暗黑2合成升级|暗黑2中的打孔

1. 求助 暗黑2 怎样快速升级

1、首先说明一下,对于玩单机情况来说倒无所谓升级问题,因为可通过某些修改器或在网上下载角色存档,来直接获得高等级或极品装备,下面介绍联网的

2. 暗黑2合成能升级带孔装备吗

不能提升等级的公式是有严格定义的什么公式适用于什么样的装备1Tal(#7)+1Shael(#13)+1完美钻石+普通暗金防具上面的普通暗金防具就是定义符文之语不属于暗金装备

3. 暗黑2提升普通物品的级别的合成公式

都有,你那两个是劣质的/破碎的提升成普通的1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3×2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度1.10 专用合成公式 3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33) 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 11 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器升级装备类型1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具升级装备类型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器升级装备类型1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具升级装备类型 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=493955&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest

4. 暗黑破坏神2毁灭之王的物品合成公式

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首->投掷斧

1长矛+1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指

(4)暗黑2合成升级扩展阅读:

如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。

如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。

例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。在有效组合外加入的任何物品都将消失。

例如,将3颗缺损的头骨宝石 、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的头骨宝石。

而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。

如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。

例如,在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。

5. 暗黑2中的打孔,合成,暗金升级公式

act5第一个任务打孔:白色装备:最大孔数蓝色装备:随机1-2孔绿色、亮金、暗金:只能打1孔公式打孔:白色装备(注意,普通装备就是不是低劣的、超强的,所以超强装备打不了孔)1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.蓝色装备:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。亮金装备升级公式:1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 .暗金装备升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.常用的几种“洗装备”方法提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。◆洗GC/SC洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式即与宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求一、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。二、洗SC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符固定属性:无固定属性,完全随机。期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。一、洗戒指合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。二、洗项链(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。(二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等一般要求:同上三、洗手套(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝固定属性:(5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等一般要求: 1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套2.人物级别≥66(二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 魔法珠宝固定属性:击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等一般要求:同上。1.手套等级≥71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套2.人物级别≥66四、洗腰带合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 魔法珠宝固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法师首选一般要求:同上。1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)2.人物级别≥68合成方法:秘银腰带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命五、洗鞋子战场靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命还有很多洗的公式,但是洗的意义不大,在这里就不介绍了。总之,洗dd是一项艰苦的过程,要平时注意收集材料、珠宝低级rune。而且并不能快速致富,但它是一种乐趣,特别是洗出好品质的dd时,那种喜极而泣的心情,让人沉醉。参考http://bbs.cz8.net/read.php?tid=301873

6. 暗黑2合成公式

由于字数关系,给个简单的,完整的网上有。孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙3 盔甲 13+22+10 强制3 盔甲 13+10+20 背信(asn)3 盔甲 21+8+12 教化(sor)3 盔甲 8+25+2 原则(pal)3 盔甲 9+23+6 降雨(dru)3 盔甲 12+22+22 白骨(nec)3 盔甲 15+11+4 神话(bar)3 盔甲 13+10+11 和平(ama)3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙3 盾牌 16+31+21 梦境3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30狂野之弦是扩展类武器,升级一次变为精华武器,不能再升级了。升级后最大的攻击为89-108,武器要170%增强伤害才可以达到。用17#+21#+完美绿宝石升级。1 Ral拉尔⑻+ 1 Sol索尔⑿ + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版1 Tal塔尔⑺ + 1 Shael沙尔⒀ + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版1 Lum卢姆⒄ + 1 Pul普尔(21) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 (Ladder Only) 1 Ko科⒅ + 1 Lem蓝姆⒇ + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 (Ladder Only) 1 Ort欧特⑼+ 1 Amn安姆⑾ + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 该武器扩展版1 Ral拉尔⑻+ + 1 Thul书尔⑽ + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 该防具扩展版1 Fal法尔⒆+ 1 Um乌姆(22) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 该武器精华版1 Ko科⒅ + 1 Pul普尔(21) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 该防具精华版2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境(天梯) 15 级神圣冲击灵气 Holy Shock Aura 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙(天梯) 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境(天梯) 15 级神圣冲击灵气 Holy Shock Aura 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘(天梯) 15 级荆棘Thorns Aura 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者(天梯) 18 级庇护所 Sanctuary Aura 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅(天梯) 4 盾 7+10+9+11 精神(天梯) 4 盾 26+26+28+31 凤凰(天梯) 13 级救赎 Redemption 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 13-16 级反抗灵气 Defiance (可变) 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅(天梯) 4 远程武器 27+31+20+2 信心(天梯) 12-15 级狂热 Fanaticism Aura (可变) 4 远程武器 3+6+12+18 和谐(天梯) 10 级活力 Vigor Aura 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻(天梯) 18级神圣冰冻 Holy Freeze 4 长柄武器 30+23+30+24 无限(天梯) 12 级信念 Conviction Aura 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(天梯) 12-17 级冥思 Meditation Aura (可变) 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约(天梯) 4 武器 26+26+28+31 凤凰(天梯) 13 级救赎 Redemption 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲(天梯) 18 级专注 Concentration Aura 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢(天梯) 4 剑 7+10+9+11 精神(天梯) 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声(天梯) 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒(天梯) 4 远程武器 31+28+23+25 品牌(天梯) 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 12 级 神圣冰冻5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 9 级狂热 Fanaticism 灵气 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神(天梯) 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭(天梯) 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨(天梯) 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从(天梯) 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望(天梯) 17 级力量 Might Aura

