❶ 魔兽世界 防御战士拉怪手法
武器姿态下,对目标1,冲锋,挫志,英勇。换防御姿态,对目标2,嘲讽,破甲,破甲,盾牌格挡,复仇。再换回目标1,破甲,破甲,盾牌格挡,复仇。再切回目标2,随意拉。
❷ 魔兽世界防战拉怪手法以及天赋和键位%
其实防战拉怪确实有些累,不过习惯就好了!要说的太多了,可是不管说多少,还是亲身实践来的更好,所以我只说说我的拉怪方法吧! 不过你要切记,战士拉群怪,一定要轮流上仇恨,别死拉着一只!先假设4只一波的怪,我习惯冲锋过去,这样过去就有怒气,第一只怪直接一个盾猛就能建立起仇恨,这时其他的怪打你如果你闪躲、格挡、招架了的话,复仇就会亮起来,切目标到第二只怪,直接一个复仇,这样第二只也拉稳了,运气好的话,还能晕他3秒,然后踩一个雷霆,给第3第4只怪也建立一些仇恨以免去看治疗,然后对着第三只怪用毁灭打击(带破甲效果,如果打了雕文,还可以影响到另外一只) 毁灭打击和复仇有30%的几率刷新盾猛技能,如果刷新了,对第四只用盾猛,如果没有刷新,可以用英勇或毁灭打击! 如果第四只怪仇恨上晚了或有别人打了,目标已经转移了,你可以一个嘲讽拉回来,然后跟几个技能把仇恨重新拽回来!震荡波这个技能前期手法不娴熟的时候可以在雷霆后面用,后期拉怪娴熟了,我把震荡波留在AOE上手早了,多只怪OT的时候使用!防战天赋有个叫做战神的天赋,可以让战士在防御姿态下使用拦截技能,这也是相当实用的技能,另外一个好的战士需要用好援护这个技能,援护不仅可以保护你的队友免于伤害,而且如果是物理怪OT,还可以第一时间跑到怪的身边,方便你把怪拉回来!说说我的键位吧,1冲锋 2嘲讽 3盾猛 4毁灭打击 5雷霆 6惩戒痛击q群嘲 e震荡波 z盾牌格挡 x技能宏(破斧 盾墙 饰品)c复仇+英勇 v震荡猛击 f盾击 g援护 t拦截键位我建议你根据自己的习惯来安排,毕竟你习惯才能用的顺手注意一下几点1、嘲讽不能对同一只怪使用多次,超过5次免疫!并且对目标已经是你的目标无用!2、惩戒痛击的效果可以当做嘲讽,但是需要近战距离,配合冲锋或者拦击使用效果不错3、群嘲不要随便交,留着救场用的!4、震荡猛击是个不错的技能,一个怪OT了,在他跑远之前先晕住他,比起怪跑了转头去追省时省力!5、盾牌反射技能可以帮你轻松拉住不在身边的法系怪,还能减少一次法术伤害,尤其是平台王子,反boss一个火球术,能造成几千的伤害!6、好的战士会自己去打断远处法系怪的施法,用冲锋去贴近法系怪,在读条时给一个盾击打断,他就会跟着你跑,再对着之前目标用拦截回去!7、开了盾牌格挡后的盾牌猛击伤害更高,仇恨更大!8、战士是唯一一个拉阿克蒙德不需要反恐的T,在被恐惧之前开技能免疫过去比你被恐了再解相差很多!破斧、盾墙、饰品我一般会分着开,但是如果你觉得自己危险了,请不要吝惜!/施放 破釜沉舟/施放 盾墙/USE 13/USE 14这个就是我要死时用的宏,把大招和饰品绑在一起了,13代表饰品栏上面一格的饰品,14是下面的饰品,看你有几个,穆鲁的坚硬片和血沸的影月徽记不是公CD的可以一起开!/施放 复仇/施放 英勇打击这个宏的好处是省下一个键位,因为英勇只跟猛击冲突!其他的暂时也想不起来了,希望对你有点帮助吧,2区 火树 女巨魔战士!
