会是极度危险的。如果你站在红色地带的中央,在你面前的将会是地狱的景象。到处都是荒芜贫瘠的土地,只有泰伯利亚发着可怕的绿光。在地平线上可以看到大片纯净的泰伯利亚,他们似乎环绕了整个地球。在天空中到处弥漫着充斥闪电的阴云,你可以看到离子风暴的形成。很快,整个地区就会形成巨大的、毁灭性的能量,并且能量的闪光伴随着毒气的漩涡。红色地带就像一个外星世界的地表,科学家怀疑,泰伯利亚实际上是外星文明将地球改造成适合外星人居住的星球。 在红色地带之外,泰伯利亚的作用还造成了地表50%可居住面积的严重环境破坏。在生态被破坏、战争肆虐的“黄色地带”也经常会有零星的泰伯利亚地带出现,他们可能在城市中部,在农场,或者贯穿于整个地区。泰伯利亚导致的其后变异带来了无尽的旱灾、水灾和各种恶劣的天气条件,例如壮观的六级飓风、时速超过500公里的龙卷风,还有极其剧烈的雷暴,甚至极具破坏性的离子风暴也会偶尔从红色地带衍生至城市和乡村边缘。这些恶劣的条件让很多黄色地带的社会完全崩溃,很多城市成为军阀和犯罪组织的天下,或者完全退化到无政府状态——又或者成为了诺德兄弟会的奴隶。在这里食物短缺、医疗条件差,偶尔会有来自高科技的蓝色地带的人道主义援助,但完全无法改善当地的状况。 其一: 在地球上只残留20%的蓝色地带是能够生存的地方,GDI控制着蓝色地带,这里几乎不受泰伯利亚的影响。蓝色地带的人们生活相对舒适,有着高科技的都市、草木丛生的郊区和田园牧歌般的农场。泰伯利亚对他们来说是一种取之不尽的资源,强大的能量让他们的经济飞速发展。整个世界的财富几乎都集中在蓝色地带。由于黄色地带越来越贫穷,而蓝色地带越来越富裕,诺德兄弟会与GDI之间的战争开始升级,并深入到蓝色地带内部。一场关乎人类生死的战争爆发了…… 其二:GDI的全名是Global Defense Initiative,即环球防卫联盟。这原本是G8八国联盟的秘密军事联盟,其成立的主要目的是阻止泰伯利亚的蔓延,并且对抗诺恐怖组织德兄弟会。在多年的发展中,GDI的成员国色彩逐渐淡化。到了2047年,GDI已经成为一个联合政治及军事实体,事实上已经是一个独立的超级大国。GDI控制着地球上唯一一个没有被泰伯利亚污染的地区,这种外星水晶物质正逐渐消耗地球的其它地区,造成了环境大灾难,令地球上30%的地区无法居住,另外50%的地方也难以生存。GDI的领土则是被称为蓝色地带的最后宜居地。 2047年,GDI在保持蓝色地带和平宁静的同时,也在逐渐往黄色地带发展,希望阻止泰伯利亚的蔓延,修复环境,改善当地人的居住条件。虽然出发点很好,但GDI内部复杂的官僚结构以及对泰伯利亚的不同看法也造成了内部冲突,一些人看到更多的是泰伯利亚的好处,希望进一步利用。而大多数人则是认为泰伯利亚是人类毁灭的催化剂。 过去GDI一直遭到敌对势力的进攻。一位反社会领袖Kane联合了第三世界的力量,成立了诺德兄弟会,他们鼓吹泰伯利亚是人类向下一个阶段进化的催化剂。他们的目标是加速泰伯利亚的蔓延。诺德兄弟会与GDI之间的战争延续了半个世纪,并且升级为两场全面战争,第一场战役爆发于21世纪的第二个十年,另外一场战争几年后紧接着爆发了。GDI内部对诺德目前的状态也有两种看法,一些GDI情报分析家认为,诺德目前正处于内部斗争状态,将会从内部分化。而另外一些人认为,诺德正准备一场有史以来最大的行动。 GDI的领袖们掌握着最尖端的军事设备,是真正的军事超级强权。GDI的军队组织非常灵活,可以分散化行动,在战争的多个地带同时作战。GDI的军队移动速度快,部署迅速,在所有的地形都可以行动,甚至还有全天气武器系统。GDI的地面部队包括有通用装甲战车“掠食者”主战斗坦克,猛犸重型坦克、护卫者 APC以及令人恐惧的神像移动炮兵部队。GDI的步兵团有高速移动的轻装士兵以及重装战地骑兵,还有诸如狙击队和特种部队突击员等特殊单位。GDI的空中部队包括有装备火箭的VTOL Orca,以及火鹰快速攻击喷气机和V-35 Ox VTOL运输机。GDI的支援单位为战地指挥官提供了空前的灵活性,MCV是可以移动的快速行动基地,通用载具Rig可以成为维修基地和战斗机降落护垫。GDI相信他们是人类最后的希望,以自由、遏制环境恶化的名义进行军事部署。《命令与征服:十年版》包含的12款游戏如下:Command & Conquer (1995年8月)Command & Conquer The Covert Operations (隐秘行动,1996年4月)Command & Conquer Red Alert (红色警戒,1996年10月)Command & Conquer Red Alert The Aftermath (红色警戒之突发事件,1997年9月)Command & Conquer Red Alert Counterstrike (红色警戒之危机任务,1997年3月)Command & Conquer Tiberian Sun (泰伯利亚之日,1999年8月)Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm (泰伯利亚之日之火线风暴,2000年2月)Command & Conquer Red Alert 2 (红色警戒2,2000年10月)Command & Conquer Yuris Revenge (尤里的复仇,2001年10月)Command & Conquer Renegade (变节者,2002年2月)Command & Conquer Generals (将军,2003年2月)Command & Conquer Generals Zero Hour (将军之绝命时刻,2003年9月)《命令与征服》是一个系列,主要是策略和动作要素。现在推荐玩最新的将军和绝命时刻,截图如下:航空母舰 http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BE%F8%C3%FC%CA%B1%BF%CC&in=8&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=7&rn=1 核弹 http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BE%F8%C3%FC%CA%B1%BF%CC&in=11&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=10&rn=1 离子炮 http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BE%F8%C3%FC%CA%B1%BF%CC&in=9&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=8&rn=1 B2轰炸机 http://image..com/i?ct=503316480&z=0&tn=imagedetail&word=%BE%F8%C3%FC%CA%B1%BF%CC&in=24&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=23&rn=1 下载地址:http://ccgzh.anyp.cn/downloads.aspx

