❶ 炉石传说牧神Zetalot复活牧卡组上传说推荐
炉石传说复活术这张牌只在刚发行的时候引起过人们的关注,之后就再也没流行过。因为复活这张牌质量很差,但是受伤的克瓦迪尔和负伤剑圣让这张牌变得可用。国外牧神Zetalot的最新复活牧卡组带给大家。炉石传说牧神Zetalot复活牧卡组上传说推荐:卡组构筑:1、治疗之环2、真言术·盾3、北郡牧师4、快速治疗5、受伤的克瓦迪尔战吼:对自身造成3点伤害。1费2/4。6、狂野炎术师7、复活术随机召唤一个在本局对战中死亡的友方随从。8、暗言术·灭9、思维窃取10、负伤剑圣11、死亡领主12、奥金尼灵魂祭司13、神圣新星14、秘教暗影祭司15、圣光炸弹16、裁决者图哈特17、埋葬卡组说明:你可以在一回合上受伤的克瓦迪尔,用它来交换一些什么,然后在二回合用复活术换得一张2/4。这套牌除了北郡牧师之外的所有随从的价值都高于二费。当然有时候复活术会玩脱:当对手节奏领先的时候复活了死亡领主;当碰到快攻的时候复活了奥金尼灵魂祭司……随机元素总是炉石传说的一部分,你需要接受它。除此之外这就是一套标准的环牧,熟悉牧师的玩家可以很快上手。1、当你使用复活术的时候所有在你这边死去的随从都有可能被复活,其中包括你用秘教暗影祭司偷过来的随从。2、狂野炎术士在被复活之后会触发一次它的效果,这时如果你有很多一血的随从,它们就会被刚刚复活的炎术士带走。3、受伤的克瓦迪尔不值得你浪费一个治疗之环,除非你有一个北郡牧师可以抓牌。这套牌里加入受伤的克瓦迪尔的另一个原因就是它可以稳定地被治疗一次,让北郡牧师能够找到一个已经受伤的随从。4、在这套牌中你还可以使用博物馆馆长和纳鲁之光,这两张牌都很棒,也更加灵活。但是它们会让你的复活术更加难以发挥。
❷ 炉石传说zetalot复活牧卡组怎么玩
复活术这张牌只在刚发行的时候引起过人们的关注,之后就再也没流行过。因为复活这张牌质量很差,但是受伤的克瓦迪尔和负伤剑圣让这张牌变得可用。你可以在一回合上受伤的克瓦迪尔,用它来交换一些什么,然后在二回合用复活术换得一张2/4。这套牌除了北郡牧师之外的所有随从的价值都高于二费。当然有时候复活术会玩脱:当对手节奏领先的时候复活了死亡领主;当碰到快攻的时候复活了奥金尼灵魂祭司……随机元素总是炉石传说的一部分,你需要接受它。除此之外这就是一套标准的环牧,熟悉牧师的玩家可以很快上手。?当你使用复活术的时候所有在你这边死去的随从都有可能被复活,其中包括你用秘教暗影祭司偷过来的随从。?狂野炎术士在被复活之后会触发一次它的效果,这时如果你有很多一血的随从,它们就会被刚刚复活的炎术士带走。?受伤的克瓦迪尔不值得你浪费一个治疗之环,除非你有一个北郡牧师可以抓牌。这套牌里加入受伤的克瓦迪尔的另一个原因就是它可以稳定地被治疗一次,让北郡牧师能够找到一个已经受伤的随从。?在这套牌中你还可以使用博物馆馆长和纳鲁之光,这两张牌都很棒,也更加灵活。但是它们会让你的复活术更加难以发挥。
❸ 炉石传说 博物馆馆长 好卡还是垃圾卡
楼主您好,新卡中是一张极具潜力的卡牌,但好坏还需要时间验证2费12发现亡语牌,亡语牌上女王伐木机到下到肉僵中间还有强如收割机这般。可以说这样的检索范围最坑的情况估计只能是科学家+舞动之剑+比斯巨兽。可以说上限高,下限基本也可以保底。环牧这类卡组在特定环境下可以放弃烧烤师傅,缩小或者盾,这张卡基本很容易上位。比如对战中慢速卡组效果都比上面这些卡效果好。恩泽牧龙牧也可以考虑作为2费曲线也可以作为补牌手段。埋葬和博物馆馆长这两张牌很大的提升了牧师的后期强度,甚至可以放弃伊瑟拉,让牧师在构筑上曲线更加平滑,稳定度过前期。
❹ 龙争虎斗加基森 新版本牧师会强无敌吗