❸ 魔兽世界防战拉怪手法及技能按键如何设置
作为一个近战职业尤其是战士我建议你用左右平移键位这样有利于你PK找背对于输出以及拉怪也我很大帮助下面我说下我的键位设置首先前进是E后退D左平移S右平移F这是移动键位为什么不用正常的CS键位那因为你可以空出QAZ这三个键子放技能技能键位我是R破甲W复仇G盾猛T嘲讽Q破釜A英勇打击Z冲锋X切换姿态1血腥狂暴2盾牌格挡3盾墙这样基本拉怪的技能都会在里面的而且比较好按拉群怪就换第二技能条设置一下有些人不喜欢改键位但是你玩WOW不可能就用那几个键子用到123还好说当你按到5以后的时候就难了你不是姚明所以没那么大的手按起来还费劲有一些非战斗技能建议用小键盘比如上马我是小键盘1专业技能磨刀石烹饪以此类推
❹ WOW防战拉怪手法
拉怪:1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。 技能优先顺序为:盾牌猛击>复仇>毁灭打击(5破前)>英勇打击>毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。 2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。 3,多怪。 多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。天赋:武器系点满5点招架狂暴系点满5点爆击或者点3点护甲加攻强和两点爆击防御系:从上到下自己选择点,因个人喜好不同点法差别太大。我个人是点满增加护甲、躲闪、技能伤害、减少技能怒气消耗的天赋;还有几个技能是需要点出来的,比如终极的震荡波,警戒。防御天赋里这一共51点基本上从上到下选择有用的依次点满就可以了。PVP的天赋不加。
❺ WOW防御战士怎么拉怪
WOW防御战士拉怪要点:
1、英勇是应该经常用的,毁灭打击是5破以后用来刷新破甲时间的,本身仇恨不是很大,一般拉怪就是上来一破,1英勇,第二破,第三破;
然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。
2、5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。
这样拉怪我感觉OT情况很少,关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇;
盾牌格挡次数一没就用,不仅减少治疗压力,还能赚点复仇机会。 没记错的话复仇的仇恨是最大的,然后是盾猛、英勇,最后才是破甲。
3、输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能性比他站在远处打要大很多。
(5)112版本防战拉怪手法扩展阅读:
wow防御战士天赋推荐
1、第一层点投入战斗,打副本稳定获得15%急速,收益很高。偶尔有站位特别分散的战斗才值得点"惩罚"这个天赋。
2、第二层点腾跃步伐提高机动性,在特别追求aoe的场合可以换成爆裂闪电。
3、第三层点无坚不摧之力,大幅提高天神下凡期间的伤害与怒气获取。
4、第四层点百折不挠,常驻10%生命提高很有用。
5、第五层对伤害和防御影响都不大,随意加点。
6、第六层点震耳嗓音,可以提高aoe伤害
7、第七层点震耳掌控,抗单体伤害可以点强力反击。
❻ 魔兽世界防战的拉怪手法。
