『壹』 安卓手机里的.androidlmage test是什么文件夹
这是一个隐藏的文件夹(android是linux的一种,在linux下以“.“开头的文件或文件夹都是隐藏的),这个文件夹应该是某个应用生成的,对于不明的隐藏文件夹,不建议删除,特别非空文件夹。
安卓手机SD卡文件夹详解:
1、.android_secure 是官方app2sd的产物,删了之后装到sd卡中的软件就无法使用了。
2、.Bluetooth 顾名思义,用蓝牙之后就会有这个。
3、.mobo 顾名思义,Moboplayer的缓存文件。
4、.QQ 顾名思义,QQ的缓存文件。
5、.switchpro 顾名思义,switchprowidget(多键开关)的缓存文件。
6、Android 比较重要的文件夹,面是一些程序数据,比如google map的地图缓存。
7、backups 一些备份文件,比如联系人导出到SD卡时会导入到此文件夹。
8、bugtogo 系统出现问题的时候会形成一些报告文件,存放于此文件夹。
9、data 同样是缓存数据的文件夹,与Android性质类似。
10、extracted androzip等解压缩软件默认的解压目录。
『贰』 怎么将android 读取文件路径进行更改
androidsdk安装后默认会在我的文档里生成一个.android文件夹,这个及时你的默认路径.android\avd打开一个。ini的配置文件target=android-7path=(这就是你要修改的路径)C:\DocumentsandSettings\Administrator\.android\avd\test.avd
『叁』 android.permission.test是什么文件
permission是一款电脑上写作的软件,permission这款软件界面简洁不复杂,工具栏可以在特定情况下消失,让用户更加的专注写作,并且在专注模式下
『肆』 与Android应用程序相关的文件目录都有哪些
1.1src文件夹和assets文件夹:每个Android程序都包含资源目录(src)和资产目录(assets),资源和资产听起来感觉没有多大差别,但在存储外部内容时用资源(src)比较多,其中它们的区别在于存放在资源(src)下的内容可以通过应用程序的R类进行访问,而存放在资产(assets)下的内容会保持原始文件的格式,如果需要访问,则必须使用AssetManager以字节流的方式来读取,用起来非常的不方便。为了方便使用,通常文件和数据都会保存在资源(src)目录下1.2res(Resource)目录:资源目录可以存放一些图标,界面文件和应用中用到的文字信息,下图为res目录截图:1.2.1 drawable-*dpi文件夹:将图标按分辨率的高低放入不同的目录,其中draeable-hdpi用来存放高分辨率的图标,drawable-mdpi用来存放中等分辨率的图标,drawable-ldpi用来存放低分辨率的图标1.2.2 values文件夹:用来存放文字的信息(1)strings.xml:用来定义字符串和数值每个string标签生命了一个字符串,name属性指定它的引用值1.2.3 layout文件:用来存放界面信息1.3 gen目录:gen目录下只有一个自动生成的“R.java”文件1.4 AndroidManifest.xml 功能清单文件1.5<project.properties>应用要求运行的最低Android版本1.6<android 2.2> 存放Android自身的jar包
『伍』 如何新建文加名字开头是半角句号的文件夹 例如 .android 这样的文件夹。
你可以尝试这样操作开始->运行->输入cmd并回车打开命令行->用cd命令进入你想要建立文件夹的路径中如,要在D盘中的test文件夹下面新建一个.android文件夹,可以这样先输入 D: 进入D盘然后 cd test 进入test文件夹然后 md .android创建.android文件夹希望对你有帮助。
『陆』 Android开发:文件放在哪个文件夹
应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据如果使用上面的方法,当你的应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除,不会留下垃圾信息。而且上面二个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项获取文件夹目录相关方法,如下:Environment.getDataDirectory() = /dataEnvironment.getDownloadCacheDirectory() = /cacheEnvironment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcardEnvironment.(“test”) = /mnt/sdcard/testEnvironment.getRootDirectory() = /systemgetPackageCodePath() = /data/app/com.my.app-1.apkgetPackageResourcePath() = /data/app/com.my.app-1.apkgetCacheDir() = /data/data/com.my.app/cachegetDatabasePath(“test”) = /data/data/com.my.app/databases/testgetDir(“test”, Context.MODE_PRIVATE) = /data/data/com.my.app/app_testgetExternalCacheDir() = /mnt/sdcard/Android/data/com.my.app/cachegetExternalFilesDir(“test”) = /mnt/sdcard/Android/data/com.my.app/files/testgetExternalFilesDir(null) = /mnt/sdcard/Android/data/com.my.app/filesgetFilesDir() = /data/data/com.my.app/files
『柒』 android studio 怎么写单元测试
1、新建test文件夹在要测试工程目录的兄弟目录,新建一个test文件夹,如图:
『捌』 android手机的根目录是啥sd卡根目录是啥比如我有个test.txt的文件分别保存在手机的
