游戏升级拖拉机80|升级(拖拉机)详细玩法

Ⅰ qq游戏里的QQ升级(拖拉机80分)怎么刷分和等级

每个房间的最后几桌都是刷分的,密码一般是0.进入时不要密码的那就不是刷分的。进去就要托管。

Ⅱ QQ游戏升级拖拉机,有时翻了底,总积分是80,正常赢是2分,但是为什么赢得有时是4分有时是6分有时是9分

要看级别,大于100分房车级别以下的4分,坦克级别的6分………………………

Ⅲ QQ游戏:怎么迅速提高升级(拖拉机,80分)的分数

http://wg.16xia.com/ 下一个多开大厅.然后开4个号.想刷多少分就刷多少分 QQGameLoginSetup文件名是这个.下载了装到自己的游戏路径里

Ⅳ 升级(拖拉机 八十分)的规则是什么怎么打

规则及打法如下:

一、【 牌的大小顺序 】 1、2 不为常主时:主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 ;副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 ;2、2 为常主时:主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 ;副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 。二、【 拖拉机的构成 】 1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ;

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 。三、【 亮牌规则 】 1、在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。;

2、有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主、自保、反主 、自反 以上后三条以先出现者为准;

3、若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 四、【 出牌规则 】 1、出牌时同等大小的牌以先出者为大。 2、同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

3、若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

4、 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

5、 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。

6、若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 ;主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 ;主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 。五、【 轮庄规则 】 1、1开局中,双方争庄,先亮者为庄家;

2、 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家;

3、 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 六、【 记分规则 】 升级所需分数规定:

1、如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

2、如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

3、如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

4、 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

5、 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

6、 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 。

Ⅳ 升级(拖拉机)详细玩法

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。 –详细规则、胜负判定方法 分牌: 升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 底牌: 发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌: 升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型; 2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型; 3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型; 4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4 5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2 胜负判定: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家方连升2级; 如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。 –上手基本简单玩法 牌的分配: 在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。 牌的大小 牌的大小按下列顺序排列: 大王(红色Joker) 小王(黑色Joker) 主花色级牌 其它花色级牌 主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,… 2最小 付牌(级牌除外),A最大,K次之,… 2最小 若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则 第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王…… 当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

Ⅵ QQ游戏 升级(拖拉机,80分)怎么玩讲具体细节牌的大小!

你好拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。 【 积分规则 】 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。 庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。 如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。 例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。 望采纳,谢谢

