龙之谷93版本重炮加点|龙之谷重炮手加点怎么加

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『壹』 龙之谷学者重炮手怎么怎么加点刷图更给力点啊、

学者方面啊,三连射5级,空隙爆破5级,凝固汽油弹3级,眩晕手榴弹1级,上蜡9级,闪避5级,旋转暴栗1级,召唤摄魂怪2级,呼唤摄魂怪1级,浮空调整4级,自动贩卖机1级,力量掌握5级,精神掌握2级,精神训练3级,眩晕手榴弹1级的理由是:角色满级后眩晕满级的跟一级的伤害幅度不大。都差不多。所以前置不浪费SP。

重炮手方面,飞溅2级,摄魂怪光束1级(你不是喜欢光束嘛。个人感觉这技能一般,跟机械大师的超大重磅炸弹差太多。),乒乓爆栗EX1级。

我给你这个就是纯刷图点。既有辅助也有输出。输出靠着摄魂怪践踏,摄魂怪旋风,加特林机枪塔,跟寒冰喷射塔,重磅鸭打出时候的伤害算可以,重磅轰击带感电效果。都算不错的刷图技能。起到牵制,重力手榴弹属于保命技能。起手重力的时候,就可以紧跟着放冰塔跟机枪塔了。满级上蜡滑到几率挺高的了。

纯手打。我也是玩重炮的。

这加点可以PK可以刷图。个人感觉重炮还是PK的,你要喜欢PK就少加几个技能,留出10点SP点轰击1级,PK中可以连招,可以挡盾冲等强硬质技能。

『贰』 龙之谷手游 重炮手技能怎么加点 重炮手加点攻略

重炮手靠技能输出和体术输出,伤害有一部分来自体术,所以对操作要求比较高,生化导弹和脑电波发射都是不错的输出技能AOE范围技能,加强乒乓爆栗和摄魂怪和体术攻击。输出方式比较灵活可以随意切换。学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。工程师页:加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。重炮手页:飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

『叁』 龙之谷手游重炮手刷图怎么加点 重炮手刷图攻略

龙之谷手游重炮手刷图加点龙之谷手游重炮手刷图加点一、学者页MP部分我全满上了,现在蓝吃的真的好快啊,上蜡是个人习惯,之前贩卖机显示可以点到2级,我以为是BUG,但是看来不是的,因为现在只能点1级了!没出晕雷因为我觉得根本没时间放,伤害也一般般啦。出一点轰击是卖萌+推东西用的。二、工程页楼主之前是个极度丧病的单修党。上了80之后sp有点多,于是就把塔点出来了,其实双塔输出都挺不错的。我觉得这页肯定有人要喷我,且听我细细说来!1、乒乓其实我觉得这个不需要解释。时装武器可以选乒乓+1,蓝后我就把技能纹章选了乒乓让他直上21跃变点。乒乓21级为最高。而且现在乒乓吃实弹EX的伤害加成!2、实弹+生化手榴弹+乾坤这个也无需多言,大家都懂的,大声告诉我,不满它们你Sp用在哪?3、NC波这有50%是个人喜好,50%是因为伤害。NC确实不如飞溅10连发啪啪啪来的爽快,飞溅EX的面世也让NC的伤害受到挑战。而且,NC需要2颗子弹,这是大家放弃NC很重要一个原因。刚刚加强工程的时候,感觉根本来不及装弹,因为技能变成无CD的了,所以把塔和鸭子都扔了,我完全会忘记他们,所以干脆不点。然后说下点NC的原因。当你对BOSS无法近身的时候,它是你的最佳选择,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS,一发NC送他入魂!相比飞溅,输出环境较好。当然不喜欢NC的可以把这14个SP送给鸭子那边。4、生化炸弹原本这个技能我也只出了1点,清小怪很好用。其实感觉输出也不弱,一发有300W左右,加上EX的再次还有100W,输出也很可观,和土豪们的上亿当然无法比较QAQ,需要2发子弹仍是蛋碎啊!5、双塔不得不说,这个持续输出也是很需要的。我带了一个炮塔的纹章配合机qiang塔的CD。6、鸭子+MM+天际我PK才用鸭子,刷图感觉根本不需要,没时间放!虽然说自爆鸭可以减攻击,但是我转机械的时候就没怎么用过那个技能,太容易被忽视了。刷龙本需要团辅的童鞋可以点12点。至于MM模式,神艹点吧,我等手残还是转机械算了,有30%攻击加成很诱人,但是就不能及时补弹了。有人说,装10个再开MM,我觉得还是不大现实,而且不能补装弹EX的BUFF了,那个也是30%加成,彼此彼此吧。天际,我本来是不想点的,但是炮塔又上不了16级,点了天际卖卖萌!7、摧毁关于重炮这边的40大,我真希望它什么时候能名副其实。站桩8S多简直要人命啊。8、落了个爆破筒这技能我是不会用,打不准,总会穿透过去,而且这蓝耗太美我不敢看。三、重炮页EX全出了,之前生化EX有BUG,但是好像已经修复的样纸,反正我是不会伤害变少了。飞溅点满不解释,EX被砍的太狠了,来个30%加伤多好,看看别人家的EX!摄爷激光,想满的,但是SP不够了,而且也有点鸡肋,比比人家的超大,心在滴血。加点说完啦。最后来唠叨几句。现在的飞溅不知道是不是BUG,第一下接第二下有个停顿无法消失,连发很不顺畅有木有!大家快来投入NC波的怀抱啊!以上就是为大家带来的龙之谷手游重炮手刷图加点和技能搭配攻略了

