res是什么文件夹|res文件夹是什么

⑴ res文件夹是什么

RES文件只是一个文本文档,其中包含一个文件列表。RES文件同BSP文件相对应。它用来通知HALF-LIFE服务器向客户端发送他们缺少的特定文件。除了后缀.RES,它必须和你的BSP文件名完全相同。因此,如果你的地图名为cs_mymap.bsp,那么你应该创建一个名为cs_mymap.res的文件。还有,BSP文件和BSP文件必须存放在同一目录下。也就是说,都应该放在MOD根目录下的 "/maps "文件夹中。 RES文件的工作流程如下: 1.服务器更换成你自定义的地图,或者当自定义地图开启时客户端连接到你的服务器 2.服务器查找跟地图名(BSP文件)同名的RES文件 3.服务器调用RES文件,并按照其中的文件列表查找图片、声音等等需要发送往客户端的文件。 4.如果客户端没有这些指定的文件(或者存在同名文件但数据、大小不同),那么服务器将他们发送到客户端。 5.RES文件中提及的所有文件被下载完成后,客户端连接到服务器,并进入游戏。 需要特别注意的一点是:只有文件被完全下载以后,客户端才可进入游戏。这是因为其中可能包含对HL引擎来说至关重要的材质文件。因此,如果你有大量的自定义文件或者庞大的WAD文件,或许你想压缩他们的体积。如果确实如此,你可以从WAD文件中移除一些并不需要的材质文件来尽可能达到压缩的目的。另外,你可以试着找到那些你只在特定场合下才能用到的材质文件。是否必须要使用这些文件呢?也许我们可以用其他的材质文件来替代他们而达到相同的效果。客户机通常并没有足够的耐心来等待下载一大堆文件,所以他们很可能会点击取消。因此,你所做的清理工作越彻底,其他人就会越省心。 C.创建你自己的RES文件 既然RES文件只是文本文件,那么你自然可以使用任何文本编辑工具来创建并对它进行修改。我使用记事本,但是其他的工具也可以,只要它使用ASCII编码而不是自己独特的格式。 有一些专门用来编辑RES文件的工具,但是我至今还从来没有使用过,所以我无法讲述他们的用途。:) D.RES文件的格式 RES文件的格式非常直观。只需每行输入一个文件名即可。为了让服务器能够在你的MOD(例如CS)目录下找到你所指定的文件,你必须指定文件的路径。这个路径是相对于根目录( "root ")而言的。无论如何,根目录都是指服务器所使用的MOD目录。对于CS服务器来说,应该是\hlserver\cstrike ;对于TFC服务器来说,应该是\hlserver\tfc.所以,在输入文件名时,应将( "ROOT ")目录作为绝对根目录。 看到这里,你也许会想,“这是不是意味着我将无法传送位于MOD目录以外的文件??”呵呵,问得好!答案是:不可以!实际上,如果你试着指定其他目录下的文件,服务器会崩溃。在为这篇指南测试的时候,我在一个CSPUB服务器上试着指定硬盘根目录以外的文件,结果服务器崩溃了。这可不好。教训:只能指定MOD目录或其子目录下的文件。 那么究竟应该如何指定路径–对于 "root "的相对路径呢??这个很简单。将你所要指定的文件名连同它的存放目录预先准备好。比方说,你正使用一张CS的地图。这个MOD的根目录是c:\Counter-Strike\cstrike。比如说你做的这张地图特别漂亮,而且需要一些天空的材质文件来正确显示它。天空的材质文件存放在c:\Counter-Strike\cstrike\gfx\env目录下。既然c:\Counter-Strike\cstrike是根目录,那么你只需要指定gfx\env部分。

⑵ res文件能删除吗删除会不会有什么影响

res一般是 resources(资源) 的简写。你首先弄清是什么的资源文件,再决定是不是可删除。一般情况下如果是 游戏文件夹 中的文件,最好不要删除,否则会出问题。其他的可删除,一般没什么大问题。总之,具体情况具体对待,祝你好运。

⑶ VC中的.res文件是什么,有什么作用,怎样发挥作用

res是文件夹,资源文件在里面,也就是你建的会话窗,揿钮,图标,滑块,菜单等等。所有这些小回零件都有个id,程序里你要加入某id发生了什么事件,例如某揿钮揿下去执行什么,揿钮上来了执行什么,滑块拉答了百分之几的距离执行什么。资源文件通过编译,与程序结合在一起。

⑷ res文件夹能删除吗

res一般是 resources(资源) 的简写。你首先弄清是什么的资源文件,再决定是不是可删除。 一般情况下如果是 游戏文件夹 中的文件,最好不要删除,否则会出问题。其他的可删除,一般没什么大问题。