Ⅶ 关于扑克游戏升级(也叫拖拉机、80分)的一个专用词。

桥牌术语,你看看有没有:二、桥牌术语类ASK Asking bid 问叫BAL Balanced 平均牌型BW Blackwood 黑木问ACUE Cue-bid 扣叫DBL or X Double 加倍F Forcing 逼叫F1 Forcing one round 逼叫一轮FG Forcing to game 逼叫到局Fit-showing Show bidded suit and support partner’s suit. 显示所叫的花色,并且对同伴的花色也有支持4SF Fourth suit forcing. 第四花色逼叫GSF Grand slam forcing 大满贯逼叫G/T Game try 进局试探H Honour (Ace, King or Queen) 大牌(指A,K 或Q)HCP High Card Points 大牌点INV Invitational 邀请,邀叫JTB Jacoby transfer bid 杰可贝转移叫KCB Keycard blackwood 关键张黑木问叫LHO The opponent on your left 左手敌方L/S Long suit 长套花色M Major 高级花色(指S或H)m Minor 低级花色(指D或C)M’s Majors 双高花m’s Minors 双低花MAX Maximum, Maximal, Maximal Overcall Double 高限,高限竞叫性加倍MIN Minimum 低限MULTI 多用途NF Nonforcing 不逼叫NT Notrump 无将RDBL Redouble 再加倍RESP Responder; Response; Responsive 应叫者;应叫;应叫性REV Reverse 反的;逆叫RHO The opponent on your right 右手敌方RKCB Roman keycard blackwood 罗马关键张问叫SPL Splinter, or short suit 爆裂叫,斯泼令特,或短套花色S/T Slam try 满贯试探STAY Stayman 斯台曼SUPP Support 支持UNT Unusual Notrump 不寻常无将WK Weak 弱;弱牌x Any suit; Any small card 任何一门花色;任何一张小牌4th Fourth best leads 长四首攻三、其他术语:ART Artificial 人为,人为的ATT Attitude 姿态B Black suit(s) 黑花色(指S和C)CAB Contral asking bid 控制问叫CB Checkback 重询斯台曼COMP Competitive 竞争,竞叫CONC Concentrated (all values in the bid suits) 牌力集中(所有的牌力集中在叫过的花色上)CONST Constructive 建设性CTRL Control 控制DISCG Discourage(ing) 不欢迎DURRY 德鲁利约定叫E Even 偶数张ENCRG Encourage(ing) 鼓励,欢迎FRAG Fragment 碎片叫(如5431牌型先叫5张,再叫4张,第3次再叫3张套。即留出单缺花色,和爆裂叫正好相反)4th DBL Fourth suit double. 显示第四门花色的加倍FREQ Frequent 经常GB2NT Good-bad 2NT 好坏2NTINQ Inquiry 询问Kickback Kickback 反冲问叫Last train Last train 最后一次邀请(进局或满贯)L/D Lead-directing 首攻指示LEB Lebensohl 莱本索尔约定叫Mixed raise Mixed raise 混合式加叫。即:在同伴争叫后,扣叫3张支持,11-12点;跳扣叫=4+支持,11-12点;跳加叫=阻击性加叫NAMYATS 南非得克萨斯转移叫。即开叫4C/4D=强的4H/4S开叫NAT Natural 自然,自然叫NEG Negative 消极性NEU Neutral 中性NV Nonvulnerable 无局方OM The other major 另外一门高级花色om The other minor 另外一门低级花色OPPT Opponent(s) 对方,敌方OPT Optional 选择,选择性O/S Outside 旁门,边花(将牌以外的花色)o/c Overcall. 争叫P/C Pass or correct 派司或者改正PEN Penalty 惩罚,惩罚性PH Passed hand 已经派司过头PRE Preemptive 阻击,阻击性,阻击叫PUP Puppet to (e.g. 2C forces 2D) 傀儡叫(如:2C迫使同伴转叫2D)QUANT Quantitative 示量,示量性R Red suit(s) 红花色(指H或D)( R ) Relay (e.g. 2C asks for shape description) 接力叫(如:2C询问牌型)R/O Reopening 重开叫S/P Suit preference 花色示选S/A Suit agreement 有了同意的将牌花色S/O Sign-off, shut-off 止叫SOL Solid (suit) 坚固(套)S/P Suit preference 花色选择S/S Short suit 短套花色SMITH Smith signal 史密斯信号S-SOL Semi-solid (suit) 半坚固(套)STR Strong 强;强牌TAB Trump asking bid 将牌问叫T/O Takeout 技术性TRF Transer 转移;转移叫UNBAL Unbalanced 非平均牌型VUL or V Vulnerable 有局;有局方w/ With 有;持有w/o Without 没有;不持有WJO Weak jump overcall 弱跳争叫;阻击性跳争叫WJS Weak jump shift 弱新花色跳应叫y/z Any other suit(s) 任何一门(或几门)其它花色3rd Third best from an even number; 偶数张攻第三张,/LOW lowest from an odd number of cards 奇数张攻最小的一张3+5 Third best from four/fifth best from six; 4张套攻第3张,6张套攻第5张,/LOW lowest from an odd number of cards. 奇数张攻最小的一张ATT Attitude: the lower the card lead, the better the holding implied; alternatively, low from an honour; as a signal, the expression of encouragement vs discouragement姿态:出小牌暗示这门花色有大牌,欢迎同伴继续出这门花色STND Standard honour leads; top of touching Honours but with an ambiguous king lead (from Both AKx(x) or KQ combinations) 标准攻牌法;即连张大牌出最大的一张,但是AKx和KQ 都出KACE Top of touching honours in all cases. 不论在哪种场合下,持连张大牌总是出最大的一张RNOW Rusinow, the second od touching honours. 鲁西诺出牌法,即连张大牌出较小的一张U/D Upside down / reverse signals; i.e. high=DISCG or ODD NUNBER. 反常信号,即:大牌=不欢迎或者奇数张O/E Odd/Even. 奇数 / 偶数CT Count. 计数UB Unblock. 解封Blue Club(Blue Team Club) 蓝梅花叫牌法 Body 骨架(中间张)Checkback Stayman 重询斯台曼问叫 Claim 声称 Contract(ing) 定约 Cooperative Doubles 合作性加倍 Count Signals 张数信号 Crack(Crack It) 加倍 叫惩罚性加倍。Cue Bid 扣叫Deal 发牌Declarer 定约人(庄家) Deep Finesse 深飞 Defensive Bidding 防守叫牌 Discard(ing) 垫牌 Distributional Point Count 牌型点 Double 加倍 Double Dummy 双明手Double Raise 跳加叫 Drury 德鲁赖约定叫Dummy 明手Elimination (Play) 消去打法 Endplay 终局打法Fast Arrival 速达原则Finesse 飞牌 Flannery 弗兰纳雷约定叫Force 逼迫将吃,逼叫Forced Bid 被迫应叫 一个牌手被迫所作的叫牌,常常是由于他们的叫牌法规定的。 Forcing Bid 逼叫 要求同伴至少叫一次的叫牌。 Fourth Highest(Fourth Best) 长四 Fourth Suit Forcing 第四花色逼叫Game Contract 成局定约 只要做成就有足够的墩数可以成局的任何定约。 Game Forcing Bid 进局逼叫 要求同伴不进局不停止的一种叫牌。 Game Invitation 进局邀叫 Gerber 盖伯尔问叫Grand Slam 大满贯Guard 止张Honor(s) 大牌 Inverted Minor Suit Raises 低花反加叫法 Jacoby 2NT 雅各贝二无将应叫Lead Directing Bid 首攻指示性叫牌Loser on Loser 输张垫输张 Major Suits 高级花色 Minor Suits 低级花色 Michaels Cue Bid 迈克尔斯扣叫 Opening Bid 开叫 Overcall 争叫Partner 同伴 Puppet Stayman 傀儡斯台曼问叫Relay 接力叫Roman Key Card Blackwood 罗马关键张黑木问叫 Ruffing Finesse 将吃飞牌 Sacrifice (Bid) 牺牲(叫)Safety Play 安全打法Scissors Coup 剪刀妙招Slam 满贯 Splinter Bid 爆裂叫Squeeze 挤牌 Take out Double 技术性加倍Touching Cards 相连的牌张 Transfer Bids 转移叫 Trial Bid 进局试探叫 Trump (Trumps) 将牌Unblocking(Play) 解封打法

