新版本任务牧卡组|炉石传说任务牧卡组怎么样

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⑴ 炉石传说冰封王座A牧卡组怎么玩

炉石传说冰封王座新卡的推出,也改变了不少原有的套路。冰封王座走A牧卡组融合了牧师宇宙和核弹牧体系,还加入了牧师DK英雄橙,走A牧是控制形卡组,还有不错的斩杀效果。那么,炉石传说冰封王座A牧卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说A牧卡组最佳搭配玩法解析。

炉石传说冰封王座走A牧卡组搭配推荐 A牧卡组攻略

炉石传说走A牧卡组推荐

冰封王座走A牧卡组玩法攻略

二、为什么是宇宙牧众所周知宇宙构筑是一种极为有趣味性和强度性的构筑,尤其是龙争虎斗加基森的卡扎库斯出来之后,宇宙构筑的强度上了一个新天地。然而随着作为核心构件的雷诺的退环境,导致标准环境下宇宙构筑的消失,使标准天梯环境少了很多乐趣。

不过不同于法师和术士,牧师的恢复能力本来就很强,强到并不是十分依赖雷诺。强效治疗药水和雷诺一样具有一口气提高血线逆转乾坤的作用,加之牧师的技能本身就能回复血量,所以安度因是理论上现标准环境唯一具备使用宇宙流派的资格的唯一人。

然而宇宙牧之前最大的弊病就是缺少进攻性,只能依靠资源卡差压倒对面,显得十分被动。然后新环境牧师DK牌加入后,我们的进攻性得到了大大提升!

牧师DK的技能音效是鞭子抽击的声音,配合我们诸多低费的手牌可以一回合打出N个2点伤害,让人不由得想到了边走边A的骚操作,故这套宇宙牧被称作走A宇宙牧更合适。

另外不过不得不说,新版本的牧师DK卡真的好强,尤其是通过缚链者减费技能后,使牧师的进攻性得到了大幅提升,配合低费手牌常常能让我们一回合打出10点以上的高爆发伤害。更恐怖的是擅长”借“东西的牧师是永远不会缺牌的,我们的进攻伤害可以说是高爆发长持续的,小编我就曾经把20多点护甲的满血战士以及双大地

之鳞加强青玉巨像的护甲德活生生折磨致死。牧师DK使得现在标准环境中宇宙牧终于同时有了攻守兼备的能力,在天梯中显得尤为强力。(不过总觉得安度因的DK和别的英雄画风不太一样啊。)经过实战测试,这套牌对任务战和元素法胜率是100%,对海盗战胜率能达到70%以上,对终极感染德、控场恶魔术、无限战、中速骑

等热门卡组胜率也十分高。

三、构筑的选取宇宙流派最精髓的地方便是构筑,因为每张卡只能带一张,且构筑容量只有30张卡位,而目前牌池比以前丰富不少,那么宇宙牧的构筑势必需要玩家深思熟虑取舍好每一张卡。在这里我需要解释一下:考虑到牧师DK技能和“妇联大师”的完美组合,所以特意在构筑中加入了大量低费法术,一方面是可以后期不断

刷新技能奇迹斩杀和解场,一方面是这些法术的对快攻抗性良好,泛用性又很高,可以帮我们灵活的应对各种局面。整个体系我选择了亡语系统作为外挂,毕竟亡语牧可是之前官方钦定的构筑,还是具有一定强度的。值得一提的是新卡黑曜石雕像超级好用,是继女王之后的亡语系神卡。该卡本来就能护脸+回血+控场,一般对手

解这张卡都要付出不小的代价,而无论是永恒奴役还是恩佐斯再次把这张卡召唤出来时,对手就真的绝望了。而构筑中其他的亡语卡则是精挑细选出来的优质亡语。

巫妖王实在太强了,以至于和砰砰博士一样,几乎新环境人手一张。而且现环境中骨魇,始生幼龙,佛丁等嘲讽牌出镜率也相当高,正巧因为是宇宙构筑的关系我们手中的优质解牌稀缺一张(3张解牌为宜,多了无用,少了卡手),所以手里留一张黑骑士给对手一点惊喜正是我们圣光的信仰者应该做的。

开拓者一是构筑中解牌和情景牌太多需要额外的随从来给对手施加场面威胁,二是洗入牌库的卡牌包能很容易地被暗影视界检索到大赚特赚。

之前说了选卡,那么接下来说说为何有的卡我们不考虑加入构筑

1、巫妖王:很容易就被对手黑骑士砍了,很亏节奏,既不是亡语也不像卡扎库斯那样能get到逆转乾坤的卡(死骑牌太多,很不容易得到自己想要的那个),而且能偷到的为啥我们要自己带呢?

