如何用hexfiend打开文件|魔兽冰封王座中的简称及微操

A. 在Mac OS 下,都用什么工具替代 WinHex

Adobe软件也有Mac OS X版。视频编辑软件Apple Final Cut Pro和Adobe PremierMaya有Mac版,但是3DMAX好像没有。编程类软件,Xcode,Eclipse,Netbean都有Xcode除了可以为Mac和iOS制作软件以外,还可以用来编写一些标准的C++和C语言程序,Java好像也是可以的,只是不如Eclipse为大众所知。Xcode的功能还是很多的,有些我也没接触过。

B. mac如何以16进制打开文件

Hex Friend: http://ridiculousfish.com/hexfiend/HexEdit: http://hexedit.sourceforge.net/vim应该知道吧,也有Mac版,打开文件以后,用:% ! xxd可以编辑十六进制TextWrangler也可以打开16进制文件,和BBEdit一个公司的。

C. Delphi 把图片转化为十六进制编码

不如用winhex吧,下载安装之后能直接打开图片,显示的就是16进制编码~

D. 冰封王座2.20建筑版、各兵种数据、建筑数据、英雄资料、

单位 —————- HH 巨魔猎头者 Zerker 巨魔狂战士 Cate 或 Demo 攻城车 Wolves 幽魂之狼 Wyv 或 Vern 风骑士 Bat 巨魔蝙蝠骑士 Doc 巫医 Sham 萨满 SW 或 Walker 灵魂行者 Cow 牛头人 FS 或 Seer 先知 BM 剑圣 TC 或 Chieftan 牛头人酋长 SH 暗影猎手 建筑 —————- Rax 兵营 Mill 战争磨坊 Shop 商店 Lodges 灵魂归宿 Totem 牛头人图腾 技能 —————- CL 或 Chain 闪电链 Wolves 野兽幽魂 FS 透视 Quake means 地震 WW 疾风步 MI 镜像 Crit or Criti 致命一击 BS 剑刃风暴 Wave 或 SW 震荡波 Stomp 或 WS 战争践踏 End 或 EA 耐久光环 Wards 毒蛇守卫 Wave 或 HW 治疗波 BBV 或 Voodoo 伏都巫术 >>>>>>>>>>>>>>>> 不死族 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 —————- Wagonmancer :巫师+搅肉车 Abomshee: 憎恶+女妖 Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼 Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像 部队 —————- Goo 食尸鬼 Abo 或 Abom 憎恶 Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者 Nec 巫师 Shee 女妖 Stat 十胜石雕像 Garg 石像鬼 Wyrm 冰龙 Aco 侍僧 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 CL 地穴领主 建筑 —————- Yard 坟场 Shop 商店 Zig 通灵塔 Temple or TotD 诅咒神庙 Houses 屠宰场 Pit 牺牲深渊 技能 —————- AMS: 反魔法外壳 Coil: 死亡缠绕 Pact 或 DP: 死亡契约 Unholy 或 UA: 邪恶光环 AD 操纵死尸 Vamp 吸血光环 Beetles 腐尸甲虫 Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳 FN 霜冻新星 FA 霜冻护甲 DND 死亡凋零 >>>>>>>>>>>>>>>> 人类 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 —————- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师 部队 —————- Foot: 步兵 Rifle 或 Roofle 火枪手 Sorc 女巫 WE 或 Ely 水元素 Breaker 破法者 Dhawk 龙鹰骑士 Gryph 师鹫 Tank 攻城机器 Gyro 飞行机器 AM 大法师 MK 山丘之王 Pala 或 Pally 圣骑士 BM 血法师 建筑 —————- Rax 兵营 Shop 商店 SMith 铁匠铺 Mill 伐木场 Sanctum 神秘圣地 Aviary 狮鹫笼 技能 —————- Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊…和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样) WE 水元素 Brilli 辉煌光环 Mass 群体传送 Bolt 或 SB 风暴之锤 Clap 雷霆一击 Big 天神下凡 HL 或 Light 神圣之光 DS 或 Shield 神圣之盾 DA 或 Devotion 专注光环 FS 烈焰风暴 Siphon 魔法汲取 >>>>>>>>>>>>>>>> 暗夜精灵 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 —————- Chippo 奇美拉+角鹰 Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊 Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊 部队 —————- Hunts 女猎手 Lista 或 Glaive 掷刃车 Dry 树妖 DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊 DotC 或 Bear 利爪德鲁伊 MG 山岭巨人 FD 精灵之火 Hippo 或 Gryph 角鹰 Rider 角鹰骑士 Chim 奇美拉 DH 恶魔猎手 KotG 丛林守护者 Potm 月之女祭司 建筑 —————- AoW 或 AoWar 战争古树 Hall 或 HH 猎手大厅 Shop 或 AoWonders 商店 AP 或 Prot 远古守护者 MW 或 Wells 月井 AoL 或 Lore 知识古树 AoWind 风之古树 Roost 奇美拉栖木 ToL 生命之树 技能 —————- FF 精灵之火, 也指集中火力 MB 法力燃烧 Immo 献祭 Eva 闪避 Meta 恶魔蜕变 Roots 或 Entangle 根须缠绕 Fon 或 Treants 自然之力 Thorns 或 TA 荆棘光环 Tranq 宁静 Owl 猫头鹰侦察 Searing 或 Fire 灼热之箭 TS 或 Trueshot 强击光环 SF 群星坠落 SS 暗影突袭 Fok 刃扇 Vengeance 复仇之魂 >>>>>>>>>>>>>>>> 中立单位 >>>>>>>>>>>>>>>> 单位 —————- BM 或 Cheesemaster 兽王 PL 深渊领主 NSW 或 Naga 娜迦海巫 DR 黑暗游侠 Tinker 地精修补匠 Sapper 地精工兵 Zep 或 Zeppelin 地精飞艇 Shredder 地精收割机 建筑 —————- Lab 地精实验室 技能 —————- Quil 召唤豪猪 Rof 火焰之雨 Howl 或 Hot 恐怖嚎叫 Cleave 分裂攻击 Bof 火焰喷吐 Haze 酒雾 Brawler 醉拳 Sef 火土风暴 MS 魔法盾 Drain 生命汲取 Goblins 或 Factory 口袋工厂 Rockets 导弹轰炸快捷键A. – ATTACT,攻击 不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊” B. – BUILDING, 建造 框个农民按B吧。 英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。 单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸体 不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫 单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。 D. – DISPEL 驱散 想驱散那些讨厌的魔法吗? 英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒 单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。 E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法 作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。 英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。 单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。 F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技) 除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。 英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。 G – GROUND 地面 攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。 单位技能:所有农民采集的快捷键 H – HOLD 停止 用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。 I – INVISIBILITY 隐身 I键=隐身,没有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。 单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾 这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。 