Ⅷ QQ游戏两副牌拖拉机80分升级游戏中,打2的时候大王和一对2能管上副牌的拖拉机不

QQ游戏两副牌拖拉机80分升级游戏中,打2的时候大王和一对2不能管上副牌的拖拉机。因为大王和一对2不是拖拉机。能管的有:一、同花色更大的拖拉机。二、如果该花色已断,可以用主牌拖拉机毙牌。1、一对大王加一对小王。2、一对小王加一对主2。3、一对主2加一对副2。4、主牌任意大小的拖拉机。

Ⅸ QQ游戏 升级(拖拉机,80分)老是错误 进不去

你好!关于你的问题,建议你对以下情况自测一下:1.你是否已经安装了两个大厅,安装两个大厅可能导致这一问题,建议你卸载旧大厅,使用一个大厅再尝试登陆游戏;2.查看一下你的机器是否中毒,请你查毒,中毒也可能导致这一问题的产生;3.你是否使用了瑞星的禁控系统,如果使用,建议你先关闭禁控再尝试登陆游戏,如果无此问题,那就是使用禁控系统导致的。你也可以先完全卸载原先的游戏大厅及所有QQGAME游戏(建议从添加删除程序处进行完全卸载),然后登陆 http://qqgame.qq.com/download.shtml 下载页面 重新下载并更换路径来安装最新版本的QQ游戏,再登陆游戏进行尝试。祝游戏愉快。如果你对我的回复感到满意,请你选择采纳,将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢满意请采纳

Ⅹ 玩qq游戏升级(拖拉机 80分)时经常掉线,掉线后又能进入,但其他QQ游戏如斗地主正常,不会掉线,为何

亲,掉线是因为你网速缓冲慢或病毒侵入(缓存垃圾太多,内存软件太多等情况)掉线的时候你要经常刷新,方可。斗地主也会经常掉线的。只是你没有遇到过!建议你经常清楚缓存和不必要的软件。亲,一定要采纳哦!


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