『肆』 龙之谷重炮手 实弹装填加点

先回答前一个问题。这个对于重炮来说,必满的。减少技能冷却时间。满的话3秒一次。再有,你没有实弹填装,你的蹲点弹,生化导弹都是无法使用的。而且你是重炮吧,那个飞溅也是要实弹填装的。接下来是第二个问题。这个,电光,PK必满(个人认为),刷图就不要了,没有任何意义。你想啊,小怪基本是你打就死,BOSS你也不能眩晕,有什么意义?PK的话那就有用了,可以救命。望采纳

『伍』 龙之谷 [最新]重炮手刷图加点

楼下的那个真会顶,现在我要给你一套加点方法,

把他顶下去,嘿嘿

第一页,不用解释太多。

1、上蜡+满一些中小型BOSS,在上面绝对会滑倒,用了之后我发现滑倒率是按每秒来计算的,

2、晕眩手雷+11既可以用来输出,又可以用来拆柱子。

3、摄魂怪+3这个我建议你+3,因为打一些巢穴的时候不用老是换机器人。

其他不解释。

最后一页全满,不解释啦。

『陆』 龙之谷学者转重炮刷图加点应该是怎样的。请详细指出。

首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

学者页面:

三连射:1点 系统送的很坑爹,曾经点满过伤害超低而且多数情况只能打1-2下更多的时候就看到抬炮筒了没见炮弹飞出去,所以放弃

上蜡:满这个没什么争议 基本上大家都是满的

眩晕手雷:满 晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点点了7级晕雷,那伤害…..一个雷7W多所以不要被技能说明欺骗了

摄魂怪:满虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

摄魂怪召唤:1不点白不点反正不要SP

自动贩卖机:1理由同上,不要SP的技能

闪避:满

旋转爆栗:1

浮空调整:满

力量掌握:满

精神掌握:满

精神训练:满

学者页面49SP,完毕

工程师页面:

乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

火箭跳跃:1

重磅鸭:1这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

摄魂怪践踏:1

重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

脑电波:1 说实话,不怎么喜欢这个技能有棚顶的地方就经常掉不下来不过拆建筑还是快的

摄魂怪杀戮:1

枪塔:13

生化导弹:1加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

炮塔:1 炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

摄魂怪旋风:1 点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

冰塔:满 冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

摧毁:1这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

电光手雷:1

天际:2天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

工程师页面SP101,完毕

重炮手页面全满,无争议。

摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

以上均为手打首发,谢绝转载

『柒』 龙之谷重炮手加点怎么加

学者页和重炮页就没什么好讲,第一页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)

比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化导弹的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)3. 总结重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的

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『捌』 重炮手刷图加点_龙之谷重炮手刷图加点及纹章配置加点

重炮手刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么重炮手刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看重炮手刷图加点的相关攻略吧~

很多玩家在纠结究竟是重炮手好玩还是机械大师好玩,其实两个职业各有各的好处,最大的区别是,一个是召唤小弟输出 一个贴身输出,接下来小编为大家带来龙之谷重炮手刷图加点 龙之谷90重炮手刷图加点及纹章配置。

必带纹章:

可选纹章:

重炮没必要出塔系技能,无脑满炮系技能,出电鸭,自爆鸭,MM模式不推荐使用,不适用于重炮,至于火箭炮筒为什么点8点,因为SP多出点实在没地方点了,故而点了它。

『玖』 龙之谷最新重炮手加点

上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。关于装备后缀,推荐疾风。学者主属性是敏捷,增加敏捷属性最多的后缀是疾风,所以堆攻击防具全做疾风就可以,只有手套部位不能做疾风,生命铁壁帷幕意志都是还算常见的选择。关于武器后缀选择。双破坏,主疾风副破坏,主疾风副铁壁都是常见搭配。http://jingyan..com/article/1974b289c237f6f4b1f77435.html


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