英雄魔法:恶魔猎手的献祭 单位技能:萨满的闪电盾 M – MOVE 移动 如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧…… N – NOVA 霜星攻击 用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。 英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾 单位技能:女妖的反魔盾 O – WOMAN 女人 为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数 单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球 P – PATROL巡逻 变羊的时候,可别再按到我啦。 Q – QUILBEAST 豪猪 豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。 英雄魔法:兽王的召唤豪猪 R – REINFORCE 增强 R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。 英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭 单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅 S – STOP 停止 与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位 T – TORTURE 折磨 被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键 英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫 单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者 U – PICK UP 骑乘 想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦…… 单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴 V – VICTORY 胜利 一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。 W – WAVE 波 最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关 英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰, 单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网, X – X 未知数 呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈 英雄魔法:暗影猎手的妖术 Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。 Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧 微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键 自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。 自己设快捷键: 魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字 自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定. 请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负. 自定义热键 ———————— 以下键盘快捷键数据可以被自定义: – (激活)热键 Hotkey – 关闭热键 Unhotkey – 研究热键 Researchhotkey 自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的: [ogru] Hotkey=T 某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的: [Rhme] Hotkey=X,Y,Z 另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样: [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B 英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的: [AHre] Researchhotkey=U 注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 自定义图标位置 ——————————— 以下图标位置可以被自定义: – (激活)图标位置 Buttonpos – 关闭图标位置 Unbuttonpos – 研究图标位置 Researchbuttonpos 图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的: [ogru] Buttonpos=3,1 注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-). 自定义提示文字 ————————– 如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义: – (激活)提示 Tip – 关闭提示 Untip – 研究提示 Researchtip – 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄) – 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄) 对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=Defend (A) Untip=Stop Defend (B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=Learn Resurrection (U) ————————————— ————————————— 译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样: [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=防御(A) Untip=取消防御(B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=学习复活(U) ————————————— ————————————— 在提示中的字符色彩编码 ————————————— 单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r) ————————————— ————————————— 译者注: 中文版就是 [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r) ————————————— ————————————— 祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣! Translation & Document by DoLL 2003.07.03 附: 色彩的初次教育 目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果. 基本快捷键有: 基本游戏界面 Alt-F4 or Alt-q – 退出Warcraft III. Alt-O – 打开选项菜单 Alt-h – 打开帮助菜单 Alt-s – 打开存盘菜单 Alt-l – 打开读取存档菜单 F6 – 快速保存游戏 F10 – 打开/关闭主菜单 Ctrl-s – 开/关声音 Ctrl-m – 开/关音乐 Enter – 打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter – 打开对盟友的谈话窗口 Print Screen – 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录. Esc – 返回上个菜单 Insert – 将镜头向左旋转 Delete – 将镜头向右旋转 鼠标轮: 上滚 – 放大镜头 鼠标轮: 下滚 – 缩小镜头 按下鼠标轮: – 按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键 – 可以在地图上移动 基本游戏指令: 鼠标: 左键单击 – 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标. · 选定屏幕上的单位和建筑. · 激活单位的指令按钮. · 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点. · 在英雄的物品栏中使用一个宝物. · 丢弃或者交给其他英雄宝物. · 点击小地图可以将屏幕移动到点击处. · 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能. 右键单击 – 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动. · 地面 – 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击. · 敌人单位/建筑 – 攻击目标. · 自己的单位或者友军 – 跟随目标行动. · 树木/金矿 – 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源). · 地上的宝物 – 英雄走过去捡起宝物. · 在英雄物品栏里头的宝物 – 捡起宝物. · 正在确定法术等的目标的时候 – 取消命令. · 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 – 把屏幕移动到小地图点击的地方.