2、琥口脱险:虽然是召唤大哥的神卡,但是我们更需要灵活的法术来控制对局和配合牧师DK技能来杀人,而不是依靠大哥站场踢死对手。

3、黑暗之拥:对场面没有即刻影响,很多时候效果显得很鸡肋,6费又使得该法术和其他法术相加超过10费,灵活性很差。

4、暗黑精华:身材亏,效果不稳定,就算拉出亡语随从在模型上还是亏损,不带。

5、太阳碎片:低费法术不如留给宴会牧师刷血和配合DK技能斩杀,本身我们就有不少补牌手段,不需要依赖这张卡。

6、吞噬意志:偷取三张牌之后很容易导致手牌过满爆掉,一是因为我们补牌手段已经很多,二是因为5费之后剩下的费用太少,经常出现偷到了优秀解牌却费用使的尴尬。

7、玛瑙主教:因为有各种偷和拐卖牌导致我们的坟场很容易污染,随机复活就远不如永恒奴役可靠。

8、好奇莹根草:本身可以考虑带的,但是因为现环境太混乱,根本猜不到对手带了什么,所以还是不带为妙。

9、末日:已经有足够的手段应对前期威胁了,而且现在已经有太多应对末日的手段,一旦被解则节奏基本丢失。

10、凯恩血蹄:实战没啥用,我们又不依赖场面获胜,曾经有过一场牧师内战对手恩佐斯拉出三个凯恩结果还是输给了我,这告诉我们不要太贪,要合理选择随从。

11、石丘防御者、暗金教信使、幻象制造者、巴内斯等等:都可以考虑的,然而现在卡位已十分紧张所以不带,日后可以根据环境加入构筑。

四、如何赢得游戏首先我们应该知道该套牌赢得对局的4种方式:

1、依靠各种高效解场和海量治疗直接劝退快攻对手(劝退海盗战时超级欢乐的)

2、给予对手持续场面压力靠节奏获胜

3、变身DK形态后用技能磨对手,哪怕是20多护甲的满血战士,不出两三个回合依然能被我们活活抽死

4、依靠大量治疗和牧师不用过牌便能补牌的先天优势通过消耗疲劳手段赢得比赛

手段1是用来应对快攻的,所以起手留牌我们需要疯狂药水、暗言术痛、灵魂鞭笞、开心食尸鬼、贪食软泥怪、暗言术骇等牌来帮我们应对快攻的进攻,同时游戏进行到四五费阶段时我们的手牌里来了诸如强效治疗药水、宴会牧师、缚链者等牌时也将会是我们劝退快攻的一大保障。

手段2主要是会出现在快攻对手起手不太顺的情况下及面对无限火球法等远比我们慢的大后期构筑情况下,所以起手留牌我们更需要帮我们抢节奏的卡牌,比如暗言术痛、变幻之影、缚链者、开拓者、卡扎库斯(要调配出进攻性药水,比如打8,召唤8/8恶魔,复活三个随从、所有随从加血等等)。

手段3和手段4可以互相自由转化,主要取决于完成DK变身并且通过缚链者减费技能的时机,如果太靠后期而又面对后期非OTK构筑,则我们主要依靠手段4。而如果你运气比较好早早就能完成这种搭配的话,恭喜你,现在开始你就可以尽情折磨对手了,对手能否在你的不断抽击下苟活下去是一件值得怀疑的事情。