我的文件/文件管理打开就是手机的根目录,其中有个文件图标与别的不同,多了个内存卡的图案,文件名是external _sd这个就是sd 卡根目录。 求采纳
『玖』 如何编写脚本自动运行android studio测试用例
测试用例是什么,测试用例其实就是一段普通的程序代码,通常是带有期望的运行结果的,测试者可以根据最终的运行结果来判断程序是否能正常工作。 单元测试是什么,单元测试是指对软件中最小的功能模块进行测试,如果软件的没一个单元都能通过测试,说明代码的健壮性已经非常好了。 在Eclipse下也没编写过测试用例,总觉得多此一举。然后看了Android Studio新建的工程目录下总会自动生成test文件夹,看着很不爽,所以需要了解它是怎么工作的。在工程目录与main同级的test文件夹下的包下,建立一个Java文件叫HaolvTest继承自AndroidTestCase,在里面写了一个方法如下:public class HaolvTest extends AndroidTestCase{ @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); } public void testAddAct(){ assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize()); SplashActivity splashActivity = new SplashActivity(); AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity); assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize()); } @Override protected void tearDown() throws Exception { super.tearDown(); }}然后右键这个文件Run,等了一会儿,看到控制台输出错误日志如下:java.lang.RuntimeException: Method setUp in android.test.AndroidTestCase not mocked. See http://g.co/androidstudio/not-mocked for details. at android.test.AndroidTestCase.setUp(AndroidTestCase.java) at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.setUp(HaolvTest.java:18) at junit.framework.TestCase.runBare(TestCase.java:139) ……Process finished with exit code -1123456789123456789然后简单搜索了一下,也没发现什么有价值的答案,后来直接看了原来默认的ExampleUnitTest的编写方式,发现它并没有继承自AndroidTestCase,而是直接在方法上加了一个Test注解,然后我也把我的测试用例代码改成这样,果然可以测试通过,然后添加了一个已知的错误来测试,如下:@Test public void testAddAct(){ assertEquals(0, AppManager.getInstance().actSize()); SplashActivity splashActivity = new SplashActivity(); AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity); assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize()); AppManager.getInstance().addActivity(splashActivity); assertEquals(1, AppManager.getInstance().actSize()); }123456789123456789这个时候执行的结果是错误的,如下:Expected :1Actual :2 <Click to see difference>at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88) at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834) at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:645) at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:631) at com.example.admin.myapplication.HaolvTest.testAddAct(HaolvTest.java:25) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) …..可以看到期望是1,实际值是2,所以可以测试出addActivity这个方法还需要优化。总结:在AS环境下,写测试用例更方便了,啥都不用准备了,直接在ExampleUnitTest写个方法@Test就行,方法内容主要就是通过assertEquals去判断等,后面再细细研究,这里先开个头,做个准备工作。。(以上部分文字和代码参考《第一行代码》13.5小节)在新建一个Android Project后,会发现在在src目录下有三个子目录,分别是androidTest、main、test目录,搜索了一下,得知androidTest目录是Android Instrumentation Tests的文件夹(Instrumentation :模拟、使用仪器),test目录是Unit Tests的文件夹。 看来要进行真正的Android测试,应该是在androidTest目录下编写测试用例。
『拾』 android test的资源文件放到哪里
以R文件的方式,假设 res/drawable下有 test.jpg文件 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(), R.drawable.test);