人类自利哪个版本出的|魔兽世界30版本的人类种族技能“自利”是什么意思

1. 谁知道魔兽世界3.0末日的回响版本做了哪些修改例如30级买马,人类增加自利等等,越多越好,越全面越好

魔兽世界客户端升级补丁 3.0:末日的回响 综合 • 所有玩家的天赋点重置,玩家将可以使用天赋树中的新天赋,包括51点天赋。所有职业增加了一些新的法术和技能,玩家需要前往职业训练师那里学习新的法术。 • 肯瑞托议会和达拉然城已经搬走了。路过曾是那座城市遗址的大坑时小心不要掉进去哦! • 各大主城中都有理发店开张。你可以去理发店改变自己的角色外观,赶快去试试吧! • 加入了全新的成就系统,你可以在用户界面中打开成就列表。尽管有许多成就已无法回溯,但我们已尽可能地帮助玩家确认并获得他们已完成的各种成就。游戏管理员不会帮助玩家获得往日的成就。 • 暴风城港口开放。 • 两个全新的竞技场,包括极具挑战性的新布局、地形变化和移动障碍。 • 可以在时光之穴看到一个新的入口。 • 物理攻击和法术攻击的命中等级、爆击等级和急速等级统一。 • 施放法术和引导法术时承受的打退效果作了如下改动: o 在施放法术时:  第一次和第二次攻击都会导致施法时间延长0.5秒。  第二次之后的所有攻击都不再延长施法时间。 o 在引导法术时:  第一次和第二次攻击都会导致引导时间缩短25%。  第二次之后的所有攻击都不再缩短引导时间。 • 法术强度: o 所有“提高法术伤害和治疗效果”的物品和效果都统一为“提高法术强度”。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。  对于没有治疗法术的职业,在其角色信息栏中看到的信息没有变化(除了新的描述信息)。 o 治 疗职业将会看到自己角色信息中的治疗效果加成数值降低。但是,由于所有治疗法术从“法术强度 ”中获得的加成都高于之前从“提高治疗效果”中获得的加成,因此总体上所有治疗法术的治疗量没有变化。某些天赋针对此变化作了调整,但总体效果大致相同。 另外,某些天赋只提供治疗法术强度。 德鲁伊 • 荆刺(平衡系):现在使你召唤的树人的伤害提高,同样使你的树人和你在树皮术状态下所造成的伤害有5/10/15%几率晕眩目标3秒。 • 星空专注(平衡系):星辰坠落现在同样可以触发击昏效果。该天赋不再保护愤怒法术免受打退,但增加你的法术急速总量的1/2/3%。 • 挑战咆哮的冷却时间从10分钟缩短为3分钟。 • 自然控制(平衡系)被移除。 • 纠缠根须:现在可以在室内使用。 • 精灵之火(野性战斗):从天赋树第5层移至第3层。 • 野性冲锋(野性战斗)从天赋树第3层移至第5层。 • 野性冲锋(野性战斗):现在可以在猎豹形态下使用。 • 野性本能(野性战斗)不再增加熊形态下所造成的威胁值,但现在使你横扫技能的伤害提高5/10/15%。 • 豹之迅捷:移动速度的增益效果现在在室内有效。 • 汇聚星光(平衡系)现在改为自然的威严:增加你愤怒、星火术、星辰坠落、滋养和治疗之触的爆击几率2/4/6%。 • 自然之力(平衡系):冷却时间从3分钟缩短为2分钟。 • 激怒(恢复系):现在增加你在枭兽形态下的智力总量2/4/6/8/10%。 • 飓风: 不再有冷却时间(以前为1分钟)。 • 强化精灵之火(野性战斗):现在除了增加目标被远程和近战攻击命中%以外,同样对法术攻击命中有效。 • 强化野性印记(恢复系):现在从5点天赋减少为2点天赋。 • 强化宁静(恢复系):现在同样降低你宁静法术的冷却时间25/50%。 • 裂伤(野性战斗):现在除了增加撕碎的伤害之外,还增加重殴的伤害。 • 月光(平衡系):现在同样对星辰坠落有效。从天赋树第5层 移至第2层。 • 枭兽形态(平衡系)不再增加你的攻击强度或通过近战攻击恢复法力,但现在有一定几率在你每次法术爆击之后直接恢复法力值总量的2%。 • 自然集中(恢复系):现在从5点天赋减少为3点天赋。同时从天赋树第2层移至第1层。 现在同样对滋养, 纠缠根须, 愤怒和飓风有效。 • 自然之赐(平衡系): 现在同样降低愤怒法术在效果之中的公共冷却时间50%。 • 自然之握(平衡系): 现在可以在室内使用和触发。该法术现在为基础技能,在11级时,触发几率为100%。 • 新天赋 – 兽群卫士(野性战斗):使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高20/40/60%。当你进入熊形态或巨熊形态下时,小队中的每个队友都可以使你在熊形态或巨熊形态下承受的伤害降低1/2/3%。 • 自然延伸(平衡系):现在同样降低你的平衡系法术所造成的威胁值15/30%。 • 现在使你的生命绽放的持续时间延长2秒。(以前为3秒。) • 新法术:起死回生 – 让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复生命值和法力值。无法在战斗中施放。(加入了等级1-等级7) • 新天赋 – 起源(平衡系):使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高1/2/3/4/5%。 • 新天赋 – 强化虫群(平衡系):使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高1/2/3%, 你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高1/2/3%。 • 新天赋 – 母熊(野性战斗):增加熊形态和巨熊形态下攻击强度20/40/60%,并且在熊形态和巨熊形态下,你和你队伍中的每个成员受受到的伤害降低1/2/3%。 • 新天赋 – 自然反射(野性战斗):使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2/4/6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1/2/3点怒气值。 • 新天赋 – 壮丽自然(平衡系):使你的月火术,虫群,回春术,愈合,生命绽放法术的持续时间延长10/20/30%。 • 清晰预兆(恢复系):现在为被动技能。现在同样对法术(治疗和伤害)有效。触发几率约为6%,10秒内置冷却时间。 • 原始坚韧(野性战斗)现在使在昏迷状态下受到的所有伤害降低 5/10/15%, 并使恐惧效果的持续时间缩短5/10/15%。 • 斜掠:该技能的伤害增加。 • 现在在生命之树形态下可以使用驱散诅咒。 • 安抚动物现在可以对龙类和野兽使用。 • 安抚动物现在为瞬发法术。 • 敏锐(恢复系):现在从5点天赋减少为3点天赋。同样从天赋树第二层,移至第三层。现在同样只降低恢复法术的仇恨值,并降低你的持续性治疗法术(回春,生命绽放,愈合)被驱散的几率,而不是以前的所有德鲁伊法术。平衡性的仇恨控制天赋可以在平衡系中自然延伸天赋上找到。 • 适者生存(野性战斗): 从使你的所有属性提高1/2/3%,提升到2/4/6%。 • 横扫现在影响范围内的所有目标。 • 在熊形态,巨熊形态和猎豹形态下的法力回复惩罚被移除。 • 宁静之魂(恢复系)现在同样对滋养有效。 • 生命之树(恢复系):30%的缓速惩罚被移除。 • 生命之树(恢复系):现在可以释放驱散诅咒。 • 生命之树(恢复系):你现在可以在该形态下释放所有恢复系法术(治疗之触),但生命之树形态现在只降低你持续性治疗法术(回春,生命绽放,愈合)法力消耗20%。 • 复仇(平衡系): 现在同样对落星术有效。 ……