五、实战tips

1、灵魂鞭笞可以用来前期清场,后期补刀,并且配合血法师能成为瞬间回血,要好好使用,不要轻易就浪费。

2、要是和控制构筑对战,缩小药水和各种拐卖卡的配合要远比只用来配合暗言术骇清场有意义。

3、恩佐斯不用太贪非要复活6个亡语,关键时候该下就下,一般是被清场后继续给对手场面压力用,或者复活嘲讽护脸用。

4、现环境武器非常多,甚至没有武器的职业有时候也会突然掏出巫妖王给的武器砍砍砍,所以贪食软泥怪千万不要空上,宁肯当一张纯解牌烂在手里。

5、变身DK之后要注意手里留回血的手段(当然血线很高除外),不然轻易变身后很可能看着自己被伤害一点点磨死,赢了场面和节奏却输了比赛。

6、有的任务构筑不妨等他完成任务后或者确定对手手里有好牌之后再心灵视界,毕竟圣光(贼)不走空嘛。

7.→ →建议用安度因而不是泰兰德的皮肤,因为一是变身后没啥违和感,二是小王子说“喔哦”的时候嘲讽数值9999。

⑵ 炉石传说新版本任务术卡组怎么样 炉石传说新版本任务

这个版本目前公布的卡中只有紫卡大灾变和弃牌有点联动。但是。。。作为一个四费法术版大表哥,这牌确实有可能直接抬起整个弃牌术的强度。。毕竟弃牌术的大问题就是在很难在不掉节奏的情况下做完任务。这卡能很大程度上挽回弃牌术的节奏劣势,使弃牌术从看脸卡组变成一个可控(控制甚至是中速)卡组。不过,话又说回来,如果一套卡组就靠两张卡,很有可能就会变成一个上下限很大的卡组。(类似58牧)。所以,还是要看构筑合理性。。。这个要新版本中实践中才能得到答案。

⑶ 炉石传说平民版脏牧卡组介绍_炉石传说牧师卡组推荐

炉石传说平民版脏牧卡组介绍,今天小编给大家带来的就是炉石传说平民版脏牧卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说平民版脏牧卡组推荐吧!

卡组详情

卡组分析

卡组有大量基础卡牌,仅有3张紫卡,不需要橙卡,成本之低廉可谓是良心构筑。

目前的测试结果是:对战士与猎人比较优势;对法师和骑士(尤其是铺场鱼人骑)一般,需要靠偷牌的质量来赢(因为他们的生物很少值得抢的,也很难活到10费);牧师内战接近73开,尤其在对付任务牧时能让对方很难受;对萨满等铺场能力强的卡组比较弱势,需要偷到aoe才能弥补卡组弱点,而且萨满的呱和退化非常针对牧师的大屁股buff生物;对德鲁伊的话,铺场德大约46开,相对劣势,aoe不及时或者抢生物组件不来就会导致场面崩溃而败,对青玉德可以抢大象,精控爱雅,如果成功打出卡差,有机会用生物反铺对面而取得胜利。

然后任务贼什么的对局就直接忽略吧,没什么好挣扎的。

而卡组打法方面,细节点也不是很多

1、用好光照元素抢到费用的节奏优势

2、疯狂药水/暗影狂乱+熊猫酒仙的组合不用我教你们怎么用吧,目前主流卡组中值得抢的有那么几个——战士的恐角龙宝宝、科比、石丘防御者,德鲁伊的青玉大象,法师的水元素、猎人的寄生恶狼等。主要抢的目标是优质战吼和亡语。

3、牧师内战中大几率赢一手龙王单刷,48嘲讽还不吃龙息,除非对面牧师有精控、缩小痛/骇/白富美,否则我们可以不断利用龙王的高血量配合英雄技能及各种加血上限的卡,赚取大量优势。(对方思维窃取到你的精控又是另一个故事了)

4、痛只有一个,手里没有狂乱+熊猫的组合时,最好仔细思考了再使用

5、灭不是很值钱,活到后期就有精控

6、如果你卡库里有莱拉可以考虑加进去,有效补充卡组厚度。我的构筑思路还是从低成本出发,不怎么考虑厚度,而伊利斯、王子、莱拉、麦迪文都是很不错的选择。

⑷ 炉石传说:如何快速在新环境中找到便宜又厉害的卡组

不甘寂寞的的BB有准备要搞事情了,BB宣布在下周的世锦赛宣布新的平衡性补丁,而补丁将会在下个月实装,那么如何快速在新环境中找到便宜又厉害的卡组?

