dnf90版本元素技能加点|DNF元素怎么加技能点

① DNF元素怎么加点

加点(元素系)小南瓜5雪人5雷光珠20(必满)黑猫19(必满,48级学到20级)冰墙1火柱1虚无之球5(黑洞前置)雷旋1魔法记忆10(必满)移动施法10(必满)魔法秀(放弃)元素点燃(放弃)(这里我说下,魔法秀我从来没加过,加快施法和缩短技能CD确实可以提高DPS,但是同样非常烧蓝,并不适合我的装备搭配,而且刷图并未有时间限制,而且元素相对较紧张的SP,所以不加。元素点燃,这个一开始我加过,但是个人不喜欢要不停的加BUF,60秒就要加一次,保持3灯-4灯无疑是烧蓝,因为刷图来说,一般就是雷光+黑猫 其他技能使用频率不会非常高,虽然点出来伤害可以上去,但是! 我们穿的是暴击套,而且最主要的,SP问题。。。各系精通 各+2 为了觉醒准备接下来说一下大技能只出黑洞,随着级别加。是的,只出黑洞。4个技能里,除了大南瓜我没用过,其他都用过。就刷图而言,黑洞足已。大雷:大雷的伤害虽然不错,放弃的理由:SP不足极冰:其实我很喜欢这个技能,伤害比黑洞要好,组队时用很爽,单刷的话可使用情况比较少。放弃理由:SP不足4系大技,刷图,黑洞综合最好。(主要是能吸怪,这点很重要。)战斗里 魔法盾5(虽然只有5,但是没有非常不习惯,尤其是高级别的图不开很费血)草人1落花掌1(蓄满才有霸体,但是特效是击飞,而且击飞对象碰到其他怪也会产生击倒和伤害效果。主要用来跑位以及。这里要提到虚无之球这个技能,球是往前放的,怪是往你跑的,带着怪往球一起跑固然好,但是怪一般移动速度都没有球快,而且和球重叠时会因为受伤害停顿一下,所以不用带着怪跑,有了落花掌完全可以配合雷旋交替使用把怪往球的行进方向击飞,需多练习,如果击的离球远了,一个火柱让怪停一下,然后球飞到。)魔道 图书馆5(如果RMB蓝药流可以无视)不过也才100SP,建议加。单刷更要加。通用 魔法暴击10(用暴击套肯定要配合这个技能)以上47级 除了1000PK点的5SP外,其他45前SP任务做完到47正好加到以上这些。可以单刷蜘蛛K。带人浅栖K非常轻松。单体伤害非常可观。蜘蛛K图的僵尸不暴击下,雷球的伤害单球可以到3K+。一些小技巧:黑洞放出去后接着马上蓄个虚无之球,满了马上对着黑洞放出去,然后蓄满放一个黑猫,或者上去蓄满放个雷旋。然后落花掌,在怪被击飞位置一个火柱,闭着眼蓄黑猫抽。怪多的图,100+HITS常有的事情。单刷图的话,黑洞前先把怪引好一个冰墙把怪推远,这样可以降低黑洞被打断可能性。47后的加点分配 有以下几种:1把魔法背击和暗系精通 光系精通 补满(这是我比较推荐的,把伤害最大化可能性提高,2*8*20+200 520SP去掉黑洞每2级加1次35 60差不多满,还可以多点SP加点燃,或者先补点燃,背击不点,暴击的话感觉也是够的,毕竟元素的攻击频率高,范围广,出暴是经常的事情)2出魔道的舒露露 这个减怪魔防,而且吸怪,但是SP投入较多- – 30SP一级,而且50的法杖都加这个技能,我有点看不懂。。。剩下SP补点燃或者以上方案1里的技能3补一系出大技 ,推荐出极冰,但是这样极冰基本是加不满的(雪人5*20SP,冰墙4级*30SP,1级极冰35SP)极冰只能作为黑洞CD情况下的DPS输出方块技时装我没有买齐 只买帽子 头发 衣服和裤子衣服 黑洞 裤子HP 帽子选了施放速度 头发30智力因为有魔法记忆的存在,其实时装上可以都选加智力,看自己喜欢了,实际使用中基本不会感觉到什么区别,除了放黑洞。其他部位可以根据自己喜好,毕竟买齐是有时装套属性的。至于PK嘛装备,本来我穿的是月海套,不过说心里话,没多大意思,附加的技能~只有一个实用的实战技能加了一级~~还有2个技能也加了一级,但是不怎么使用,却是浪费了MP,+HP,附加的23点智力,并没有太大的明显效果相差,建议用些粉布,找到附加元素实战技能加(1-2级)的,也许还能附加其他的属性的譬如带释放速度,或者,加速,或者硬直,或者抗性,在市场上元素粉布较少,所以需要多逛逛,好的CC布,紫布也可以,+10或者+11吸收的伤害比绿布高护肩特别说下,最好必背一个,印纹护肩,对远程伤害-30%,~放在消耗品那一栏,也就是下面123456吃药那一栏,遇到远程攻击的职业可以马上可以快捷替换上~大家可以试试我说的,一定会让你操作起来更是流畅先说下我的加点吧,我是,冰暗双修我的冰墙是5级,雪人是20级,地火是18级,因为我没玩了所以也就没继续加下去了,这个级别已经很受用啦黑猫是20级,其他的技能均为前置所加,不过我舍弃了天雷和大杰克,1级的黑洞,和冰墙,~黑球是5级,虽然小了一点,技能点紧张,没办法呵呵,我的冰精通和暗精通都加到了7,4级的驱散~因为是针对力法和鬼泣而学,范围正好可以放完一步躲开碎霸~元素点燃,可以省略不学,1级的学来其实没有多大的变化,级高的却又SP紧张远古魔法书,1级,草人1级,魔法秀满级,魔法记忆满级,移动施法满级,不屈意识可以多学点,如果你SP够的话