① 哪位大神知道,幽鬼出辉耀这种变态打法是谁最开始发明出来的
不知道你玩dota多久了,反正我玩dota ,开始还没玩所有英雄,但是后来,玩的多了,就突然有种给哪个英雄出哪个装备的感觉,就是你对一个英雄了解到了一定程度,你就会感觉到他适合什么装备ug,他虽然是敏捷,但是由于3技能的被动,其实很肉的,加上2技能荒芜,加上大招的影子,注定他要出辉耀散失,肉装,举个例子,他开大招,虽然是一个影子,假设影子没有攻击力,但是如果出了散失,那么就有35点伤害,荒芜50点,辉耀50点,如果影子呗攻击,还反伤,也就是说,就算是一个ug的影子,没攻击力的话,都能有那么多伤害,何况他本人呢具体是谁发明的,很难考证了你有没有过那种别人没告诉你,但是你发现某个英雄出什么装备很厉害呢其实,敏捷,智力,力量,三种英雄, 的初装,都比较固定,你可以感觉一下,智力出羊刀没坏处,敏捷出蝴蝶没坏处,力量出龙心没坏处,就是在任何时候,只要出的来,都不算出错其他一些装备,就看需要了
② DOTA幽鬼怎么点
在以前,幽鬼是作为半gank半肉英雄以及团战之王来使用的,所以loda开创的系带-散失-辉耀流成为那个时代的标准。现在随着推进的时间提早,以及比赛时间缩短这种定位已经不行了。现在的定位更偏向于它的本质:团战之王!(有肉,有输出,不怕控,机动一流,大招打断跳刀,扰乱阵型等等)。在这种定位下,以及随着双方推进时间提早迫使我们需要它更快的出辉耀,有了辉耀就没人可以压制幽鬼打钱了,那个时候什么心啊,分身啊都可以很快出来。如果按照6.56以前版本的物品系统来看那么问题来了,幽鬼打钱需要一刀刀补,幽鬼很脆弱,堆了系带都如此,加上对方的特殊照顾,幽鬼在前期就算不死很多次也要经常回家,还有系带和散失都不便宜,这严重地减缓了幽鬼的出辉耀的速度。但是在现在这个版本里面,由于有了补刀斧,幽鬼不再需要系带来加攻击(增加打钱的成功率),同样由于幽鬼不再被定义为ganker,那么系带和散失都省了,取而代之的是2000块左右的先锋盾。对于那些质疑先锋路线的玩家我想说说我的看法,相比系带和假腿路线,先锋草鞋路线有几大优势:1:幽鬼结合了先锋以及三技能是很难被轻易杀死的,这点用过的都知道(如果对面实在疯狂我建议在出先锋前先弄个穷鬼盾,有了这两样东西在25分钟以前你就是一bug).2:先锋的恢复效果让幽鬼几乎不需要回家补给(被gank成死血除外),这大大提高了幽鬼的打钱效率以及节省了回程和回复药膏的钱。3:先锋幽鬼能顶兵,什么意思?举例来说,你对面来了10来个小兵,在你后面几步是中塔,在你的小兵还没到的时候你可以顶上去拦住对方的小兵,不然钱就都给塔收了。 4:现版本心不提供战场回复,那么先锋盾就是一个小号的心的存在,先锋盾和心的结合是很强悍的,用过就知道。从上面几点来看先锋-草鞋流比系带-假腿有那么几个优势。我们可以看出来,版本的改变带给我们的是一个全新定位的幽鬼,起得更快,更肉,更容易也更需要保,但是前期也更无作为,比起影魔,水人这样更容易起,前期能gank但团战威力远远不如幽鬼的后期英雄来说,我认为现在真正的4保1指的就是幽鬼,在cw里面再没哪个后期英雄象幽鬼那样定位狭窄起来相对最困难而起来后又无所不能的了(连控都不怕,它还怕什么?)。加上现在push和团战是王道,所以我认为现在的版本正是幽鬼的时代。还有,我觉得现在的版本幽鬼最好出飞鞋,原因有3:1:现在幽鬼起得更快,而且先锋盾比假腿更适合前期的幽鬼,而一旦幽鬼有了辉耀那么飞鞋很容易出来。2:幽鬼在中期出了飞鞋更便于它的打钱,回程换线打钱需要有塔,而飞鞋则无此限制。3:幽鬼大招的削弱使得幽鬼的切入不是那么合算(gank除外,我说的是团战),有了辉耀的幽鬼开大,那6秒的aoe以及各种打乱阵型为团队做出的贡献是巨大的,你一切入你的大就没了,很亏。我现在当双方人马接火的时候更喜欢开大,用飞鞋转移到战场,或者先飞鞋,再大。由于你有1技能无视地形,以及现在飞鞋速度比以前快,幽鬼在战场上是能够来去自如的。