卡组代码:/TAgA=

这套只加入了三张新卡的奥秘法,在新版本初期取得如此之高的胜率,和大环境是分不开的,各位小伙伴如果在新环境初期不知道想用什么卡组,不妨找一套自己喜欢的卡组去天梯尝试尝试吧,然后如果被某套卡组不停的吊打,那就果断加入他吧!

写在最后,希望喜欢搓炉石的小伙伴们请多多关注小胖君,我们下期再见!

⑸ 炉石传说元素任务牧卡组厉害吗

炉石传说元素任务牧卡组厉害吗?大家都知道任务牧卡组的速度是普遍偏低的,而使用元素卡牌来提升速度怎么样呢?一起来看下元素任务牧卡组详细分析的文章吧。希望能够帮到大家哦。

卡组详情

卡组解析

1、过牌问题

首先这套牌真正意义上的过牌就2张战利品,作为一套卡组基本的组成,过牌数量的确是不够的,但是在实际操作过程中,大家其实可以体会到,这套牌多数情况甚至能打到爆牌,主要原因就是①牌库外过牌较多②通过巴内斯、灵魂歌者安布拉、玛瑙主教、恩佐斯、幻象制造者、传令官沃拉兹可以复制各种过牌效果的能力,因此手牌多数情况能保持在6-8张左右。

2、任务完成的平均回合数

这套牌任务完成的速度是相当快的,在低费亡语随从的帮助下,我们一般能在6-8费完成职业任务,因此这套牌在面对绝大多数快攻是有一定的优势。

3、解场能力

这套牌的缺点的确就是主动解场能力,痛和灭只带了一张,aoe没有带,在解场方面我的思路是要玩出快攻的模式,但是我们是打不死人的快攻,不停地制造场面上的优势。

首先在面多快攻职业的时候,痛是比较亏节奏的一种解场手段,相对于痛来说,是使用了不稳定元素作为前期解场的主要替代品,这张卡是我这版本最喜欢的单卡之一,对于各种快攻拥有极强的限制能力,其亡语效果仅面对随从是非常强大的存在,而另一方面,我使用2张疯狂药水,主要是因为目前版本低费快攻职业有一定数量2攻以下优质的亡语随从,并且多数情况面对1/1身材,疯狂药水要比痛好用太多了。

而在面对后期随从,我选择以量取胜,这套牌的铺场能力是非常强的,而且在后期元素生物的支援下,我们的场面是很容易能够站住的,因此即使在面多aoe众多的墙战,依然能把对面铺死。

4、元素体系与牧师任务的兼容性

可以说元素跟牧师任务的兼容性相当的好,牧师能用到的亡语体系元素生物有3个,分别是结晶预言者、不稳定的元素、火岩元素,这三张元素牌可以说张张都是极品,结晶预言者基本上是个牧师都会带,属于牌库外过牌,在配合复制随从效果,能起到迅速补充手牌的目的,而不稳定的元素这张牌我每次两费丢上去就有种特别的安全,谁用谁知道…而火岩元素,也是属于牌库外过牌的,并且2张1/2可以储存到后期作为素材,或者填补本回合没有用完的费用,反正就是各种好用,所以牧师的任务与元素契合度非常高,能在完成任务的同时不会错过下一回合的元素效果。

5、亡语随从的选择

在亡语随从的选择方面,一方面我们以偏低费为主,另一方面我们要考虑如何最大效果地发挥出亡语随从的亡语效果,因此我选择本身身材较差但亡语效果优异的随从,这种选择偏向主要是能最大效果地发挥复制随从的功能,而且恰巧这些随从费用都较低,另一方面,是如何让亡语随从能站住场,因此我选择带暮光召唤师而不是被感染的牛头人,在多数情况下,不会有人去主动解暮光召唤师的,这样大大地增加我们复制到该随从的几率,而被感染的牛头人本身嘲讽,太不容易被复制了,这样我们铺场的目的就很难达到,而且在任务完成得较快的情况下,本身并不需要太多的嘲讽来护脸。而凯恩同学则是身材不错,但费用太高,而且凯恩被硬解的几率太高,容易亏节奏,所以在以场面为主的前提上,我选择了以上一些随从,其他没说到的,是因为我觉得大家都能够理解,哈哈

