神创天下骑兵升级数据图表|神创天下骑兵3阶升4阶哪位能帮我说一下hy

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『壹』 神创天下骑兵3升4 700个够吗

差不多,我是2800多祝福值上的骑兵4,

『贰』 帝国时代2中什么兵克什么兵

比较明显的相克关系有:剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵长枪兵克轻骑兵,骆驼兵步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手骑兵射手克剑士,长枪兵火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵轻骑兵克散兵,攻城器械骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种大型帆船克爆破船,炮舰爆破船克喷火船,炮舰喷火船克炮舰另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异: 一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。 一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。 步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。 步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。 不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。 拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。 中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的…… 土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。 在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。 在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。 城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介 在1.0b中:骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13…+10为附加攻击点数)骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16…+15为附加攻击点数)骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24…+22为附加攻击点数)骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10…+7为附加攻击点数)骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15…+12为附加攻击点数)实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.上面的可都是1v1哦~~~看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

『叁』 宋江传里收关胜的时候,选择骑兵为什么数据上却仍然以步兵计算

data默认为步兵,选骑兵是剧本改变职业,但能力值不变,(升级成长按骑兵)没有办法,还是当步兵吧,骑兵有林冲了 PS:如果你要让关胜的攻击力很高,只有压级,争取受到低等级关胜,(不过这么后面了MS不可能)

『肆』 三国志10怎么升级骑兵

哥们你当太守 自己城里面没骑兵编制所 那估计是没什么指望了 推荐一个方法 不一定准 你可以先不当太守了 然后内政时期教唆自己君主去打一个有骑兵编制所的城市 你就有可能当那个新城的太守了 就可以了不过未免太…. 你可以自己当君主嘛我一般都是玩关羽或者赵云 黄巾就开始玩 开始直接去陈留 找夏侯两兄弟 一直说话 知道亲密最高 天生带虎豹骑的 然后直接在襄阳或者江夏起兵 开始时期 你就可以叫人去打了下面的武陵啊什么的 丢那里每季度给你输送金钱就好 你自己到处转 碰见内政强的就登过来 当然 首先得去把几个NB的都认全了 像吕小强啊关张啊 以后要是他们老大被灭了才找得到 前期很多人才都是在野隐藏的 所以你得抓紧 典韦啊文丑颜良啊荀攸啊荀彧啊戏志才啊程昱啊郭嘉啊 这些基本都是开始就找得到的 只要你前期把这些弄到手了 还怕打不下天下吗? 其实叫你占城就是为了养人 因为你得抓时间将NB武将弄到手 一个城市养不起的 至少的两个以上

『伍』 神创天下骑兵3阶升4阶哪位能帮我说一下hy

3升4 祝福值3500 用15% 就是525 3500-525=2975 每升一次4个神铁12点祝福 2975除12乘4 大概是992块神铁

『陆』 骑马与砍杀战团升级士兵的时候可以选择指定的职业吗比如骑兵,或者弓弩手

每个兵种都有特定的升级顺序和方向的啊……比如说斯瓦迪亚,就是斯瓦迪亚新兵——斯瓦迪亚民兵——斯瓦迪亚轻步兵———斯瓦迪亚重骑兵——斯瓦迪亚骑士 ———斯瓦迪亚步兵———斯瓦迪亚军士 ——斯瓦迪亚游击射手——斯瓦迪亚弩手——斯瓦迪亚神射手 (一阶) (二阶) (三阶) (四阶) (五阶)在第三阶可以选择是远程还是近程兵种,近程兵种在第四阶选择骑兵还是步兵。其他的国家也差不多是这样,只不过诺德和罗多克是没有骑兵的,他们的兵也练不成骑兵。诺德崇尚步兵投掷,罗多克是山地马跑不开。酒馆里的雇佣军是雇来是什么兵种就是什么兵种,比如雇佣弩手,再怎么升也不是骑兵,要骑兵就只能要雇佣骑手和雇用骑兵。还有就是解救的俘虏当中,农民和农妇生到5阶之后也是骑兵,顺序是:农民——雇佣哨兵——男猎手——男护卫——男剑士农妇——随营妇女——女猎手——女护卫——女剑士唯一的优势是便宜,没别的了,战斗力稀松平常,半伤都一仗死好几个。解救的赏金猎人也是骑兵,一开始就是,升级顺序是:赏金猎人——奴贩押解——奴贩猎手——奴贩打手——奴贩首领奴贩首领也很厉害的,数据跟骑士差不多,低一点点,但是用的全是钝器,一仗下来抓很多俘虏。

『柒』 神创天下神翼3升4官方

满值3500,每个铁加3点祝福,一般升到75%-80%左右成功升阶,加上活动送的15%,也就是在60%-65%左右升阶,换算成铁的话,就是在700-760个,就能骑兵3升4了。如果再加上活动送的1%,就是690-750个左右。

『捌』 神创天下骑兵3-4,知道的给个回复。

我太i了解了y,楼主说的j这f个我p也听说过,不过我去过,我们几个人是一起在【y【黄+金+城】】q这里l玩的g,已经玩了块s一年x了,2w4小时营业,画面清f晰,y不卡,会m继续k玩b下v去在说p什j么你也体会不m到,还是进a来试玩q一下的好

『玖』 战龙三国骑兵进阶数据大全 骑兵进阶要多少铁

很多战龙三国玩家都在询问自己的坐骑5升6是否有必要,如果升级有需要多少个坐骑丹,如果太多就不划算了,不过我的建议是,坐骑是战龙三国玩家角色的最重要战力组成,所以多少坐骑丹都是值得的,如果玩家想玩得更好的话!问:战龙三国坐骑5升6需要多少坐骑丹? 用了500个坐骑丹,大家也可以把自己的数据留下来,供玩家们参考。

『拾』 君临天下全部兵种满级数据图表。跪求

刀盾兵:秒伤26,生命110,移动2,费用300粮,时间15秒,空间1,近战单体,无攻击偏好弓手:秒伤44,生命73,移动3,费用1200粮,时间20秒,空间2,远程单体,无攻击偏好骑兵:秒伤37,生命800,移动1.5,费用6000粮,时间1分30秒,空间5,近战单体,攻击偏好防御建筑木牛:秒伤2400(60X40),生命54,移动3,费用7000粮,时间1分30秒,空间2,攻击偏好城墙方士:秒伤178,生命164,移动2,费用8000粮,时间8分,空间4,远程溅射,无攻击偏好青囊:秒疗46(群疗),生命330,费用14000粮,时间7分,空间10,溅射治疗,即为群体治疗虎豹骑:秒伤88,生命745,移动3,费用32000粮,时间15分,空间8,近战单体,攻击偏好防御建筑虎贲:秒伤285,生命5500,移动2,费用98000粮,时间45分,空间25,近战溅射,无攻击偏好弓骑:秒伤75,生命117,移动4,费用28宝珠,时间45秒,空间3,远程单体,攻击偏好防御建筑龙飞卫:秒伤142,生命222,移动2,费用130宝珠,时间2分,空间5,远程穿刺,无攻击偏好战象:秒伤201,生命1900,移动2.2,费用500宝珠,时间30分,空间20,近战单体,无攻击偏好(一级数据)冲车:秒伤38,生命4500,移动1.5,费用900宝珠,时间45分,空间30,远程单体,攻击偏好防御建筑(一级数据)太平:秒伤30,生命100,移动1.5,费用700宝珠,时间20分,空间12,远程单体,无攻击偏好(CD15秒召唤3个刀盾)


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