既然现在幽鬼的定位更狭窄,那么就让它在团战的时候把优势发挥到最大!还有一个装备幽鬼也必须出,那就是大魔棒。3个树枝,一补刀斧,一个吃树一个大药我认为是性价比最高的出门装。3个树枝比头环便宜,性能超出50%。补刀斧保证了在补药用完的时候能出回5戒指,特别是塔下补兵补刀斧有奇效(幽鬼被压制是很正常的,那个时候塔下能补多少兵就看各位基本功了)。例如7级后的幽鬼配补刀斧,在塔打了两下远程兵后一刀就能收掉,这比没补刀斧的时候要简单很多。众所周知幽鬼是很缺魔的,黑刀放不了几次,而这个版本黑刀的cd大幅度缩短,我们就要好好利用。魔棒的作用就是在你还差那么几十点魔法放黑刀或者回程的时候能解你燃眉之急,这往往就意味着一大拨兵或者一个人(河蟹)头或者你自己的一条命,绝对的神器。最后说龙心。大家都说心被削弱了,是的,一方面是这样。但另一方面心的削弱意味着幽鬼的3技能以及辉耀的加强,我想大家都有带着辉耀追人一条街,由于对方有心的回复所以怎么也烫不死对方的经历,现在这种情况就再也不会出现了。还有当今版本由于幽鬼辉耀出得更快,而有了辉耀幽鬼打钱速度是超越大多数人的,所以龙心,幻影出得更早,换言之,相对以前的版本而言,现版本幽鬼的相对装备的优势更大,在以前45-50分钟幽鬼还只有假腿,辉耀,散失,龙心(逆风的话可能才farm到一半)的时候,现在的幽鬼能有辉耀,飞鞋,龙心,幻影斧等等。从这个角度来看你认为是哪个版本对幽鬼更有利呢?虽然大家起的速度都比以前快了,不过还是那一句话,同样的装备,放幽鬼身上的效果比放其他英雄身上要强悍的多,这点没人会否认吧(2,3技能让幽鬼攻守兼备,神技)。最后,现在幽鬼的使用者必须是团队里面farm最好的以及全局意识最高的,没办法,幽鬼的大就是冲锋的号角,绝对的先手。该不该切入,什么时候切入,切入到哪里去打谁等等都考验着幽鬼使用者的意识,多多练习吧。
③ dota职业比赛中幽鬼最快多久辉耀
现在的版本很少能在比赛中看到幽鬼了,基本就是没有了,以前的话幽鬼是先鞋子然后先锋盾再辉耀的,所以一般也要个20多分钟至少。能在25分钟以内辉耀就是逆天的了。现在的幽鬼因为技能的消弱,和先锋盾的消弱,输出和生存已经大大不及从前,所以基本在比赛中中很少看到幽鬼了。
④ DOTA幽鬼出装路线。
DOTA幽鬼的出装路线有两种: 第一种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。 第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风局前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属性攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风局中最好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。 幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。
⑤ dota 幽鬼辉耀应该第几个出
第二个或者第三个出,首先每个英雄都要有鞋,这个不解释然后幽鬼中期要有先锋盾,有了先锋盾杀人才稳定,在线上的能力也会增加,如果处于逆风一定要先出先锋盾。然后就是辉耀,增加刷钱能力团战制造混乱追杀如果你认为你的队友很厉害是大顺风,你可以裸奔辉耀,但在逆风就是超鬼,也可以现出辉耀然后再先锋盾,前提是顺风
⑥ DOTA 手幽鬼
在新版本里面,几个大后期都有所加强,其实对于新手来说小黑和火枪更好,第一,因为他们是长手,火枪技能点满后是距离最远的英雄,小黑自身的距离如果除掉火枪加成后的话是最的!第二,他们形成战力比幽鬼要快,一般路人幽鬼都是假腿,先锋,辉耀的路线,可以看出,辉耀对于新手来说是一个超级大件,而火枪跟小黑,一般有个夜叉,假腿,支配就能有一定的杀伤了!第三,幽鬼使用不仅是蒙头打钱,还要及时开大助攻蹭钱,抢人头,操作上比那两个要难一些!