,我目前的号只到6级,还有1级落花掌,不想听什么,落花掌来推人用的,很多技能带有霸体,你推不到只会把自己搭进去~往回逃跑的技能~还有原有的天击建议不屈意识和地火加满好了,现在我谈下我对比较主流PK职业的打法吧鬼剑系对太刀红眼和重剑红眼的统一打法~蹦山击是个很头疼的技能~而且是太刀,速度很快~经常把元素打到地快起的时候就使用蹦山,如果被打倒在地,太刀红的蹦山就往他出招的方向斜跑如果还在范围呢~意识的斜跳~元素跳的很远~再加上我带的是墨竹~就可以饶到他的背后远处了~不过不要急着出什么招`回头丢个雪人,用天击反跑~拖出距离后,在平行中间那里的位置放个黑球,如果时间紧迫,不需要蓄气就丢出去,绕着黑球,使用雪人,当然一定要保持与蹦山大概的位置,这个是个人意识的问题了跑出距离不要让黑球断掉,要一直保护自己,雪人带有追踪,还有一定几率的冰冻和减速,雪人可以放的很快,魔法秀的情况下可以连着放蓄气雪人,很多职业都会为了避免雪人,都会从下或者上跑来攻击你,你看到对方往下上走的时候要捏准时间放地火在他跑来的位置,打中则可,不打中也没多大关系放雪人还有个好处可以让自己的技能得到恢复冷却的时间,当然还有一个满级的猫~射程很远~直线你用猫打的时候不要跑太近,蓄气一点就可以有很不错的距离了打出后用天击往回上下使用,这个有扯猫的效果,可以达到少许弧度,而且最重要的是,有时候正面的红眼不管是什么太刀还是巨剑,都会用蹦山与你拼,回扯天击可以躲过~元素是中距离型,一定要有控场才好对白手,一般大多白手都会一开场什么也不加就跑过来破军升龙,或者是5段斩~让我们无法加满状态,~不用心急,这2个技能都是直线~在意识上知道他要破军的时候最好先错位一个冰墙,因为是霸体很少会被弹开的效果,冰放完马上就使用地火,要掌握好在他的那个大概位置,很容易炸到他,高级地火可以炸很高,最快速度吃个魔法秀,过去丢黑猫然后还是中间或者上下位置放个黑球,有时间的话最好蓄气,这招是用来对付猛龙的~当然也有拼霸体的,不过饶着黑球丢雪人,看机会丢雪人还有放猫的元素,拼霸体4个来回猛龙~一般回被黑球打不少血也许还会撞上我原先丢出的雪人~至于银落如果是光白,可以用雷选拼开他的银落,如果是巨白必须斜跑必要的时候要加跳,元素打白手只要抓准机会让自己拖出距离就会稍微轻松些,千万别往角落什么的跑,有些时候要舍小取大才可以得到最后的胜利打鬼泣,碰到YD的,必须要很有意识的躲开他的大马叉斩(- -),鬼影步移动时带有无敌时间,雪人就会变得没什么作用,所以要抓准机会攻击后驱散盾,这个必须实战演习啦~~总之躲过他的那一招交叉斩,抓准机会攻击驱盾,会有很大的胜率对付阿修罗可以用对付红眼的方式,他有时候还是会跑来震你下下~如果被震到别着急草人,有些本能意识就马上草人了~~你看他离你的距离,和,要意识他要用哪招打你,草人只要是人被击倒地上,还没起来的时候都可以使用,总之尽量少直线拼,用雪人错点位使劲丢,抓准机会,地火,冰墙,黑猫,保证恶心死他至于枪里就是漫游比较难打,特别是从上下过来移动回旋T,瞬T,很是恶心,这时候雪人是最大的用处,直线的猫,对浮空铲没有了意义,只能用雪人逼其往上下方向过来,拿捏住地火,和冰墙,不屈意识有时候就会起到很大作用,如果炸上天可以打掉他不少血,而且和漫游要很会跑位,特别对他的浮空铲,和错位的移动TMS,要多加注意写了那么多还有那么多职业,郁闷死我~~简单点说啦打格斗类,最好是第一时间找好空间放黑球,在必须的情况下还要抢在不加盾的情况下先放出格斗很多有习惯性的先加涂毒之类才冲过来在一开始必须要注意到对方的名字有否移动,而做先发保护的技能~如果已经跑来的话就容易被打近站旋风腿逼过来就是一个例子,冰墙就算挡住一击,也很难拖出距离~如果是街霸就会很容易让你中到挑衅,只要你空间范围大,有黑球保护,保持与他距离的放技能只要放挑戏在他蓄气时间内赶紧跑掉,虽然时间很短,所以你的距离一定要把握住,要不很难躲开柔道也是一样,除了旋风腿,大多抓取技能为直线霸体~有点小错位也难免~~饶黑球,保持与他隔着黑球的情况下~可以防止旋风腿,~其余你就想着如何拖开距离吧~距离拉开控场就比较好打些还有力法强调一下,打他的时候最好先别吃魔法秀,除非你有把握在冷却时间内驱散掉他的盾,用雷旋打倒在地成功率比较高些,当然地火打到最好了,驱散盾,最快速度跑开吃魔法秀,黑猫狂射与力法距离一定要保持好,不能近也不能掉距离,魔法秀的黑猫可以蓄气连放,这时候可以用天击配合黑猫,这次天击可以往前扯,不需要逃跑,必要的时候回跑天击~到了差不多的时候力法一定会找地方用盾~所以一定要保持好距离`不能太近~也不能被甩掉,好好使用就知道偶说的这些很好使用了当然很多高级的打起很困难,这也常见(建议,哄掉力法的第一个草人,再想办法打倒在地使用驱散,可以给自己争取多一些攻击的时间)总之元素PK要给自己留有余地,跑位好,千万别被逼到死胡同,宁可被打一套连招也不要进去,进去也许就出不来了~制造机会攻击,没有最强的职业,只有意识过人+操作灵敏的玩家