E. 魔兽冰封王座中的简称及微操

单位—————-HH 巨魔猎头者Zerker 巨魔狂战士Cate 或 Demo 攻城车Wolves 幽魂之狼Wyv 或 Vern 风骑士Bat 巨魔蝙蝠骑士Doc 巫医Sham 萨满SW 或 Walker 灵魂行者Cow 牛头人FS 或 Seer 先知BM 剑圣TC 或 Chieftan 牛头人酋长SH 暗影猎手建筑—————-Rax 兵营Mill 战争磨坊Shop 商店Lodges 灵魂归宿Totem 牛头人图腾技能—————-CL 或 Chain 闪电链Wolves 野兽幽魂FS 透视Quake means 地震WW 疾风步MI 镜像Crit or Criti 致命一击BS 剑刃风暴Wave 或 SW 震荡波Stomp 或 WS 战争践踏End 或 EA 耐久光环Wards 毒蛇守卫Wave 或 HW 治疗波BBV 或 Voodoo 伏都巫术>>>>>>>>>>>>>>>>不死族>>>>>>>>>>>>>>>>战术—————-Wagonmancer :巫师+搅肉车Abomshee: 憎恶+女妖Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像部队—————-Goo 食尸鬼Abo 或 Abom 憎恶Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者Nec 巫师Shee 女妖Stat 十胜石雕像Garg 石像鬼Wyrm 冰龙Aco 侍僧DK 死亡骑士DL 恐惧魔王CL 地穴领主建筑—————-Yard 坟场Shop 商店Zig 通灵塔Temple or TotD 诅咒神庙Houses 屠宰场Pit 牺牲深渊技能—————-AMS: 反魔法外壳Coil: 死亡缠绕Pact 或 DP: 死亡契约Unholy 或 UA: 邪恶光环AD 操纵死尸Vamp 吸血光环Beetles 腐尸甲虫Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳FN 霜冻新星FA 霜冻护甲DND 死亡凋零>>>>>>>>>>>>>>>>人类>>>>>>>>>>>>>>>>战术—————-Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师部队—————-Foot: 步兵Rifle 或 Roofle 火枪手Sorc 女巫WE 或 Ely 水元素Breaker 破法者Dhawk 龙鹰骑士Gryph 师鹫Tank 攻城机器Gyro 飞行机器AM 大法师MK 山丘之王Pala 或 Pally 圣骑士BM 血法师建筑—————-Rax 兵营Shop 商店SMith 铁匠铺Mill 伐木场Sanctum 神秘圣地Aviary 狮鹫笼技能—————-Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊…和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)WE 水元素Brilli 辉煌光环Mass 群体传送Bolt 或 SB 风暴之锤Clap 雷霆一击Big 天神下凡HL 或 Light 神圣之光DS 或 Shield 神圣之盾DA 或 Devotion 专注光环FS 烈焰风暴Siphon 魔法汲取>>>>>>>>>>>>>>>>暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>战术—————-Chippo 奇美拉+角鹰Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊部队—————-Hunts 女猎手Lista 或 Glaive 掷刃车Dry 树妖DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊DotC 或 Bear 利爪德鲁伊MG 山岭巨人FD 精灵之火Hippo 或 Gryph 角鹰Rider 角鹰骑士Chim 奇美拉DH 恶魔猎手KotG 丛林守护者Potm 月之女祭司建筑—————-AoW 或 AoWar 战争古树Hall 或 HH 猎手大厅Shop 或 AoWonders 商店AP 或 Prot 远古守护者MW 或 Wells 月井AoL 或 Lore 知识古树AoWind 风之古树Roost 奇美拉栖木ToL 生命之树技能—————-FF 精灵之火, 也指集中火力MB 法力燃烧Immo 献祭Eva 闪避Meta 恶魔蜕变Roots 或 Entangle 根须缠绕Fon 或 Treants 自然之力Thorns 或 TA 荆棘光环Tranq 宁静Owl 猫头鹰侦察Searing 或 Fire 灼热之箭TS 或 Trueshot 强击光环SF 群星坠落SS 暗影突袭Fok 刃扇Vengeance 复仇之魂>>>>>>>>>>>>>>>>中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>单位—————-BM 或 Cheesemaster 兽王PL 深渊领主NSW 或 Naga 娜迦海巫DR 黑暗游侠Tinker 地精修补匠Sapper 地精工兵Zep 或 Zeppelin 地精飞艇Shredder 地精收割机建筑—————-Lab 地精实验室技能—————-Quil 召唤豪猪Rof 火焰之雨Howl 或 Hot 恐怖嚎叫Cleave 分裂攻击Bof 火焰喷吐Haze 酒雾Brawler 醉拳Sef 火土风暴MS 魔法盾Drain 生命汲取Goblins 或 Factory 口袋工厂Rockets 导弹轰炸快捷键A. – ATTACT,攻击不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”B. – BUILDING, 建造框个农民按B吧。英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法C. – CORPSES 尸体不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。D. – DISPEL 驱散想驱散那些讨厌的魔法吗?英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。G – GROUND 地面攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。单位技能:所有农民采集的快捷键H – HOLD 停止用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。I – INVISIBILITY 隐身I键=隐身,没有其他用途。英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法J – U JOKE MEK– U KIDDING MEL – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。英雄魔法:恶魔猎手的献祭单位技能:萨满的闪电盾M – MOVE 移动如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……N – NOVA 霜星攻击用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾单位技能:女妖的反魔盾O – WOMAN 女人为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球P – PATROL巡逻变羊的时候,可别再按到我啦。