龙争虎斗加基森马上就要到来,以目前公布的新卡来看牧师又变成了新的崛起对象。围绕牧师出的新卡大多超模,在这么多超模单卡的帮助下,牧师几乎又要成为日常对象,结合官网最近推出的泰兰德新皮肤,很难不让人联想到暴雪此意必将BUFF一轮牧师。我们首先来简析一下几张新卡疯狂药水——缩小版狂乱,但是实用价值远高于狂乱。这张卡不仅可以有效应对铺场型快攻,1费更可以配合炎术士来实现清场。目前狂乱的大多数用于防快攻,面对中慢速尤其是慢速卡组收效甚微,这张疯狂药水或许比等量放大的暗影狂乱更适合针对快攻。暗金教鸦人祭祀——强化版黑暗祭祀,战吼加三生命值,新版本必备卡。最差情况也可以看做给仆从加3血,非常强力的单卡。但是牧师前期很少带高攻仆从,有了这张卡牧师可以考虑在前期构筑一部分2费32的实用仆从,以便在前中期形成场面优势。龙人侦测者——龙效果加自身龙属性,比5费46身材还高一攻确实是有点小强的一张卡,加上龙牧自始至终都是一套中规中矩的卡组,有了新的超模卡自然会如虎添翼,总体来说这张卡确实是很实用的一张龙牧卡。龙息药水——放大版恶魔火、极恶之咒、削弱版圣光炸弹。这张卡几乎可以完全替代圣光炸弹成为牧师最强AOE,如果对手不是龙卡组这张卡的实用性甚至可以匹敌法师的烈焰风暴,哪怕自己不是龙牧一样可以带这张卡。缩小药水——很明显是为了灭而存在的,实用性很一般,如果没有类似消灭X攻以上的AOE来配合,这张卡还是相当鸡肋的。 其他中立卡牌关于牧师的也有很多,例如亡灵药剂师、化学怪人都可以在老卡中找到类似的东西,忍野君不禁有一个疑问,这些强力的单卡加入牧师卡组中后,牧师就会变成新的版本最强么?我们先来看看牧师当前版本的常用卡牧师骨架.png我们可以很明显的感受到,无论版本怎么变迁,牧师的常用卡都是在控制和加强自己仆从,只有一张神圣之火可以用来伤害解场。这也就奠定了牧师的控场手段,大多是依靠消灭和交换来进行,就算是AOE也要带上其他属性。反观其他职业,无论是高费解场还是低费解场,大多以伤害为主,除了伤害基本就是硬解。大家可以自己回想一下自己牧师卡组都是如何战胜对手的,笔者总结出来无非是两种情况,一种是瓦解了对手的快攻,让对手在强势几波之后深深认识到自己的伤害无法取得胜利,转而投降。另一种是对方断解,任由牧师奶了自己的仆从滚雪球。除了最近的复活牧,牧师基本都是靠着这两个制胜方法取得比赛的胜利。我们来对比一下同为慢速卡组的防战核心职业卡战士骨架.png相比较之下战士的生存之道就硬派了很多,几乎每张解场卡都是有所针对的,这也是为什么有的版本环牧几乎无法生存,但是防战在每个版本都能保持在T级卡组之内的原因。接着我们回到主题,新卡的加入真的能让牧师变得更强么?让我们再回去看看新卡,强化版、缩小版、增强版、放大版、削弱版,几乎都是和以前一样效果的卡,只不过变了费用和效果而已。而牧师真正稀缺的东西又是什么呢?稳定的低费伤害解卡(除了惩击就是神圣之火),稳定的过牌(北郡?盾?),一定的斩杀能力(核弹牧斩杀是很强,但是和战、术、德的后期卡组相比稳定性差很多)再来说说牧师的现状,牧师现当今版本和骑士共处在食物链末端,骑士只剩一套死鱼骑可以用,而牧师玩来玩去也就只剩下复活牧这条路了。虽然亡语牧怎么打都有上传说的,但综合来言,一套中速萨足以让未曾低保的朋友尝到低保,而一套复活牧却只能依靠战士生存,还不一定打得过。可以说现当今版本是暴露牧师缺点最严重的版本,在其他职业都拥有越用越顺手的新卡的时候,牧师得到了一张不疼不痒的蛋糕师傅勉强获得了打不死的能力。由于天师、图腾魔像等前期卡的存在,北郡的生存能力越来越差,后来为了不复活北郡甚至连这个过牌核心都不带了。