② DNF中元素师的技能加点

我的加点方法比较保守3修的杰克爆弹5(后期根本使不上)光电鳗10(出天雷个人比较看好光系)冰霜雪人尽量加高吧(PK很好用)暗影夜猫这个加满没意见吧跟级走吧(好处我就不用解释了)魔法秀10(加释放的)元素点燃1(我就加了一级刷图好一点pk彻底没用0移动施法10(没的说)烈焰冲击1或5(刷图伤害高pk嘛对手不是傻子站在那里让你打太慢)雷旋5(我感觉1是防近身2伤害也高)虚无之球加满吧(我也解释不好都这样加的加低了太小)冰墙5(我认为加低了容易被破)各系精通2(出觉醒)杰克降临不加(真的没用)天雷不加或加满(认为没用不加)极冰盛宴1(刷图不错但pk要配合别的技能比如黑洞吸住再放极冰伤害超强)黑洞加高一点(吸怪吸人都很不错)魔法记忆10 (减少续气)护盾5或10(总感觉sp点不够)草人1(仅逃跑用)后跳1不屈我没加(自己看点够不够自己加)舒露露1赫德尔1魔法星弹1天击1落花掌1 驱散不加 ……………………………… 纯手写………………………………

③ dnf元素加点

我也是玩元素的,根据现在的版本,属性问题,以及观摩达人加点后得出的加点方法,你参考一下!