Q – QUILBEAST 豪猪豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。英雄魔法:兽王的召唤豪猪R – REINFORCE 增强R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅S – STOP 停止与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位T – TORTURE 折磨被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者U – PICK UP 骑乘想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴V – VICTORY 胜利一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。W – WAVE 波最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,X – X 未知数呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈英雄魔法:暗影猎手的妖术Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。自己设快捷键:魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.自定义热键————————以下键盘快捷键数据可以被自定义:- (激活)热键 Hotkey- 关闭热键 Unhotkey- 研究热键 Researchhotkey自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:[ogru]Hotkey=T某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:[Rhme]Hotkey=X,Y,Z另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:[Adef]Hotkey=AUnhotkey=B英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:[AHre]Researchhotkey=U注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.自定义图标位置———————————以下图标位置可以被自定义:- (激活)图标位置 Buttonpos- 关闭图标位置 Unbuttonpos- 研究图标位置 Researchbuttonpos图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:[ogru]Buttonpos=3,1注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).自定义提示文字————————–如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:- (激活)提示 Tip- 关闭提示 Untip- 研究提示 Researchtip- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:[ogru]Hotkey=TTip=Train Orc Grunt (T)[Rhme]Hotkey=X,Y,ZTip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)[Adef]Hotkey=AUnhotkey=BTip=Defend (A)Untip=Stop Defend (B)[AHre]Researchhotkey=UResearchtip=Learn Resurrection (U)——————————————————————————译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:[ogru]Hotkey=TTip=训练兽人步兵(T)[Rhme]Hotkey=X,Y,ZTip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)[Adef]Hotkey=AUnhotkey=BTip=防御(A)Untip=取消防御(B)[AHre]Researchhotkey=UResearchtip=学习复活(U)——————————————————————————在提示中的字符色彩编码—————————————单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:[ogru]Hotkey=TTip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)——————————————————————————译者注: 中文版就是[ogru]Hotkey=TTip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)——————————————————————————祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!Translation & Document by DoLL 2003.07.03附: 色彩的初次教育目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.基本快捷键有:基本游戏界面Alt-F4 or Alt-q – 退出Warcraft III.Alt-O – 打开选项菜单Alt-h – 打开帮助菜单Alt-s – 打开存盘菜单Alt-l – 打开读取存档菜单F6 – 快速保存游戏F10 – 打开/关闭主菜单Ctrl-s – 开/关声音Ctrl-m – 开/关音乐Enter – 打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter – 打开对盟友的谈话窗口Print Screen – 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc – 返回上个菜单Insert – 将镜头向左旋转Delete – 将镜头向右旋转鼠标轮: 上滚 – 放大镜头鼠标轮: 下滚 – 缩小镜头按下鼠标轮: – 按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键 – 可以在地图上移动基本游戏指令:鼠标:左键单击 – 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.· 选定屏幕上的单位和建筑.· 激活单位的指令按钮.· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.· 丢弃或者交给其他英雄宝物.· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击 – 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.· 地面 – 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.