2. 魔兽世界人类种族天赋自利能解什么

自利这个人类的种族天赋等同于徽章,效果与其是一摸一样的。但是却与其共CD。自利可以解除的状态有定身,恐惧,变形。

3. WoW 3.0人类新种族天赋“自利”,会随人物等级一起增长CD时间吗

2分钟 和英勇不同CD的

4. 人类新的技能自立是什么很强悍吗请具体介绍一下

3.0后种族天赋都有了质的变化,人类的自律是解除定身效果CD 2M 感知被定位被动技能。一种观点是认为新天赋很好,很强大,让人类玩家多个空放饰品,PVP甚是好用。另一种观点认为,当前的版本,韧性对PVP作用不大,但到80级后,韧性的作用明显,放弃徽章的84韧性会让PVP大打折扣。 但人类自利这个徽章天赋(与LM徽记共CD) 所以就遇到韧性的舍弃问题。我个人认为所以说,关于这个天赋,我的观点是,好用但不逆天,这给了人类玩家更灵活的搭配饰品的空间,这个空可以放那个加韧加血的饰品,可以放攻击饰品,可以放防御饰品,还可以放控制类饰品(工程应该会用好玩的东西出现)。每个人类玩家可以针对自己的装备情况进行取舍,这不挺好吗?

5. 魔兽世界7.0人类自利改动是增强还是削弱

这还用说吗,当然是削弱了,以前自利解所有控制和不和勋章cd现在只能解晕眩,且触发其他解除状态效果物品的30秒共享冷却时间。

6. 魔兽世界3.0版本的人类种族技能“自利”是什么意思

自利:魔兽世界中人类技能,移除所有昏迷效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间。

自利和徽章一个效果,就是解除一切定身及移动限制效果。人类不带徽章就有这个能力,其他种族必须带徽章才可以解除这些效果。

相关技能:

1.人类精魂:

通过任何渠道获得的所有次级属性(急速,爆击,精通,全能)额外提高2%。

2.外交:

瞬发技能,声望获取速度提高10%。

(6)人类自利哪个版本出的扩展阅读

种族背景:

《魔兽世界》中,人类是住在诺森德的野蛮维库人巨人战士的后代。几千年以来,早期的人类主要是以分散的部落形式生活的,直到逐渐增长的巨魔帝国势力迫使他们统一起来。

在打败森林巨魔后,阿拉索的人类社会逐渐发展繁荣了起来。高等精灵传授的魔法逐渐被人类接受并对此展开深入的研究。这些掌握神秘力量的法师们在激流城以北建立了阿拉索的第二个城邦达拉然,许多初出茅庐的巫师离开了压抑的激流城来到达拉然,期望在这里能更自由地使用他们新得到的力量。

7. 魔兽世界人类种族天赋自利

当然你要是选择PVE的话 人类是最好的了有个自立很自保 而且阿克之类的BOSS 可以让你有更多的时间提高DPS你要是选择PVP的话那一定是BL

8. WOW人类的种族技能为什么叫自利,感觉跟技能效果没什么联系。还有微章可以加任性,那么是多戴个饰品好还

自利,以剧情来看,其实是人类这个种族的一种设定:“坚韧不怕,有一颗坚定又强大的心,精神力爆表”,实际上有一种自私的意味,一切为了自己的利益。自利这个技能英文原文是:Every man for himself 意思是为了自己 ,确实和技能效果本身很牵强,不过,我们就不要在意这些细节了嘻嘻。还有,徽章现在已经不加韧性了,所以人类可以不带徽章,能多带一个加攻击的饰品岂不是更好?

9. 请问巫妖王之怒 人类新天赋 自私自利是什么

人类新天赋假死被取消,改为自私自利,是侏儒逃命专家的强化版本。自私自利:瞬发,解除自己所有的移动限制和不良效果。2分钟CD.注意,这个天赋是和PVP勋章共CD


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