普通技能:

天击+1

强制-天击+1

魔法星弹+1

契约召唤:赫德尔+1

挑衅人偶:舒露露+1

攻击类型转换+1(以上都是转职自带技能)

杰克爆弹+11(多出来的一点是因为加完所有技能后剩余15SP,用在了这里)

光电鳗+30(刷图主要输出)

冰霜雪人+5(除过PK完全的废柴技能)

暗影猫妖+30(同光电鳗)

魔法秀+17(最大)

元素点燃+16(最大)

魔法盾+10(元素很脆的,除非你神装可以无视各种秒杀)

替身草人+1(为什么?你说呢!)

驱散魔法+10(这里要解释一下,这个技能配合元素被动觉醒一次增加240智力,可叠加2次,嗑药后可以叠加3次)

下面是转职后技能:

魔法记忆+10(不用说也要加满)

移动施法+10(必满)

烈焰冲击+5(刷图比较废,PK才会加高)

雷旋+20(现在是光属性的时代,一定要加,雷旋伤害高,CD短)

冰墙+20(不要小视这个技能,刷图元素的保命神技,特别是远古图和异界,这个技能是必须的,加到20可以抵挡1.2W伤害,几乎快和你血管一样了)

虚无之球+25(在多次改版之后,虚无之球又重新回到了玩家的实现之中,中等伤害,多段输出,配合黑洞非常给力,强化后更给力)

光系精通+10(目前元素刷图,主力输出还是光电鳗,所以加满,加满后提升光系0.066的伤害)

杰克降临+18(是目前元素最好用的无色技之一,CD短,伤害高)

黑洞+16(加满了,黑洞是元素的刷图神技,必须加啊,为什么加满,是因为,后期怪硬直非常高,加的低了很容易跑出来,而且加满的黑洞范围非常可观,持续时间也长)

元素集中+8(满,减属性抗性,变相提升输出,并且减抗性带来的效益要比自身提升同数值属性强化要高)

光电冰墙+3(满,60大招,不加加就是我坑你,还能绝对性的抵挡一次伤害)

虚无火山+1(不用说了吧,辛苦升到70,就这一个技能啊)

目前版本所有SP用完,剩余为0!

现在给你解释下没有加的技能的原因:

烈焰冲击(PK神技,刷图废柴,CD长,伤害低)

冰系精通(目前没有那个元素会傻到去修冰系吧,极冰盛宴是很给力,但是不能拿着雪人砸怪吧)

火系精通(因为一共就只有一个杰克降临,为这一个技能浪费300SP,不如拿去提升输出)

暗系精通(暗系技能用的没有光系频繁,做过取舍之后,还是选择光系)

PS:这里只加一系精通是因为属性强化这个属性带来的利润不是很高(就像我之前说的,加满只提升0.066的伤害),那么加满的性价比就很低。

极冰盛宴(虽然很给力,但是前置技能需要雪人,所以不划算)

天雷(虽然伤害不错,5次叠加后超过杰克降临,但是这个技能是让你站着不动的,在刷高级图的时候,走位也很重要)

幻星陨灭(现在元素的觉醒不是很给力了,更重要的是放觉醒时需要20秒左右站着不动且不能停止技能,低级图里可能很好用,但是60J以后很容易被秒,还有就是它需要浪费180SP在前置技能上)

通用技能:

受身蹲伏+1(必须的吧!没有这个你在特定的情况下会死的很惨,比如疯狂的白衣哥布林会打你打到死的)

远古记忆+10(不解释为什么。)

特性技能:

强化光电鳗+1(这个可是勇士套装(野蛮芝诺)的属性哦,很给力)

强化-元素点燃+3(刷图时能更快的提升自己的输出)

强化-魔法护盾+3(加强防御)

强化-虚无之球+3(传说中的超级虚无之球哦,提升的伤害很可观)

强化-杰克降临+1(双杰克,提升杰克降临0.4伤害,很不错)

强化-基本技能熟练+3(其实这个技能对于元素一点用都没有,它加的是普攻,前冲,跳跃攻击的攻击力,但是最后3点TP也没有用了,所以加在了这里)

TP点全部用完,剩余为0!

个性技能:

强化-智力+27(满)

强化-移动速度+5(满)

强化-命中+20(60J以后怪物闪避很高,所以必须加,不然狂出MISS)

强化-回避+20(增加生命保障)

强化-魔法暴击+5(不用说了吧)

强化-属性强化+10(这个一样不用说了)

强化-体力+4(这是剩余的最后80QP,选择加在了这里,可以少量提升血量和物理防御)

目前版本所有QP用完,剩余为0!

这是我的个人加点,刷图非常实用,希望你能采纳,PK元素的话,是和刷图一个极端的,所以不再详解。

纯手打,望采纳,很辛苦的!

