612版本上单人马天赋|LOL人马符文 和打野天赋 详细点

Ⅰ 求LOL S3人马打野和上单的符文 天赋 加点 出装顺序

这个英雄上单不太行,还是打野比较好。

红色护甲穿透蓝色攻速黄色护甲精华是移动速度

有些玩家也会选择攻击力魔抗这些符文

我个人认为首先人马的输出在于Q技能

护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高

其次人马第一波清野效率并不太高所以我建议大家还是带攻速符文提高清野效率以便可以第一时间的支援线上。

符文有9/21/0或者9/8/13

关于装备:

出装方面我会选择【打野刀+三红】出门

之后为了方便gank和支援效率我会无脑出【五速鞋】把速度效率最大化。

之后是【小冰锤】【耀光】小冰锤可以提升你的血量和伤害而且最好的地方是还可以粘人可以增加gank的成功几率。耀光对于人马来说算得上神器,因为它配合Q技能真的是可以打出成吨的伤害,极其适合人马。

之后我会选择两种出装思路

如果我方缺少肉,我会选择【日炎斗篷】来提升护甲和血量

如果我只担任副T的角色我会选择【振奋铠甲】保证缩短CD以及w的回复效果

不要小看这两件装备其实也就是先后的事儿吧,我基本上每次都会出这两件装备。

然后依据形势可以选择的装备有【兰顿之兆】限制对方ADC输出;【冰脉护手】/【三相之力】强化输出有时候【反伤甲】也能给你带来意外收获。如果是顺风,担任副T或是打后期,【水银弯刀】和【无尽之刃】都是不错的选择。

对于【打野刀】这货来讲吧。。。我真的不建议大家升级或者买别的打野用的特定装备,真心效用不大。。。当你装备栏满了的时候就卖吧–内货真的可有可无。。。还有【小冰锤】只是一个前期装备如果你选择三项当然不错,但是如果你选择了其他装备后期就可以舍弃小冰锤了。这里不推荐【小冰锤】跳【大冰锤】。我真的觉得【大冰锤】性价比很低。。。真心的–

清野&Gank

清野没什么可说的我向来都是出门w技能的。

Q没问题,没任何问题,绝对不至于打野自己死了,但是感觉续航能力不强

【小技巧】惩戒打出的真实伤害是算在w回复范围之内的开着w使用惩戒会给你一个不错的血量恢复

由于出门w技能的缘故我会选择在3J进行一波gank

下路因为有辅助的存在,所以也就意味着一般开局都会有眼位。

很明显前期gank下路的成功几率不会高的(当然我说了具体问题集体分析)

所以我会主要照顾中路和上路

gank一般选择绕后开E先Q后A触发E技能的伤害因为当你开E加速的时候Q技能是享受被动所带来的伤害加成的。人马比较喜欢有控的线上英雄因为这样gank成功几率会大大增加。人马并没有多强的控制技能,我说过了他打野的精髓在于支援速度。

当你拥有了五速鞋之后在装备的支撑下(稍微抗塔)可以考虑E+疾步直接

总体思路

个人感觉人马真的不用追求太高的输出。你是一个要用大招冲进人堆的男人!你是要突破重重阻碍,捅ADCAPC菊花的男人!一定要站得住。【站得住才有输出】这句话对于人马来讲是真理中的真理。至少为这么想。

小结

综上所述,个人给人马的定位就是【团战发起者,反手控,切后排,支援以及追杀。】

关于出装还有一点就是一定要根据场上形势去思考初装,不要过于死板。我只不过是提供一个大概思路罢了。

Ⅱ LOL人马符文 和打野天赋 详细点

在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。

因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。

作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。

团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。

符文推荐

Ⅲ lol人马有人实验过符文天赋最佳的搭配吗!求分享

打野人马,天赋带雷霆,符文3个移速大精华,红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色的话,对面ap多就带魔抗,正常的话就带减cd,上单的话比较冷门,不过我喜欢带热诚,这样前几级对拼伤害不逊色雷霆,而且雷霆还有20秒冷却,符文的话,由于是线上要对拼,我喜欢大精华带3个护穿,红色9个攻击力,黄色会带9个护甲,蓝色就看对线的是谁了,如果对线ap,对面中单也是ap的话,我会带6个成长魔抗,和3个减cd,如果对线ad那就直接减cd,毕竟cd起来了的话,e技能就可以放多次,q技能也可以疯狂的甩,召唤师技能很正常了,疾跑惩戒,疾跑点燃,求稳或者支援的话,可以带tp,不过是上单,带tp加疾跑,打野带的话,有可能要被喷。。。最后主要还是看对线的是谁了,。。。