北郡牧师.png然而这种复活的套路并没有成为牧师的武器,无论面对什么样的卡组,牧师依旧是以解场奶仆从来取得胜利。三费之前你好空过决定了牧师根本没法靠自身给对手带来任何威胁,只能靠不断解场和复活自己的蛋糕师来取得场面优势,然后靠着蛋糕师傅解掉对面的仆从来换取卡差。最后我们来说说龙牧,龙牧是一套很无聊的牧师卡组,完全靠龙卡属性的堆叠取得胜利。举个例子,龙牧出场黑翼技师,对手2费的仆从是可以被稳吃,但如果对手出了更高费的仆从,黑翼技师不仅自己要被吃,还要搭上一个别的伙伴。同样身为龙卡组,龙战因为颇具进攻性而被大家所接受,一度成为最热门的卡组。龙战可以依靠丰富的伤害解卡来补充仆从场攻的不足。举个例子,龙战下了33冲锋,对手下了深渊魔像,龙战可以选择猛击、斧子、斩杀,而牧师却只能考虑是不是要灭掉对面。牧师这种要不然解不了,要不然就要直接消灭的控场方式贯穿了所有的牧师卡组,这使得牧师一旦断解,场面优势就会快速崩塌。牧师废,真的有他废的理由。但是从目前加基森的更新程度上来看,牧师致命的缺点并没有被某张卡解决,反而只是把原来的旧卡拿出来重做一下,即使这张卡这样超值,牧师无法从防御的体系中挣脱出来之前,是无法真正的崛起的。希望加基森版本真的到来后,会有各种强力牧师卡组来打笔者的脸。
❺ 炉石传说环牧卡组怎么玩 单卡及对阵各职业技巧
一,环牧卡组: 治疗之环x2 真言术:盾x2 北郡牧师x2 肉用僵尸x2 快速治疗x2 狂野炎术师x2博物馆馆长x2 暗言术:灭x1 死亡领主x2 维纶的祝福x2 奥金尼灵魂祭司x2 神圣新星x1淤泥喷射者x1 秘教暗影祭司x2 圣光炸弹x2 裁决者图哈特x1 埋葬x2二,使用小技巧:1,对上快攻的时候,火占和奥金尼不一定要等combo才上场,可以当占场生物,因为对上快攻的时候场面相当重要 .2.对上控制牌组的时候,北郡不要裸上,需要等到能抽牌的时候才上3.治疗之环也不一定要留给奥金尼做combo,也可以用来配上火占+北郡去抽牌。4.有时候可以扣着奥金尼+双快速治疗/强尸作为斩杀手段,对手往往会没有提防牧师会有斩杀的手段。5.起手的时候没有小生物(1,2费),尽量不要留真言盾起手.三,对阵各职业技巧:奴隶战留牌:北郡,强尸,不要留死亡领主,因为很多时候战士对上牧战起手都会留斩杀。如果已知对方是奴隶战的话留可以炸弹,以及奥金尼+环的combo优势对局1.其实对上奴隶战的时候相当好打,因为牌组有双炸弹和奥金尼的combo,相当克制现今 以占场打法为主的奴隶战2.最需要留意的是五费对面生一波的时候,如果没辨法准时用aoe清掉的话尽量先减少奴 隶的数量,一直拖到aoe为止,而且费伦祝福+新星是可以完解奴隶,对上奴隶时可以注 意这个比较容易忽略的细节3.奴隶战生奴隶的时间越后,威胁则会越小,以及留意一下尽量不要进入死亡之噬+老爸 14伤(也算上心怒的话就是16)的斩杀线就好土豪战留牌:基本上也跟奴隶战一样,留北郡,强尸,不要留死亡领主,因为很多时候战士对上牧 战起手都会留斩杀。均势对局1.由于双方前期都不是强势期,基本上可以打得比战士更为被动,切忌见到对面的护甲迭 到20,30就心急,把节奏放下来,慢慢打就可以很多时候都会打到差不多疲劳才能完场2.场上尽量不要超过2只怪,防对手的斗殴3.而入葬的首要目标是女王,然后才是伊瑟拉,女王对于控制战来说是相当头痛的存在4.用北郡抽牌不要抽太爽,到牌库还有十张左右就尽量不要再抽了,可以适当时候就拿北 郡去自杀,以防太早进入疲劳5.跟奴隶一样,留意一下尽量不要进入死亡之噬+老爸14伤(也算上心怒的话就是16)的斩 杀线就好龙牧/控牧留牌:北郡,强尸,博物馆馆长(用来拿4攻怪,好用的4攻死声怪异常的多,例如伐木机、血 蹄、两种雪人)均势对局1.