Ⅰ DNF红眼PK怎么加点
1.上挑+满强制(也可以加满但是SP会不够哟)2.后跳+强制(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到胜负关键)4.崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)5.十字斩+5强制(加满很大出血几率 巨剑流一般都+满)6.嗜魂之手+满强制(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了)7.怒气爆发+满强制(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)8.血气唤醒+满(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)11.太刀精通+满(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)12.暴走+满(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)13.三段斩+1(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)14.银光落刃+1(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用)16.嗜魂风魔斩+1(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)17.起身蹲伏+1(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)18.血气旺盛+1(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血,但是伤害会上升哦)19.翔跃+1(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)20.大蹦+1(自己喜欢可以多加几点)
Ⅱ 红眼PK怎么加点
著名红眼,ETC血忆加点职业:狱血魔神等级:60总SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================——-【波动】———————地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制-裂波斩,等级:1——-【武器技】———————上挑,等级:10强制-上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:5强制-格挡,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10逆转反击,等级:1——-【血气】———————死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:20血之追忆,等级:1十字斩,等级:5强制-十字斩,等级:1强制-崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1血气唤醒,等级:10嗜魂之手,等级:20强制-嗜魂之手,等级:1暴走,等级:10怒气爆发,等级:16强制-怒气爆发,等级:1血之狂暴,等级:10嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:8——-【鬼神】———————鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1——-【通用】———————重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1
Ⅲ DNF大神玩家详谈90版本红眼刷图加点走向
DNF大神玩家详谈90版本红眼刷图加点走向,其实作为搬砖党加点还是比较随便的,只要不要太过分就行了,下面是小编个人推荐的搬砖党红眼的加点方式,说是别出心裁,其实是我自己吹牛的。 首先说明的是,小编只针对搬砖党红眼,而且装备是传承、圣物或者是异界套的搬砖党玩家,有神装的大神请无视我,小编的水平真的帮助不了你们。以上绿框的地方是可以不加的,特别是武器精通,对于固伤职业没有加成,但是对于那些有幸刷到别云剑—无用的朋友还是可以点巨剑精通的,毕竟命中不够是硬伤,我也不记得当初为什么浪催的点了太刀精通。 格挡:可以点一点,但是基本上也用不到,搬砖谁还有时间耍帅呀,不过各位搬砖党玩家也发现了吧,90版本的技能点还是比较富裕的,毕竟没有新技能加入,所以可以随意一点。 死亡抗拒:还是推荐加满的,如果你只是搬砖格兰迪这样的图还凑合,但是如果后期能去魔界的中央公园搬砖的话,没有死亡抗拒就太吃亏了,你能有多少的复活币够交啊,大家还记得当初搬砖格兰迪的时候吗?最开始的时候不也是各种死吗!谁都有精力不集中的时候是吧。 十字斩:十字斩的效果我就呵呵了,真的不如崩山击,范围太小事硬伤,所以只点一点方便技能衔接而已。以上几个技能基本上没有异议吧,小编我个人穿的是厄运6,期初的时候我并不想加满怒气爆发,因为我感觉怒气爆发是暗血6+鲁莽3的加点方式,但是因为技能点还是比较富裕的,所以就点满了,搬砖时一般用了最后如果崩山击暂时冷却用怒气爆发给小怪补刀的。 在这里我想重点赞美一个技能,那就是血剑,特别是穿了厄运6的血剑更是爆炸,而且范围也非常的大,完全可以用来清图的,小编的装备也很平民化,但是也能在放完崩山击以后,一个血剑搞定噩梦级的格兰迪BOSS。大怒气:搬砖的时候基本上没有,因为技能效果的持续时间太长,怪都死了还在那里喷呢,太浪费时间,打BOSS的时候也用不上,而且也并不好用,有血剑、血爆、二觉这样的技能伤害就很足了。 大抓头:只点了一点,平时也基本上不用,效果和抓头相似,但是效果覆盖,所以除非是到了紧急关头,平时是不用的,还是那句话如,果后期能去魔界的中央公园搬砖的话,相信大抓头还是有自己的用武之地的。 被动觉醒:两个被动觉醒都是必满的,不相信的话请自己看技能说明。 大球球:请允许我这么叫他,这个技能其实挺好用的,但是我认为加一级伤害就很不错了,也是情理小怪用的,范围也不错,如果你的技能点还有多余的话,建议可以在多加点这个技能。 血爆VS二觉醒:强力的大规模杀伤性技能,而且释放出来就可以杀怪于无形,绝对没有丝毫的墨迹之处,搬砖的时候多用在最后击杀BOSS。上面的加点其实也只是提供参考的,首先我没有加TP怒气,小编穿的是厄运6,感觉怒气的伤害比较一般,所以肯定把TP点放在血剑、大蹦、抓头和崩山击上面了,上面的暴走小编就加错了,这个事在之前的一个攻略里面小编也提到了,就是关于不点TP怒气的问题。 不知道策划是怎么设计的这个技能,我们首先看技能说明:【暴走】状态下,所有的异常状态抗性增加量变更为150。而在不加TP怒气之前,怒气是怎么说的呢,看下图你们就明白了。 增加异常状态抗性200. 也就是说TP暴走反倒是起了反作用了,相信很多人都知道这个事吧,我就不再这继续卖弄了,但是请暂时还不太了解的玩家仔细看看技能说明,并不是我乱说的呦!总结:90级满级的红眼技能点还是比较充裕的,加点也比较随意,以上加点方式仅供搬砖党玩家参考,大神请无视我,不喜勿喷。
Ⅳ 求dnf大佬给个90版本红眼加点,萌新一个
这是我个复人的加法 红眼抓头不加力量之制后感觉没必要点满 点一级衔接个控制就行 清小怪可以用崩山怒气平X什么的
至于满大吸 说实话这个版本大吸伤害真心高 大概有血爆70%左右 打擎天守门将一个大吸就能搞定 如果实在不喜欢大吸 点多余出来的话 可以选择加红阵 或者加你用的武器精通也是可以的(加战斗力)
死抗也不加力量了 题主实在缺药的话 可以选择舍弃几级其他技能来加满
投掷精通是精炼戒指才加的 有精炼建议加一加丢飞镖 没精炼无视
列波 空斩 银落 纯属是PK习惯加的 可以无视 如有别的问题 请追问 望采纳!