· 敌人单位/建筑 – 攻击目标.· 自己的单位或者友军 – 跟随目标行动.· 树木/金矿 – 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).· 地上的宝物 – 英雄走过去捡起宝物.· 在英雄物品栏里头的宝物 – 捡起宝物.· 正在确定法术等的目标的时候 – 取消命令.· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 – 把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘:Esc – 取消指令.Tab – 在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) – Overrides formation movement ring an action.Alt-G – 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T – 开/关在小地图上显示地形.Alt-A – 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F – 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) – 只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # – 将选定的部队编制为#号部队.Shift + # – 将选定的部队加入#号部队.# – 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 – 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 – 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 – 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 – 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace – 把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar – 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C – 把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位 – 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位 – 选中屏幕附近所有的此种单位魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)基本游戏界面Alt-F4 or Alt-q – 退出Warcraft III.Alt-O – 打开选项菜单Alt-h – 打开帮助菜单Alt-s – 打开存盘菜单Alt-l – 打开读取存档菜单F6 – 快速保存游戏F10 – 打开/关闭主菜单Ctrl-s – 开/关声音Ctrl-m – 开/关音乐Enter – 打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter – 打开对盟友的谈话窗口Print Screen – 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc – 返回上个菜单Insert – 将镜头向左旋转Delete – 将镜头向右旋转鼠标轮: 上滚 – 放大镜头鼠标轮: 下滚 – 缩小镜头按下鼠标轮: – 按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键 – 可以在地图上移动基本游戏指令:鼠标:左键单击 – 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.· 选定屏幕上的单位和建筑.· 激活单位的指令按钮.· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.· 丢弃或者交给其他英雄宝物.· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击 – 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.· 地面 – 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.· 敌人单位/建筑 – 攻击目标.· 自己的单位或者友军 – 跟随目标行动.· 树木/金矿 – 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).· 地上的宝物 – 英雄走过去捡起宝物.· 在英雄物品栏里头的宝物 – 捡起宝物.· 正在确定法术等的目标的时候 – 取消命令.· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 – 把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘:Esc – 取消指令.Tab – 在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt – 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量Alt-G – 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T – 开/关在小地图上显示地形.Alt-A – 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F – 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) – 只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # – 将选定的部队编制为#号部队.Shift + # – 将选定的部队加入#号部队.# – 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 – 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 – 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 – 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 – 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace – 把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar – 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C – 把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位 – 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位 – 选中屏幕附近所有的此种单位