牧师的生物普遍都血比攻高,炸弹一般都清不干净,奥金尼+环在这个对局中会较为可 靠。2.入葬在这个对局比较重要,除了可以拿来入葬大怪外,还可以用来解被费伦buff后的生 物。3.场优比较重要,不用抢血,尽量把对方场面清干净,防好对方的aoe就可以4.不要同时下两只北郡,会有机会被对面爆牌爆输。冰法留牌:北郡,强尸,馆长,图哈特馆长在这个对局中也相当好用,很多时候都可以拿到优质的生物怪令冰法清不干净。而图 哈特则可以一直把自己血量维持在高水平,相当好用。劣势对局1.未日+冰环的组合可以用入葬来解2.快速治疗尽量留在红龙之后一次把自己血量奶回来3.要小心使用奥金尼,因为会令自己不能回血,对面又放任不管的话,很可能会因此输 掉。4.因为大部分冰法都没有单解牌,可以尽量buff大一只怪,令对面不好解。节奏法/机械法留牌:1,2费生物,领主,有小生物的话则可以留真言盾/费伦祝福,有奥金尼+环combo的话 也必须留,有奥金尼combo的话会相当好打均势对局1.唤炎/学徒/机械召唤师必须死,由于没有痛的关系,所以在这个对局中,小生物相当重 要,火占也可以裸下占场。2.前期场优很重要,那边有场优就会比较有优势3.法师都比较少带软解,可以安心把buff都给领主咆哮德留牌:1-2费生物,领主,费伦祝福费伦在这个对局比较重要,因为德的解决方法就只有森林看守者,在费伦buff后的怪会令 德很头痛劣势对局1.如果对面skill不好的话,还可以55开,但对面skill很好就难打了…2.就拼命拿场优,拿到的话会令德比较难一套斩杀3.aoe不要太贪,能清到1,2只都可以用了,再贪可能就这样死了T7猎/中速猎留牌:全力找北郡,强尸,死亡领主,有的话才留真言盾、馆长,后手也可以留火占优势对局1.因为牌组两张快速治疗、以及没有大怪,卡手的机会比较少,所以这个版本对上猎人时 胜率很高2.对上中速猎时留入葬给狮子3.对上t7时很多时候场优比补血重要,除非已经快要进入斩杀动物园留牌:1-2费生物, 死领,有奥金尼+环combo可以留, 火占+小法术也可以留优势对局1.就是把对方场面清干净就好,一只怪都不要留2.牌组各种aoe,对上zoo就各种轻松,不过小心虚空死后会出大怪,最后有死的时候才主 动解虚无宇宙术留牌:1-2费小生物,死领,有的话就找真言盾/费伦均势对局1.尽量保持场上的压力,不要给对面有空间变领主,变后自己1,2回合仍不能斩杀的话会相 当麻烦2.在中后期,可以留奥金尼+快速治疗/强尸偷一波,对面往往会估不到这种斩杀3.在自己场面优势的时间不要压血压太快,因为环牧相当怕熔火+暗影combo4.要多点找机会抽牌,不然很容易给术士拉开牌差鱼人骑留牌:1,2费生物,领主劣势对局:1.第一张死鱼的时候可以用炸弹轻松解决,但一次死鱼过后,再来一次的话基本30血都是 必死,所以尽量不要拖太久太久2.有时候可以靠奥金尼+快速治疗/强尸偷一波3.在拿场优的时候小心防对面的火占一视combo佛祖骑/中速圣骑留牌:北郡,强尸,死领,火占+低费法术优势对局1.火占在这个对局相当重要,要小心使用,尽量能把对面的场面能清干净才使用2.入葬都用来给Dr.6.7.8就可以3.北郡都可以裸下,可以带给对面压力,不敢出护盾机械人和新兵奇迹贼/刀油贼留牌:1,2费生物,有就可以留真言盾/费伦劣势对局1.尽量铺多点高血量生物,逼对面用剔骨来解你怪已经算成功2.大部分时间都在后期才用死领,用来防对面一波斩杀3.不要只buff一只怪,因为贼都带满闷棍4.尽力铺场多点给压力,因为其实都没有方法可以阻止对面抽牌…,所以在对面抽太多牌 之后有场优才有胜算5.小心计算对面的斩杀,贼的爆发很高快攻萨留牌:1,2费生物,火占,领主,奥金尼+环也可以留均势对局1.要尽力捱过未日锤的爆发,有时候对面有未日锤,要有16以上的血量才算安全一点2.快速治疗也很重要,尽量奶自己,有时候也可以选择不下怪,用天生技能补自己血3.初期场优相当重要,因为快攻萨的伤害有差不多一半伤害是靠前期的场优来打,如果前 期它打不到伤害,后续会不够输出。
