① 三国志哪个版本最容易上手
三国志系列分为战略和角色扮演两种,DOS下的就不说了,说7代以后的吧.7,8,10是角色扮演,而9和11是战略类型,一般是角色扮演的比较容易入手,7,8,10都可以玩玩,因为自由度比较高,想怎么玩都可以,个人推荐三国志10.而战略类型的9代和11代则相对比较复杂一点,9代的内政简化了,所以相对于三国志11更简单一些,而三国志11多了建造,显得更加繁杂,再加上科技,虽然并不是很难上手,但不太推荐,推荐还是玩三国志9比较好,战略性比较强.所以楼主可以玩玩三国志9和10看看.
② 《三国志》哪个版本最经典,最好玩
见仁见智吧,图像不差劲,值得一玩的有8,9,10,11代,12、13代风评较差。如果喜欢武将扮演类的也就是太阁立志传这样的,可以尝试8代和10代,风格相当不同。8代每个武将可塑性都很高,主角可以把自己所有指数(武力、智力这些)和技能练满,可以结义、结婚、生子。10代只有主角有可塑性,而且指数比较难练满,特技可以练满,也可以结义、结婚、生子。喜欢控制势力的,9代和11代各有特色,9代加强版可以把小兵培养成武将,还有许多事件帮你加强武将,例如刘备这种四维都不上80的人最后都可以练到100。但是就没有结义、结婚、生子这种事件了。11代就是操作比较烦,每个武将的特色区别很大,需要记住很多东西。13代是11代的加强版,既有个人扮演又有势力扮演,可以结义、结婚、生子,要记的东西更多、更烦,不过如果你很擅长处理复杂的信息那么13代就是你的菜。望采纳。
③ 电脑单机游戏三国志系列几最好玩
【三国志11】最好玩,是众多玩家公认最好的一代神作,这个系列的巅峰,甚至被评价为11之后再无《三国志》系列。不论音乐还是画面、还是游戏性都是最佳的。大气磅礴的水墨风格,精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技等,玩法非常丰富!第二就是【三国志9】,非常经典,可玩性极强的一代,美中不足是画风稍旧~毕竟年代久远了,什么时候再加点内容、画风变美、出个“重制版”就好了。
④ 三国志几,简单又好玩。
我来介绍吧:三国志5,,7,8风格都差不多,人物比较小,如果想简单的玩可以考虑,如果想有爽点的就玩三国志9,不过三国9的人物小,但是玩三国9是考虑大局面所以有时也要看你战略….我个人喜欢三国10,因为控制一个人游戏…可以选吕布,可以自己投靠不同的势力,可以大仗,单条,舌战…一直到死…最无聊是三国11,虽然说3D的,不过画面不好看(到处都是荒草),很无聊的!!
⑤ 三国志系列哪个版本最容易上手
三国志每一代都有自己的特色,其实都不好上手。三国志10因为是角色扮演的所以不容易game over我玩了三国志6、7、9、10、11,需要的话可以跟你聊一聊,一次说完很累人
⑥ 三国志多个版本,哪个版本最好玩
看个人喜复好的,我比较喜欢玩制1010是能控制角色的,无论你是郡主还是太守、一般身份或在野,你就只控这个人,权利大的你可以下命令(比如,你是太守可以分配手下任务,郡主可以委任太守等)。有人与人之间的交流和酒馆里的任务(能赚钱或提高能力)。11,12是控制整个势力的,比如选曹操,整个势力的人都是你控制,要分配任务。势力输掉就结束了。10势力没了仍然可以玩,你可以招私兵找个空城崛起,或者到其他势力当官。
⑦ 三国志哪个版本最简单最容易上手最不考验智力求解释!
三国志9,简单容易上手
⑧ 三国志哪个版本最好玩,最简单上手,而且要画质高
应该说三国志每代都容易上手,(除9代属于半即时之外),画面来讲9代以后的都可以,其中8,10代是可疑担任武将的,9,11代是只能担任君主,11代是画面最好的.
⑨ 三国志系列哪个比较简单容易上手好玩
我觉得《三国志8》比较好玩。《三国志8》中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。《三国志8》在前代的基础上进一步对游戏的“可玩性”进行了加强,增加了结婚,结义(仇敌)还有军团任命等新细节。在画面的处理上,战场和城镇也要更加美型,作战不再是爬虫满屏幕而是干净整齐的方阵作战。是公认的三国志系列里面最受好评的游戏之一。
⑩ 请问,三国志哪一个版本的好一些
《三国志V》。
《三国志》系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。《三国志V》也发行了PSP版本。PSP《三国志V》中登场武将多达500名,可选择性相当丰富,可以通过升级自己的角色来提高其特殊能力。
游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之中。英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。
背景设定:
《三国志5》游戏是1995年底推出的《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。
从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。
《三国志V》首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的《三国志V》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强!