战士拉怪!! 单体 能冲锋的就起手冲锋!! 盾牌猛击~! 毁灭打击 格挡 毁灭打击 复仇 盾牌猛击!!(毁灭和复仇可以刷新盾牌猛击的CD ) 战士仇恨 技能 依次是 盾牌猛击 复仇 毁灭打击 英勇打击(5破甲状态下 英勇打击 比毁灭打击高! 所以满怒状态 就用英勇打击泻怒!) 雷霆 撕裂 (撕裂可以忽略!!) 最后是 挫志怒吼! 不能直接冲锋开的 就开血腥 去嘲讽过来! 过来的途中 自己开狂暴之怒(解恐惧的那个) 开格档 在怪来到攻击范围的瞬间盾牌猛击 接着就是复仇!!(格档后复仇刷新很快的) 连续 毁灭打击 到5破甲 期间盾牌猛击和复仇 好了就用!! 最后随便踩哈雷霆!! 满怒注意用英勇泻怒! 群体的拉怪!! 起手 冲锋 踩雷霆!! 后退 几步 等怪都在你前方时 踩 震荡波! 毁灭打击!!(毁灭打击的雕文要插的!!复仇雕文也比较好用) 格挡 盾牌猛击 换目标复仇!! 顺劈斩 踩雷霆 换目标 优先使用仇恨大的技能!!OT的怪 注意嘲讽过来, 免疫 就直接用援护上去一个盾猛 基本就可以拉回回仇恨了! [ 顺劈斩是和普通攻击共CD的!!群拉怪时基本不少怒气!!所以 顺劈斩就是你的普通攻击!!(顺劈不影响其他和普通攻击不同CD的技能 的CD)] 战士的帖子有很多 !建议你去NGA或17173上查阅!! QQ问问里高手基本没时间给你打字说!至于防御天赋 在沙 城随便看个背着 SW 3号盾的 战士 就看他的天赋 你和他点一样OK了! 现在防战天赋基本是一样的点法,除了个别脑惨的!问问团队信仰共1人编辑答案相关内容•战士T拉怪手法5个回答•台服80的战士T天赋2个回答10•战士T拉怪技能手法1个回答小光高桥留美子田荣一新条真由高屋奈ova3口袋妖怪珍珠怪手蜂蜜怪手其他答案战士拉怪手法听我的,很简单。作为防战,首先你必须命中达标,否则一切都是空谈。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,还玩毛呀。还有记住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在顺手的位置。上面人说什么狂暴,都是花架子,没用!你装备上去了,天赋对了,你要是拿个折戟自然盾猛的暴击3000多。这个跟盾牌有绝对关系。1:拉单体,冲锋-盾猛-破甲(毁灭)-破甲(毁灭)-复仇-盾猛。基本上就可以随意选择雷霆,挫志,格挡,随便用,然后就猛刷毁灭打击就OK了。2:拉群体:冲锋-雷霆-盾猛(随便打一个)-雷霆-冲击波-雷霆。然后就继续换目标盾猛,破甲,注意天赋里雷霆要强化,雕纹也要有雷霆。有人说应该挫志,我可以很负责任的告诉你,别浪费公共CD雷霆就是单体的破甲,雷霆绝对好多冲击波。大多数时候冲击波是控制作用!什么顺劈呀,挫志呀都是扯淡,没多大作用的,唯一的办法就是不断TAB切换目标上盾猛,绝对稳!至于英勇打击,就不要往防御技能栏里放了,那东西是60的东西,我们现在是70!楼主可以先试,用好了再给我分!呵呵问问团队艾泽拉斯大陆共1人编辑答案http://wow.766.com/classes/warrior/620748.shtmlSOSO用户回答采纳率:5.4%2010-04-1600:17检举BOSS战 格挡 盾猛 英勇 毁灭 复仇 毁灭满 破 (同时别的技能CD好了就用 不要停)直到怪死..还OT 不是装备太差就是手速问题 都没问题就是DPS太2了 不会控制仇恨 你倒了 一可能是你脸太黑 二来是你不开技能 三来是治疗太水 群拉有防骑 战士可以靠边休息 天赋5/5/51 け檰錵か餹け回答采纳率:26.1%2010-04-1600:27检举真搞不懂。。。一楼你居然说不用英勇打击???说明白点吧。。。ZS不会泄怒就是一废柴,先学好了泄怒才能谈得上控制怒气。而泄怒的技能恰恰就是英勇打击!!你认为人人拿个折戟壁垒就能保证不OT了??ZS一般接怪受到伤害之后怒气来的还是蛮快的,但是装备太好不掉血就会造成怒气不够用,所以楼主应该注意,满怒的时候应该用英勇打击泄怒,英勇是不占用公共CD的,所以可以和其他仇恨技能一起使用。当你的怒气被泄掉大半之后就应该停止使用英勇打击,保证足够的怒气来释放盾牌猛击和复仇打击。其实拉怪是没有具体模式来让你参考的,正常情况下保持怪的身上又毁灭打击自带的5层破甲效果,然后优先使用盾牌猛击,其次是复仇打击,再是毁灭打击的重复使用,盾猛和复仇的CD好了之后好立即用掉。但是切记,满怒用英勇泄怒,怒气不够就别用了,保证高仇恨的技能可以打的出来就行了。