❻ 新版本是龙牧师强还是偷牌牧师强
龙争虎斗加基森马上就要到来,以目前公布的新卡来看牧师又变成了新的崛起对象。围绕牧师出的新卡大多超模,在这么多超模单卡的帮助下,牧师几乎又要成为日常对象,结合最近推出的泰兰德新皮肤,很难不让人联想到暴雪此意必将BUFF一轮牧师。我们首先来简析一下几张新卡疯狂水——缩小版狂乱,但是实用价值远高于狂乱。这张卡不仅可以有效应对铺场型快攻,1费更可以配合炎术士来实现清场。目前狂乱的大多数用于防快攻,面对中慢速尤其是慢速卡组收效甚微,这张疯狂水或许比等量放大的暗影狂乱更适合针对快攻。暗金教鸦人祭祀——强化版黑暗祭祀,战吼加三生命值,新版本必备卡。最差情况也可以看做给仆从加3血,非常强力的单卡。但是牧师前期很少带高攻仆从,有了这张卡牧师可以考虑在前期构筑一部分2费32的实用仆从,以便在前中期形成场面优势。龙人侦测者——龙效果加自身龙属性,比5费46身材还高一攻确实是有点小强的一张卡,加上龙牧自始至终都是一套中规中矩的卡组,有了新的超模卡自然会如虎添翼,总体来说这张卡确实是很实用的一张龙牧卡。龙息水——放大版恶魔火、极恶之咒、削弱版圣光炸弹。这张卡几乎可以完全替代圣光炸弹成为牧师最强AOE,如果对手不是龙卡组这张卡的实用性甚至可以匹敌法师的烈焰风暴,哪怕自己不是龙牧一样可以带这张卡。缩小水——很明显是为了灭而存在的,实用性很一般,如果没有类似消灭X攻以上的AOE来配合,这张卡还是相当鸡肋的。其他中立卡牌关于牧师的也有很多,例如亡灵剂师、化学怪人都可以在老卡中找到类似的东西,忍野君不禁有一个疑问,这些强力的单卡加入牧师卡组中后,牧师就会变成新的版本最强么?我们先来看看牧师当前版本的常用卡牧师骨架.png我们可以很明显的感受到,无论版本怎么变迁,牧师的常用卡都是在控制和加强自己仆从,只有一张神圣之火可以用来伤害解场。这也就奠定了牧师的控场手段,大多是依靠消灭和交换来进行,就算是AOE也要带上其他属性。反观其他职业,无论是高费解场还是低费解场,大多以伤害为主,除了伤害基本就是硬解。大家可以自己回想一下自己牧师卡组都是如何战胜对手的,笔者总结出来无非是两种情况,一种是瓦解了对手的快攻,让对手在强势几波之后深深认识到自己的伤害无法取得胜利,转而投降。另一种是对方断解,任由牧师奶了自己的仆从滚雪球。除了最近的复活牧,牧师基本都是靠着这两个制胜方法取得比赛的胜利。我们来对比一下同为慢速卡组的防战核心职业卡战士骨架.png相比较之下战士的生存之道就硬派了很多,几乎每张解场卡都是有所针对的,这也是为什么有的版本环牧几乎无法生存,但是防战在每个版本都能保持在T级卡组之内的原因。接着我们回到主题,新卡的加入真的能让牧师变得更强么?让我们再回去看看新卡,强化版、缩小版、增强版、放大版、削弱版,几乎都是和以前一样效果的卡,只不过变了费用和效果而已。而牧师真正稀缺的东西又是什么呢?稳定的低费伤害解卡(除了惩击就是神圣之火),稳定的过牌(北郡?盾?),一定的斩杀能力(核弹牧斩杀是很强,但是和战、术、德的后期卡组相比稳定性差很多)再来说说牧师的现状,牧师现当今版本和骑士共处在食物链末端,骑士只剩一套死鱼骑可以用,而牧师玩来玩去也就只剩下复活牧这条路了。虽然亡语牧怎么打都有上传说的,但综合来言,一套中速萨足以让未曾低保的朋友尝到低保,而一套复活牧却只能依靠战士生存,还不一定打得过。