78版本adc还是弱|现在这个版本adc是不是差不多废了

❶ 为什么英雄联盟里面ADC这个位置的英雄那么少

因为ADC这种英雄是靠远程输出的,而且并且都是普通伤害不靠技能打输出,所以出太多的ADC英雄也是没有必要的。并且在下路的组合当中可以有很多的辅助英雄来配合ADC,也能够搭配很多组合。英雄联盟是腾讯旗下的一款大型网络游戏,非常多的玩家都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。那么大家在玩这款游戏的时候一定也知道它里面是有五个位置的,其中的ADC位置也是特别的重要,因为后期打团的时候输出基本都靠ADC打出来。我在平时没事的时候也是喜欢跟我的好朋友开黑的,我喜欢玩的是下路,然后他玩打野帮我抓,只要下路能要打出优势我们就能很快的赢下这局游戏。虽然现在的版本很少有人喜欢玩ADC,但是这个位置还是不可或缺的,接下来我来简单给大家介绍几个好玩的ADC。

一、VN

VN这个英雄非常的强势,因为它的被动技能可以打出真实伤害,所以玩它的时候你就不用害怕任何肉装英雄,再肉的英雄在你面前也是一个脆皮。我在没事的时候很喜欢看枣子哥直播玩VN,感觉他玩的非常棒,我也能学到很多东西。

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❷ 英雄联盟adc为什么这么弱

ADC的出装基本都是全输出装备,最多1件保命装,这就导致ADC的生存能力很弱,但是输出能力非常强,你用ADC打一个肉绝对比一个上单打他要快的多,ADC的生存能力弱,并且没有一个ADC带有眩晕这类的硬控,所以导致他无法正面与上单对A,但是你不要忘了,所有的ADC都是远程,你要发挥你是远程这一点,而不要站着和上单对点,红BUFF是属于ADC的,你要充分利用好红BUFF的减速来风筝对面的上单近战,你可以打到他,但他是打不到你的,就是走砍,这是玩ADC的最基本的操作,初期可以使用寒冰对无稳定突进的上单练习,想玩ADC,走砍是必须练的,ADC站桩输出只会死的很惨。ADC单挑中法师确实不好打,尤其是像辛德拉,妖姬这种秒人的AP,你的任务不是和他单挑,而是在团战的时候确保自己站在他的技能范围之外,防止被其一套秒掉,在出了女妖之后可适当靠前。ADC的任务不是和谁单挑,ADC的输出是在后期,他只需要在团战中打出应有的伤害就可以了,ADC在团战中的任务不是切后排,而是能打到谁打谁,只需要保证自己生存的情况下尽可能的输出就可以了。前期看打野,中期看AP,后期看ADC,现在对治疗的加强已经使得ADC非常强了,ADC现在并不弱,但你如果想用他单挑的话,还是需要你有良好的走位和非常熟练的走砍。

❸ 英雄联盟的ADC长期弱势,什么时候可以加强

ADC其实也算不上特别弱势,只是在现在的版本ADC要出保命装,不然就很容易死,比如说EZ就要出死亡之舞来保护自己,VN也最好出兰顿之兆,要等ADC加强的话,可能要等几个版本过后,拳头公司发现ADC的胜率普遍偏低之后就会开始加强。

❹ 英雄联盟8.11版本adc被削得很惨,以至韩服都越来越多无adc阵容了,国服是否也会这么变化

版本更新很快的,ADC这个位置已经这么久了,即使削弱也会在短暂之后迅速加强,而且以前也有过类似的时期,上单中单掌控雷电的S几来着,但是那时候依然是有AD的,AD的持续输出必不可少吧。生存环境变弱而已。

❺ loladc怎么老是削弱

除了自身属性和暴击装备被削弱外,ADC的本命装备——攻速装也被削弱了,所有的黄叉系装备统统涨价。总而言之,这次拳头是铁了心的要削弱ADC了,为啥呢?因为拳头设计师认为,当前版本的ADC成型太快,影响力又太强了。通俗一点地来讲,——ADC玩家给我哭!