⑸ RES什么意思

如果是巡航系统当中的RES是恢复键,也就是定速巡航系统恢复设定速度,如果是车载导航机、CD、DVD系统当中的RES,一般是重新启动或是恢复启动的意思。

在巡航系统当中RES在控制手柄上(物理按键),其作用为恢复键,即按下此键后重新取消之前的设定,并重新开始新的设定。复位按钮,就是机器重启键,当导航有什么问题的时候,按重启键就可以恢复原设置。

1、在巡航时,按下RES按扭;每次以1.6Km/H增加速度。

2、在巡航时,按住RES不放车速会不断增加。

3、在巡航时,按下CANCEL按扭;将暂时停止巡航,再按下RES按扭,汽车会急加速至刚在巡航时的速度。

需要注意的是,定速巡航虽然很好用,但是在有些情况下最好不要用定速巡航行驶。

1、在雨雪天气,路面容易打滑,而且有一定的操作难度。

2、如果道路上的车辆比较多,那建议也不要使用定速巡航,因为走走停停一方面驾乘体验不好,另一方面也有追尾的风险。

3、如果盘山公路或者弯道非常多,同样也是最好不要使用定速巡航。

⑹ 手机文件夹中ReS是什么意思

RES只是一个文本文档,其中包含一个文件列表。RES文件同BSP文件相对应。它用来通知HALF-LIFE服务器向客户端发送他们缺少的特定文件。除了后缀.RES,它必须和你的BSP文件名完全相同。因此,如果你的地图名为cs_mymap.bsp,那么你应该创建一个名为cs_mymap.res的文件。还有,BSP文件和BSP文件必须存放在同一目录下。也就是说,都应该放在MOD根目录下的"/maps"文件夹中。 RES文件的工作流程如下: 1.服务器更换成你自定义的地图,或者当自定义地图开启时客户端连接到你的服务器 2.服务器查找跟地图名(BSP文件)同名的RES文件 3.服务器调用RES文件,并按照其中的文件列表查找图片、声音等等需要发送往客户端的文件。 4.如果客户端没有这些指定的文件(或者存在同名文件但数据、大小不同),那么服务器将他们发送到客户端。 5.RES文件中提及的所有文件被下载完成后,客户端连接到服务器,并进入游戏。 在商务、私人社交上RES 通常印在名片上,表示宅电,其全称是Residence

⑺ res什么意思

res是指资源文件(Resource file)。

所有可以从中读取出需要的资源的文件,可以称之为“资源文件”。资源的类型可以是图片、音频、视频、文字资源,或者其他可以在计算机中展示的内容等等。由专门的程序接口去读取,并在应用程序中根据需要向用户展示。

资源文件(狭义):

资源文件(具有 .res文件扩展名)包含着无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。

例如,如果计划用一种外语将应用程序本地化,可以将用户界面的全部正文串和位图存放在资源文件里,然后将资源文件本地化,而不是将整个应用程序本地化。一个工程最多包含一个资源文件。详细信息关于使用资源文件的详细内容,请参阅本章后面的“使用资源文件”和“国际发行”。

资源文件(广义):

所有可以从中读取出需要的资源的文件,可以称之为“资源文件”。资源的类型可以是图片、音频、视频、文字资源,或者其他可以在计算机中展示的内容等等。由专门的程序接口去读取,并在应用程序中根据需要向用户展示。

资源文件的类型很多,不限制文件的后缀名。各个不同的软件系统,可以使用自己定义的资源文件类型。并采用自己的加密方式。资源文件中的资源是可替换的,替换之后,无需重新编译代码,即可实现视觉、听觉、文字等效果的改变。

更广义的资源文件,可以理解为凡是可以从中获得资源(所有类型)的文件(不管是实体文件还是计算机系统中的文件)。

⑻ RES是什么文件夹可以删吗

RES只是一个文本文档,其中包含一个文件列表。RES文件同BSP文件相对应。它用来通知HALF-LIFE服务器向客户端发送他们缺少的特定文件。除了后缀.RES,它必须和你的BSP文件名完全相同。因此,如果你的地图名为cs_mymap.bsp,那么你应该创建一个名为cs_mymap.res的文件。还有,BSP文件和BSP文件必须存放在同一目录下。也就是说,都应该放在MOD根目录下的"/maps"文件夹中。 RES文件的工作流程如下: 1.服务器更换成你自定义的地图,或者当自定义地图开启时客户端连接到你的服务器 2.服务器查找跟地图名(BSP文件)同名的RES文件 3.服务器调用RES文件,并按照其中的文件列表查找图片、声音等等需要发送往客户端的文件。 4.如果客户端没有这些指定的文件(或者存在同名文件但数据、大小不同),那么服务器将他们发送到客户端。 5.RES文件中提及的所有文件被下载完成后,客户端连接到服务器,并进入游戏。 在商务、私人社交上 RES 通常印在名片上,表示宅电。


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