7. 暗黑2装备合成方法

装备几乎都是打出来的,合出来的都是橙色装,未必是好装备,只有某些特定人物用比较好。再就是符文之语,用几个符文镶嵌在装备或者武器上,武器和装备要有孔才行,而且一定要恰好是那些孔才可以。符文一般都是在act1的,黑色荒地中杀女伯爵,会百分百掉一个符文,有时可以掉两个,初期可以到那里打,然后合成装备,难度越高,掉的符文就越好,难度级别分为普通,困难,地狱。还有就是其他的地方也会掉,不过掉率不会太高。主要打出来好的都是暗金的,暗金的装备很华丽,而且也很实用,要分清职业,不同职业有可能要用不同的装备。没有最好的,只有最适合自己的。符文之语就是把符文放在装备里,最少的需要2个,最多的需要6个。如果想知道符文之语,可以到网上查一下,会很容易找到的。

8. 求暗黑2的合成攻略

ACT2和ACT3的任务物品。杀死该难度巴尔后,在罗格营地合成:维特之脚+回城之书,神秘母牛关卡。比较实用的:1 3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗碎裂宝石=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)3瓶恢复药水=1瓶大恢复药水2 3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石)3 3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)4 3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)5 2袋箭=1袋弩箭6 2袋弩箭=1袋箭7 (神符:欧特) + 武器 = 完全修复武器耐久度用这个公式可以将你的武器耐久度修复完好,无形物品无效. 同时充能物品也会被冲满.8 (神符:拉尔) + 防具 = 完全修复防具耐久度用这个公式可以将你的防具耐久度修复完好.9 (神符:海尔) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失10 3 普通宝石(方块状宝石) + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变 。比较复杂的,但经常使用:神符的合成:10#符文以下都为:3同级符文->上一级符文3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)以下的只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中:3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)附-符文名称中英文对照:El艾尔(1)、Eld艾德(2)、Tir特尔(3)、Nef那夫(4)、Eth爱斯(5)、Ith伊司(6)、Tal 塔尔(7)、Ral拉尔(8)、Ort欧特(9)、Thul书尔(10)、Amn安姆(11)、Sol索尔(12)、Shael沙尔(13)、Dol多尔(14)、Hel海尔(15)、Io埃欧(16)、Lum卢姆(17)、Ko科(18)、Fal法尔(19)、Lem蓝姆(20)、Pul普尔(21)、Um乌姆(22)、Mal马尔(23)、Ist伊司特(24)、Gul古尔(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm欧姆(27)、Lo罗(28)、Sur瑟(29)、Ber贝(30)、Jah乔(31)、Cham查姆(32)、Zod萨德(33)。给装备升级:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 .洗背包里的护身符:合成方法:三个完美宝石(任何类型)+护身符固定属性:无固定属性,完全随机。一般要求:物品级别≥94,暗黑破坏神,尼拉塞克,巴尔掉的均符合要求

9. 暗黑破坏神2各职业终极装备合成方法

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)G{l3<br>3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)a(rG<br>3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)*<br>3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)?_<br>3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)$^<br>3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)6>E/<br>3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)t,b<br>2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)b6<br>2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)ZlJFxI<br>2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)=r<br>2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)R<)B!<br>2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#):<br>2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)#KOd<br>2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)=&}AF2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)-_IN2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)350X;2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#);;x2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)rUS1i2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) A9p??可以可以论坛 — 可以可以论坛,真的可以 .h3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) -:<I这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 L*3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器W[v;`t给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. kD4*,1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲u260(j插孔数会随机变化. Rk1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器puS_插孔数会随机变化. 2~1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔M6插孔数会随机变化. OHNz\1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌3*3!2插孔数会随机变化. C-ot:1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 [email protected]#e&|1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 "Q1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版}Q这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. sU-W1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版~这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 2Q`1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only +这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. "oN1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only Yn8,这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. wg1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度Wnok用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. D(?1G1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度6I|用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. M1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品3(xL注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 U*+!1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器2:$属性不变,但基础类型提升. D>1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具K"u属性不变,但基础类型提升 . .^1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器XsM`Ow属性不变,但基础类型提升 . bl1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具o&属性不变,但基础类型提升 . hXc'3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品2U^Gi物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) ]LrgD


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