④ DNF元素怎么加技能点

纯光剑流派的加点方法上挑5出取消如果感觉浮空不够的话可考虑加满格挡5出取消银落1空中连续斩前刺1三段斩5出取消列空斩5出取消后跳出取消后跳斩武器研究这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)光剑精通满里鬼剑术超频满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。拔刀满自动格挡满升龙击5出取消此技能可适当多加幻影剑舞满猛龙断空斩6背后攻击满毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。极鬼剑术爆风式1—N这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。斩铁试满觉醒的被动技能。此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!可以这样说,ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,让此职业游戏性变得更为丰富,如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧

⑤ DNF 求元素的加点方法

您好楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧祝您能早日找到问题答案希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳!

⑥ DNF元素师怎么加点啊

东北2大魔导师因为我是女的可能有点罗嗦但是还是请你看完吧。我说的加点是我自己的加点方式如果各位大大们觉得我的加点不对请不要骂我。每个人都有每个人的加点方式,就因为不一样游戏才好玩,都一样有什么意思?下面我说一下我的加点。真的都是手打。1元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百,2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于自杀。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加==。。。10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,装备是月海碧魔套装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。最后总结下黑猫满雷光珠满移动施法满魔法记忆满元素点然满地火1冰墙1黑球5雷璇5.雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。魔法护盾5.远古魔法书5觉醒随级满黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)天雷目前11准备加满(武器+1=12)草人1火精通2冰精通2暗精通满光精通准备满中。。大概就是这样可能还有甚于SP我说了看你爱好了。麻烦采纳,谢谢!

⑦ DNF的元素师的技能怎么加点

刷图型元素加点魔法书满,之前有后悔加这技能,但现在不会了,刷图很缺蓝,特别当你没蓝吃的时候,它能救你命,再说你用的时候仔细看下,不止加250蓝,我刚看过应该有600~800小南瓜5,光珠5(这技能单刷和pk都有用,后期有sp能多加)雪人10(pk很不错),猫15~满以上加了能出元素点然,其实这技能是有用的,效果是灯亮得多加智力越多5级4灯都亮时加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5魔法秀也先加5虽然只有短短20秒到减少很多冷却时间和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放满地雪人让人头疼了因为sp不够以后60还能升级就再加咯魔法记忆和移动施法不用说点到它不能点大技来了:任大家选择啦!我就选择火冲3,刷图pk都很常很好用,雷旋2,也同上,这两技能不加到5就是因为我觉得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰墙5pk刷图都是很实用的,虚无5,这技能速度是慢pk时用来保护自己,刷图也能保护,考自己琢磨咯按上面这样加大技能捷克天雷就没开了冰宴2就好了,刷图,行!黑洞不用说超强刷图技能我现在只加到3准备加到5后再看看要不要满,满效果肯定更强的各系的按我这样加点肯定暗满,其他的2或你觉得再选多样冰加到5什么的,为以后觉醒技能,这些可以后期再加咯还有还有pk一定要加满魔法盾和一级隐身草人通用技能魔法记忆,魔法暴击背击这些加了都没坏处的,呵也就是这些好用了,可惜sp挺紧缺所以现在我每样加1而已,sp多一定要加多

⑧ DNF元素具体怎么加点

PK加点: 职业: 元素师 等级: 60 总计SP: 4146 元素 —————– 魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 20 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 11 | 虚无之球 Lv 18 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 20 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10 战斗魔法 —————– 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1 魔道 —————– 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 4 通用 —————– 布甲精通 Lv 1 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 这个别的基本都没什么争议,舒露露对付召唤和机器人有一定作用,所以加LV1. 刷图加点: 职业: 元素师 等级: 60 总计SP: 3890 元素 —————– 魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 11 | 冰墙 Lv 6 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 10 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10 战斗魔法 —————– 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 魔道 —————– 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 10 通用 —————– 布甲精通 Lv 1 这是我自己弄得加点,和绝大多数人不一样,我点满了舒露露,这套加点主要输出是天雷,用个舒露露加天雷,小怪基本能秒了;然后就是虚无之球,虚无攻高,点满了是很大的,当一堆怪在你面前,用它是最好的~~~~~~~~~~

⑨ DNF中元素技能怎样加点(详细)

我的加点很另类,但很厉害,光暗冰。说下满的:光电鳗、暗影夜猫、元素点燃、魔法秀、远古记忆、移动施法、魔法记忆、溟灭黑洞、极冰盛宴、陨星幻灭,其它的前置:雪人十、小杰克五、冰墙五、烈焰冲击一、各项精通二,很厉害哟,没出雷璇和天雷。


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