Ⅳ 红眼PK加点怎么加
红眼PK一般都是太刀按太刀的加呗~加上挑Lv.10浮空效果好 强制—上挑Lv.1后跳Lv.1强制—后跳Lv.1 砍砍跳跳要的受身蹲伏Lv.1 意识好的加觉得不行不加躲狂战怒气什么很好用太刀精通满血气旺盛Lv.1死亡抗拒Lv.1 或5低血量回血血气唤醒Lv.5嗜魂之手Lv.5强制—嗜魂之手连招用怒气爆发Lv.2强制—怒气爆发Lv.1(40级)连招用十字斩满强制—十字斩 伤害很大崩山击Lv.5强制—崩山击Lv.1 连招用暴走满(双暴加血气分流)狂战必备也是特色血之狂暴Lv.1狂战必备也是特色波裂斩Lv.1(无敌或拉人破霸体)银光落刃Lv.1(PK实用)鬼斩Lv.1空中连斩Lv.1
Ⅵ DNF红眼PK怎麼加点
上挑+5鉴于刷图只加出强制就行了强制上挑格挡+1不注重PK的,这一级可以不加,但学一级也费不了多少SP银光落刃+1刷图加点,加多没多大用处三连斩+1除了剑魂,一般其他职业只加1就行了空中连斩+1强者必修之技巨剑精通+10刷图的选修,加满血气旺盛+1红眼必加,崩山就靠它了血气唤醒+10被动的技能,加力量的,加满十字斩+10加满虽然出血率很高,为了大招加满,放弃一些,有剩SP点可以全加上强制十字斩+1崩山击+5用来压制,加出强制就行了强制崩山击+1嗜魂之手+20很高的输出攻击,刷图,加90力量差不多200攻击力,满强制嗜魂之手+1死亡抗拒+1不是很使用的技能,不需要加,转了自己有一级怒气爆发+16刷图必满的技能,攻击力非常高强制怒气爆发+1暴走+10放弃防御的输出,很强大的说血之狂暴+10双刀技能,不必说明,加满嗜魂封魔斩+1十字斩没满,出血率不高,用这个就可以出血弥补崩山地裂斩+8满级8级,很高的攻击,刷图加满很实用,CD不比觉醒久,所以加满觉醒技能:鲜血之忆+6被动觉醒,比血气唤醒好多了,必满魔狱血刹+1CD太久,没有比45级大招实用,只加一级跃翔+1只加一级,刷图PK都很好用快速起身+1新技能,起身无敌3秒,刷图PK都很实用后跳+1各个职业都通用的技能强制后跳+1总SP点:3916 剩余:112剩余的可加在十字斩……..我很努力回答了,谢谢~~!
Ⅶ DNF红眼PK技能点怎么加合适
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。<武器技>先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。所以选择 太刀精通+10上挑+10 强制上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。空中连斩在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。银光落刃+10PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。格挡+3或满 强制如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。三段斩+1曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。武器技就加了这么多,共用955点SP。下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。血气旺盛+ 1这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!十字+满 强制说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!血气唤醒+满不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···噬魂之手+满 强制前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。怒气爆发+5 强制这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。死亡抗拒+1这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。血之狂暴+满跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。暴走+满+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?大吸+1只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···火山+1这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!觉醒主动技能+1看着舒服就好血气说完了,共用去2675的SP。<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
Ⅷ DNF红眼PK加点
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。<武器技>先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。所以选择 太刀精通+10上挑+10 强制上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。空中连斩在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。银光落刃+10PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。格挡+3或满 强制如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。三段斩+1曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。武器技就加了这么多,共用955点SP。下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。血气旺盛+ 1这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!十字+满 强制说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!血气唤醒+满不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···噬魂之手+满 强制前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。怒气爆发+5 强制这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。死亡抗拒+1这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。血之狂暴+满跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。暴走+满+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?大吸+1只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···火山+1这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!觉醒主动技能+1看着舒服就好血气说完了,共用去2675的SP。<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
Ⅸ dnf90级狂战红眼怎么加点最好90狂战二觉加点
内容如下:
1.dnf90级狂抄战满级之后是没有袭新技能加入,所以多余的sp全部加到现有的技能当中!
2.如果是非契约加点那就没什么问题,如果是契约加点的话,二觉技能耗费sp比较多,所以需要慎重选择!
5.dnf的血气之刃大蹦小蹦除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。
6.dnf狂战的三大无色技能是输出的核心技能必须点满,TP的话好选择,没有什么新技能反倒有新的TP!