dx版本12|电脑显示DX版本12程序没有

Ⅰ 玩with directx 12什么意思

DirectX12是时下一个电脑爱好者关注比较高的话题。DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXbox和MicrosoftXbox360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX9.0,Win78系统则内置版本为DirectX11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX12其实是一个非常重要的API更新,主要是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权。DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括了应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,多线程优化等等,可以带来更好的游戏体验。

Ⅱ 电脑显示DX版本12程序没有

是有的。确认自己的DX版本1、首先,在键盘上按下快捷键Win+R键,打开运行窗口。2、然后,在运行窗口中输入dxdiag回车。3、在打开的“DirectX诊断工具”窗口中切换到“系统”选项卡,然后就可以看到当前的DX版本了。需要明白的一点是,要想支持DX12,必须同时满足两个条件:系统为Win102)显卡支持DX12,也就是说,并不是系统升级了Win10 DX 版本就一定是12。要使用DX 12,还需要硬件的支持。因此,如果想升级到DX12,就需要去购买支持DX12的显卡了。

Ⅲ DirectX 12是什么意思呢

DX是指“多媒体编程”。可以理解成是一种特殊的程序,这种程序可以帮助显卡完成游戏的运行,也可认为游戏是根据DX的标准进行设计的。 12是目前最新的版本或者说标准。

Ⅳ 哪些显卡支持dx12 directx12显卡有哪些

以下显卡支持:

1、NVIDIA:开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForceGTX400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

2、AMD:GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是RadeonHD7000、RadeonR200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。

3、Intel:第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3Iris5100、GT3eIrisPro5200。

(4)dx版本12扩展阅读:

DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。

被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXbox和MicrosoftXbox360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX12是DirectX最新的版本。

XP系统内置的版本为DirectX9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。

DirectX12带来了更好的D图形和声音效果优化。

DirectX12和以往版本最大的不同在于它改变了一直以来的运行方式。

之前开发者们在开发游戏时发出的指令往往需要通过应用程序、DirectX、显卡驱动、系统内核等多道关卡才能最终传达给显卡硬件,这中间的过程既耗时又低效,历来成为开发者们抱怨和头疼吐槽的对象。

而DirectX12则不再需要这个过程,它允许开发者直接给显卡硬件下达指令,给了开发者最大自由的同时也让开发效率成倍的提高。

Ⅳ DX12是什么显卡DX12是什么意思

DX12(DirectX12)不是显卡,是“多媒体编程接口”。一种技术,下一代显卡高端显卡大多会支持DX12这项技术;这项技术其实就是对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,一般玩3D单机游戏,都要安装DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代。

(5)dx版本12扩展阅读:

新的特性:

DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。

参考资料来源:网络-DirectX 12

Ⅵ 如何查看directx12版本

查看步骤如下:1、在Win10桌面界面下,首先使用键盘上的【Win】+ 【R】组合快捷键打开运行对话框,然后在“打开”后面输入【dxdiag】命令,之后按回车键或者点击底部的【确定】打开,如下图所示:2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示框,我们直接点击【是】,如下图所示:3、之后就可以打开dxdiag诊断工具界面了,在默认的【系统】选项卡下的最底部,就可以看到Directx版本了,如下图所示:

Ⅶ directx 12和directx 11性能哪个好

directx 12和directx 11比较为:directx 12能100% API支持心渲染引擎、提高了多线程效率、软件平台更新。

一、核心渲染引擎支持

1、directx 12:directx 12对于核心渲染引擎是100% API支持。

2、directx 11:directx 11对于核心渲染引擎仅仅是特性集上的支持。

二、线程效率

1、directx 12:directx 12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

2、directx 11:directx 11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

三、软件平台

1、directx 12:directx 12的软件平台为Windows 7。软件平台更旧。

2、directx 11:directx 11的软件平台为Windows 10。软件平台更新。

以上内容参考:

网络——DirectX 12

网络——DirectX 11


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