F. mac系统上哪款十六进制编辑器好用010 editor怎么样

010 editor mac版是一款十六进制编辑器,主要就是用来编辑二进制文件的。010 editor mac版不仅能够快速有效的编辑二进制文件,还可以打印十六进制的字节并以书签的方式标出某些重要字节。010 Editor下载拥有着友好易操作的用户界面,完全支持二进制模板系统。软件内置了强大的模块、脚本操作,只需要用户将一个类型的二进制文件进行定义模块,以后这您需要进行编辑相同类型文件的时候,即可调用以前的模块进行使用,可以自动进行分析。确实好用,值得推荐!网页链接

G. 英雄无敌5建筑秘籍怎么没用

需要修改器么……英雄无敌V自带的控制台还不够变态么……教你用法吧(如果看不明白查一下网上应该有资料,我这份资料哪里来的我也记不清了……还不完整,添加魔法什么的我没放上来)。虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。setvar dev_console_password = schwinge-des-todes然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。在第一行添加 bind show_console '`'可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。进入游戏后按`就可以激活控制台。游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。这里有两个常用的命令。help显示某些命令表单。console_size 数字控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats此命令还可以让在1.2中无法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效按SCROLL可以查看游戏FPS按CTRL + I 可以隐藏游戏操作界面按CTRL + W可以只查看游戏框不显示纹理等等,也可以自定义快捷键(应该很容易看明白如何自定义的)无法保证所有的设定均可用。//debug keysbind show_console '`'bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'bind showfps 'SCROLL'bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'bind hide_interface 'CTRL' + 'I'bind close_interface 'ALT' + 'X'bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'bind wireframe 'CTRL' + 'W'bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'Tbind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'bind exit 'ALT' + 'Q'bind exit 'CTRL' + 'Q'bind dsave 'ALT' + 'F6'bind dload 'ALT' + 'F9'//END debug keys//combat debugbind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'//end combat debug此表是Nival开发游戏过程中使用的英雄名字和最终游戏中使用的英雄名字,在地图的xdb(xml)文件和控制台中使用的是开发过程中用的名字,不过并不是所有列出来的英雄都有出现在游戏中(没有中文名的那一些),对大小写敏感。同样的,在游戏中使用控制台时用的到技能名称、生物名称之类都是这种名字,而且大小写敏感。在游戏中可以用以下命令查得英雄名字。@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))x为玩家编号(1-8)ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名 ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名魔法师(Wizard) 术士(warlock)赛勒斯 Cyrus Tan 埃莉娜 Eruina Eruina法伊兹 Faiz Faiz 基特拉 Kythra Menel加利布 Galib Tan 莱托兹 Lethos Dalom哈韦兹 Havez Havez 雷拉格 Raelag Raelag霍拉 Jhora Sufi 赛格雷夫 Segref Segref马希尔 Maahir Maahir 莎蒂娅 Shadya Kelodin纳克西斯 Narxes Razzak 塞纳特 Sinitar Inagost纳西尔 Nathir Nur 索戈尔 Sorgal Ferigl努尔 Nur Astral 维尚 Vayshan Ohtarig拉扎克 Razzak Isher 伊蓓丝 Yrbeth Almegir泰莫克汉 Temkhan Timerkhan 宇尔沃娜 Yrwanna Urunir泽希尔 Zehir Zehir 命运之锤英雄埃莉娜 Eruina Eruina_A1雷拉格 Raelag Raelag_A1伊拉娅 Ylaya Shadwyn斯拉尔赛 Thralsai Thralsai骑士(Knight) 恶魔领主(Demon lord)杜戈尔 Dougal Orrin 阿格雷尔 Agrael Agrael埃兰妮 Ellaine Nathaniel 阿莱斯特 Alastor Efion法蕾妲 Freyda Axel 拜娅拉 Biara BiaraGiar Giar 迪里布 Deleb DelebGlen Glen 伊雷吉尔 Erasial Erasial哥德里克 Godric Godric 格劳尔 Grawl Calid艾莲娜 Irina Ving 格洛克 Grok Grok伊莎贝尔 Isabel Isabell Guarg Guarg克劳斯 Klaus Sarge 耶泽蓓丝 Jezebeth Oddrema拉兹罗 Laszlo