c语言读取配置文件|c语言怎么加载自己写的配置文件

Ⅰ C怎样读取配置文件并设成环境变量

右键单机“我的电脑”选择“属性”,在出来的新界面中选择左边的菜单“高级系统设置”,会弹出一个框框,框框里面的最下面就有环境变量的编辑,你只要将你的环境变量丢里面去就行了。

Ⅱ 用C语言读取一个文件中的内容,如何对不同的行进行解析,比如是配置文件

很简单的 配置文件 微软有抓们的一套解析函数 INI文件是Windows系统中一类比较重要的文件,通常用来存放系统或者应用程序的配置信息,以方便系统或者应用 程序在初始化时再次读入。比如Windows系统中的配置文件win.ini和system.ini,它们就主要存放系统启动或用户登陆时的系统信息。这 项功能在方便了系统配置的同时,也为非法程序的自动运行提供了可乘之机。显然,这类文件的重要性应该引起我们的重视。但是对于这样的ini文件的读写操作 却与普通文本文件有着种种的不同,尤其体现在编程实现上。笔者曾经尝试用手动更改的方法在文件中加入一些项,使得自己的程序能够在初始化时自动运行,但是 却没有成功,最后还是藉由编程的方法来实现了。这里主要涉及到一些API函数,而这些函数又往往不被人们所熟知,本文的任务就是在介绍这些函数的同时,用 简单的程序作了示例,下面我们言归正传。先来看几个往配置文件中写入信息的函数:(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:BOOL WritePrivateProfileSection(LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建);用法示例:WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:BOOL WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串);用法示例:WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:BOOL WritePrivateProfileStruct(LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入);用法示例:WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:BOOL WriteProfileSection(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串);BOOL WriteProfileString(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串);下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串); UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串);程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:[Section1] FirstKey = It all worked out okay. SecondKey = By golly, it works. ThirdKey = Another test. 代码分析如下:#include <stdio.h> #include <windows.h>//主函数main() { //定义局部CHAR inBuf[80]; HKEY hKey1, hKey2; DWORD dwDisposition; LONG lRetCode; // 试图创建INI文件的键值lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE, "SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT \\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &hKey1, &dwDisposition); //判断是否出错if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){ printf ("Error in creating appname.ini key\n"); return (0) ; } //试图设置一个节区的值lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1, "Section1", 0, REG_SZ, "USR:App Name\\Section1", 20); //判断是否出错if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) { printf ( "Error in setting Section1 value\n"); return (0) ; } //试图创建一个应用名称键值lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER, "App Name", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &hKey2, &dwDisposition); //判断是否出错if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) { printf ("Error in creating App Name key\n"); return (0) ; }//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统 WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" ); //向INI文件中添加一些键值 WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey", "It all worked out okay.", "appname.ini"); WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey", "By golly, it works.", "appname.ini"); WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.", "appname.ini"); //测试一下添加的正确性GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey", "Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80, "appname.ini"); printf ("%s", inBuf); return(0); }程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:win.ini[windows]load=c:\winnt\notepad.exerun=c:\winnt\notepad.exesystem.ini[boot]shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:void CAutoRunDlg::OnBrowse() {//只浏览exe文件CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//显示打开文件的对话框//当操作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。if(fileDlg.DoModal()==IDOK){ m_strFileName=fileDlg.GetPathName();//向将变量中的数值传输给控件显示出来。 UpdateData(FALSE);} }void CAutoRunDlg::OnApply() {//更新数据UpdateData(TRUE); //写入ini文件LPCTSTR filename; filename=m_strFileName; WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));}您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。

Ⅲ c语言读取txt配置文件,应该怎样编写程序

这些宏定义是文件的一部分吗?在c语言里有操作文件系统文件的接口函数,open、read、write、close。然后就对文件写字符串就行了。读取就是读取字符串。

Ⅳ c语言怎么把宏定义的数据配置到文件中,当需要更改某些数据时,不需要打开程序,在文件中直接修改。

无论是头文件还是源文抄件 不安装编译环境的情况下 用txt 打开基本也没问题 只是有的时候需要改变下打开方式如果是需要把数据配置到文件中 那么就要用到C语言的文件操作功能。设定为在程序运行时读入指定位置的文件数据,按一定规则赋值给其他变量就行。具体操作可以 网络文库 C语言文件操作但是这种方法不是用在宏定义上,宏只是一种编译前的替换,如果这个程序已经编译好了 就算能通过文本修改也没用 除非 再次编译。如果非要实现相近的功能 可以不定义宏,而是通过文件操作功能。在用到相关变量的时候通过文件读取获的。这样就能在不用再次编译的条件下,实现修改。

Ⅳ c语言怎么加载自己写的配置文件

我是这么做的,比如 ini 里以 #注释,以=表示赋值## Note #aaa=bbb我从ini里一行一行读出来,如果第一个字母是#,就忽略否则就从 line_of_file 里查找 “=”字符,(去掉行末'\n'换行符)=之前的就是参数名,=之后的就是参数值(去掉空格,tab)(用strncpy)

Ⅵ ini、配置文件、读取键值,源代码(C/C++),谢谢

char buffer[256]; GetPrivateProfileString(_T("Section2 Name"), _T("KeyName2"),_T(""), buffer, 256, _T("D:\\murong.ini"));

Ⅶ Ubuntu如何用C语言写从系统配置文件中读取ip和端口的相关代码

可以写成命令行参数的模式的,不用修改代码,形如:./server192.168.1.11210088./client192.168.1.11210088

Ⅷ c语言读写配置文件

#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAX_BUF 20#define SERVER "localhost"#define CONFIG_FILE "1.conf"bool SetAuthServer(char* strServerAdd){ char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF]; memset(buf, 0, MAX_BUF); memset(tempBuf, 0, MAX_BUF); FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r"); if(!pF) { printf("打开文件失败!\n"); return false; } fread(buf, MAX_BUF, 1, pF); if(!feof(pF)) { printf("读取不完整,请把MAX_BUF设置为大一点, 当前大小为: %d\n", MAX_BUF); fclose(pF); return false; } fclose(pF); char *lpPos = buf; char *lpNewPos = buf; while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER)) { strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos); strcat(tempBuf, strServerAdd); lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER); } strcat(tempBuf, lpPos); pF = fopen(CONFIG_FILE, "w"); if(!pF) { printf("打开文件失败!\n"); return false; } fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF); fclose(pF); return true;}void main(){ char buf[20]; printf("请输入一个字符串来修改服务器配置: "); scanf("%s", buf); if(SetAuthServer(buf) == true) printf("修改成功!\n"); else printf("修改失败!\n"); }

Ⅸ C语言,如何读入一个10M左右的配置文件到程序中 配置文件的内容是程序中定义的某个结构体的结构内容。

要读入的文件内容为: TERMSTRU ermstru[]= { { "111111", "EA5U" }, { "222222", "EA5U" }, { "333333", "EA5U" }, { "444444", "DHTD" }, { "155555", "DHLO" }, } 大概上万行 本来这个内容是在程序体里面的,但是需要经常修改程序内容,所以我想把它变成一个配置文件,每次执行程序的时候自动读入到程序中。 恳请各位高手援助,最好写出程序,万分感谢!!!

Ⅹ 标准C语言,修改配置文件

在1.1后面带空格只要该行数据的最大长度确定,在你这行数据确定后,内不足部分全部用空格覆盖。容比如ver=1.0.2现在的长度是9个字符,如果我确定这行内容不会超过12个字符,那后面的内容我可以全用空格覆盖,最后只要加个回车即可。不知道你所谓的以后改不方便指什么


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