unity3d版本更新说明|unity3d vr发布了怎么使用

㈠ unity3d 4.2的免费版和正式版有什么区别

unity 4.2的版本已经发布了近两个月的时间,4.2的最新更新支持Windows Store 应用程序和 Windows Phone 8 的部署,并提供了众多图像效果增强功能、Open GL ES 3.0 API 支持,以及多达上百个的小改进,它使得 Unity 成为了完善和稳定的产品。

㈡ Unity 3.X 和 Unity3D 区别

Unity3.x代表从Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由于Unity4.0有较大的更新,Unity3.x版本的内容都变化不大,所以此书作者才会专门出这本讲3.x版本的书。Unity3D就是这个软件的名字,Unity3.x是Unity3D一系列版本的代号

㈢ unity3d vr发布了怎么使用

随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开发者们开发应该如何来调整开发策略呢?下面是Oculus官方的详细说明,不得不看。1.Unity提供了第一方的支持Unity从5.1版本开始提供了对虚拟现实的第一方开发支持,当开发者在Player Settings中勾选”Virtual Reality Supported”选项时,就会自动使用一个全景的VR摄像机来取代默认的主摄像机。V5.1最开始只支持Oculus Rift,从6月12日开始Unity发布了5.1.0p1,开始支持Gear VR.。开发者可以从这里下载最新的补丁版本。http://unity3d.com/unity/qa/patch-releases 目前最新的版本是5.1.2p1,7月22日发布。当然,不是说最新的版本就是最好的,开发者一定要注意看bug修复清单,另外还有附加的说明。比如针对VR开发来说,Unity官方推荐先停留在5.1.2f1版本。因为在5.1.2p1版本有个bug,要等到1周后才会在5.1.2p2版本中修复。 关于如何实现Unity第一方的VR支持,可以参考Unity官方的说明:http://docs.unity3d.com/Manual/VROverview.html 2.Unity5.1和Oculus Integration的整合开发 需要注意的是,Unity5.1的第一方VR支持和Oculus Unity Integration的历史遗留版本并不兼容(v0.6.0及之前的Oculus SDK)。如果想要在Unity5.1中使用遗留的integration,那么久必须在Player Settings中取消勾选”Virtual Reality Supported“。 不过Oculus正在抓紧工作,很快会对Unity Integration做一个更新。届时就可以在VR项目中正常使用新的Oculus Integration了。 3.已知的问题 考虑到迁移到Unity5.1对VR项目开发来说存在相当大的变化,因此我们建议大家慎重考虑升级的时间。简单来说,再次强调,做小白鼠是要付出代价的~ 如果大家在这个过程中遇到任何问题,请在Oculus Unity论坛中提出来,Oculus的技术支持人员本尊会是不是出来看看情况。 https://forums.oculus.com目前我们已知Unity5.1版本在开发VR游戏时存在以下问题: (1) 所有的moonlight脚本(包括平台UI,CPU/GPU level,overlay)都不兼容Unity5.1.0。为了解决这一问题,我们会尽量在Oculus SDK 0.6.0.1中进行修正。除此之外以下特性无法正常实现:(2) MediaSurface(3) TimeWarp sub-stepping(仅支持60,不再支持20或30)(4) Linear lighting(sRGB)和eye texture MSAA当前无法正常使用,预计在Unity5.1.0p2中解决。(5) VR.VRSettings.renderScale在Android上面无效(6) 当前无法实现对每只眼睛渲染不同的内容(立体电影)。该特性看会在未来的某个Unity版本中得到解决。关于Unity5.1的更新说明和问题说明,请参考:https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.1 最后的小结,在更完美的Unity版本出来之前,对于VR开发者来说最好的选择是: 仍然使用Oculus官方的Unity Integration,同时不要在Unity的Player Setting中开启”Virtual Reality Supported”.

㈣ unity3d 2017有什么新功能

二者的特点Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体2,二者的优势Unity3D的可视化是他最大优势,但因为本质上他就是脚本编辑器,二者的发展Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,开源3。4,不开源cocos2d-x是只能制作2D游戏,但对移动平台开发而言,而且因为2D游戏的特点,现在貌似够用了cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上:1功能可以扩展

㈤ unity3d api update required 什么意思

意思是:unity 3d这个软件需要更新。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。update 英[ˌʌpˈdeɪt] 美[ʌpˈdet] vt. 更新,使现代化; 校正,修正; n. 现代化; 更新的信息; 更新的行为或事例; [例句]He was back in the office, updating the work schele on the computer.他已回到办公室,正在电脑上更新工作日程。required 英[rɪ'kwaɪəd] 美[rɪ'kwaɪəd] adj. 必须的,<美>(学科)必修的; v. 需要; 要求( require的过去式和过去分词 ); 想要; 命令; [例句]Then he'll know exactly what's required of him.到那时他就会确切地知道对他的要求是什么了。

㈥ Unity3D的版本介绍

Windows版本:Unity3d 4.6.3Mac版本:Unity3d 4.6.3大陆发布版本Unity3D PRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(商业版)Unity iOS Pro移动终端发布平台Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)2012年11月15日,Unity Technologies公司正式推出Unity 4.0版本,新加入对于DriectX 11的支持和Mecanim动画工具,以及为用户提供Linux及Adobe Flash Player的部署预览功能。目前Unity5已经推出。Unity是免费的,官方为Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能试用期

㈦ Unity 3D 4.0版本对应3.5版本都做了什么更新,更改了什么新增了什么谢谢

这个到官网看一下就知道了。。还有你载下来看看也就知道了。。主要是加了一个动画系统。

㈧ unity3d 官方免费版与正版区别,还有破解版区别

unity4.2的版本已经发布了近两个月的时间,4.2的最新更新支持Windows Store 应用程序和 Windows Phone 8 的部署,并提供了众多图像效果增强功能、Open GL ES 3.0 API 支持,以及多达上百个的小改进,它使得 Unity 成为了完善和稳定的产品。

为了用户更好的了解Unity新版本免费及专业版的功能、优势及种种便利好处,Unity 的技术工程师整理了以下文档,希望能够帮到Unity 的忠实粉丝们:

出处来源:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4757&highlight=%E4%B8%93%E4%B8%9A%E7%89%88%2B%E5%85%8D%E8%B4%B9%E7%89%88

㈨ unity3d老版本怎么更新版本号

如果您在使用是不能删除的,祝您生活愉快:很高兴能帮到您,卸载~然后安装高级的版最新版权本~直接用电脑管家来卸载!如果您对我的答案不满意。电脑管家是直接把软件卸载同时把注册列表也就清理了,。(有的软件重启后会自动删除)不行就把他所在的文件夹直接拉到回收站!也可以在电脑左下角开始–控制面板–找到添加或删除–找到要删除的软件进行删除【打开电脑管家——软件管理——软件卸载】找到您要卸载的软件如果还有残余的图标 可以点击强力清除 更不行就格式化文件,可以继续追问或者提出宝贵意见您好

㈩ unity3d开发的App怎么自动检测更新

额外写一个更新检查程序,或当登陆器用,它是永远不更新的,然后每次通过它查询本机版本号和服务器端是否有差异,有差异则怎么怎么样…….


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