可以说现当今版本是暴露牧师缺点最严重的版本,在其他职业都拥有越用越顺手的新卡的时候,牧师得到了一张不疼不痒的蛋糕师傅勉强获得了打不死的能力。由于天师、图腾魔像等前期卡的存在,北郡的生存能力越来越差,后来为了不复活北郡甚至连这个过牌核心都不带了。北郡牧师.png然而这种复活的套路并没有成为牧师的武器,无论面对什么样的卡组,牧师依旧是以解场奶仆从来取得胜利。三费之前空过决定了牧师根本没法靠自身给对手带来任何威胁,只能靠不断解场和复活自己的蛋糕师来取得场面优势,然后靠着蛋糕师傅解掉对面的仆从来换取卡差。最后我们来说说龙牧,龙牧是一套很无聊的牧师卡组,完全靠龙卡属性的堆叠取得胜利。举个例子,龙牧出场黑翼技师,对手2费的仆从是可以被稳吃,但如果对手出了更高费的仆从,黑翼技师不仅自己要被吃,还要搭上一个别的伙伴。同样身为龙卡组,龙战因为颇具进攻性而被大家所接受,一度成为最热门的卡组。龙战可以依靠丰富的伤害解卡来补充仆从场攻的不足。举个例子,龙战下了33冲锋,对手下了深渊魔像,龙战可以选择猛击、斧子、斩杀,而牧师却只能考虑是不是要灭掉对面。牧师这种要不然解不了,要不然就要直接消灭的控场方式贯穿了所有的牧师卡组,这使得牧师一旦断解,场面优势就会快速崩塌。牧师废,真的有他废的理由。但是从目前加基森的更新程度上来看,牧师致命的缺点并没有被某张卡解决,反而只是把原来的旧卡拿出来重做一下,即使这张卡这样超值,牧师无法从防御的体系中挣脱出来之前,是无法真正的崛起的。希望加基森版本真的到来后,会有各种强力牧师卡组来打笔者的脸。
❼ 《炉石传说》到目前为止有没有近乎于完美的卡组
奥尔多卫士自带谦逊,让对方随从攻击变为1,在建立优势以及翻盘的时候比较好用,对付大怪的效果都是不错的。
❽ 炉石传说复活牧卡组怎么样 炉石传说复活牧卡组怎么打
炉石传说复活牧卡组怎么样?炉石传说复活牧卡组怎么打?不知道的玩家下面小编给大家带来的是炉石传说复活牧卡组及打法介绍,大家快来看看吧!卡组构筑:1、治疗之环2、真言术·盾3、北郡牧师4、快速治疗5、受伤的克瓦迪尔战吼:对自身造成3点伤害。1费2/4。6、狂野炎术师7、复活术随机召唤一个在本局对战中死亡的友方随从。8、暗言术·灭9、思维窃取10、负伤剑圣11、死亡领主12、奥金尼灵魂祭司13、神圣新星14、秘教暗影祭司15、圣光炸弹16、裁决者图哈特17、埋葬卡组说明:你可以在一回合上受伤的克瓦迪尔,用它来交换一些什么,然后在二回合用复活术换得一张2/4。这套牌除了北郡牧师之外的所有随从的价值都高于二费。当然有时候复活术会玩脱:当对手节奏领先的时候复活了死亡领主;当碰到快攻的时候复活了奥金尼灵魂祭司……随机元素总是炉石传说的一部分,你需要接受它。除此之外这就是一套标准的环牧,熟悉牧师的玩家可以很快上手。1、当你使用复活术的时候所有在你这边死去的随从都有可能被复活,其中包括你用秘教暗影祭司偷过来的随从。2、狂野炎术士在被复活之后会触发一次它的效果,这时如果你有很多一血的随从,它们就会被刚刚复活的炎术士带走。3、受伤的克瓦迪尔不值得你浪费一个治疗之环,除非你有一个北郡牧师可以抓牌。这套牌里加入受伤的克瓦迪尔的另一个原因就是它可以稳定地被治疗一次,让北郡牧师能够找到一个已经受伤的随从。4、在这套牌中你还可以使用博物馆馆长和纳鲁之光,这两张牌都很棒,也更加灵活。但是它们会让你的复活术更加难以发挥。看了小编给大家带来的攻略,大家还满意吗?这么好玩的游戏,还没有玩过的玩家们,你们还在犹豫什么呢?快来下载吧!还想要知道更多精彩攻略吗?想要知道的玩家请关注!在这里会有很多精彩攻略等着大家来看哦!