⑦ 谁告诉我DOTA幽鬼的,技能/装备怎么加/出,还有幽鬼开分身斧和大之后,HY效果叠加吗荒芜效果呢
要是新手我觉得应该主升1和折射(可以加1级2级黄点),要是高手喜欢的都是1,2级兑点,荒芜的神圣伤害(无视护甲魔抗就是神圣伤害)很恐怖的抓人的时候,现在流行的打法(LODA首先用于CW中你可以上网看一下LODA的幽鬼怎么用的)我说一下:圆环树枝出门,中期假腿2个或者3个细带,再出欢欣之刃再出散失,因为现在的DOTA节奏加快很难憋辉耀了(3800的大件很难憋的),散失的幽鬼就很猛了,出属性装加散失抓人以后出辉耀,若是成血可以出一个活力球,不必合成幻影斧但是若是生存能力实在差就出个幻影斧保命很不错,先鬼影重重降临过去再鬼影重重(幻影斧)制造很大混乱,如果再有钱就出鹰龙之心幽鬼是个肉,幽鬼给别人的伤害很大一部分是折射的伤害保证自己不死折射去吧,再有钱就蝴蝶,因为蝴蝶的MISS和幽鬼的折射能叠加的这样MISS 50%的物理伤害能抗又能输出辉耀是不能叠加的不管是自己的镜像或者己方两个辉耀都不能叠加,荒芜当然也是不能的今天我用了吧幽鬼,早期杀了两个人拿了一血就出点金33分钟时候出了辉耀,最后超神,所以装备也要看情况随即应变,幽鬼若是12技能对加自己很脆的一定要注意属性装,幽鬼要时刻带TP方便你开打杀人再逃跑幽鬼不适合打野的后期英雄,只能在线上大钱,若是打得顺出个点金我觉得不错
⑧ dota6.78幽鬼的出装顺序是什么我本来是习惯出完相位先出先锋盾再憋辉耀再出龙心蝴蝶,现在在想可不可…
传统的路线是相位、龙心、辉耀,现在节奏比较快,而且幽鬼前期输出很可观,不是太逆风的话可以出相位、战鼓、辉耀,这样打架比较猛。裸辉耀不太建议,一旦裸辉耀前期基本不能参战,会错失很多收割的几乎,而且真空期太长一旦被gank很容易陷入憋不出辉耀打架又不够肉的尴尬局面。所以队友给力的情况就相位、战鼓、辉耀。队友不怎么厉害局势逆风就按传统的相位、先锋、辉耀。
⑨ Dota2幽鬼怎么快速打出辉耀 昨天玩幽鬼,逆风打野憋辉耀,差点被野怪拍死,还被宙斯的雷劈死几次
很显然,你忽略了一个问题:阵容选择 BurNing是能刷,ZSMJ是能刷,那些顶级的Carry刷钱的确非常快,原因有二:基本功、打钱空间。幽鬼作为一个前期靠D和荒芜来输出的英雄,在没有一些重要装备的支撑下,在某些物理DPS、法系爆发面前就是一个ATM,但是幽鬼的D是逃生神技。首先打野的幽鬼,我真的不想认同,一,幽鬼缺少短CD、高伤害AOE(敌法师狂战= =,蝙蝠等),二,目前6.79版本适合更高效率的打野,你说你打着打着野,血一半了,血魔就盯上你了,你说你打野打着挺爽挺happy,队友线上崩盘,你也没话说。三,线上farm比野区更适合幽鬼。(中前期)再说说阵容,幽鬼克星不少,克的人也不少,关键看阵容了,刨去末日不算,来看看其他人。首先你看到对面一套白牛、小鱼或者各种控技、限制技的生猛gank一辈,就不要用幽鬼了(反正我不会选),还有比如对面有一些比你能刷,而且完全后期不虚你的那种,比如小狗,骷髅王(出了散失另说),PA等等,能拼得过而且保证比你刷的快,你用幽鬼完全就得靠队友了既然是新手,两个建议给你:1,好好练习基本功,一个兵不漏,这是很难的。2,多看小地图、多多在线上刷,刷够一拨,“顺便”去野区混一下,来人了,立马D走TP到别的路。3,高手进阶:Nada幽鬼视频,早期参战教学。
⑩ dota幽鬼出装路线
出门1头环,2袜子。一吃树,攻击加成8,适合补刀找个远程跟着,最好是奶妈或者路霸,术士牧师之类的首选补刀打钱,初期装备,双系带,鞋子,回程,吃树,或者带个大血这时候大概5 6级继续打钱,假腿,双系带,回程,大血这时候开始分歧了,两条路线1、散失路线,欢欣之刃两个,最好有队友小鸡运,现在补刀更加容易了,不是稳杀人的话,不要用大,一般是被抓的时候用大招换线逃跑,继续打钱,直到出了散失,这时候幽鬼10 11级左右,一个优势期,单杀能力强悍,散失,阴影,荒芜的伤害足以杀掉1000血的敌人,继续打钱,看准时机就放大杀人。16级左右就是团战期,这时候也有幻影斧了,团战先分身,分身对准法师和血少的砍。然后等队友发起团战,不要先入场,等敌人第一波技能结束,放大切入战场,一般可以3杀,当然劣势没的说。起码能打退敌人。然后出龙心,辉耀,蝴蝶。对面可以退场了。2、辉耀路线,需要打钱能力出众,河道要插眼,队友不插的话,自己也去插一个。要得就是安全的打钱,因为幽鬼没有回复能力,被抓换线的话,再被磨血就必须回程补给,太浪费时间,补眼是必须的,出个圣物,补刀就轻松了,出了辉耀,钱就开始快速增长了,幻影斧龙心之类其他装备随随便便的出。抓人开大,有辉耀,阴影和荒芜,伤害可怕,其他的神装就不用说了飞鞋对幽鬼用处不是很大,不过后期钱多肯定要换成飞鞋,机动性,打钱都有好处