Mardigo 马巴斯 Marbas Marder玫芙 Maeve Maeve 内比罗斯 Nebiros Jazaz尼科莱 Nicolai Nicolai 奈穆斯 Nymus Nymus拉特格 Rutger Brem 魔王 Sovereign Kha-Beleth维托里奥 Vittorio Christian 维亚尔 Veyer Veyer命运之锤英雄阿拉瑞克 Alaric RedHeavenHero01拜亚拉圣·伊莎贝尔 BiaraSaint Isabel Saint Isabell邓肯 Duncan Duncan法蕾妲 Freyda Freyda伊莎贝尔 Isabel Isabell_A1拉兹罗 Laszlo Laszlo奥奈拉 Ornella Ornella罗伦佐 Lorenzo RedHeavenHero02薇瑞拉 Valeria RedHeavenHero03亡灵巫师(Necromancer) 游侠(Ranger)迪尔德丽 Deirdre Nemor 阿拉伦 Alaron Ildar卡斯帕 Kaspar Gles 安文 Anwen Metlirn卢克雷蒂娅 Lucretia Tamika 黛蕾尔 Dirael Diraya马卡尔 Markal Berein 鄂加 Ergar Ergar纳蒂尔 Naadir Muscip 芬丹 Findan Heam奥森 Orson Straker 吉尔里恩 Gilraen Gillion拉雯 Raven Effig 奥瑟 Ossir Ossir弗拉迪米尔 Vladimir Pelt 塔兰纳 Talanar Nadaur佐尔坦 Zoltan Aberrar 温利尔 Vinrael Elleshar尼科莱 Nicolai Nikolay 韦恩加尔 Wyngaal Linaas命运之锤英雄 于尔辛 Ylthin Itil乔瓦尼 Giovanni Giovanni符文法师(Runemage)布兰德 Brand Brand 英格瓦 Ingvar Ingvar艾巴 Ebba Bersy 卡里 Karli Skeggy俄林 Erling Egil 托尔格哈王 King Tolghar KingTolghar汉格瓦尔 Hangvul 洛尔夫 Rolf Rolf海尔玛 Helmar Ottar 斯威 Svea Vegeyr英伽 Inga Una 沃尔夫斯坦 Wulfstan Wulfstanadd_army 城镇代码 是否升级 (1.2以后版本需先打enable_cheats)例子:add_army 1 0你想给你选中的英雄的每一格添加100(或者是10)未升级(未升级为0,升级为1)的森林兵种。0 圣堂1 森林2 学院3 地牢4 亡灵5 地狱6 堡垒或者你可以使用@命令,使用格式如下。@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)例子:@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。——————————————————————————–解雇指定生物:(当然,一般是用于AI的英雄的)@RemoveHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)@RemoveHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)例子:@RemoveHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)@RemoveHeroCreatures("Ving", 7, 27)解雇圣堂英雄伊琳娜(Irina)身上27个狮鹫。——————————————————————————–添加和去除战争机器。@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名);或者 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号);@RemoveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名);或者 @RemoveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号);中文名 英文名 控制台用名 编号弩车 Ballista WAR_MACHINE_BALLISTA 1投石车 Catapult WAR_MACHINE_CATAPULT 2急救帐篷 First Aid Tent WAR_MACHINE_FIRST_AID_TENT 3补给车 Ammo Cart WAR_MACHINE_AMMO_CART 4这里的格式要十分注意,另外是大小写敏感的,使用的英雄名称和兵种名称也是Nival开发游戏过程中使用的名称。如果你队伍已经满7队,而再调试出另一支你没有的军队,则会弹出相应界面提示你替换。ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名 ID 中文名 游戏中英文名 控制台使用名圣堂(Haven)1 农民 Peasant PEASANT 2 民兵 Conscript MILITIAMAN3 弓箭手 Archer ARCHER 4 弩箭手 Marksman MARKSMAN5 步兵 Footman FOOTMAN 6 护卫 Squire SWORDSMAN7 狮鹫 Griffin GRIFFIN 8 皇家狮鹫 Catapult ROYAL_GRIFFIN9 牧师 Priest PRIEST 10 圣裁官 Inquisitor CLERIC11 骑士 Cavalier CAVALIER 12 圣骑士 Paladin PALADIN13 天使 Angel ANGEL 14 大天使 Archangel ARCHANGEL炼狱(Inferno)15 魔婴 Imp FAMILIAR 16 魔童 Familiar IMP17 长角恶魔 Horned Demon DEMON 18 角魔督军 Horned Overseer HORNED_DEMON19 地狱犬 Hell Hound HELL_HOUND 20 地狱三首兽 Cerberus CERBERI21 妖姬 Succubus SUCCUBUS 22 宠姬 Succubus