❾ 炉石传说九张最有争议的新卡怎么选择 选择攻略
▋ 搜寻猎物筑不少职业玩家认为这张卡只是一个略强一点的精灵弓箭手;死帝都指出这张卡并不像很多人认为和AC差不多,因为这或许正是野兽猎此前缺乏的激活野兽卡牌的手段,往往野兽站场触发的特效比龙和连击都要更夸张。太子则是特别提到了这张卡在蓝龙猎中的可用性。kripp总结道这张卡同时可吃法伤、法术combo和野兽配合,但他怀疑这张卡的真正出场率,因为从以往经验而言,这种结合了太多配合元素的卡效果并不好,因为你不会打一个蓝龙上膛野兽宇宙猎,对吧?▋ 范达尔·鹿盔尽管大多数人(包括极其挑剔的一些spike型选手)都对这张卡极高度评价,kripp认为这张卡很平庸,绝大多数情况下只是一个森金,他指出德鲁伊经常使用的抉择卡并没有从这张卡中获得太高的收益,而如果围绕这张卡组牌而带上滋养或烈焰德鲁伊又显得并不靠谱。太子则是谨慎地指出,这张卡的使用需要玩家对于自己的卡组有一个清晰的认识和游戏规划,因为有些时候把一张橙卡当3-5白板丢下去并不可惜,而有些时候则是一个非常糟糕的决定。▋ 马尔考罗克作死帝觉得这张卡是可用的,他认为虽然装备诅咒之刃会使得你输掉一局比赛,可是装备血吼或者触手武器就能使得你赢下这局比赛,而大部分情况下这张卡都至少相当于一个5费6-5或更好。太子则觉得这张卡根本不可用,比布林顿还要糟糕,他指出,当你面对后期套牌,需要一个7费橙卡来找一个血吼使得你获得胜利的时候,你往往不如直接带一把血吼;而面对快攻的时候到了7费你要么已经赢了要么已经输了。太子进一步提出,尽管这张卡或许不是那么的差,但是能进构筑的卡要么非常超模,要么和其他卡或这个职业的思路有很高的契合度,而这张卡并不是那样的一张卡,它甚至都不是一个海盗。▋ 深渊探险太子认为这张卡的唯一亮点在于既能打连击又能找亡语,但是亡语贼里面需要连击的东西往往并不多,所以除非一个卡组同时需求这两点,否则他不看好这张卡。frodan则是指出,在阿努巴尔伏击者退环境之后,所有盗贼的职业亡语生物都至少具有在某一种对局下的极高的价值,所以他觉得这张卡找阿努巴拉克来赢下一些劣势对局或许会成为一个常态。作死帝驳斥了一些说这张卡很烂的观点,他认为拿现在的盗贼卡组来说这张卡不好是愚蠢的,如果显然比这张卡差的博物馆馆长能出现在环牧当中并且取得不错的效果,这张卡没什么理由不能出现在亡语贼当中。谁说亡语贼就一定要站场而不是打卡差思路?(考虑到作死帝最近甚至掏出了疲劳……术(???)他的卡组套路肯定是脑洞很大的,不过也有参考价值)▋ 禁忌古树太子认为这是一张星界德神卡,因为它在星界之后摸到起码是一个10-10(下图是太子评完禁忌古树之后看无面巨兽的眼神……),而在前期也可以当做站场打出去;反正前期的手牌对于星界德来说根本不是牌,所以这张卡即使是1-1打出去来应对对方的火蝠都是可以的。frodan也持类似的观点,他说“这张卡感觉上总是可用,尽管很难说为什么”。反倒是以往一直很乐观的作死帝对这张卡给出了很低的评价,他觉得如果这是0费0-1还可以带,1费1-1就显得太差了。