Ⅳ lol求问。人马的符文,天赋加点和优劣点,还有听说大招有两段伤害和AP人马怎么玩

在S4版本,防御天赋的崛起,让龙女蒙多等大肉之辈可谓是混的风生云起,野区的改版也是让猪妹,人马等草食性打野英雄的优势得以充分发挥,但是如今的T1仍然是龙女,蔚,寡妇之类;人马这个不强不弱能力平均的英雄的优缺点是什么呢,让小编我来为你揭晓:在我们的眼里,马是什么生物?当然是四条腿的生物啦。四条腿代表着什么?当然是速度——高机动性啦。优势:清野速度不慢支援速度飞快能打能跑,不错的生命成长和护甲成长给予了他做肉的资本不错的野区回复能力后期也是一个不错的开团性英雄。英雄可塑性非常强,偏输出装备可以对敌方英雄造成不错的伤害,偏肉可以成为一个很好的坦克,可以适应任何局势发展劣势:GANK全靠绕后和反蹲,没有稳控,强控没有装备支撑实在脆,就算是后期也不够肉W开启时机的好与不好是高端人马和低端人马的风水岭。腿长手短,除R没突进天赋:我这里我推荐两套符文,第一套是我现在常用的 0-27-3 防御点满27,(S4刚出时吧友都在抱怨打野太伤,我只笑笑不说话 = =)通用点出了加移速。这种天赋的好处就是打野不会太伤,前期直接鞋子裸蛋刀这段时间内身子板也不会太脆,但就是输出有点不足,不过可以靠蛋刀和红Buff的真实伤害来支撑。第二套是拳头暴君推荐的 9-21-0,这套符文有输出又能抗。符文:红色是6个固定护穿和3个固定攻击力,护穿的收益其实比攻击力高,而且人马QE的攻击力加成都不太高,但是基础伤害挺足的,所以建议护穿和攻击混搭(因为LOL面板是四舍五入的关系,所以6护穿3攻击是性价比最高的),但是护穿有一个缺点:在推T时防御塔可不管你有没有护穿,只看攻击法强的,所以要和战队打速推流的童鞋就不要用护穿了。)黄色是全固定护甲,这个没异议了吧?蓝色我推荐成长魔抗和固定磨抗混搭,个数自己决定,因为大多数人没有多出的符文页,混搭可以应付多种情况)精华是三个大移动速度,没有的童鞋也可以用固定攻击力凑活。这个移动速度对人马的提升有多大,俺就偷懒不解释了吧 = =。接下来是出装路线:出装没有绝对,我们要分析对手伤害输出类型,观看阵容搭配去选择出装! 首先打野仍然是打野刀+五红药出门啦记得带上黄色饰品,第一次GANK后回家,补上草鞋和打野石(这时可以考虑把黄色视频换成红色),然后开始憋蛋刀,(为什么要出蛋刀呢?因为蛋刀的生态保护被动对于人马这种发育流打野实在好用,刷两波野去GANK一波再回来刷两波野,钱是哗啦呼啦的,而又因为天赋的关系,这憋蛋刀这段时间又不会太脆),蛋刀出好后,就要看对面阵容出装喽,如果对面平A流AD较多(如女警,VN,瑞文)就选择先护甲鞋,然后兰盾,再补上幽魂斗篷(这东西是神器~)和燃烧宝石撑血,然后再观看局势,如果对面AD依旧强势,再补个日炎,然后补上振奋(因为合成振奋减CD效果与小件相比没有变化,所以慢点出),这时你已经很肉了,最后可以选择的东西有很多,我推荐:春哥,反甲,狂徒,饮魔刀,军团等等。如果对面AP居多,那我建议蛋刀后出燃烧宝石或大腰带撑血,然后军团,再补出护甲鞋兰盾振奋等,同样第六件装备可以自行选择。还有一种出装流,出门打野+五红,回家后补上打野石和草鞋,然后打野石合成蛋拳,然后出耀光,然后出振奋的两小件撑血,耀光合成冰拳,然后补上振奋+兰顿等。