6、恩佐斯的期望值

对于这套卡组,对恩佐斯的功能取决于两个方向,如果你复活了较多的暮光召唤者或者始祖龟执盾者,那就偏向于站场,而如果不是这两者,那就偏向于补充手牌,在多少情况下你能通过你之前召唤的亡语随从来判断你的恩佐斯的作用。

7、胜利手段

这套牌虽然铺场能力非常强,但是却是打不死人的铺场,所以我们这套卡组是偏向于消耗战的卡组,正因为不容易打死人,在面对这版本目前比较强势的两套卡组——任务贼和任务法时是处于劣势的,任务贼是小劣基本是46到37这个阶段,主要看对方任务速度以及火焰使者的发挥,而任务冰…基本趋于19,因此可以考虑加一张张杰..而面对其他职业,我们都是可以一战的,尤其的墙战,可以说是克星,对面要赢只能看带球过人的能力强不强了(我输的几把都是被各种带球过人,而且还是连续带球过人…)

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说元素任务牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说元素任务牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

⑹ 炉石传说冰封王座新亡语体系怎么搭配卡组

炉石传说冰封王座新亡语体系怎么搭配卡组,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说冰封王座新亡语体系怎么搭配卡组的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关炉石传说冰封王座新亡语体系怎么搭配卡组详情,一起来看看吧~

?炉石传说冰封王座有什么技巧?炉石传说加入新亡语体系怎么使用?炉石传说冰封王座怎么搭配卡组?炉石传说冰封王座加入新亡语体系推荐。下面就和小编一起来看看吧。

炉石传说冰封王座加入新亡语体系浅析,冰封王座的骑士加入了大量亡语卡牌,这也让我们十分期待亡语体系在新版本中的存在。在新版本卡牌中几乎每个职业都获得了不错的亡语生物或者亡语法术,同时中立卡牌也加入了大量优质的亡语生物。与此同时许多亡语生物也与嘲讽生物有着密切的关系,或是亡语+嘲讽的双重属性,或是亡语中带有复活嘲讽等特殊效果,亡语+嘲讽的体系也让整个新版本看起来更加偏向于后期对战。

如果你想在新版本中体验一下亡语体系的乐趣,那么除了新卡牌之外在当前版本的卡牌中恩佐斯是你必须要拥有的卡牌之一,当然如果你有能力合成凯恩血蹄也是非常不错的。此外,牧师的任务卡牌也是新版本亡语牧的重要卡牌之一,正因为这张任务卡的存在也让牧师成为新版本最被看好的亡语体系之一。总的来讲亡语体系势必会成为新版本的主流体系之一,如果你喜欢玩中慢速卡组,那么现在开始积攒一些亡语卡牌就显得十分有必要了。

⑺ 炉石传说任务牧卡组怎么样

炉石传说任务牧卡组详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说任务牧卡组详情,下面由小骨来为大家带来炉石传说任务牧卡组详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ lzslot.fillRsync(65)

炉石传说任务牧卡组分享由铁骨网小编为大家带来,牧师的任务要求是召唤7个亡语随从,炉石传说任务牧卡组怎么组?下面就和小编一起来看看吧!

卡组详情:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

这就是小编为大家带来的炉石传说任务牧卡组怎么组,更多精彩内容请关注铁骨网。

⑻ 《炉石传说》安戈洛任务牧怎么搭配,《炉石传说》安戈

任务牧的强度还是不够的,娱乐的话没问题,属于偏慢的卡组。任务主要是召唤亡语随从,而牧师本身就有111和443两张亡语偷牌随从,再加上534复活和一些中立亡语随从(221的战利品贮藏者和423嘲讽等),还是比较容易完成任务的。还有一张触发亡语的橙卡,如果能站住不得了。如果是狂野模式的话可以选择的就更多了,董大师,女王,加上恩索斯,后期很强的卡组了。