还有,再更正一楼一点,拉群怪不用顺劈也是错误的,拉群怪的时候,起手冲锋、雷霆、震荡波控场、挫志怒吼,然后就开始不停的TAB切换目标,怒气充足的情况下点上顺劈,这跟英勇打击是一个道理。。。高仇恨的技能别打在同一个怪上,那是浪费。。。。雷霆好了就用,必要时候群嘲。。。。还有一点,T的意识也是很重要的,BOSS战的时候记得点上盾牌格挡,法系怪多的时候记得用盾击和盾反。另外多说一句,别小看英勇打击和顺劈斩。。。这两个技能直接关系到你能不能做一个合格的ZST。。。但是凡事皆有度。。。注意自己的怒气,该用的时候再用。。。慢慢来吧,以后你慢慢就懂了 检举回答人的补充 2010-04-1602:35千万别做满怒战士。。。。那种T是个人上去都能OT。。。。检举提问人的追问 2010-04-1602:45难道战士拉群怪拉不住仇恨吗?就如那位仁兄说的,群怪有防骑?检举回答人的补充 2010-04-1602:59实际上战士的优势就是在于拉单体仇恨稳,但是这并不代表战士就拉不住群怪。。。在一个大型副本里小怪你不必担心,因为是有防骑的,但是打小副本的时候就该你自己来啦群怪了。。。(其实这话有点口水)。。。战士拉群怪其实原理很简单,就是在用雷霆、震荡波、挫志怒吼等技能的同时一个个的给怪上仇恨~~所以之前我也说了,叫楼主别把盾猛、复仇这一类高仇恨技能打在同一只怪身上,例如:你可以先盾猛当前目标,然后TAB,切到下一目标上再用复仇。。。。。。。。另外,顺劈可以伤害额外的怪,所以怒气多的时候可以用用。。。怒气不够的话就忍了另外,雕纹上把毁灭打击那个雕纹用上,具体什么名字忘了,作用就是破甲效果可以影响到另一个目标。。。。。还有,天赋记得强化雷霆
❼ 求魔兽世界怀旧服防御战士拉怪手法
记住,开怪前狂暴之怒,目的是为了挨打获得更多的怒气。过后看情况,冲锋优先,不能冲锋及时远程开怪卡视角聚怪,怪到身边,仇恨技。盾猛>复仇大于破甲,怒气大于50-80追加英勇。如果群怪,不停tab.切怪,一个怪一个仇恨技,嘲讽不要乱用。嘲讽机制:复制第一仇恨目标仇恨值,并把仇恨顺位放在第一位。OT机制,队友仇恨值大于第一目标120%仇恨值才ot。所以嘲讽本身是不带任何仇恨值的,OT才用。当出现多个怪OT时,嘲讽一只,切战斗惩戒痛击一只,嘲讽完毕记得补仇恨技,以为你只是复制了第一仇恨并到第一顺位,但是队友打出120%的仇恨技非常快了如果还有ot的一锤子敲晕,剩下的就看法师冰环控场了,这段时间你有足够的时间再拉回去,因为你能做到的几乎做完了,实在场面不可控交技能群体嘲讽。差不多就这样,剩下的技多加练习。一个怀旧服单T黑上,4-5只怪稳拉的10岁战士路过。补充,拉怪像开车,技术好不好不单纯手法好与不好,手法好也只是有优势,并不代表真正拉怪好,就像开车,路况不熟悉,哪里红绿灯多行人多,哪里只能直行不能转弯,路况的熟悉,副本boss机制和小怪情况也是一个道理。有的会清仇恨,有的伤害高,有各种各样的情况,当你全部都了解并且加以熟悉,自然就是一个强T了。总之一句话,多打多练。毕竟,天堂在左,战士向右。保护好你的队友。
❽ 魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法
1、是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。
(8)112版本防战拉怪手法扩展阅读:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
❾ 魔兽世界防战拉怪手法以及天赋和键位安排!
其实很简单,冲锋上去后踩雷霆,最好把冲锋这个技能设置为鼠标中键,雷霆后用挫志,接着用冲击波,然后切换目标用顺劈斩,等砍出来了再切换目标,盾猛,再切换,复仇,这是拉BT,SW之类的大FB的手法,这样后就用雷霆和顺劈斩,复仇可以用了就用,基本不会漏怪,除非你命中太低,技能打不上去就拉不住怪