这种打法可以有效的黏人,前期的血量和蓝量也不会太少,但是抗性在做出冰拳前略低,而且比上一种转肉得更慢(冰拳的钱用来出兰顿抗性不是一点两点的),但一旦成型也是非常叼的。(大后期可以把蛋刀换三项,冰拳等,总之在我的观念里人马只需要一件攻击装就够了。蛋刀尽快合出来可以有效的提升自己的伤害和经济,振奋和兰顿是必须的。撑血撑抗性,性价比高,振奋还可以加W的回复效果。这里我强烈不推荐三项和水银鞋,打野经济虽然改善了但仍然还是很少,这两件装备即贵又没多大用处,我还巴不得人家控制全交我身上呢,打野最先应该肉起来尽快参团顶前排,而不是憋一个这么贵大件撑伤害)打野思路:进入游戏读取画面时候,不要浪费这段宝贵的时间!先去观看双方的阵容,所带的召唤师技能。分析1级时候是应该进攻,还是防守。在紫色方,要防范对面二级打完红会不会来反你红。在蓝色方要防范对面打野会不会叫上对面上单直接打掉你的蓝。(高端局经常有)一级点Q或W,打完第一个BUFF后,去收第二个buff前的野怪(蓝色三狼 紫色F4)这样你就能叠着两层的暴走效果打第二个Buff了,如果对面是入侵强的英雄 如盲僧,小丑,赵信等,打第二个BUFF的时候应该格外小心,惩戒最好等BUFF还有A一下加惩戒的血量时放出,在打BUFF前可以把饰品放在野堆旁边的草丛里防范未然。打好双BUFF后3级,应该去观察对线情况和分析对手打野位置。分析抓死的成功几率高不高,如果很有机会,比如我们队友控制稳,伤害足,或者对手很激进,缺少逃生的技能,兵线推的里我们的塔很近,我们应该选择主动GANK。如果没什么机会则可以继续刷野,随时准备支援和反蹲(比如队友是吸血鬼,金属什么的,如果没有太大的机会就别去GANK啦。。。)在主动GANK要明确对方打野的位置,如果对方的线上英雄推线很猛又没带眼,那你去GANK时一定要注意他是否是在引诱你过去抓他,身后是否有一个打野在蹲着。第二个蓝BUFF如果中单需要的话,通常都得让给中单的。然后打完第二个红BUFF,在这时我通常是刚刚升六级,六级后第一个大招要留给下路,至于为什么?下篇说吧。中期后,就不存在打野这个观念了,有的只是叫打野的一个位置而已,我们要跟着队伍走,随时准备团战,在安全的情况下,刷刷野,推推线什么的。打野思路(Gank篇):Gank1— 三级后,通常打野会去上路抓一波或去中路抓一波。这是我们就要判断是先人一步GANK,还是反蹲别人了。E的加速只有四秒,所以请在离得比较近时才开启。人马的Gank是绕后Gank,用E把人家顶回来,然后开着疾步(自己判断开不开)QAQAQ对面,这时候 配合队友,有着红BUFF的粘人,即使对面交了闪现也有很大几率粘死的。如果己方英雄是推线能力很强的(如龙女,鳄鱼),可以事先和他说一下,让他尽管推尽管卖骚,然后我们就蹲在上路的草丛里,对面看到推线这么猛一定会来抓的,这时我们就可以成功反蹲一波了)Gank2— 到6级后,第一个大招我推荐给下路 因为如果成功击杀后 你们队会有两个人头,若干助攻以及一座T或一条小龙的经济入包。在下路GANK时,直接从对面野区或河道绕后Gank是行得通的,因为开着疾步 开着E的你,速度可是如一颗流星一样,对面就算看到你也跑不了的。第二种GANK方法是在下路最底下的,靠近我方的草丛猫着,等到对面与我方开打时 开E开大冲出去 把人顶回来 吓尿他们吧(这种方法同样适用于反蹲)。