Ⅶ 命令与征服、将军、红警故事背景

命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。《红色警戒》 (Red Alert)内容简介:它是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》 (Red Alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。历史版本:1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。故事内容:第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。盟军结局:经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。苏联结局:占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。《红色警戒2》 (Red Alert 2)官方版本:2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。故事内容:斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。盟军结局:靠著爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。苏联结局:尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕著“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。《红色警戒2:尤里的复仇》苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。盟军结局:盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。苏联结局:尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。资料片新科技:尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。新科技语音提示节选:指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!语音提示节选:指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。节选自尤里的话:我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?藉由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人–只对我忠诚。各阵营介绍盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强 (代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。红色警戒3《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz内存:XP 1GB、Vista 1.5GB硬盘空间:10GB显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏作战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。(以上剧情仅为游戏剧情,与任何现实,任何历史,任何意识形态无关)[编辑本段]将军系列将军《命令与征服:将军》(C&C: Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元 21 世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营–美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想藉由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。故事发展:中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。绝命时刻《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C: Generals Zero Hour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。十周年纪念版美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日 、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。

Ⅷ 命令与征服3的故事背景

你好,我就找到3,其他的大家补充… 《命令与征服3》的故事发生在2047年,当时出现了特殊的“泰伯伦矿”,这是一种污染地球、具自行复制能力的外星物质,由于此物质的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。而由世界先进国家组成的高科技联盟“GDI”,正努力抑制泰伯伦矿的增生。然而,NOD兄弟会的狂人领袖Kane则对地球有另一番规划,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践其疯狂邪恶的梦想。一场涉及地球命运的战争,全面开打。 http://game.21cn.com/pcgame/newgame/2006/04/22/2553763.shtml 游戏大背景: 游戏所在的时代背景里,神奇能量元素泰伯利亚正在消耗整个星球。这种水晶物质可以将接触到的任务物体变为泰伯利亚,在转化的过程中会释放出能量,从而供人类使用。因此泰伯利亚对人类来说既是一种礼物,又是一个诅咒:它是一种终极的资源,但它同时也会给环境造成毁灭性破坏,它是两场世界大战的焦点,它终究会毁灭星球上的所有声明。 游戏中虚构的2006年是一个完全不一样的地球。一开始,地球上30%的地方都是完全无法居住的。地球表面有很大的区域被指定为“红色地带”,那里荒无人烟,充满风暴,并且有着大量的泰伯利亚。在这些荒芜地区的冒险将会是极度危险的。如果你站在红色地带的中央,在你面前的将会是地狱的景象。到处都是荒芜贫瘠的土地,只有泰伯利亚发着可怕的绿光。在地平线上可以看到大片纯净的泰伯利亚,他们似乎环绕了整个地球。在天空中到处弥漫着充斥闪电的阴云,你可以看到离子风暴的形成。很快,整个地区就会形成巨大的、毁灭性的能量,并且能量的闪光伴随着毒气的漩涡。红色地带就像一个外星世界的地表,科学家怀疑,泰伯利亚实际上是外星文明将地球改造成适合外星人居住的星球。 在红色地带之外,泰伯利亚的作用还造成了地表50%可居住面积的严重环境破坏。在生态被破坏、战争肆虐的“黄色地带”也经常会有零星的泰伯利亚地带出现,他们可能在城市中部,在农场,或者贯穿于整个地区。泰伯利亚导致的其后变异带来了无尽的旱灾、水灾和各种恶劣的天气条件,例如壮观的六级飓风、时速超过500公里的龙卷风,还有极其剧烈的雷暴,甚至极具破坏性的离子风暴也会偶尔从红色地带衍生至城市和乡村边缘。这些恶劣的条件让很多黄色地带的社会完全崩溃,很多城市成为军阀和犯罪组织的天下,或者完全退化到无政府状态——又或者成为了诺德兄弟会的奴隶。在这里食物短缺、医疗条件差,偶尔会有来自高科技的蓝色地带的人道主义援助,但完全无法改善当地的状况。 其一: 在地球上只残留20%的蓝色地带是能够生存的地方,GDI控制着蓝色地带,这里几乎不受泰伯利亚的影响。蓝色地带的人们生活相对舒适,有着高科技的都市、草木丛生的郊区和田园牧歌般的农场。泰伯利亚对他们来说是一种取之不尽的资源,强大的能量让他们的经济飞速发展。整个世界的财富几乎都集中在蓝色地带。由于黄色地带越来越贫穷,而蓝色地带越来越富裕,诺德兄弟会与GDI之间的战争开始升级,并深入到蓝色地带内部。一场关乎人类生死的战争爆发了…… 其二:GDI的全名是Global Defense Initiative,即环球防卫联盟。这原本是G8八国联盟的秘密军事联盟,其成立的主要目的是阻止泰伯利亚的蔓延,并且对抗诺恐怖组织德兄弟会。在多年的发展中,GDI的成员国色彩逐渐淡化。到了2047年,GDI已经成为一个联合政治及军事实体,事实上已经是一个独立的超级大国。GDI控制着地球上唯一一个没有被泰伯利亚污染的地区,这种外星水晶物质正逐渐消耗地球的其它地区,造成了环境大灾难,令地球上30%的地区无法居住,另外50%的地方也难以生存。GDI的领土则是被称为蓝色地带的最后宜居地。 2047年,GDI在保持蓝色地带和平宁静的同时,也在逐渐往黄色地带发展,希望阻止泰伯利亚的蔓延,修复环境,改善当地人的居住条件。虽然出发点很好,但GDI内部复杂的官僚结构以及对泰伯利亚的不同看法也造成了内部冲突,一些人看到更多的是泰伯利亚的好处,希望进一步利用。而大多数人则是认为泰伯利亚是人类毁灭的催化剂。 过去GDI一直遭到敌对势力的进攻。一位反社会领袖Kane联合了第三世界的力量,成立了诺德兄弟会,他们鼓吹泰伯利亚是人类向下一个阶段进化的催化剂。他们的目标是加速泰伯利亚的蔓延。诺德兄弟会与GDI之间的战争延续了半个世纪,并且升级为两场全面战争,第一场战役爆发于21世纪的第二个十年,另外一场战争几年后紧接着爆发了。GDI内部对诺德目前的状态也有两种看法,一些GDI情报分析家认为,诺德目前正处于内部斗争状态,将会从内部分化。而另外一些人认为,诺德正准备一场有史以来最大的行动。 GDI的领袖们掌握着最尖端的军事设备,是真正的军事超级强权。GDI的军队组织非常灵活,可以分散化行动,在战争的多个地带同时作战。GDI的军队移动速度快,部署迅速,在所有的地形都可以行动,甚至还有全天气武器系统。GDI的地面部队包括有通用装甲战车“掠食者”主战斗坦克,猛犸重型坦克、护卫者 APC以及令人恐惧的神像移动炮兵部队。GDI的步兵团有高速移动的轻装士兵以及重装战地骑兵,还有诸如狙击队和特种部队突击员等特殊单位。GDI的空中部队包括有装备火箭的VTOL Orca,以及火鹰快速攻击喷气机和V-35 Ox VTOL运输机。GDI的支援单位为战地指挥官提供了空前的灵活性,MCV是可以移动的快速行动基地,通用载具Rig可以成为维修基地和战斗机降落护垫。GDI相信他们是人类最后的希望,以自由、遏制环境恶化的名义进行军事部署。

Ⅸ 请问战地5的吃鸡模式怎么进入

战地5没有开箱玩法,所有的升级解锁都是玩家可以从游戏中获得,装饰品是可以交易的,不会影响平衡,这些装饰品现实中的金钱可以购买,也可以通过游戏币购买。

玩家可以通过建筑模式建造防御工事,其中支援兵建造的速度最快。

游戏设置四大基础职业,突击兵、工程兵/操作员、支援兵、医疗兵,但是可以选择专精。

背景设定

《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。

北极光

故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。

单枪匹马

这是一个关於勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利‧布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。

Ⅹ 哪里有火线风暴的修改器

你好 火线风暴属于横版射击游戏 一般辅助和外挂是很少的 希望你不要依赖辅助这类软件 一切靠自己去或得装备 看人品 我也玩这个游戏 快一个月了 但我从来没想过用辅助 因为升级很好升 装备容易刷 愿你老老实实的玩这个不错的游戏


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