⑼ 炉石传说净化牧师卡组厉不厉害

炉石传说净化牧卡组厉不厉害?这是一套全新开发出来的卡组,那么在炉石传说中,净化牧卡组怎么样呢?其实这套卡组还是非常强的,很能够恶心人!现在小编就给大家带来炉石传说净化牧师卡组厉不厉害 炉石传说净化牧卡组详细的文章,希望能够帮到大家哦。

卡组解析

这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

对局优劣

对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

劣势局:

奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说多头蛇净化环牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说多头蛇净化环牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

⑽ 炉石传说惊喜牧卡组怎么玩

炉石传说惊喜牧卡组现在还是有不少玩家在玩的,这个套路玩得好的话,胜率还是蛮喜人的,不过就是有玩家连怎么组卡都不知道,那么,炉石传说惊喜牧卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说惊喜牧卡组组卡及玩法解析!

卡组详情

卡组思路

这个套卡组的核心就在巴内斯和复活这个combo,玩了一个月,发现抽牌机制好像确实有点问题,巴内斯前期非常容易抽到!!

巴内斯拍下去,随便拉个什么,拉到死亡之翼就沉默,手上有龙 黑表哥都不用沉默,送掉就行了。这套牌前期抽到巴内斯,节奏就特别快,基本上几回合就可以劝退对手。

卡牌替换

卡组问题就在于玛瑙主教这张牌,本来我是带两张的,但是楼主脸太黑,人太非,经常出现巴内斯拉玛瑙主教的尴尬状况,气急之下果断去掉一张,换成了索瑞森大帝。换掉之后发现打起来舒服多了,哪怕巴内斯不来,前期稍微挂机几回合,6费拍大帝,然后马上就可以接减费后8费卡。

其他卡牌基本上没什么好替换的,恩佐斯可以考虑带,但是打快攻的抗性就更低了。

对局思路

起手留牌:

1.起手找巴内斯!起手找巴内斯!起手找巴内斯!

2:对阵慢速卡组可以留思维窃取,对快攻可留狂乱,痛,其他全换(对战士一律全换找巴内斯,什么解牌都没用)。

牧师:狂野的牧师8成都是脏牧/宇宙亡语牧,基本73开,我们的强势牌太多,脏牧的随从质量不够,解牌也跟不上,但是毕竟是狗嘛。防一下狂乱,巴内斯拉到黑表哥/女王/伐木机直接沉默就好了,另外狂野还需要防一下圣光炸弹。剩下的两成是各种莫名其妙的龙牧,大劣势对局,基本19开,各种龙根本解不掉,随从质量也高,巴内斯不来就GG。

战士:6成的海盗战,28开,也是靠巴内斯,到了4费巴内斯还没来可以跑;4成的防战,这个是儿子,10-0开,基本不可能输。

法师:冰法,73开,冰法是完全解不掉我们任何随从的,巴内斯来了基本6,7费左右对面就要GG了,冰环末日对我们根本无效,冰法的胜面在于,我们卡手巴内斯不来,空过到8费,解不掉冰环末日一套,对面疯狂过牌大帝减费9费红龙一波带走,这种概率太低,但是毕竟自闭卡组,3成胜率给个面子。

奥秘法,19开,打不过。

萨满:狂野萨满不多,对蓝龙萨是优势对局,打脸萨小劣势对局。

潜行者:6成爆牌贼,10-0开对局,3费对面准时拍个崩盘领主,游戏结束。4成任务贼,28开,完全看对面胡不胡。少量奇迹贼,19开不管什么形态的牧师对奇迹贼都是劣势对局。

术士:默认宇宙术,大优势对局,91开。

德鲁伊:蛋德和少量青玉德,蛋德55开,起手可以留小狂乱,沉默,撑到AOE回合就赢了。青玉德91开,我们拍什么对面都解不掉,圣光炸弹解所有青玉。

圣骑士:佛祖鱼人骑82开,再胡一个aoe就没了;鱼人骑64开。

总结:这套终归是娱乐卡组,奶量较少,对快攻的抗性还是比较低,上分慢,但是——玩起来爽啊。


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