Ⅳ 放置英雄合金人马选什么天赋

放置英雄合金人马可以选征服者强化续航输出,配和短CD的Q叠加,后续点凯旋回复,再点欢欣提高攻速,最后点致命一击强化中期斩杀能力天赋,人马算是英雄联盟里一个比较特殊的打野英雄了,这个英雄不算冷门也不算热门,他即可以打上单,也可以打野,本身移动速度快,支援能力强。下面说下人马的天赋符加点推荐。

主符文推荐:主宰,这个符文可以提高人马的清野能力,使其发育更快,支援能力更强。

主符文二三:掠食者+猛然冲击,这两个符文分别提升人马的移动速度和移动后的破甲,使其抓人能力大大加强。

3.主符文四五:僵尸守卫+无情猎手,僵尸守卫可以使人马获得更多的视野支持,无情猎手进一步提升人马的移动速度。

副符文

1.副符文推荐:巫术,人马是非常吃技能的,因此副符文点巫术可以强化其技能的伤害和控制。

2.副符文第二:无效化之法球,这个符文为人马提供护盾,增强了人马的打团生存能力。

3.副符文第三:迅捷,为人马提供移速,可以使人马的游走支援能力进一步提高,使其可以更容易追击敌人。

Ⅵ LOL当前版本,人马应该要用什么天赋和符文求玩人马的大神

天赋 21-9-0偏向攻击系 或者 9-21-0偏向肉系 没必要去点0-9-21。精华也没必要带移动速度精华,带攻击精华 你的被动换算成攻击力加成还没你带的精华多,而且人马是绕后gank,红色还是带攻击力。打野效率更快。配合W的回复能力,攻击力印记跟攻击力精华效果更好。甲穿被削之后强烈不推荐。打野出蛋刀然日炎或者军团,毕竟要走肉的路线,人马清野效率快,支援能力强。gank能力也较强。不过6级前gank还是绕后gank成功率才高。可以尝试双BUFF拿了,去逼中路闪现。现在也可以尝试去上路gank因为红药水的价格上涨。上单有些英雄不会买眼,可以看己方兵线情况尝试gank,切勿越塔。人马不大怕反野前期单杀能力还是不错,不过打不赢就开E跑,一般人追不上。鞋子5速鞋,在你E对方英雄的一瞬间按Q会有你开E速度的攻击加成。6级后gank能力更加增强,如果对方兵线和英雄稍微靠前,快速开E+你的五速鞋,开R你的E的效果还在,在顶他回去,无限Q+平A,有红BUFF和你的队友,在对法没有闪现的情况下。成功率80%。人马这英雄好在支援能力上极快。出装 先把小的打野刀合成精魄。然后做五速鞋,在把精魄升级为蛋刀。然后是看你出军团还是日炎,如果对方上单跟中单都是AP第3个大件推荐振奋铠甲。然后狂徒或者兰盾。而且振奋减少20%的CD蛋刀减CD10%配合你的Q技能 2秒1个Q。不过不要刻意堆减CD没多大必要。毕竟后期是个突脸英雄。前期如果没有机会gank尽量多发育。你的清野速度毕竟快。记得打团要开W回复能力很好。特别是己方放大招的时候开W。回复能力更强。而且R的恐惧效果抢龙抢男爵,用得好屡试不爽。谢谢。13区。钻1同学为你解答。

Ⅶ 人马上单攻略

在这周,国服从5.1版本更新到了5.2版本。在很多英雄削弱之后有一个英雄默默的就要走到我们的视野里了。他,就是战争之影 赫卡里姆。可能多数玩家对他的理解还是停留在打野这件事上面。但是人马能做的不仅仅是打野这么简单。也许你并不知道,但是今天你知道了。人马很早就被当成上单在打。但是那个时候的上单英雄太过于克制人马,例如鳄鱼这样的英雄。所以人马更多是出现在野区的位置。而现在,人马的天敌几乎已经全部消失不见了。而人马更是有机会重回上单。也许你会好奇,这个比赛里都没登场过的英雄真的有那么厉害么?其实人马并不算没有出场过。在IEM9的比赛上,TSM和UOL的比赛中,UOL的中单POE就拿出了人马来Counter对面的劫。而整场人马用它坚实无比的铁蹄践踏着整个TSM的心理防线。题外话说到这里就好,也许这里是你能找到的唯一的一篇人马上单向的攻略。至少目前是唯一的。那么,让我们就进入正题吧。天赋符文的搭配选择天赋方面,21/6/3。或者9/18/3。通用里的移动速度天赋毋庸置疑需要点出来的。根据你对线的对手来选择你的天赋。是主防御还是主进攻。

Ⅷ 人马上单天赋要点出移速么

个人不喜欢点,通常是9 21 0的天赋配置,但是符文的大精华我会带移动速度,原因是通用系的天赋在9点天赋点之内除了移动速度就没有什么对于人马特别有价值的,而攻击系的6点减CD,攻击力都比通用的好太多

Ⅸ 英雄联盟人马上单怎么样

前期对线能力不足,爆发力弱,毕竟w的cd还是很长的,目前的纯肉天赋不太适合人马,毕竟移速对人马的帮助比较大,整体来说人马属于当前版本弱势英雄,如果用的话上单不如打野好,配上e技能gank能力还是不错的,q技能清野,w续航,适合打野位置。


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