❻ 现在这个版本,adc是不是差不多废了

Adc一般后期都强,不强也当不了c。当然同样是adc后期也有差距,比如大嘴和好运。不过相比其他英雄adc都要强很多

❼ 英雄联盟攻略

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。5.剑姬开大躲草丛,可以打断。6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。12.现在的先知药剂只能持续5分钟。13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的36.玩光头不要第一大件大天使37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎43.打野的多照顾一下铁男44.火女小熊是有灼伤伤害的45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油49.阿卡利6级是一个爆发期,小心50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死59:团战可以输,提莫必须死60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞73.冰鸟有俩条命,切记74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的92.飞机的W在起飞时可以被打断93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理111.卡牌死后,队友是没有金币加成的112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌115.阵容不是问题,关键看是否齐心114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行115.不看攻略很难上分116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)121.最初的船长开W是可以反补的123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程129.全部药水出门其实是个不错的选择130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150140.琴女自身很脆,但耗血能力很强141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多149.打到后期了一定要在地图中间插个眼150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害158.曾经有个工资装叫黄金之心159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键164.打皇子的关键的突后排秒输出165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样168.游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的170.大光头是个不要法强的法术机关枪171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄186.没控制的阵容打团是很乏力的

❽ lol为什么说2017adc很弱啊,这版本的adc到大后期谁都能刚,刚坦克刚刺客

因为现在adc前期被压制很难受而且刺客类型打野基本都会针对adc的,如果你前期被压制经济和发育都起不来的话中期很容易就结束游戏了,到后期如果辅助给力的话(又肉又控的那种)攻速暴击流的adc就很吃香了

❾ 为什么lol这个版本的ad这么弱,需要拿战士来打下路

楼主的这个问题呢,我们可以具体到某一个adc来回答这个问题。还记得上几个版本的最强adc之一小炮吧,那时候的小炮为什么强,因为当时的无尽、电刃、火炮三件套配上小炮的E技能,再加个致命节奏天赋,可以让小炮瞬间打出不知道有多高的一个高伤害。顺风的时候,小炮最快甚至可以在20分钟左右做出三件套,这个时间点,三件套小炮无疑是伤害无解的。而就算是逆风,30分钟三件套也必定狗的到,而这个时间点出到三件套,则让小炮有了逆转战况的能力。说白了,出好三件套,小炮就吊炸了。而到了现在,因为adc装备的更新和改动,无尽变成了没有暴击几率的装备,这让小炮这类的暴击流adc不能再在第一件大件的时候就选择无尽,因为就算出了,也跟裸着两个暴风剑没有区别,裸无尽只有攻击力加成而已。这对于小炮是非常蛋疼的,暴击流依然要走,但是核心装备又不能第一时间出好,这极大的影响了小炮前期的输出能力。那么有人就会说,出三件套的钱又没变,只要出好三件套不还是吊炸?其实不是的,前期无尽的推迟,让小炮的输出也推迟了,打钱能力也跟着下降,这使得小炮整个成型时间拖后了,就算三件套来了,也晚了。那又有些人会说,新版的ad装备不是有几把很有特点的吗?改出那些就好了。但恰巧,小炮其实不适合新的吸蓝刀和岚切,其实有那么一群adc都不适合。如果出这些装备,只会让小炮成型的更晚,毕竟核心还在于三件套。综上所述,其实就是因为该版本装备的改动,使得adc出装顺序和选择都有了变化,推迟了adc强势期的时间点,所以,这就是当下小炮孱弱的根结,也是某些有类似遭遇的adc萎靡不振的原因。

❿ 英雄联盟ADC是不是已经废了

LOL这游戏adc从头到尾都意义不大,adc射程太近了,管你什么走位技术装备积累,打团被突脸就是秒,adc跑的话,团战就打不出伤害。就像魔兽猎人,但是起码暴雪给了猎人41码射程,同样被贼近身就是死。现在韩国比赛都没有adc了,全是半肉突进


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