Mistress INFERNAL_SUCCUBUS23 地狱战马 Hell Charger NIGHTMARE 24 梦魇兽 Nightmare FRIGHTFUL_NIGHTMARE25 深渊恶魔 Pit Fiend PIT_FIEND 26 深渊领主 Pit Lord BALOR27 魔鬼 Devil DEVIL 28 大魔鬼 Arch Devil ARCHDEVIL墓地(Necropolis)29 骷髅兵 Skeleton SKELETON 30 骷髅射手 Skeleton Archer SKELETON_ARCHER31 僵尸 Zombie WALKING_DEAD 32 瘟疫僵尸 Plague Zombies ZOMBIE33 幽灵 Ghost MANES 34 怨灵 Spectre GHOST35 吸血鬼 Vampire VAMPIRE 36 吸血伯爵 Vampire Lord VAMPIRE_LORD37 尸巫 Lich LICH 38 大尸巫 Archlich DEMILICH39 死灵 Wight WIGHT 40 死神 Wraith WRAITH41 骨龙 Bone Dragon BONE_DRAGON 42 鬼龙 Spectral Dragon SHADOW_DRAGON森林(Sylvan)43 花仙子 Pixie PIXIE 44 花妖 Sprite SPRITE45 剑舞者 Blade Dancer BLADE_JUGGLER 46 战舞者 War Dancer WAR_DANCER47 精灵猎手 Hunter WOOD_ELF 48 猎手头领 Master Hunter GRAND_ELF49 德鲁伊 Druid DRUID 50 德鲁伊长老 Druid Elder DRUID_ELDER51 独角兽 Unicorn UNICORN 52 银色独角兽 Silver Unicorn WAR_UNICORN53 树精 Treant TREANT 54 千年树精 Ancient Treant TREANT_GUARDIAN55 绿龙 Green Dragon GREEN_DRAGON 56 翡翠龙 Emerald Dragon GOLD_DRAGON学院(Academy)57 小精怪 Gremlin GREMLIN 58 高级精怪 Master Gremlin MASTER_GREMLIN59 石像怪 Stone Gargoyle STONE_GARGOYLE 60 黑曜石像怪 Obsidian Gargoyle OBSIDIAN_GARGOYLE61 铁魔像 Iron Golem IRON_GOLEM 62 钢魔像 Steel Golem STEEL_GOLEM63 法师 Mage MAGI 64 大法师 Archmage ARCH_MAGI65 灯神 Djinn GENIE 66 灯神苏丹 Djinn Sultan MASTER_GENIE67 罗刹妃 Rakshasa Rani RAKSHASA 68 罗刹王 Rakshasa Raja RAKSHASA_RUKH69 巨人 Colossus GIANT 70 泰坦 Titan TITAN地牢(Dungeon)71 密探 Scout SCOUT 72 刺客 Assassin ASSASSIN73 血腥少女 Blood Maiden WITCH 74 血腥魔女 Blood Fury BLOOD_WITCH75 牛头怪 Minotaur MINOTAUR 76 牛头守卫 Minotaur Guard MINOTAUR_KING77 黑暗骑兵 Dark Raider RIDER 78 冷血骑兵 Grim Raider RAVAGER79 多头蜥 Hydra HYDRA 80 深渊多头蜥 Deep Hydra CHAOS_HYDRA81 暗影巫女 Shadow Witch MATRON 82 暗影女族长 Shadow Matriarch MATRIARCH83 阴影龙 Shadow Dragon DEEP_DRAGON 84 黑龙 Black Dragon BLACK_DRAGON中立生物(Neutral)85 火元素 Fire Elemental FIRE_ELEMENTAL 86 水元素 Water elemental WATER_ELEMENTAL87 地元素 Earth Elemental EARTH_ELEMENTAL 88 风元素 Air elemental AIR_ELEMENTAL90 死亡骑士 Death Knight BLACK_KNIGHT 91 凤凰 Phoenix PHOENIX92 守卫者 Defender DEFENDER 93 盾卫者 Shieldguard STOUT_DEFENDER94 投矛兵 Spearwielder AXE_FIGHTER 95 游击兵 Skirmisher AXE_THROWER96 熊骑兵 Bear Rider BEAR_RIDER 97 黑熊骑兵 Blackbear Rider BLACKBEAR_RIDER98 狂怒战士 Brawler BROWLER 99 狂战士 Berserker BERSERKER100 符文牧师 Rune Priest RUNE_MAGE 101 符文族长 Rune Patriarch FLAME_MAGE102 领主 Thane THANE 103 战神 Warlord WARLORD104 火龙 Fire Dragon FIRE_DRAGON 105 岩浆龙 Magma Dragon MAGMA_DRAGON圣堂叛军(Haven Rebels)106 执法者 Enforcer LANDLORD 107 弩兵 Crossbowman LONGBOWMAN108 维护者 Vindicator VINDICATOR 109 战斗狮鹫 Battle Griffin BATTLE_GRIFFIN110 狂热者 Zealot ZEALOT 111 精英骑士 Champion CHAMPION112 堕落天使 Fallen Angel SERAPH中立生物(Neutral)113 狼 Wolf WOLF 114 雪猿 Yeti115 蝎尾飞狮 Manticore MANTICORE 116 木乃伊 Mummy MUMMY


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