Ⅰ android studio 怎么没有assert目录
android studio如果没有创建assert,可以自己手动创建一个目录。assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。assets的读取方式: 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。 4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作
Ⅱ 新手求助,关于assert目录
我猜测是的文件路径写的有问题。你建了一个photo文件夹,那么就应该这样读取图片am.open("photo/xxx.jpg");
Ⅲ android里怎么得到assert下文件的file对象
context.getAssets().open(file);返回的是inputStream类型
Ⅳ assert.h 是什么的头文件
插入这个头文件是用来进行DEBUGGING的.
Ⅳ 函数 assert() 是干什么的 包含在哪个库中
断言assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
断言assert是宏,不是函数,不存在包含在哪个库中的问题。
assert不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。所以assert不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
(5)ddms查看assert文件扩展阅读
以下是使用断言的几个原则:
1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
2)使用断言对函数的参数进行确认。
3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
Ⅵ android 获取怎么获取压缩文件
Eclipse安装ADT以后,点击window – Open Perspective -DDMS,然后找到File Explorer。在这里可以浏览到手机里的文件,也可以把文件Copy到电脑里或把电脑里的文件Copy到手机中。
Ⅶ 求救电脑重装后开机出现 ASSERT
不是太清楚这串英文说的是什么意思,好像是d盘的这个目录文件有问题;如果是重装系统,那中间是否出过问题,比如断电重启什么的;可以重启再试试看看能自动继续安装吗,如果不行,建议更换一下系统镜像或gho文件,重新安装系统;还有问题的话,可能是设置或硬件有问题,最好找专业人士看看。
Ⅷ 如何获得android assert 里图片的绝对路径
第一种方法: String path = "file:///android_asset/文件名";第二种方法: InputStream abpath = getClass().getResourceAsStream("/assets/文件名");若要想要转换成String类型String path = new String(InputStreamToByte(abpath ));private byte[] InputStreamToByte(InputStream is) throws IOException { ByteArrayOutputStream bytestream = new ByteArrayOutputStream(); int ch; while ((ch = is.read()) != -1) { bytestream.write(ch); } byte imgdata[] = bytestream.toByteArray(); bytestream.close(); return imgdata; }
Ⅸ 头文件assert.h什么意思
这是c语言的一个库,如果你在编程中用到这个库里面的东西,你需要引用这个库。头文件内<assert.h>唯一的目的就是提供assert宏定容义,可以在程序中关键的地方使用这个宏来进行断言。如果一处断言被证明非真,希望程序在标准错误流输出一条适当的提示信息,并使执行异常终止。网络上一搜索一堆,你去学习学习~
Ⅹ assert的使用断言
1.可以在预计正常情况下程序不会到达的地方放置断言 :assert false2.断言可以用于检查传递给私有方法的参数。(对于公有方法,因为是提供给外部的接口,所以必须在方法中有相应的参数检验才能保证代码的健壮性)3.使用断言测试方法执行的前置条件和后置条件4.使用断言检查类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态必须满足。(如age属性应大于0小于某个合适值)不用断言断言语句不是永远会执行,可以屏蔽也可以启用因此:1.不要使用断言作为公共方法的参数检查,公共方法的参数永远都要执行2.断言语句不可以有任何边界效应,不要使用断言语句去修改变量和改变方法的返回值.C里的宏宏名: assert功 能: 测试一个条件并可能使程序终止用 法: void assert(int test);程序例: #include<assert.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>structITEM{intkey;intvalue;};/*additemtolist,makesurelistisnotnull*/voidadditem(structITEM*itemptr){assert(itemptr!=NULL);/*additemtolist*/}intmain(void){additem(NULL);return0;}assert() 宏用法注意:assert是宏,而不是函数。在C的assert.h头文件中。assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #defineassert(expr)((expr)?__ASSERT_VOID_CAST(0):__assert_fail(__STRING(expr),__FILE__,__LINE__,__ASSERT_FUNCTION))/*DefinedInGlibc2.15*/assert的作用是先计算表达式expr,如果其值为假(即为0),那么它会打印出来assert的内容和__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION,然后执行abort()函数使kernel杀掉自己并coremp(是否生成coremp文件,取决于系统配置);否则,assert()无任何作用。宏assert()一般用于确认程序的正常操作,其中表达式构造无错时才为真值。完成调试后,不必从源代码中删除assert()语句,因为宏NDEBUG有定义时,宏assert()的定义为空。 请看下面的程序清单badptr.c: #include<stdio.h>#include<assert.h>#include<stdlib.h>intmain(void){FILE*fp;fp=fopen(test.txt,w);//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件assert(fp);//所以这里不会出错fclose(fp);fp=fopen(noexitfile.txt,r);//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败assert(fp);//所以这里出错fclose(fp);//程序永远都执行不到这里来return0;}[[email protected] error_process]# gcc badptr.c[[email protected] error_process]# ./a.outa.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.如果使用动态链接libc,那么除了__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION会让目标变的稍稍大了一点,并不会因为多次使用assert()增加目标很多。不过好处也很明显,就是会在assert的地方会打印出来文件名,行数,和函数名。另外,要注意用assert()的错误程度。如果assert()的条件fail了,那么会调用abort()函数让kernel杀掉自己,哪怕用户自己重新注册了SIGABRT信号的行为(abort()会先向自己发送信号SIGABRT保证用户的handler正确执行,然后修改SIGABRT信号的行为为默认行为coremp,再次像自己发送SIGABRT,coremp)。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:#include <stdio.h>#define NDEBUG#include <assert.h>用法总结与注意事项:1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:int resetBufferSize(int nNewSize){ //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); …}2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败/***不好***/assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);/****好****/assert(nOffset >= 0);assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题错误: assert(i++ < 100)这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。正确: assert(i < 100)i++;4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感5)有的地方,assert不能代替条件过滤注意:当对于浮点数:#include<assert.h>float pi=3.14f;assert (pi==3.14f);在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。int number = SomeMethod();switch(number){case 1: Trace.WriteLine(Case 1:);break;case 2: Trace.WriteLine(Case 2:);break;default : Debug.Assert(false);break;}