值得一提的是有些选手提到了这张卡和铜须的配合,从卡面描述来看,实际上这张卡是绝对不能配合铜须的,但是谁知道暴雪程序员会不会一如既往地偷工减料呢?▋ 野性之怒作死帝毫无保留地认为这张卡应该在任何德鲁伊卡组中都可以满编。著名的天梯构筑毒瘤Hoej和Xixo似乎也认同这个观点,因为在他们为navi战队构筑的克苏恩德中使用了这张新卡。太子则认为这张卡非常烂,他认为对德鲁伊来说8甲完全无法值得使用一张卡,而绝大多数情况下会选择的4攻则严格弱于英勇打击。frodan甚至提出,这张卡是否好于治疗之触都是有疑问的,因为对于大哥云集的跳费德而言,治疗之触还可以用来奶你的战争古树。▋ 巨型独眼怪这张卡的强弱没什么好辩驳的。有趣的是,有不止一个人(包括我在内)都把这张卡看成了+1/+1而不是+1血……而太子甚至还在当做+1/+1的情况下说了半分钟这张卡为什么差然后突然意识到居然只有+1血(当场吐血)。看来大家都对于暴雪的平衡性设计抱有了太高的信心。▋ 腐化先知太子认为这张卡差到了一种境界,完全不契合鱼人整体的进攻思路。frodan提到了reddit上一直黑的“鱼人德”套牌(每次有新手问什么卡组好的时候,总是有人在二楼回答鱼人德),这张牌还真的弥补了德鲁伊缺少的清场法术……小胖strifecro则是从另一个角度讨论了鱼人套牌,他认为这类需要控制场面的套牌在类似于蜘蛛蛋+叫嚣、护盾机器人+作战动员等更为强势的开局退换境后,可以牢牢把控前期的节奏,而这时候这张6费清场就可以有力的阻止对方的返场企图(类似于动物园带地狱烈焰)。▋ 化血为脓太子认为这张卡几乎相当于1费的监工。在直播中亲自使用了这张卡的frodan则不这么认为,他认为这张卡的手感远比它看起来差,因为很多时候你想要杀死一个随从而不是“对它造成一点伤害”,而等到能够用这张卡配合斩杀或者用这张卡配合奴隶主的时候一个2-2已经没什么大用了。Xixo则是提到了这张卡潜在被低估的可能性,因为战士实在是拥有太多的单体打1或者全场打1,他认为这种卡一旦堆积到一种数量就或许能形成一种质变。
❿ 炉石传说欧服恩佐斯环牧卡组推荐
炉石传说欧服恩佐斯环牧卡组推荐,一起来看看吧!
这套卡组的组卡思路是去掉了一些牧师经典的前期卡牌和过牌手段——北郡、真言术盾、炎术士和剑圣,取而代之选择了一些能从牌库外拿牌的手段(也就是我们俗称的偷)——思维窃取、博物馆馆长、变幻之影、女王、埋葬和恩佐斯。
游戏前期的节奏需要完全看暗言术痛和末日来掌控,猫头鹰被削弱之后,末日真的得到了极大地加强。
单卡选择
暗言术痛:当前环境极强的解牌,目标对象有图腾魔像、穴居人、小鬼首领、苦痛、暴乱狂战士、血蹄勇士、火妖等等。
末日:三费前丢下去常常能换掉1-2个随从。
暗影之握:额外的配合治疗之环的卡牌。也可以通过暗影之握+夜色镇炼金师+双快疗进行斩杀,这个斩杀有15点,也是牧师在面对加拉克苏斯大王时胜率最高的手段。
哈里森琼斯:骑士、战士、萨满、盗贼。